キャバット
update19でペットとして連れて歩けるようになった。
なんかVASCAの顔がもさもさになっててキモイんだけど前からこんなだったっけ オプションで変えられないだろうか
鋼+リソドロ+祝福で100%にしても、ネジャ4番で串刺ししてからスキャンしたら、遺伝子コードが取得できなかったわ。死んだことになってんのかね
これやっぱり同じ症状の人いたんだ…inarosで10個しかゲット出来んかった時はこんなものなのかなぁ…って思ってたんだけど、鋼解放したのとリソドロきたからNezhaP4番で串刺しにしてたら5回23体スキャンして遺伝子コード0だったんだよね…。ちなみに4番解除後のダウンしてるやつをスキャンしたらゲットできた
補足するとswitch勢です。nezhaPの4番使って串刺しにするとシンセシススキャナー上でキャバットが本体とずれて表示されるんですよね。その状態でスキャンすることはできるんですが、鋼リソドロでも遺伝子コードがゲットできなかったです。4番再発動で串刺し解除した後のをスキャンすることで入手できました。
遺伝子コードの泥率修正しろよもうええわ
↑inarosの砂嵐やればいいんだよ 50個は拾える
inarosの砂嵐でやったけど11個しか取れなかったわ…その後もダイモスで粘ってるけどとても25%もあるように思えん
リソドロと鋼でやると100%だから25%だと思うよ スキャンハンマーでやると昔の10%ぐらいだと思うがハンマーでスキャンしてたりしない?
普通にスキャナでやってるんです。でもまぁブースターなしウィジェットなしで且つ下振れしたらこんなもんなのかな…。これからinarosの砂嵐やる人にはブースターある日にやった方がいいよと伝えたい
INAROSクエで手に入るのはダブルスキャン+リソブで平均20後半、上振れして40ってとこかな。ブースター2種つけてれば60は出るだろうから、追加で稼ぎしなくてもkhoraとキャバット3種作れるはず。 BALLISTICA PRIME使えば100超えるだろうけどそんなに稼いでもな...
船内でうろうろして他の開こうとした時スキップ出来ないふれあいモーション邪魔なんだけどこれなんとかならない?
ESCメニューから開く癖をつけるか、邪魔になるペットを出さないようにするしかない。
アプデ後に運猫のバフが表示より何十秒か早く切れてるっぽいんだけどなんだこれ?おま環なんだろうか
遺伝子コードはHeliosの自動スキャンでは獲得できませんか?初心者でケレスまでしか進んでませんが、いつの間にか2個だけ手に入っていたので、Heliosのスキャンで入手できたのかと思います。
スキャン回数が一定まで達してスキャン完了となるまでは自動スキャン&確率で入手が可能です
キャバットとか植物とかに関しては完了しても自動でスキャンしてほしいよね
わかる。植物はbotanistがあるから対キャバットにも増強があればよかった
botanist、、、なんですかねそれは、、、って思ったら俺フォーチュナ全然やってないから持ってなかったわ
oh…キャバットからは話題それてしまうけど、オススメですよ。NWの何かスキャンしろって課題のときに地球走り抜けるだけで良くなる。
耐久こもりとかしてたらスペクターみたいに位置待機できるようになればいいのになぁって思う。勝手に突っ込んで敵の流れ止めて、敵が集まってるところでダウンされるのがめんどくさい。運猫のバフが唯一のせいで外すことはできないけど。
ていうかもう戦闘に関わらないで欲しい。敵からは存在しない扱いのペット枠にでもなってバフとバキュームだけして?
シスターと同時に実装される予定だったものにペット2.0ってのがあって簡易指示ってのが出来るようになるはずだったんだがシスター実装を優先するために一旦パージされて…それっきり それが来てくれてたら防御なり待機指示で少しはマシになってたのかもなぁ~
運猫のcharmMOD欄の1番左上に装着したら1番優先されて発動しやすくなるとか言うてる人おったけど関係あるの?
属性MODの合成と同じ順序(上の段の左から右→下の段の左から右)でプリセプトMODの条件判定してるんだったと思う
コンパニオンのページを見るのだ
2回運猫外れたんだけど確定させる方法ってないよね?
