名前なし
2019/12/02 (月) 16:58:04
0d729@2060d
一番のトグル消費いらなくない?弱いのに使いにくいったらありゃしない。二番は微妙バフと微量回復。三番はせっかくキープした獲物をエネルギー無くなっちゃうから吐き出す時に使うわけわからない策。四番は強いけどやはりネタ。
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このフレームはトグル中でもrageは機能する仕様を前提に作られてるからどうしようもないんじゃない?(それでも二番回復は最大ヘルスから割合にして欲しいが)
呑み込みはデメリットつけとかないと敵全部吸い込んでレベル無制限で防衛終了とか奈落へダイブで誰も居なくなったが簡単だからなぁ。そっちを直すべきか。
最近DEがお気に入りのメーター制を導入して欲しい…満腹度がMAXになったら強制的に腹の中の敵全部吐くようにすれば過度の溜め込みも出来ないし
トグル消費でもGRENDELはエネルギー使わなくて全然困らないからいいかな。rageつけときゃ吸い込み回復分は十分溜まるし