SYNOID SIMULOR
rivenもらって3種複合属性垂れ流すおもしろ武器と化した
これ使いたいんだけど今使うならどういうビルドが良いの?大昔の志村しか知らないから教えて欲しい…
マイブームでmirage志村ソニ子オルプラの懐かしの構成でやってるけど範囲広いから亀裂とか割と楽しい。ただ割と抜ける人がいるのが悲しい…
もしかしたら相手方のPCが弱くてクラッシュしてるのかもしれない
最近はメモリー要求キツくなったしなぁ・・・
CS版で最近使い始めました。腐食でグリニア相手にアーマーをはがそうと使ってみましたが融合時のダメージに腐食がほぼのっていない様に感じます。異常は90%超えですがアーマーを剥がすまでに全弾使っても剥がれませんでした。バグですかね?
バグじゃなくて仕様だと思う。光球と渦の仕様については通常版Simulorのページに詳しく乗ってる。渦になる前の融合時の腐食自体はちゃんと発生してるけど、マルチショットも含めると融合での腐食発生機会はかなり減る。
磁気の属性ダメージと属性がのるという事を勘違いしていました。異常ばら撒きができると思いましたがあまり有用じゃないかもですね。ありがとうございました。
冬眠から覚めて、Riven出たから久々に使ってみたけどアイテム吸引出来なくなってる?最後に使ったのは讃美歌での修正以降、プロフィットテイカー修正前だった思うけど…
ちゃんとアイテム吸引出来てるよ、スタック最大にしないとだけど
MIRAGEで愛用してたけどよろめきと衰退でクッソ使い辛くなって辛いンボ
これもよろめき追加されてたのか。くそ使い勝手悪そう。それはそうと、君はMIRAGEなのかLIMBOなのか?
MIRAGEの相棒が減ってしまったなあ……
ミラゲ使ってるリンボなんじゃないか?
MR26でミラゲ53%リンボ0.2%だからMIRAGEです。ちなみにシムラは60%
MIRAGEはこれから何を持てばいいんだ……
MIRAGEの専用装備無かったっけ?強いのか知らんけど
そんなのあるのか?知らんかった
ガス強化来たら色々また変わりそうだけどなー
AKZANIの事だったけどMIRAGEが好んで使ってたってだけで特に追加効果ないんだね
あったなそんな設定。特に相性が良さそうなわけでもなさそうだしなあ
AKZANIはちょっと・・・性能が・・・
アプデで超絶強化されると聞いて。宇宙最強武器復権か?
短射程と低クリでHM適正はないからBRANMAほどの人気にはならないとは思うけど、3発ほど合成させて融合ダメージ・任意爆発ともに1万以上は楽に出るし、渦のスリップダメージ毎秒数百ダメで定点雑魚狩りまでできるから強い武器なのは間違いない。
射程はシラス弾速でどうにでもなるし今は装甲弱体化と炎強化でHMそこまで強くないからなぁ……。好きな武器だからまた性質落ちるの嫌だけど俺にできるのは流行らないことを祈ることだけだわ
強くなるのはありがたいけど使用率上がって利便性質下がったら悲しいな…まぁbramma人気は当分続くだろうから大きく下がったりはしないと思うけど
渦が属性mod乗らない磁気のみ、確定電気異常で一般コーパス絶対殺す武器。感染体もまあいい。マルチショット分は合成されて異常は爆発につき1回しか出ないから異常手数がかなり少なく、アベンジャーHMしても切断発生にムラが出るので、特にアレイアーマーで止まる。
前からそうだったか覚えてないけど渦が2つ出来るとその後の玉が出づらくなるから、渦作って持ち替えるか渦作らないようにばら撒いてくのがメインになったのかな。
仲裁耐久に野良でぶっ込んで行ったらこれの一番時間切れ地雷食らって危うく5秒もせずに墓になりかけた
ああ、ミラゲのバグでかw
起爆までの時間が結構短くなってんのね。単射で起爆まで1.5~2秒弱なんだけど、Rivenで弾速マイナス51ついてるせいか刺すと1秒弱で起爆するようになってから、照準止めて狙わないと渦作れないw あとこれは前からなのかもしれんけど、玉も渦も近接ぶつけると動かせるようになった。
ずっと撃ってると突然撃てなくなるんだけど球の設置上限ついてる?