一応遺伝子コードを使えばある程度偏らせられるそうな
遺伝子2個突っ込めばほぼ確定しなかったっけ
俺はランダムでやったら11連続で運猫外したし、それ以上の人もいるだろうからトレードで遺伝子2つ買った方がいい。遺伝子は3つ取れるから買った後に遺伝子コピーして売ればもとは取れる
めっちゃ時間かけてようやく運猫生まれたと思ったらブサイク耳なし猫出てきたもんでそっ閉じした
あれは成体の顔と体のバランスが一致してないからダメなだけで幼体だとかわいいから…
えー、いい感じの見た目の運猫手に入れるまで現金にして約2000円かかりました。クリ猫ばっかり生まれるしようやく運猫生まれたと思ったらまたブス猫だし...いい感じに生まれてくれたこの子、大事に育てます...
キャバットの説明欄にあるプレイヤーがヘルスオーブを拾うと蘇生できるって書いてあるけどイクイリ積んでヘルスオーブ拾いまくっても全然蘇生されないんやがどういうことなんこれ 有識者求む
なんかコンパニオンシステム実装時にそういうオーブ拾ってコンパニオンが復活するバグがあって、もう修正されてるらしいのは聞いた事あるのでこのページの情報が古いだけかと
キャバット欲しいけど入手方法難しすぎませんかね…。 モアとか蘇生獣の方が簡単って進行考えるとおかしくない?
面倒だけど難しくはないかな。透明状態でスキャンすれば簡単だし、ODmod集めがてらスキャンしてれば十分余るよ
バロ吉からINAROSの砂嵐買って透明化できるフレームでドロップ2倍のログボでスキャンで2倍手に入る時に挑戦して乱獲しようね、というのが楽ではあるけどそもそも入手時期的に割と透明化フレーム持ってない時期に集めるから大変なんだよね
そもそも装備も知識も揃ってない状態なら蘇生獣もモアもそんな変わらん。
ガチガチの初心者さんに「貴方の連れている猫ちゃんいいね!私もほしい!」って言われた時にこのクソ面倒な手順をさせるのか……?って葛藤が毎回ある。モアとか蘇生獣は慣れてから興味持たれがちだからそんなにそんなになんだけども。クブロウが卵1個でいいんだからキャバットも遺伝子コードもっと少なくてええやろ!!
苦労してやっとニャンコ手に入れたけど…ワンちゃんどころじゃなく成長前と成長後で全然別猫になるんだな…。 信じられないくらい可愛かったのが、ブサイクとかそういうレベルじゃない形容し難い顔になってるし、尻尾の形も変わってるしでたまげたわ
スキンをつければ、気にならなくなるよ! 遺跡船猫やVoid猫なんかがある。
ちなみにおすすめのスキンは?
シータスの動物屋にある遺跡猫オヌヌメ
死体つなぎ合わせたブレデサイトの方がカワイイとかいうバグ
いろんなコンパニオン使いたいけど運猫じゃないと損してる気がしてしまう
ペットMOD改変から逆に運猫だと火力方面のデバフがデカイから使わなくなっていったな…。
昨今、Incarnonやら増強やらで赤クリ以上確定も珍しくなくなったから、クリバフが出ると火力下がるのよね……効果時間もデフォで30秒と短くないし。選択肢が増えてるのはいいことなんだけどね
わかる。今はセンチネルにverglasつけてduplexで数増やして殲滅させてるや 腐食放射冷気をばら撒きつつどの武器でもフロストバイト活かせるから手放せなくなった
帰ってみてみたらさっそく今週アルキメデア37がオペ使用不可だったので、適当に育てて放置してたVASCA猫を蘇生特化復活短縮Bond無敵盛りで組んだらめちゃ機能した オペ禁止でやられても後がある安心感は、個人的にはペットに火力出してもらう以上に価値を感じた ってか、センチネルのSacrifice蘇生と違ってヘルス消費して即座に回復してくれるのね…これShelterいらねえな? リキャストも無いし、代わりにPrimed Pack Leader付けてヘルス補充してオバガ貼ってもらう方がいいかもしれない
もしかしてマルチでも即復帰する?Sacrificeはダウンタイマー使い切るまで蘇生してくれないからマルチだと完全に空気と化してるけど
もちろん、誰も蘇生しに来てくれなくてもちゃんと(リキャストさえ終わってれば)蘇生しに来てくれるし、即起こしてくれる
なんと便利な センチネルと同じだからいらんと思ってたけどすぐ作るわ ありがと!
