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クバ・リッチ / 6164

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6164
名前なし 2023/03/01 (水) 04:31:17 fddb4@b9ab1

リッチの仕様知らなくて生成しちゃったけど中止する方法ないのかよ。レベル40にも苦戦するくらいのテンノなのになんでこんなエンドコンテンツ勝手に現れるんだよ。レールジャックすらないのに。初心者捨てすぎだろこのゲーム

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  • 6165
    名前なし 2023/03/01 (水) 06:35:37 06304@e6e25 >> 6164

    いろいろ調整入ってマシにはなってきたけど、肝心の「リッチを不意に作ってしまった人への救済措置」みたいのは全然来ないね。支配星系へいかなきゃ物取られんしイタ電くらいしか実害ないからなんかウジ虫が話しかけてきてる、程度に思っときな。

    6171
    名前なし 2023/03/02 (木) 01:18:12 4ad5b@3a4e8 >> 6165

    救済措置が出し辛いのは事実だからなぁ...仮に何か「リッチの生成を無かったことにするモノ」が出来たら,上級者はリセマラに使い倒すだろうし.そうするとユーザーのアクティブ時間が減って,リッチトレードが不活発になって...などなど.せめてクエスト仕立てのチュートリアルとか作っておいてほしいものだけど.

    6172
    名前なし 2023/03/02 (木) 02:05:23 8f630@4e72d >> 6165

    チュートリアル的なミニクエストで良いと思う。突然Teshinに呼び出されて「グリニアが妙なことしてるからこういうのには気をつけろよ」と注意という名の仕様説明される、とかで十分だと思う。

  • 6166
    名前なし 2023/03/01 (水) 08:42:06 e5a02@fa6f5 >> 6164

    初動のランク1では徴収される素材の割合も低く専用ミッションを選択しない限り乱入されることもないし、それも地球に限った話なので、下手に手を出さず戦力拡充していけば良いかと

  • 6167
    名前なし 2023/03/01 (水) 08:54:59 0a362@69fab >> 6164

    わかるよ私も最初知らないままに生成して苦労してました。倒せるようになったら思う存分ぶちのめしてやってください

  • 6169
    名前なし 2023/03/01 (水) 22:44:57 c45e0@168ac >> 6164

    公式の不出来さを外部wikiに介護してもらってるゲームだからね

  • 6170
    名前なし 2023/03/01 (水) 22:50:29 d96fa@3e07e >> 6164

    慣れたテンノなら開拓レベルの装備でも知識あるから倒せるけど、本物の初心者だと雑魚がレベル上がっただけでもキツいもんなぁ。

  • 6173
    名前なし 2023/03/02 (木) 02:09:29 8f630@4e72d >> 6164

    初リッチに半年くらい煽られ続けた上に2回くらいよく知らないまま昇格させてクバ要塞まで掛かって倒したけど俺は元気です。リッチに限らず惑星開拓後の繋ぎというかステップアップのところが良く解らずに躓くテンノは多いと思う。

  • 6174
    名前なし 2023/03/02 (木) 06:02:20 b2411@b8a92 >> 6164

    リッチに困ってる連中はゲーム内リクルートに救援要請を出したまえ!時間が合えばしばいたる と言いたいとこだが最終決戦はこちらも同条件でないと行けないんだよなあ