ACCELTRA
強武器を知らない初心者のコメントって感じだな
こいちのわるいとこは、入門武器過ぎたってとこかな
おお!riven引けた!と喜び勇んでクリ確+腐食+ハンター切断modで育成してみたけど、直撃が弱属性の衝撃主体であることと異常率の低さで鋼レベルだとグリニア相手でもイマイチ。クバ小栗と触手弓に帰ります
それでも鋼で使えるだけマシなぐらいフルオート死んでるのがなぁ…
腐食をP氷感染にしてP変換付けても鋼相手だと弾が足りない
衝撃を切断に変換すると言う手はないんかな
爆風にも確定衝撃が乗るなら一考の余地はあるだろうな
設計図入手したから作ったけどホントに弾数少ないな
そこに弾変換modがあるじゃろ?
CARRIERp全盛時代はそんな大して問題じゃなかったけど、蘇生獣連れ歩くようになってから所持弾薬が心許なく感じてる。
ライフル系はクソつよ副効果のVigilante弾変換があるからエクシラス枠に付けるといいよ
所持弾数すくな過ぎて草 まぁ、その理由は察せられるが…
改めて基礎スペックを見てみるとセミライフル並の単発火力を照射武器並のレートで叩き込んでクリ性能も高いって中々のDPSお化けだと思った
「そのくらいの性能が無いとリロード他の制約のある銃が戦えるのか」って話で、こいつが強いというよりは多くの銃が弱すぎるって話だと思う鋼がある今じゃ「近接が強い」って話ですら無くなってるからね
ランク5プライマリ マーシレスを装着すれば所持弾薬192発、CARRIERのAmmo Caseも付ければ240発もストックできるようになったので弾薬変換MOD付ければ弾切れ起こす心配がほぼなくなった。亜鉛マルチと亜鉛スコープ付ければ鋼の道のりでもHS赤クリ連発するので再評価の価値ありだと思う。
異常確率が低いから鋼グリニアにはね...
勝手に感染HMのこと考えてたんだけどダメな感じ?まだGMODとか十分に触れてなくてワイにはわからんのだけど。ただアプデ前に鋼で使った感じから言うと、もう少し威力と装弾数がどうにかなればいけるかな~なんて思ってた。
普通に使えるよ。アルケインとクリ・マルチの亜鉛MOD、強化された遺跡船MODで垂れ流しながら鋼クバ耐久1時間超え出来るレベル。
直撃と爆風で二回ヒットするから実は低くない定期
素の状態で秒間24ヒットだからな
riven回したから応援したいけどやはりこの武器はヘッショより格下相手に遠くから吹っ飛ばした方が楽しい
実際アルケインやGMODつけて鋼耐久グリニアで試した、リベンは持ってない。まずヘッドショットビルドはない、範囲ダメージや切断異常で死ぬとHSにカウントされない。そして確かに異常に心配はないし、火力もある。しかしマーシレスや弾薬転換を付けてもマガジンや弾薬の不足に悩まされる、すくなくとも他の銃のように安心にトリガーハッピーになれない。アコライトには全弾薬打ち尽くしても倒せない
前言撤回、HSビルドはある、ていうか強い、亜鉛スコープ入れるとこんなに変わるんだな
亜鉛クリはエイムしなきゃいけないのがめんどいのです
爆風あるから雑に撃ってても結構発動するべ
疫病の星作戦中だから言うけど、Shattering Impactで装甲剥がした後に、このACCELTRAで部位破壊してる。RIVENなくても結構素早く削れて便利。
エフェクト今すごい事になってるから色変えようと思って、とりあえず一番黒い色にしてみたけど、まっくろくろすけが湧いてるようで笑った。
なんとなく思い立って鋼で使ってみたけど別に弱くはないんだな フルオート最強格なだけあってちゃんとヘッショ狙えば普通に敵倒せる でもNidus2番とは相性良くない(大半が胴体撃ちになるからランサー10体程度の処理に2,30発かかる) Trumnaのほうが弾持ちと火力面で強いけどあっちと違ってリコイルが完全にゼロなのが強みかね
夢の中でgauss primeが実装されてて、アクセルトラプライムも持ってきてくれてた…全体的に余りステータスは上がってなかったけど、なんと弾が爆発した後さらにクラスター弾を放つようになってた…連射できるクバ弓…⁇(あくまで夢の中です)
実用性のない小ネタ。直撃の実ダメージが35.0というのはこのページの通りでダメージMODによる計算式も35.0が基準となりますが、ガルバCOによる増加量はアーセナル表記である26.0が基準となるようです。ややこしい構造になっていますね…
コレとクヴァ弓で満足してるけど、イベントじゃ流石に力不足か、、
鋼でも余裕でいける武器に力不足はないかと。
マーシレス弱体化の煽り悲しいなぁ…
長いこと眠らせておいて今更使ってるがTactical Reload刺せないの残念だなぁ
弾薬の問題さえなんとかしちゃえば優秀なだけに残念よね。久しぶりに使うとやっぱこいつ優等生だなって思うわ
riven引いたけど性質最低?なんだね。ぶっちゃけ今そんなに強いかな?