Sense Dangerがリメイクされた 新しいmodはFear Sense25m以内の敵に25秒間 猫によるダメージ+200% ダメージは怯みと30%の確率でノックダウンを誘発する
うまい確認方法が解らなかったけどダメージ増加・ひるみ・ノックダウンは多分直接攻撃のみ 少なくともパンザーバルパファイラのViral Quillsでは誘発しなかった
venariを利用してシミュラクラムで確認したところダメージ増加はfear senseを使用したコンパニオンのみ効果があった
今更気付いたけどterritorial aggressionの効果も変わってたのね シャドウキャバットは敵の足元に沸いて通常攻撃一撃与えた後消える シャドウキャバットは一匹だけ沸くのではなく範囲内の敵一体に付き一匹沸く 沸くタイミングはまちまちで効果時間内全て留まったとしたら多くて5回ほど攻撃が発生する この時マップ上に一時的に見方を示す青マークが増えるし僅かながらヘイトも稼ぐ 本体と同じ攻撃力を持つし一部の近接攻撃に追加効果を与えるmodも一応機能する
bell ringerを付けているのにノックダウンさせても衝撃異常が付かなかったり衝撃異常が付いてないのにmagnetic strikeが発動していたり sharpened clawsやtandem bondのコンボカウント追加は機能しないのにvicious bondは一回だけ機能したりseismic bondは問題無くアビ効率を発動したりと不安定 この不安定さのせいで本体と同じ攻撃性能があるとは言えないかもね
あとfear senseはシャドウキャバットの攻撃にも乗ってるぽいから思っていたより総火力は高くなった
シャドウキャバットのキルでcontagious bondが発動した 以前確認したときにduplex bondのキルでは発動しなかったのでキャバットに範囲殲滅までさせたい人には大きな違いかもしれない
本体と同じ攻撃力を持つのやべーな… 猫はswipeが強いぐらいで攻撃頻度は犬の方が多い認識だったけど、効果範囲内に踏み込ませればDuplex分身と併せて更に多数でタコ殴りに出来るわけか
初心者なのですが、どの種類のキャバットがおすすめでしょうか。
ヘルス回復ならVASCA、経験値稼ぎならSMEETA
up38 今更感 • 特定のバフ(特にCharmとLohk Surgeの確実なクリティカルヒットバフ)によって、高クリティカル武器のクリティカル率が意図せず低下する問題を修正。 • CharmなどのMODにより、武器のクリティカル率が200%に強制変更されたため、クリティカル率が200%を超える武器が意図せず弱体化されていました。
暇だしリワークでドロップ倍MODもできたし、初めてだけど猫を育ててみよう! と、蘇生猫を育ててみたけど…… 死ぬ! 蘇生する役のお前が死ぬんかい!ww そして道端に死体が転がり続ける! よくマルチでペットが死んでてプレイヤー死亡と混ざって紛らわしいウゼー!…と思ってたけど、これかい! と、新しい「Warframeあるある」を体験させていただきました。そんな年末
自己レス。 生存力を高めるためにLink・シールド&HP付けて、フレームの方のシールドやHP増やしたけど(死ににくはなるが)決定的に死ににくなるには繋がらず。 結局、それらを抜いてTek Assault入れるだけが最適解か?……とも悩み中。 37.0でベットも大きく変わったし、有識者で良いアイデアがあればぜひ教えて下さい!
自動復活するようになってから耐久はTek Assaultのみ Momentous Bond(とTenacious Bond)で蘇生時間を早める 蘇生が欲しい時はLast Gaspで猫を蘇生しに行く
スラムでドドンがドンするならPack leaderもおすすめ リチャ短も1枚しか無いしフレーム程ではないがある程度は仕事する
レスありがとうございます! LinKシールドはReinforced Bond に有益なので残して(Tanacious Bond は設定済み)、LinkヘルスはTek Assaultに交換します!
リンク系嫌いだから普通のほう使ってるなぁ。ヘルスはともかくシールド。500以上ないとリンクしてないほうが上がるから微妙じゃない?って思ってる。基本的にフレームにRedirection刺さないから500を超えてるフレームそんないない
最近はマップから拾ったり依頼報酬で貰う素材が重要だから運猫はいいかな…と思ってコード集めから逃げてる
素材倍増のは運猫限定でもなくなったし、素材集めに関してはChesaクブロウの方が優秀だしなぁ
VASCA作ろうと思って感染させて遺伝子取ろうとしたんだけど不明なエラーでできない... 大昔過ぎて感染させた猫から遺伝子取ったか記憶にないんだけど, もしかして取ってない猫限定? それともバグかおま環?
