GRENDEL
世界と他のすべてを捕食する者。
さっきソロで全部クリアしてきた。3種のミッション全部Revenantで1番&2番撃ちながらウルフハンマーで地面に叩きつけてればクリア出来た。武器はignis wraithでいいと思う。
沢山吸い込んで3番連打するの楽しい。あんなに連射可能なアビだとは…
買うほどでも無いけど作る価値はあるフレームだな。ガウスなんかよりは実用性ある。
ここで書く内容ではありませんがガウスは範囲攻撃系フレームとしてかなり実用性高いですよ?三番連打で足を止めずにソーティあたりのレベル帯まで殲滅可能で特に亀裂掃滅などでは最適まであります。ガウスは高速周回向け、グレンデルは範囲攻撃も出来るタンク型ですので用途が違うだけかと。
武器より高い火力出そうとしたら敵レベル200は要るからなぁ。そしてアーマーで止まる。
星のカービィから吸い込んだ敵の能力をコピーする一番重要な能力を取り除いたような残念な子やぞ
ガウスはOWでネタにされた程度で、もう全く見かけないぞ
GRAM PRIME持ったGAUSSが高速でぐるんぐるんしてるのを最近見た
Wukongみたいに大量発生はしてないけれど亀裂等である程度見かけますよ。Voltとかなり近い立ち位置なので需要を食い合ってる感はありますが。
どうしても相対的にgrendelの評価を上げたいのかは知らないけど、わざわざ比較するまでもなくgaussの方が有用だぞ
どうしても相対的にgaussの評価を上げたいのかは知らないけど、わざわざ比較するまでもなくgrendelの方が有用だぞ
つまりどっちも有用ってことか
構ったら損な奴だと思われて適当に話まとめられてるの草
ただの逃げ
こういうの見ていつも思うけど、適性ないミッションに出すのは別として、クリアできるなら自分の好きなフレームでプレイしたいんじゃないの?それとも見た目クソダサでもこれで全部クリアできるってフレーム来たらそれ使うの?
周回によるトレハンがメインのゲームだから愛なんかで使うフレーム選ぶ様には作られていない、愛して欲しいなら愛されやすいゲームデザインにしてどうぞ
逆だ逆。好きなフレームでミッションに行くんじゃない、ミッションを周回するのに最適なフレームが好きなんだよ。見た目が好みじゃないのも居るがだからって別のフレームでやろうとは思わない。
好きなフレームでプレイするのは全然構わないよ。でもGRENDELは現実今のフレームの中では弱い…というより役割が食われてるフレームってゆう事実を捻じ曲げて活躍の場のある他のフレームを下げるようなことを言うべきではない。
Grendelはlv100以上の敵でも1番使うだけで一掃できるのに弱いは草。むしろ役割がVoltと被っててて劣化してるgaussが弱すぎる。
その理論ならlv9999をワンパンできたashは最強のフレームッシュね
敵のレベルに関係なく倒せるフレームなんて既にいくつもある、その中で全く選ばれていないのがGrendel。 それを相対的に優れてる事にしたくて引っ張り出してきたのがgaussだが誰も同意してくれていない模様
ただの荒らしなのでは?ASHは訝しんだ
レベル無視の火力が売りのgrendelと圧倒的スピードが強みのgauss、どちらにも活躍の機会は十分ある。つまり両者の強みを持ち合わせたASHこそが最強のフレーム Q.E.D.
