現在進行形で検証中ですが、累積じゃないですねすみません...恐らくシールド枯渇時の無敵時間中の被弾もシールドへの被ダメとして計算されてるっぽい? シールドが0になった後にイージスが発動するので無敵時間の長いhildryn、シールドリチャージパッシブ持ちのgaussはイージス発動の確率を高く出来るため無敵12秒を意図的に狙える感じですかね
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現在進行形で検証中ですが、累積じゃないですねすみません...恐らくシールド枯渇時の無敵時間中の被弾もシールドへの被ダメとして計算されてるっぽい? シールドが0になった後にイージスが発動するので無敵時間の長いhildryn、シールドリチャージパッシブ持ちのgaussはイージス発動の確率を高く出来るため無敵12秒を意図的に狙える感じですかね