遺伝子データ作成は猫なら1匹につき3回だけど既に3回作成してるならVascaデータはできないね でも作成ボタンが白なのに押してエラーor灰色なのに押せるのならバグかもしれない サポートに聞くのが良いと思う
遺伝子データの取得が白で押せる(押すと不明なエラー)サポートに聞いてみます サンキューテンノ
そもそもVASCA実装時にすでに遺伝子取りきった猫から感染遺伝子を取るために3回に変更された、ほぼ補填の形なのでバグかと思います。
「不明なエラー」って出る時は大体「開発が想定してないエラーなので、エラーメッセージも用意できてない」って意味なのでバグだぜ。ペット繁殖まわりだとちょくちょく見る
全体性蘇生獣作るのに繁殖させまくってた時に頻発したんだけど、こういう時は初期拠点を変更すると復旧する事がある
サポートとやり取りをしている最中に(整合性,最適化等をせずに)何故か直ってて無事遺伝子データを取得できました. バグの復旧方法はわからなかったけど, バグの状態を共有しときます. 正常:空→満の2つの遺伝子データアイコン,ボタンを押すとビースト選択に移る. バグ:1つの遺伝子データのアイコン, 遺伝子データを作成したあと取得段階. (曖昧だが遺伝子データを作成した記憶がないので)無の遺伝子データを取得しようとして不明なエラーが出ていたっぽい. 回答いただいたテンノ達サンキュー
キャバット遺伝子コード スキャン完了済みのキャバットに対して鋼+リソドロ+祝福の5倍状態で検証 Synoid HeliocorとNocutuaキルでスキャンとドロップは確認できたけど100%では無かったです 基礎は20%以下でおそらく昔の設定の10%と予想します
こういう時しか連れ出さないけど運猫のアフィ3倍が染みる
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=warframe_wiki%2F74&h=350&size=10)
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
なんかVASCAの顔がもさもさになっててキモイんだけど前からこんなだったっけ
オプションで変えられないだろうか
鋼+リソドロ+祝福で100%にしても、ネジャ4番で串刺ししてからスキャンしたら、遺伝子コードが取得できなかったわ。死んだことになってんのかね
これやっぱり同じ症状の人いたんだ…inarosで10個しかゲット出来んかった時はこんなものなのかなぁ…って思ってたんだけど、鋼解放したのとリソドロきたからNezhaP4番で串刺しにしてたら5回23体スキャンして遺伝子コード0だったんだよね…。ちなみに4番解除後のダウンしてるやつをスキャンしたらゲットできた
補足するとswitch勢です。nezhaPの4番使って串刺しにするとシンセシススキャナー上でキャバットが本体とずれて表示されるんですよね。その状態でスキャンすることはできるんですが、鋼リソドロでも遺伝子コードがゲットできなかったです。4番再発動で串刺し解除した後のをスキャンすることで入手できました。
遺伝子コードの泥率修正しろよもうええわ
↑inarosの砂嵐やればいいんだよ 50個は拾える
inarosの砂嵐でやったけど11個しか取れなかったわ…その後もダイモスで粘ってるけどとても25%もあるように思えん
リソドロと鋼でやると100%だから25%だと思うよ
スキャンハンマーでやると昔の10%ぐらいだと思うがハンマーでスキャンしてたりしない?
普通にスキャナでやってるんです。でもまぁブースターなしウィジェットなしで且つ下振れしたらこんなもんなのかな…。これからinarosの砂嵐やる人にはブースターある日にやった方がいいよと伝えたい
INAROSクエで手に入るのはダブルスキャン+リソブで平均20後半、上振れして40ってとこかな。ブースター2種つけてれば60は出るだろうから、追加で稼ぎしなくてもkhoraとキャバット3種作れるはず。 BALLISTICA PRIME使えば100超えるだろうけどそんなに稼いでもな...
船内でうろうろして他の開こうとした時スキップ出来ないふれあいモーション邪魔なんだけどこれなんとかならない?