フルオートで撃ってて途中からめっちゃレート下がるのはそれか
パッチノート見たら最大展開数を3って書いてあった...非常に使いづらいッシュ
RivenとVAでマルチを3.7〜4.0くらいにすると即爆発して弾詰まりしないので非常に使いやすい。クバ耐久とかで渦使いたい時はマルチ3.0くらいのビルド使ってる。
ちゃんと実験してきたらマルチを2.0〜3.0にすると渦を生成するときに3発目の分が腐るだけなのでマルチが3.7くらいを超えない限りはマルチ2.0くらいに調整するのが良さそう。
バフされたぞと聞いて手持ちの利便を見てみたらくりくり速度とマイナスついててこりゃ強そうだと思って試してみたら速度ついてるとくっつき位置がものすごい手前になるからあほみたいに使いにくかった…知らない人に高値で売りつけたろか
神riven込みでも弱いなあ
CS版です。simulor自体の仕様変更かは分かりませんが、synoid simulorでは渦になるのは4発目以降で3発では渦にはならず球体になります。また、マルチショット2発では球体にはなりますが、2発が合体したときの状態ではなく1発打ったときの状態(具体的には爆発するまでの時間、1発の時は2秒程で爆発するが合体時には20秒程で爆発する)になります。したがってマルチショットの表記が1で4発で渦に、マルチショットの表記が2以降で2発打って渦になります。自分もそうでしたが、マルチショット3のときに1回の射撃で渦を作るという芸当は出来ません。残念です…
使い勝手悪くなったなぁ 好きな武器だっただけに残念。Pentaにマルチショット乗せたみたいな使用感に
??最近なんか変更あったっけ?riven性質上がったくらいしか変化無かったと思ったけど、pentaみたいってのも良く解らんけど。
初めて使ってるけど普通に強い気がするなぁ、適宜爆破させる使い方しないと使いづらいけども
弱くはないけど数少ない大幅弱体くらった武器だからね…以前使ってた人からしたら弱いってことじゃろう
全盛期は邪魔になったから以外で爆破する必要も無く、マルチショット不要でMOD枠に余裕がある上、狙う必要が無いので敵の方向けてポン、ポンと撃ってれば敵が消えていくトンデモ兵器だったしね。現状はちゃんと考えて使う割といい調整だと思う
磁気感染のAOE武器なんてこいつだけだし、コパに対しては志村史上最も輝いてるかも。
クバ武器「呼んだー?」
昔は起爆させる必要ないから面倒とか使いづらいと思うことすらなく、自傷もなく、高火力の範囲攻撃で確定でよろけるマジでプライマリ最強兵器。属性耐性ソーティですらこれでゴリ押ししてるMIRAGEをよく見たもんだ…
クリ倍、クリ率捨てて、マルチと状異の亜鉛MOD入れて、ダメージと属性のRivenMODを買い取り、フォーマを何度も挿し直して、これでもかと属性MODをつぎ込んだ。・・・いつの間にか、俺は志村片手に鋼の道で敵を薙ぎ払っていた。今の高レベル帯でも通用するようになって、全盛期のあの姿が重なって、本当の本当に感無量だよ。おかえりなさい。
流石に鋼は有り得んだろと思ったら鋼コーパス余裕だったわ。フォーマ1個でこれはヤバいな。
これもオブ貫は意味を為さなかったりする?
疫病にこれ持ってきてた人いたんだけどなんだったのかな
VOLT3番とかMUTALIST QUANTAセカンダリみたいな弾を通過させるとダメージアップみたいな効果があるらしい。英語wikiの方に書いてある
試してみたけど通過判定が狭くて実用的ではなさそう。この運用ならMutalist Quantaの方が弾の停止位置が近いから使いやすいかも
PS4版です、RIVEN出たので使おうとしたのですが、アーセナルでクリ関連と異常率の数値が表示されてなくとにかく見えなくなってます。他の人はどうなってるますか?
