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キャバット / 967

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967
名前なし 2024/10/12 (土) 05:40:56 修正 aaef4@381a9

今更気付いたけどterritorial aggressionの効果も変わってたのね シャドウキャバットは敵の足元に沸いて通常攻撃一撃与えた後消える シャドウキャバットは一匹だけ沸くのではなく範囲内の敵一体に付き一匹沸く 沸くタイミングはまちまちで効果時間内全て留まったとしたら多くて5回ほど攻撃が発生する この時マップ上に一時的に見方を示す青マークが増えるし僅かながらヘイトも稼ぐ 本体と同じ攻撃力を持つし一部の近接攻撃に追加効果を与えるmodも一応機能する

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  • 968
    名前なし 2024/10/12 (土) 05:53:19 修正 aaef4@381a9 >> 967

    bell ringerを付けているのにノックダウンさせても衝撃異常が付かなかったり衝撃異常が付いてないのにmagnetic strikeが発動していたり
    sharpened clawsやtandem bondのコンボカウント追加は機能しないのにvicious bondは一回だけ機能したりseismic bondは問題無くアビ効率を発動したりと不安定
    この不安定さのせいで本体と同じ攻撃性能があるとは言えないかもね

    970
    名前なし 2024/10/12 (土) 06:03:45 修正 aaef4@381a9 >> 968

    あとfear senseはシャドウキャバットの攻撃にも乗ってるぽいから思っていたより総火力は高くなった

    971
    名前なし 2024/10/12 (土) 11:54:11 aaef4@381a9 >> 968

    シャドウキャバットのキルでcontagious bondが発動した 以前確認したときにduplex bondのキルでは発動しなかったのでキャバットに範囲殲滅までさせたい人には大きな違いかもしれない

  • 969
    名前なし 2024/10/12 (土) 05:54:10 033f9@ef54b >> 967

    本体と同じ攻撃力を持つのやべーな… 猫はswipeが強いぐらいで攻撃頻度は犬の方が多い認識だったけど、効果範囲内に踏み込ませればDuplex分身と併せて更に多数でタコ殴りに出来るわけか