ESCメニューから開く癖をつけるか、邪魔になるペットを出さないようにするしかない。
アプデ後に運猫のバフが表示より何十秒か早く切れてるっぽいんだけどなんだこれ?おま環なんだろうか
遺伝子コードはHeliosの自動スキャンでは獲得できませんか?初心者でケレスまでしか進んでませんが、いつの間にか2個だけ手に入っていたので、Heliosのスキャンで入手できたのかと思います。
スキャン回数が一定まで達してスキャン完了となるまでは自動スキャン&確率で入手が可能です
キャバットとか植物とかに関しては完了しても自動でスキャンしてほしいよね
わかる。植物はbotanistがあるから対キャバットにも増強があればよかった
botanist、、、なんですかねそれは、、、って思ったら俺フォーチュナ全然やってないから持ってなかったわ
oh…キャバットからは話題それてしまうけど、オススメですよ。NWの何かスキャンしろって課題のときに地球走り抜けるだけで良くなる。
耐久こもりとかしてたらスペクターみたいに位置待機できるようになればいいのになぁって思う。勝手に突っ込んで敵の流れ止めて、敵が集まってるところでダウンされるのがめんどくさい。運猫のバフが唯一のせいで外すことはできないけど。
ていうかもう戦闘に関わらないで欲しい。敵からは存在しない扱いのペット枠にでもなってバフとバキュームだけして?
シスターと同時に実装される予定だったものにペット2.0ってのがあって簡易指示ってのが出来るようになるはずだったんだがシスター実装を優先するために一旦パージされて…それっきり それが来てくれてたら防御なり待機指示で少しはマシになってたのかもなぁ~
運猫のcharmMOD欄の1番左上に装着したら1番優先されて発動しやすくなるとか言うてる人おったけど関係あるの?
属性MODの合成と同じ順序(上の段の左から右→下の段の左から右)でプリセプトMODの条件判定してるんだったと思う
コンパニオンのページを見るのだ
2回運猫外れたんだけど確定させる方法ってないよね?
一応遺伝子コードを使えばある程度偏らせられるそうな
遺伝子2個突っ込めばほぼ確定しなかったっけ
俺はランダムでやったら11連続で運猫外したし、それ以上の人もいるだろうからトレードで遺伝子2つ買った方がいい。遺伝子は3つ取れるから買った後に遺伝子コピーして売ればもとは取れる
めっちゃ時間かけてようやく運猫生まれたと思ったらブサイク耳なし猫出てきたもんでそっ閉じした
あれは成体の顔と体のバランスが一致してないからダメなだけで幼体だとかわいいから…
えー、いい感じの見た目の運猫手に入れるまで現金にして約2000円かかりました。クリ猫ばっかり生まれるしようやく運猫生まれたと思ったらまたブス猫だし...いい感じに生まれてくれたこの子、大事に育てます...
キャバットの説明欄にあるプレイヤーがヘルスオーブを拾うと蘇生できるって書いてあるけどイクイリ積んでヘルスオーブ拾いまくっても全然蘇生されないんやがどういうことなんこれ 有識者求む
なんかコンパニオンシステム実装時にそういうオーブ拾ってコンパニオンが復活するバグがあって、もう修正されてるらしいのは聞いた事あるのでこのページの情報が古いだけかと
キャバット欲しいけど入手方法難しすぎませんかね…。 モアとか蘇生獣の方が簡単って進行考えるとおかしくない?
面倒だけど難しくはないかな。透明状態でスキャンすれば簡単だし、ODmod集めがてらスキャンしてれば十分余るよ
バロ吉からINAROSの砂嵐買って透明化できるフレームでドロップ2倍のログボでスキャンで2倍手に入る時に挑戦して乱獲しようね、というのが楽ではあるけどそもそも入手時期的に割と透明化フレーム持ってない時期に集めるから大変なんだよね
そもそも装備も知識も揃ってない状態なら蘇生獣もモアもそんな変わらん。
ガチガチの初心者さんに「貴方の連れている猫ちゃんいいね!私もほしい!」って言われた時にこのクソ面倒な手順をさせるのか……?って葛藤が毎回ある。モアとか蘇生獣は慣れてから興味持たれがちだからそんなにそんなになんだけども。クブロウが卵1個でいいんだからキャバットも遺伝子コードもっと少なくてええやろ!!