PCだけど見えないね 無印simulorも同様
Switch版だけど同じ症状です
mirageに持たせたら強い気がする
古代兵器と古代戦法だが、今でも実際強い。それより強いやつがいるだけだ
全盛期はミラゲ志村って最強コンビだったからね。適当に弾撒きながら走り抜けるだけで敵なぎ倒せてすげぇつよかった。
この武器って範囲攻撃しかないのでガルバCOって意味がないのでしょうか? あとRIVENありでの運用でしたら何を狙うのが現状いいのかも教えていただきたいです。
教えてほしいです。マウス(照準)一切動かさず、同じところを撃ち続けても、固まって空中で暫く留まるトラップ?になるときと、いくら空中に打ち込んでも勝手に爆発してトラップ状態にならない場合があります。この差がよくわかりません。どういう基準で停滞したり爆発したりするんでしょうか
マルチショットが90%で1発同時と2発同時の時が有って爆発するか停滞するか分かれてるかも?1発だと1秒で爆破して次弾が間に合ってなくて、2発の時は重なった扱いで20秒持つみたいなので...、あと固まったトラップは最大3個までしか維持できなくて、3個ある状態だと単発ショットしか撃てなくなるらしい
この関連で亜鉛マルチつけると絶対渦にならなくなるのね……
今でもお前が恋しい
ミラゲのおとも
もしかして今のこの武器って渦デカくしてもバキューム効果ない...?
使ってみた印象的に結合して設置弾化した場合は視界を妨げて支障が出るわ、弾丸発射数上限がある上に設置弾がその枠を喰い続けるので攻撃効率が低下するわ、昔あった吸引効果を喪失してるわ…とただただ結合弾が邪魔な仕様になってる感じ。マルチ数を調整して常時3結合で最高の爆発範囲と火力を維持しつつ結合させないようにうまく撃つ武器って感じ?
lavosのパッシブ増強と組み合わせて火炎大量にばらまけるのではとか思って試してみたらしっかりだめだった。おのれDE...
Xaku1番やSaryn3番は状態異常付いたはずで、Cyte-09の2番も追加ダメージの仕様によっては付けれそう
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これ使いたいんだけど今使うならどういうビルドが良いの?大昔の志村しか知らないから教えて欲しい…
マイブームでmirage志村ソニ子オルプラの懐かしの構成でやってるけど範囲広いから亀裂とか割と楽しい。ただ割と抜ける人がいるのが悲しい…
もしかしたら相手方のPCが弱くてクラッシュしてるのかもしれない
最近はメモリー要求キツくなったしなぁ・・・
CS版で最近使い始めました。腐食でグリニア相手にアーマーをはがそうと使ってみましたが融合時のダメージに腐食がほぼのっていない様に感じます。異常は90%超えですがアーマーを剥がすまでに全弾使っても剥がれませんでした。バグですかね?
バグじゃなくて仕様だと思う。光球と渦の仕様については通常版Simulorのページに詳しく乗ってる。渦になる前の融合時の腐食自体はちゃんと発生してるけど、マルチショットも含めると融合での腐食発生機会はかなり減る。
磁気の属性ダメージと属性がのるという事を勘違いしていました。異常ばら撒きができると思いましたがあまり有用じゃないかもですね。ありがとうございました。
冬眠から覚めて、Riven出たから久々に使ってみたけどアイテム吸引出来なくなってる?最後に使ったのは讃美歌での修正以降、プロフィットテイカー修正前だった思うけど…
ちゃんとアイテム吸引出来てるよ、スタック最大にしないとだけど
MIRAGEで愛用してたけどよろめきと衰退でクッソ使い辛くなって辛いンボ
これもよろめき追加されてたのか。くそ使い勝手悪そう。それはそうと、君はMIRAGEなのかLIMBOなのか?
MIRAGEの相棒が減ってしまったなあ……
ミラゲ使ってるリンボなんじゃないか?