普通に薙ぎ払える性能はあるし、MR8で作れる武器としては破格で以降ずっと愛用してる人が多いのかと
お手軽さも含めた総合力では今でもトップ級じゃないか。弾薬減らされたのは効いたかもしれんが…。rivenもそうだが新MODとか新アルケインでハマるのが来たらすぐ化け物になるからこういうのは
マーシレスの所持弾薬戻せよ
DE<非AOEのみ適用されるよう修正。
DEがそんなめんどくさいことするわけないだろ!するにしても所持弾薬復活の代わりにAOE武器の範囲とダメージを半減とかだって!
アプデで弾丸の発射位置と弾丸モデルバグってて草。具体的にはDXスキンの弾丸モデルとごっちゃになってる。DXスキン装着時も元の弾丸モデルが混ざってる。弾丸モデルはともかく、発射位置は何を弄ったらそうなんねんw持ち方や形状自体そんなに変わってないやろ
いずれ来るGauss PrimeでこれのPrimeが来ることを信じて
ダメージ⤴️弾薬⤵️
これは人気も高いしAkariusと同じく来て欲しい
実際こいつとakariusどっちもシグネチャー武器だしほぼprime化は内定済だと思うよ。octavia prime実装時もpanderoとtenora両方prime化したし
FUSILAI「・・・」
すまねぇfusilai、一緒に実装できるprime装備は2枠までなんだ..
Akzani「あ?」
Incarnon fusilaiが今力貯めているらしいってakzaniが言ってたよ
Akzaniお前も力を貯めろ
ただ最近のprime化見るに強化が控えめすぎてあまり期待できないんだよなあ… 下手するとRIVEN性質で通常版のがprime上回るとかザラにあるし
ダメージとクリ関連は据え置きで状態異常が15%くらいになりそう
ダッシュ速度に応じて弾薬効率が上がるとか来ないかなぁ
なんかアーセナル見ると範囲攻撃とは別に第二攻撃ってのが追加されてるけど、前からあったっけ?
なかったと思うナリファイアバブルに撃つとマルチなし1ショットだとに26→35とダメージが変わる マルチショット入れると個別1発ごとに変わる 第2攻撃の28がどう計算されているのかわからん
オバガ相手に撃つと直撃28爆風72の弾と直撃35爆風44の弾が交互に出るね 今年の7月に英wikiのコメ欄に書いてる人がいた 2023年7月のacceltraビルド紹介動画には2ndの表記あるけど6月の動画には無いからその辺?