苦労してやっとニャンコ手に入れたけど…ワンちゃんどころじゃなく成長前と成長後で全然別猫になるんだな…。 信じられないくらい可愛かったのが、ブサイクとかそういうレベルじゃない形容し難い顔になってるし、尻尾の形も変わってるしでたまげたわ
スキンをつければ、気にならなくなるよ!
遺跡船猫やVoid猫なんかがある。
ちなみにおすすめのスキンは?
シータスの動物屋にある遺跡猫オヌヌメ
死体つなぎ合わせたブレデサイトの方がカワイイとかいうバグ
いろんなコンパニオン使いたいけど運猫じゃないと損してる気がしてしまう
ペットMOD改変から逆に運猫だと火力方面のデバフがデカイから使わなくなっていったな…。
昨今、Incarnonやら増強やらで赤クリ以上確定も珍しくなくなったから、クリバフが出ると火力下がるのよね……効果時間もデフォで30秒と短くないし。選択肢が増えてるのはいいことなんだけどね
わかる。今はセンチネルにverglasつけてduplexで数増やして殲滅させてるや 腐食放射冷気をばら撒きつつどの武器でもフロストバイト活かせるから手放せなくなった
帰ってみてみたらさっそく今週アルキメデア37がオペ使用不可だったので、適当に育てて放置してたVASCA猫を蘇生特化復活短縮Bond無敵盛りで組んだらめちゃ機能した オペ禁止でやられても後がある安心感は、個人的にはペットに火力出してもらう以上に価値を感じた
ってか、センチネルのSacrifice蘇生と違ってヘルス消費して即座に回復してくれるのね…
これShelterいらねえな?リキャストも無いし、代わりにPrimed Pack Leader付けてヘルス補充してオバガ貼ってもらう方がいいかもしれない
もしかしてマルチでも即復帰する?Sacrificeはダウンタイマー使い切るまで蘇生してくれないからマルチだと完全に空気と化してるけど
もちろん、誰も蘇生しに来てくれなくてもちゃんと(リキャストさえ終わってれば)蘇生しに来てくれるし、即起こしてくれる
なんと便利な センチネルと同じだからいらんと思ってたけどすぐ作るわ ありがと!
Sense Dangerがリメイクされた 新しいmodはFear Sense25m以内の敵に25秒間 猫によるダメージ+200% ダメージは怯みと30%の確率でノックダウンを誘発する
うまい確認方法が解らなかったけどダメージ増加・ひるみ・ノックダウンは多分直接攻撃のみ 少なくともパンザーバルパファイラのViral Quillsでは誘発しなかった
venariを利用してシミュラクラムで確認したところダメージ増加はfear senseを使用したコンパニオンのみ効果があった
今更気付いたけどterritorial aggressionの効果も変わってたのね シャドウキャバットは敵の足元に沸いて通常攻撃一撃与えた後消える シャドウキャバットは一匹だけ沸くのではなく範囲内の敵一体に付き一匹沸く 沸くタイミングはまちまちで効果時間内全て留まったとしたら多くて5回ほど攻撃が発生する この時マップ上に一時的に見方を示す青マークが増えるし僅かながらヘイトも稼ぐ 本体と同じ攻撃力を持つし一部の近接攻撃に追加効果を与えるmodも一応機能する
bell ringerを付けているのにノックダウンさせても衝撃異常が付かなかったり衝撃異常が付いてないのにmagnetic strikeが発動していたり
sharpened clawsやtandem bondのコンボカウント追加は機能しないのにvicious bondは一回だけ機能したりseismic bondは問題無くアビ効率を発動したりと不安定
この不安定さのせいで本体と同じ攻撃性能があるとは言えないかもね
あとfear senseはシャドウキャバットの攻撃にも乗ってるぽいから思っていたより総火力は高くなった
シャドウキャバットのキルでcontagious bondが発動した 以前確認したときにduplex bondのキルでは発動しなかったのでキャバットに範囲殲滅までさせたい人には大きな違いかもしれない
本体と同じ攻撃力を持つのやべーな… 猫はswipeが強いぐらいで攻撃頻度は犬の方が多い認識だったけど、効果範囲内に踏み込ませればDuplex分身と併せて更に多数でタコ殴りに出来るわけか
初心者なのですが、どの種類のキャバットがおすすめでしょうか。
ヘルス回復ならVASCA、経験値稼ぎならSMEETA
up38 今更感
• 特定のバフ(特にCharmとLohk Surgeの確実なクリティカルヒットバフ)によって、高クリティカル武器のクリティカル率が意図せず低下する問題を修正。
• CharmなどのMODにより、武器のクリティカル率が200%に強制変更されたため、クリティカル率が200%を超える武器が意図せず弱体化されていました。
暇だしリワークでドロップ倍MODもできたし、初めてだけど猫を育ててみよう! と、蘇生猫を育ててみたけど…… 死ぬ! 蘇生する役のお前が死ぬんかい!ww
そして道端に死体が転がり続ける!