MR26でミラゲ53%リンボ0.2%だからMIRAGEです。ちなみにシムラは60%
MIRAGEはこれから何を持てばいいんだ……
MIRAGEの専用装備無かったっけ?強いのか知らんけど
そんなのあるのか?知らんかった
ガス強化来たら色々また変わりそうだけどなー
AKZANIの事だったけどMIRAGEが好んで使ってたってだけで特に追加効果ないんだね
あったなそんな設定。特に相性が良さそうなわけでもなさそうだしなあ
AKZANIはちょっと・・・性能が・・・
アプデで超絶強化されると聞いて。宇宙最強武器復権か?
短射程と低クリでHM適正はないからBRANMAほどの人気にはならないとは思うけど、3発ほど合成させて融合ダメージ・任意爆発ともに1万以上は楽に出るし、渦のスリップダメージ毎秒数百ダメで定点雑魚狩りまでできるから強い武器なのは間違いない。
射程はシラス弾速でどうにでもなるし今は装甲弱体化と炎強化でHMそこまで強くないからなぁ……。好きな武器だからまた性質落ちるの嫌だけど俺にできるのは流行らないことを祈ることだけだわ
強くなるのはありがたいけど使用率上がって利便性質下がったら悲しいな…まぁbramma人気は当分続くだろうから大きく下がったりはしないと思うけど
渦が属性mod乗らない磁気のみ、確定電気異常で一般コーパス絶対殺す武器。感染体もまあいい。マルチショット分は合成されて異常は爆発につき1回しか出ないから異常手数がかなり少なく、アベンジャーHMしても切断発生にムラが出るので、特にアレイアーマーで止まる。
前からそうだったか覚えてないけど渦が2つ出来るとその後の玉が出づらくなるから、渦作って持ち替えるか渦作らないようにばら撒いてくのがメインになったのかな。
仲裁耐久に野良でぶっ込んで行ったらこれの一番時間切れ地雷食らって危うく5秒もせずに墓になりかけた
ああ、ミラゲのバグでかw
起爆までの時間が結構短くなってんのね。単射で起爆まで1.5~2秒弱なんだけど、Rivenで弾速マイナス51ついてるせいか刺すと1秒弱で起爆するようになってから、照準止めて狙わないと渦作れないw あとこれは前からなのかもしれんけど、玉も渦も近接ぶつけると動かせるようになった。
ずっと撃ってると突然撃てなくなるんだけど球の設置上限ついてる?
フルオートで撃ってて途中からめっちゃレート下がるのはそれか
パッチノート見たら最大展開数を3って書いてあった...非常に使いづらいッシュ
RivenとVAでマルチを3.7〜4.0くらいにすると即爆発して弾詰まりしないので非常に使いやすい。クバ耐久とかで渦使いたい時はマルチ3.0くらいのビルド使ってる。
ちゃんと実験してきたらマルチを2.0〜3.0にすると渦を生成するときに3発目の分が腐るだけなのでマルチが3.7くらいを超えない限りはマルチ2.0くらいに調整するのが良さそう。
バフされたぞと聞いて手持ちの利便を見てみたらくりくり速度とマイナスついててこりゃ強そうだと思って試してみたら速度ついてるとくっつき位置がものすごい手前になるからあほみたいに使いにくかった…知らない人に高値で売りつけたろか
神riven込みでも弱いなあ
CS版です。simulor自体の仕様変更かは分かりませんが、synoid simulorでは渦になるのは4発目以降で3発では渦にはならず球体になります。また、マルチショット2発では球体にはなりますが、2発が合体したときの状態ではなく1発打ったときの状態(具体的には爆発するまでの時間、1発の時は2秒程で爆発するが合体時には20秒程で爆発する)になります。したがってマルチショットの表記が1で4発で渦に、マルチショットの表記が2以降で2発打って渦になります。自分もそうでしたが、マルチショット3のときに1回の射撃で渦を作るという芸当は出来ません。残念です…
使い勝手悪くなったなぁ 好きな武器だっただけに残念。Pentaにマルチショット乗せたみたいな使用感に
??最近なんか変更あったっけ?riven性質上がったくらいしか変化無かったと思ったけど、pentaみたいってのも良く解らんけど。
