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キャバット / 895

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895
名前なし 2022/02/20 (日) 03:20:13 ece6a@31181

感染猫以外全部リワーク要るレベルですぐ死ぬ。ロボティック含め、耐久性に問題がありすぎ。

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  • 896
    名前なし 2022/02/21 (月) 05:45:19 3225b@354a7 >> 895

    INAROSの高ヘルスでリンクヘルスしてようやく耐久面がカバーできる。それでも定期的に近接振って回復しなくちゃいけないけど。

  • 897
    名前なし 2022/02/21 (月) 18:03:41 43f7d@6f303 >> 895

    その感染猫だって自動復活出来るだけで死にまくるからなぁ。「耐久力」「回復」「アビリティ」「攻撃」「フレーム補助」をMOD枠10個でやりくりしてくださいってのがキツすぎてペット自体がもう限界来てると思う。必須MOD多すぎてこれからどんなMODが来たところで枠が無ぇ!としかならない。

    898
    名前なし 2022/03/09 (水) 13:03:24 4a772@b57cb >> 897

    ネクロメカみたいに12枠&最大ランク成長がいるね。なおかつ本体と武器(付け爪とか?)で別枠

    900
    名前なし 2022/03/09 (水) 19:53:38 2e91b@e0d8d >> 897

    ハウンドとモアがそうできてる以上、既存の本体MOD枠だけでやりくりしてる連中にリワークきてほしいよね。あくまでサポート止まりだからどこにでもいける性能にしたくないのは解るんだけど、本体の性能含めて伸びしろが少ないわ枠キツキツでやりたいことできないわで辛い

  • 899
    名前なし 2022/03/09 (水) 14:05:38 修正 6542e@82a62 >> 895

    鋼タールミュータリストモアがいっつも悪さをします(コヤツメ!!ピギィ!!)

  • 901
    名前なし 2022/03/09 (水) 22:49:53 4a551@4f5c1 >> 895

    ペット類自体が、戦力としては開拓レベルで想定してるだろうからね。なんで進行に応じてアップデートされないかは知らないけど

  • 904
    名前なし 2022/04/24 (日) 18:53:02 a6b35@acd31 >> 895

    仲裁以外でなら、むしろやられる前提で運用するといいかも。ダウンタイマー延長で2分近く床で横になってくれる。勿論戦闘に夢中になってそのままやられる事もあるので運用には注意。