露骨に挑発するような言動が多々あるし対立煽りっぽいですね。これにコメントするべきではありませんでしたわ、申し訳ない
一つのフレームを上げるために他のフレームを下げてる時点で「負け」なんだよ
よっぽど悔しいんだな
ええ…反論になってないよ…
ガウスの認識エアプっぽいし下げれてすらない気がするけどね。高速移動と範囲最大で半径30mの広範囲殲滅を移動しながらできてダメカもあるのにどこにvoltの劣化要素があるかも謎だし上記の強みに対してレベル無視火力だけで対抗してるのも含めてとにかく釣り針がでかすぎる。
wiki見てる人は大丈夫だと思うけど、クバ耐久でカタリスト持ちの敵は食うなよ!迷惑だからな
一番のトグル消費いらなくない?弱いのに使いにくいったらありゃしない。二番は微妙バフと微量回復。三番はせっかくキープした獲物をエネルギー無くなっちゃうから吐き出す時に使うわけわからない策。四番は強いけどやはりネタ。
このフレームはトグル中でもrageは機能する仕様を前提に作られてるからどうしようもないんじゃない?(それでも二番回復は最大ヘルスから割合にして欲しいが)
呑み込みはデメリットつけとかないと敵全部吸い込んでレベル無制限で防衛終了とか奈落へダイブで誰も居なくなったが簡単だからなぁ。そっちを直すべきか。
最近DEがお気に入りのメーター制を導入して欲しい…満腹度がMAXになったら強制的に腹の中の敵全部吐くようにすれば過度の溜め込みも出来ないし
トグル消費でもGRENDELはエネルギー使わなくて全然困らないからいいかな。rageつけときゃ吸い込み回復分は十分溜まるし
敵沢山食ってると4番強いけど、自分が何ゲーやってんのかわかんなくなってくる
カービィボウルは物理
紅白にするとかなりサンタやね
まともな戦闘をするなら別に使う必要すらないけど、盤外戦術するなら最適みたいなフレームやな。吸い込んで奈落落としするのはDE的に反則判定喰らいそうだが・・・。
完全アウトだろ、ロキで奈落送りにして敵を消す戦術はパッチノートで名指しして潰されたんだから、でも奈落マジックが奪われたらグレンデル使う唯一の方法がなくなってしまうがどうなるのか
ボンバリスト吸い込んで依頼中に釣りしてる奴にデリバリーとか…ノックス吸ってffマンになるとか…(クズ)
アレは結局デモリストだけに対策されただけで、今でも敵を吹き飛ばすと飛んだ先で起き上がれなければ自死する仕様はそのままだぞ。1番吐き出しはその手段の1つに過ぎない
ガラスが割れる通路で敵回収や倒すの面倒なセンティエントやノックスを無力感できるのは凄い便利 だからバーサも吸い込ませて!
やっぱり一番で飲み込んだやつの能力を一定時間コピー出来るようとかにした方がいいんじゃないですかね、ベノムエクシマス食ったら近接と射撃に毒ダメージボーナス付くとか軽い毒軽減がつくとか
TITANIA2番と同じで、欲しいBuff持った敵を探すことに血眼にならないといけなくなるだけな気がする。現状ではただでさえ本人の2番で敵選ばなきゃいけないし
発掘だとセル持ちの敵ごと運べるからすごい便利だ
modなしモードつらい。何でいけばいいんだ…
Nidusで行って強引にスタック貯めて死にづらくしてから、FragorPrimeでヘビースラム連打したな。とにかくヘビー攻撃ヘビースラムで戦う。
CSだからか、1番増強が乗るMirage+Staticorで大体ワンパンできる。Wispがいるとより快適。PCだと増強乗らないかも?
レベリアンのタロットカードの場所は分かったんだけど肝心のカードが見当たらなくて困ってる 寄付意外に必要な要素って何だろうか
1.Gaussのランクマックスにしてカード回収(不要かも) 2.グレンデルもランクマックスにするとカード出現だと思う
ノックスが回復薬に見えてくる
殴ってくれないと吐くぞ!いっぱい吐くぞ! そんなフレームに仕上がりました
時間内に敵と釣り採掘やるriven課題には役立った それだけ
胃弱極まる太ったおっさんフレームっていいとこ無いな。転がるか四股踏まないと満足に消化も出来ない
シマリス氏~、三番は連打してなんぼなんだからESOではアビ制限お目こぼししちくり~。
隣に丸くなる為のボタンがあるじゃろ?
1番なんて封印されたことないけど頑張れば吐けなくなるんだろうか 想像したら笑う
1番はたしかされないか、されても相当連打しない限りされなかったとかだった気がする
KHORAで一回だけあったわ。
伸ばすと1番の範囲がクソ広くなるから遮蔽物の少ないOWの方では活躍できる気がする。敵を倒さなくていい場合は遠くに吐いておけば事足りるし威力を下げても3,40の敵までなら対応できるうえ近接の範囲まで持ってこれる。さらに飽きてきたら山の上からコロコロして遊べる。
室内でも4番が大抵実感が湧かない大虐殺起こしてるから使い道ありますぜ
広範囲1番で周りの敵吸い尽くして吐き出すと多重毒で大体倒せるので、目があった敵は実質死に体と考えるとMesaやashに通じるものがある。
交戦で経験値稼ぎしてた時、20数体吸い込んで吐いてスッキリ
飛んでるダージン呑み込むの面白いのよな
こいつで野良行くと亀裂でも1Wでみんな帰る・・・
ウォフレやってない人に共有で見せたら音がきついって言ってたな ヴォウェ
敵とエネルギーの両方をリソースとして管理しないといけないのがかなり面倒。1番で敵呑んでる間満腹ゲージ(仮称)が上昇してって、他アビリティはゲージ消費で使い、ゲージ不足時はエネルギー消費で補填というような仕様だったらもう少し楽だったかも。範囲盛ると4番どっすんだけで結構広範囲の敵を殲滅できて、ポテンシャルは秘めてる感じなんだが…
それ234をエネルギー消費だけで使いたいだけでは?
