翻訳かけて抜粋。1番:吸い込み上限5体、アーマー増加は1体につき150、トグル消費削除。増強はアーマー増加率アップ。2番:EN回復量2倍、敵に感染10スタックと怯みを与える、味方武器に感染属性付与。3番:旧3番削除して旧4番。呑み込みなしで発動可能だが、その場合はEN消費がある。動きを改善。体力回復?他のアビリティ使用可能。新4番:毒ダメとアーマー破壊。ずっとゴロゴロしながら戦えるようになりそう。感染付与は移植でも強そう。(60%異常Modを外すと)異常率は下がるにしろ武器Mod2枠空く。多分他の属性追加増強と同じくアビリティに掛からなくなると思うが。
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1番トグル消費無くなるのかなり強化じゃないか?敵吞み込んでてEN無くなっても吐き出して隙を晒さなくなるって事だよね。トグル消費抑えるために入れてたFlowやStreamlineとか省けるし。
昔は40体食えたのに5体か…もう年かなぁ
SUSHI5皿でお腹一杯のグレンデルさん
40体食おうものならエネルギー即消えるけどな