初めて使ってるけど普通に強い気がするなぁ、適宜爆破させる使い方しないと使いづらいけども
弱くはないけど数少ない大幅弱体くらった武器だからね…以前使ってた人からしたら弱いってことじゃろう
全盛期は邪魔になったから以外で爆破する必要も無く、マルチショット不要でMOD枠に余裕がある上、狙う必要が無いので敵の方向けてポン、ポンと撃ってれば敵が消えていくトンデモ兵器だったしね。現状はちゃんと考えて使う割といい調整だと思う
磁気感染のAOE武器なんてこいつだけだし、コパに対しては志村史上最も輝いてるかも。
クバ武器「呼んだー?」
昔は起爆させる必要ないから面倒とか使いづらいと思うことすらなく、自傷もなく、高火力の範囲攻撃で確定でよろけるマジでプライマリ最強兵器。属性耐性ソーティですらこれでゴリ押ししてるMIRAGEをよく見たもんだ…
クリ倍、クリ率捨てて、マルチと状異の亜鉛MOD入れて、ダメージと属性のRivenMODを買い取り、フォーマを何度も挿し直して、これでもかと属性MODをつぎ込んだ。・・・いつの間にか、俺は志村片手に鋼の道で敵を薙ぎ払っていた。今の高レベル帯でも通用するようになって、全盛期のあの姿が重なって、本当の本当に感無量だよ。おかえりなさい。
流石に鋼は有り得んだろと思ったら鋼コーパス余裕だったわ。フォーマ1個でこれはヤバいな。
これもオブ貫は意味を為さなかったりする?
疫病にこれ持ってきてた人いたんだけどなんだったのかな
VOLT3番とかMUTALIST QUANTAセカンダリみたいな弾を通過させるとダメージアップみたいな効果があるらしい。英語wikiの方に書いてある
試してみたけど通過判定が狭くて実用的ではなさそう。この運用ならMutalist Quantaの方が弾の停止位置が近いから使いやすいかも
PS4版です、RIVEN出たので使おうとしたのですが、アーセナルでクリ関連と異常率の数値が表示されてなくとにかく見えなくなってます。他の人はどうなってるますか?
PCだけど見えないね 無印simulorも同様
Switch版だけど同じ症状です
mirageに持たせたら強い気がする
古代兵器と古代戦法だが、今でも実際強い。それより強いやつがいるだけだ
全盛期はミラゲ志村って最強コンビだったからね。適当に弾撒きながら走り抜けるだけで敵なぎ倒せてすげぇつよかった。
この武器って範囲攻撃しかないのでガルバCOって意味がないのでしょうか?
あとRIVENありでの運用でしたら何を狙うのが現状いいのかも教えていただきたいです。
教えてほしいです。マウス(照準)一切動かさず、同じところを撃ち続けても、固まって空中で暫く留まるトラップ?になるときと、いくら空中に打ち込んでも勝手に爆発してトラップ状態にならない場合があります。この差がよくわかりません。どういう基準で停滞したり爆発したりするんでしょうか
マルチショットが90%で1発同時と2発同時の時が有って爆発するか停滞するか分かれてるかも?1発だと1秒で爆破して次弾が間に合ってなくて、2発の時は重なった扱いで20秒持つみたいなので...、あと固まったトラップは最大3個までしか維持できなくて、3個ある状態だと単発ショットしか撃てなくなるらしい
この関連で亜鉛マルチつけると絶対渦にならなくなるのね……
今でもお前が恋しい
ミラゲのおとも
もしかして今のこの武器って渦デカくしてもバキューム効果ない...?
使ってみた印象的に結合して設置弾化した場合は視界を妨げて支障が出るわ、弾丸発射数上限がある上に設置弾がその枠を喰い続けるので攻撃効率が低下するわ、昔あった吸引効果を喪失してるわ…とただただ結合弾が邪魔な仕様になってる感じ。マルチ数を調整して常時3結合で最高の爆発範囲と火力を維持しつつ結合させないようにうまく撃つ武器って感じ?
lavosのパッシブ増強と組み合わせて火炎大量にばらまけるのではとか思って試してみたらしっかりだめだった。おのれDE...
Xaku1番やSaryn3番は状態異常付いたはずで、Cyte-09の2番も追加ダメージの仕様によっては付けれそう