こいつで超八戒OK 孫悟空OK 坊さんもまぁOK 沙悟浄は誰がいいかな
そこにDXスキンがカッパっぽいLOKIが居るッシュ
カッパと言えば海賊船長だからHYDROIDだろンボ
牛魔王と羅刹女の夫妻もOK
まず仲裁名誉で交換する各探知機が高すぎる…特殊ミッションも面倒で、そこまでコストと時間をかけてまで入手するほどのフレームとは思えない。
高難度のミッションクリアしたフレームが必須急の強さになるほうが問題じゃねえかなあ
確かにそれも問題だし、高難度のミッションクリアした報酬のフレームが弱い(使ってて楽しくない)のも問題だと思う。
必須級とかなに極端なこと言ってんの?
この子バッファーとしても微妙だし高ヘルスフレームならNIDUSとINAROSのほうが固いしかといって殲滅って感じでもないし・・・となるとバフにもう少し数値あげたり二番のヘルスを割合にしてもよかったんじゃないのとは思う
このフレーム自体がトロフィーみたいなものだね。ミッションがソロ限定だったらそのプレミア感はすごかったろう
75%クーポンで買いました。付き合ってられるかこんな苦行
獲得ミッションの難易度が、もう一段階低かったらとは思ったな。ソロ専だからかもしれないが、クリアした時は達成感より疲労感の方が高かったワ
レールジャックで敵吸い込んだまま操縦すると途中で吐くリアルさ
GRENDEL「酔った」
流転する形勢で射程と威力伸ばしたこいつで敵をかき集めてオエーッしたら新素材集めが楽だった。今後アイテムドロ率を上げる手段が手に入った場合耐久ファームなんかで活躍できるかも現状もネクロスと組んでも良いし。吸い込みで死んだ敵は咀嚼されるのか程良く裁断された形で出てくる
増強に期待かな
なんか最後の一文すき
2番の効果変わらないかなあ、腹の中の順番入れ替えるとか実際使ってる時わけわからんし、単純に吸い込んでる敵の数でバフの種類増やして10体以上で3つ全部のバフ付与みたいな感じにならんものか
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さっきソロで全部クリアしてきた。3種のミッション全部Revenantで1番&2番撃ちながらウルフハンマーで地面に叩きつけてればクリア出来た。武器はignis wraithでいいと思う。
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買うほどでも無いけど作る価値はあるフレームだな。ガウスなんかよりは実用性ある。
ここで書く内容ではありませんがガウスは範囲攻撃系フレームとしてかなり実用性高いですよ?三番連打で足を止めずにソーティあたりのレベル帯まで殲滅可能で特に亀裂掃滅などでは最適まであります。ガウスは高速周回向け、グレンデルは範囲攻撃も出来るタンク型ですので用途が違うだけかと。
武器より高い火力出そうとしたら敵レベル200は要るからなぁ。そしてアーマーで止まる。
星のカービィから吸い込んだ敵の能力をコピーする一番重要な能力を取り除いたような残念な子やぞ
ガウスはOWでネタにされた程度で、もう全く見かけないぞ
GRAM PRIME持ったGAUSSが高速でぐるんぐるんしてるのを最近見た
Wukongみたいに大量発生はしてないけれど亀裂等である程度見かけますよ。Voltとかなり近い立ち位置なので需要を食い合ってる感はありますが。
どうしても相対的にgrendelの評価を上げたいのかは知らないけど、わざわざ比較するまでもなくgaussの方が有用だぞ
どうしても相対的にgaussの評価を上げたいのかは知らないけど、わざわざ比較するまでもなくgrendelの方が有用だぞ
つまりどっちも有用ってことか
構ったら損な奴だと思われて適当に話まとめられてるの草
ただの逃げ
こういうの見ていつも思うけど、適性ないミッションに出すのは別として、クリアできるなら自分の好きなフレームでプレイしたいんじゃないの?それとも見た目クソダサでもこれで全部クリアできるってフレーム来たらそれ使うの?