よくマルチでペットが死んでてプレイヤー死亡と混ざって紛らわしいウゼー!…と思ってたけど、これかい!
と、新しい「Warframeあるある」を体験させていただきました。そんな年末
自己レス。
生存力を高めるためにLink・シールド&HP付けて、フレームの方のシールドやHP増やしたけど(死ににくはなるが)決定的に死ににくなるには繋がらず。
結局、それらを抜いてTek Assault入れるだけが最適解か?……とも悩み中。
37.0でベットも大きく変わったし、有識者で良いアイデアがあればぜひ教えて下さい!
自動復活するようになってから耐久はTek Assaultのみ
Momentous Bond(とTenacious Bond)で蘇生時間を早める
蘇生が欲しい時はLast Gaspで猫を蘇生しに行く
スラムでドドンがドンするならPack leaderもおすすめ リチャ短も1枚しか無いしフレーム程ではないがある程度は仕事する
レスありがとうございます!
LinKシールドはReinforced Bond に有益なので残して(Tanacious Bond は設定済み)、LinkヘルスはTek Assaultに交換します!
リンク系嫌いだから普通のほう使ってるなぁ。ヘルスはともかくシールド。500以上ないとリンクしてないほうが上がるから微妙じゃない?って思ってる。基本的にフレームにRedirection刺さないから500を超えてるフレームそんないない
最近はマップから拾ったり依頼報酬で貰う素材が重要だから運猫はいいかな…と思ってコード集めから逃げてる
素材倍増のは運猫限定でもなくなったし、素材集めに関してはChesaクブロウの方が優秀だしなぁ
VASCA作ろうと思って感染させて遺伝子取ろうとしたんだけど不明なエラーでできない... 大昔過ぎて感染させた猫から遺伝子取ったか記憶にないんだけど, もしかして取ってない猫限定? それともバグかおま環?
遺伝子データ作成は猫なら1匹につき3回だけど既に3回作成してるならVascaデータはできないね
でも作成ボタンが白なのに押してエラーor灰色なのに押せるのならバグかもしれない
サポートに聞くのが良いと思う
遺伝子データの取得が白で押せる(押すと不明なエラー)サポートに聞いてみます サンキューテンノ
そもそもVASCA実装時にすでに遺伝子取りきった猫から感染遺伝子を取るために3回に変更された、ほぼ補填の形なのでバグかと思います。
「不明なエラー」って出る時は大体「開発が想定してないエラーなので、エラーメッセージも用意できてない」って意味なのでバグだぜ。ペット繁殖まわりだとちょくちょく見る
全体性蘇生獣作るのに繁殖させまくってた時に頻発したんだけど、こういう時は初期拠点を変更すると復旧する事がある
サポートとやり取りをしている最中に(整合性,最適化等をせずに)何故か直ってて無事遺伝子データを取得できました.
バグの復旧方法はわからなかったけど, バグの状態を共有しときます.
正常:空→満の2つの遺伝子データアイコン,ボタンを押すとビースト選択に移る.
バグ:1つの遺伝子データのアイコン, 遺伝子データを作成したあと取得段階.
(曖昧だが遺伝子データを作成した記憶がないので)無の遺伝子データを取得しようとして不明なエラーが出ていたっぽい.
回答いただいたテンノ達サンキュー
キャバット遺伝子コード
スキャン完了済みのキャバットに対して鋼+リソドロ+祝福の5倍状態で検証
Synoid HeliocorとNocutuaキルでスキャンとドロップは確認できたけど100%では無かったです
基礎は20%以下でおそらく昔の設定の10%と予想します
こういう時しか連れ出さないけど運猫のアフィ3倍が染みる