第二攻撃、いつのまにかアーセナル表記から消えてますね。>> 537の現象も発生しなくなりました。
Prime版発表おめ 性能楽しみね
状態異常が14%とかに上がって終わりな気はしてる
たしかに基礎が微妙にバフされて異常率14%で終わりそうだけど、それでもかなり大きい気はする。感染HM構成だと10%と14%だとそこそこ差がでそうだし。
クリティカル型のステータスだけど連射速いから異常率も恩恵あるんだよね
マガジン容量、所持弾薬数、弾薬ピックアップ数は変わってなかったからPrime特有効果で弾薬節約とか来ない限りまだ弾薬不足に困らされそうだ…いやhelminthでなんとかなるんですけど移植が固定されちゃう時点でなぁ
この原初の武器は安全装置が付いていないとかだったらいいなあれのせいで耐久でしか使う気になれんかったし
Carrierリワークで250発以上持てるようになったから、U34以降は弾薬不足は解消されてる。
そもそも今のAoEは弾に困る方面で調整してるからなあ
配信で一瞬映った性能はアテに出来んけど爆発半径が1上がってて数値的にクリ率倍率が微増してそう 他は不明瞭
復帰してお気に入り武器みつけてカタリストからエクシラス、アルケイン枠開けてフォーマ6つ付けて1ヶ月後にprime版くるってマ?
来るのは年明けの一月だからあと二ヶ月は楽しめるぞ
Prime版のRiven手に入れればそのうち性質で差を付けれるでガウス!1年後位には
弾薬ギア作らなきゃ!!
すいませんこれもAKARIUSみたいに物体貫通modをつけると特殊な効果はありますか?
NIDUS
PRIME版のコメントに「この武器は直撃時CO乗算」という気になる話があったので、通常版の方で検証。しかし乗算どころか「亜鉛COによる増加分は表記ダメージの26で計算される」という結果が出ました。通常の基礎MODは実ダメージである35で計算されるのでちょっと損です。PRIME版は未所持なので検証できていませんが、実際どうなんでしょう? 追記: なんとなく既視感がありましたが過去に同じ内容(>> 511)をコメントしていた…当時から未修正の現象みたいです。
なるほど。亜鉛COだと倍率80%x26、Serrationだと165%x35になるかもって話になるのかな。追加属性とかクリティカル、状態異常ボーナスも考えなくちゃいけないけど…
primeの方で乗算言及した者だが、co乗算は誤りだった。 亜鉛CO Serration 異常数3のとき 通常版 ingame damage 155 =26×(0.8×3)+35×(1+1.65) Prime版 ingame damage 222 =44×(1+0.8×3+1.65) つまりcoは直撃ダメージのみに通常通りにしか乗らないので、ACCELTRAにcoはあまり強くない なんかおかしいなって思ったらこれ以前はco乗算だった赤ロケットが現在は消えてるっぽい。primeも実装当初から赤ロケットなかったらしい。知らなかったスマヌ
PRIME版だと表記ダメージに対して通常通りの効果なんですね。CO系は不具合まみれなので、効果が正常かは実際に検証しないとわからないんですよね…確認ありがとうございました。
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こいちのわるいとこは、入門武器過ぎたってとこかな
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それでも鋼で使えるだけマシなぐらいフルオート死んでるのがなぁ…
腐食をP氷感染にしてP変換付けても鋼相手だと弾が足りない
衝撃を切断に変換すると言う手はないんかな
爆風にも確定衝撃が乗るなら一考の余地はあるだろうな
設計図入手したから作ったけどホントに弾数少ないな
そこに弾変換modがあるじゃろ?
CARRIERp全盛時代はそんな大して問題じゃなかったけど、蘇生獣連れ歩くようになってから所持弾薬が心許なく感じてる。
ライフル系はクソつよ副効果のVigilante弾変換があるからエクシラス枠に付けるといいよ
所持弾数すくな過ぎて草 まぁ、その理由は察せられるが…
改めて基礎スペックを見てみるとセミライフル並の単発火力を照射武器並のレートで叩き込んでクリ性能も高いって中々のDPSお化けだと思った
「そのくらいの性能が無いとリロード他の制約のある銃が戦えるのか」って話で、こいつが強いというよりは多くの銃が弱すぎるって話だと思う
鋼がある今じゃ「近接が強い」って話ですら無くなってるからね
ランク5プライマリ マーシレスを装着すれば所持弾薬192発、CARRIERのAmmo Caseも付ければ240発もストックできるようになったので弾薬変換MOD付ければ弾切れ起こす心配がほぼなくなった。亜鉛マルチと亜鉛スコープ付ければ鋼の道のりでもHS赤クリ連発するので再評価の価値ありだと思う。
異常確率が低いから鋼グリニアにはね...