周回によるトレハンがメインのゲームだから愛なんかで使うフレーム選ぶ様には作られていない、愛して欲しいなら愛されやすいゲームデザインにしてどうぞ
逆だ逆。好きなフレームでミッションに行くんじゃない、ミッションを周回するのに最適なフレームが好きなんだよ。見た目が好みじゃないのも居るがだからって別のフレームでやろうとは思わない。
好きなフレームでプレイするのは全然構わないよ。でもGRENDELは現実今のフレームの中では弱い…というより役割が食われてるフレームってゆう事実を捻じ曲げて活躍の場のある他のフレームを下げるようなことを言うべきではない。
Grendelはlv100以上の敵でも1番使うだけで一掃できるのに弱いは草。むしろ役割がVoltと被っててて劣化してるgaussが弱すぎる。
その理論ならlv9999をワンパンできたashは最強のフレームッシュね
敵のレベルに関係なく倒せるフレームなんて既にいくつもある、その中で全く選ばれていないのがGrendel。 それを相対的に優れてる事にしたくて引っ張り出してきたのがgaussだが誰も同意してくれていない模様
ただの荒らしなのでは?ASHは訝しんだ
レベル無視の火力が売りのgrendelと圧倒的スピードが強みのgauss、どちらにも活躍の機会は十分ある。つまり両者の強みを持ち合わせたASHこそが最強のフレーム Q.E.D.
露骨に挑発するような言動が多々あるし対立煽りっぽいですね。これにコメントするべきではありませんでしたわ、申し訳ない
一つのフレームを上げるために他のフレームを下げてる時点で「負け」なんだよ
よっぽど悔しいんだな
ええ…反論になってないよ…
ガウスの認識エアプっぽいし下げれてすらない気がするけどね。高速移動と範囲最大で半径30mの広範囲殲滅を移動しながらできてダメカもあるのにどこにvoltの劣化要素があるかも謎だし上記の強みに対してレベル無視火力だけで対抗してるのも含めてとにかく釣り針がでかすぎる。
wiki見てる人は大丈夫だと思うけど、クバ耐久でカタリスト持ちの敵は食うなよ!迷惑だからな
一番のトグル消費いらなくない?弱いのに使いにくいったらありゃしない。二番は微妙バフと微量回復。三番はせっかくキープした獲物をエネルギー無くなっちゃうから吐き出す時に使うわけわからない策。四番は強いけどやはりネタ。
このフレームはトグル中でもrageは機能する仕様を前提に作られてるからどうしようもないんじゃない?(それでも二番回復は最大ヘルスから割合にして欲しいが)
呑み込みはデメリットつけとかないと敵全部吸い込んでレベル無制限で防衛終了とか奈落へダイブで誰も居なくなったが簡単だからなぁ。そっちを直すべきか。
最近DEがお気に入りのメーター制を導入して欲しい…満腹度がMAXになったら強制的に腹の中の敵全部吐くようにすれば過度の溜め込みも出来ないし
トグル消費でもGRENDELはエネルギー使わなくて全然困らないからいいかな。rageつけときゃ吸い込み回復分は十分溜まるし
敵沢山食ってると4番強いけど、自分が何ゲーやってんのかわかんなくなってくる
カービィボウルは物理
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まともな戦闘をするなら別に使う必要すらないけど、盤外戦術するなら最適みたいなフレームやな。吸い込んで奈落落としするのはDE的に反則判定喰らいそうだが・・・。
完全アウトだろ、ロキで奈落送りにして敵を消す戦術はパッチノートで名指しして潰されたんだから、でも奈落マジックが奪われたらグレンデル使う唯一の方法がなくなってしまうがどうなるのか
ボンバリスト吸い込んで依頼中に釣りしてる奴にデリバリーとか…ノックス吸ってffマンになるとか…(クズ)
アレは結局デモリストだけに対策されただけで、今でも敵を吹き飛ばすと飛んだ先で起き上がれなければ自死する仕様はそのままだぞ。1番吐き出しはその手段の1つに過ぎない
ガラスが割れる通路で敵回収や倒すの面倒なセンティエントやノックスを無力感できるのは凄い便利 だからバーサも吸い込ませて!
やっぱり一番で飲み込んだやつの能力を一定時間コピー出来るようとかにした方がいいんじゃないですかね、ベノムエクシマス食ったら近接と射撃に毒ダメージボーナス付くとか軽い毒軽減がつくとか
TITANIA2番と同じで、欲しいBuff持った敵を探すことに血眼にならないといけなくなるだけな気がする。現状ではただでさえ本人の2番で敵選ばなきゃいけないし
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Nidusで行って強引にスタック貯めて死にづらくしてから、FragorPrimeでヘビースラム連打したな。とにかくヘビー攻撃ヘビースラムで戦う。
CSだからか、1番増強が乗るMirage+Staticorで大体ワンパンできる。Wispがいるとより快適。PCだと増強乗らないかも?
レベリアンのタロットカードの場所は分かったんだけど肝心のカードが見当たらなくて困ってる 寄付意外に必要な要素って何だろうか
1.Gaussのランクマックスにしてカード回収(不要かも)
2.グレンデルもランクマックスにするとカード出現だと思う
ノックスが回復薬に見えてくる
殴ってくれないと吐くぞ!いっぱい吐くぞ! そんなフレームに仕上がりました
時間内に敵と釣り採掘やるriven課題には役立った それだけ
胃弱極まる太ったおっさんフレームっていいとこ無いな。転がるか四股踏まないと満足に消化も出来ない
シマリス氏~、三番は連打してなんぼなんだからESOではアビ制限お目こぼししちくり~。
隣に丸くなる為のボタンがあるじゃろ?
1番なんて封印されたことないけど頑張れば吐けなくなるんだろうか 想像したら笑う
1番はたしかされないか、されても相当連打しない限りされなかったとかだった気がする
KHORAで一回だけあったわ。
伸ばすと1番の範囲がクソ広くなるから遮蔽物の少ないOWの方では活躍できる気がする。敵を倒さなくていい場合は遠くに吐いておけば事足りるし威力を下げても3,40の敵までなら対応できるうえ近接の範囲まで持ってこれる。さらに飽きてきたら山の上からコロコロして遊べる。
室内でも4番が大抵実感が湧かない大虐殺起こしてるから使い道ありますぜ
広範囲1番で周りの敵吸い尽くして吐き出すと多重毒で大体倒せるので、目があった敵は実質死に体と考えるとMesaやashに通じるものがある。
交戦で経験値稼ぎしてた時、20数体吸い込んで吐いてスッキリ
飛んでるダージン呑み込むの面白いのよな
こいつで野良行くと亀裂でも1Wでみんな帰る・・・
ウォフレやってない人に共有で見せたら音がきついって言ってたな ヴォウェ
敵とエネルギーの両方をリソースとして管理しないといけないのがかなり面倒。1番で敵呑んでる間満腹ゲージ(仮称)が上昇してって、他アビリティはゲージ消費で使い、ゲージ不足時はエネルギー消費で補填というような仕様だったらもう少し楽だったかも。範囲盛ると4番どっすんだけで結構広範囲の敵を殲滅できて、ポテンシャルは秘めてる感じなんだが…
それ234をエネルギー消費だけで使いたいだけでは?
こいつで超八戒OK 孫悟空OK 坊さんもまぁOK 沙悟浄は誰がいいかな
そこにDXスキンがカッパっぽいLOKIが居るッシュ
カッパと言えば海賊船長だからHYDROIDだろンボ
牛魔王と羅刹女の夫妻もOK
まず仲裁名誉で交換する各探知機が高すぎる…特殊ミッションも面倒で、そこまでコストと時間をかけてまで入手するほどのフレームとは思えない。
高難度のミッションクリアしたフレームが必須急の強さになるほうが問題じゃねえかなあ
確かにそれも問題だし、高難度のミッションクリアした報酬のフレームが弱い(使ってて楽しくない)のも問題だと思う。
必須級とかなに極端なこと言ってんの?
この子バッファーとしても微妙だし高ヘルスフレームならNIDUSとINAROSのほうが固いしかといって殲滅って感じでもないし・・・となるとバフにもう少し数値あげたり二番のヘルスを割合にしてもよかったんじゃないのとは思う
このフレーム自体がトロフィーみたいなものだね。ミッションがソロ限定だったらそのプレミア感はすごかったろう
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流転する形勢で射程と威力伸ばしたこいつで敵をかき集めてオエーッしたら新素材集めが楽だった。今後アイテムドロ率を上げる手段が手に入った場合耐久ファームなんかで活躍できるかも現状もネクロスと組んでも良いし。吸い込みで死んだ敵は咀嚼されるのか程良く裁断された形で出てくる
増強に期待かな
なんか最後の一文すき
2番の効果変わらないかなあ、腹の中の順番入れ替えるとか実際使ってる時わけわからんし、単純に吸い込んでる敵の数でバフの種類増やして10体以上で3つ全部のバフ付与みたいな感じにならんものか