勝手に感染HMのこと考えてたんだけどダメな感じ?まだGMODとか十分に触れてなくてワイにはわからんのだけど。ただアプデ前に鋼で使った感じから言うと、もう少し威力と装弾数がどうにかなればいけるかな~なんて思ってた。
普通に使えるよ。アルケインとクリ・マルチの亜鉛MOD、強化された遺跡船MODで垂れ流しながら鋼クバ耐久1時間超え出来るレベル。
直撃と爆風で二回ヒットするから実は低くない定期
素の状態で秒間24ヒットだからな
riven回したから応援したいけどやはりこの武器はヘッショより格下相手に遠くから吹っ飛ばした方が楽しい
実際アルケインやGMODつけて鋼耐久グリニアで試した、リベンは持ってない。まずヘッドショットビルドはない、範囲ダメージや切断異常で死ぬとHSにカウントされない。そして確かに異常に心配はないし、火力もある。しかしマーシレスや弾薬転換を付けてもマガジンや弾薬の不足に悩まされる、すくなくとも他の銃のように安心にトリガーハッピーになれない。アコライトには全弾薬打ち尽くしても倒せない
前言撤回、HSビルドはある、ていうか強い、亜鉛スコープ入れるとこんなに変わるんだな
亜鉛クリはエイムしなきゃいけないのがめんどいのです
爆風あるから雑に撃ってても結構発動するべ
疫病の星作戦中だから言うけど、Shattering Impactで装甲剥がした後に、このACCELTRAで部位破壊してる。RIVENなくても結構素早く削れて便利。
エフェクト今すごい事になってるから色変えようと思って、とりあえず一番黒い色にしてみたけど、まっくろくろすけが湧いてるようで笑った。
なんとなく思い立って鋼で使ってみたけど別に弱くはないんだな フルオート最強格なだけあってちゃんとヘッショ狙えば普通に敵倒せる でもNidus2番とは相性良くない(大半が胴体撃ちになるからランサー10体程度の処理に2,30発かかる) Trumnaのほうが弾持ちと火力面で強いけどあっちと違ってリコイルが完全にゼロなのが強みかね
夢の中でgauss primeが実装されてて、アクセルトラプライムも持ってきてくれてた…全体的に余りステータスは上がってなかったけど、なんと弾が爆発した後さらにクラスター弾を放つようになってた…連射できるクバ弓…⁇(あくまで夢の中です)
実用性のない小ネタ。直撃の実ダメージが35.0というのはこのページの通りでダメージMODによる計算式も35.0が基準となりますが、ガルバCOによる増加量はアーセナル表記である26.0が基準となるようです。ややこしい構造になっていますね…
コレとクヴァ弓で満足してるけど、イベントじゃ流石に力不足か、、
鋼でも余裕でいける武器に力不足はないかと。
マーシレス弱体化の煽り悲しいなぁ…
長いこと眠らせておいて今更使ってるがTactical Reload刺せないの残念だなぁ
弾薬の問題さえなんとかしちゃえば優秀なだけに残念よね。久しぶりに使うとやっぱこいつ優等生だなって思うわ
riven引いたけど性質最低?なんだね。ぶっちゃけ今そんなに強いかな?
普通に薙ぎ払える性能はあるし、MR8で作れる武器としては破格で以降ずっと愛用してる人が多いのかと
お手軽さも含めた総合力では今でもトップ級じゃないか。弾薬減らされたのは効いたかもしれんが…。rivenもそうだが新MODとか新アルケインでハマるのが来たらすぐ化け物になるからこういうのは
マーシレスの所持弾薬戻せよ
DE<非AOEのみ適用されるよう修正。
DEがそんなめんどくさいことするわけないだろ!するにしても所持弾薬復活の代わりにAOE武器の範囲とダメージを半減とかだって!
アプデで弾丸の発射位置と弾丸モデルバグってて草。具体的にはDXスキンの弾丸モデルとごっちゃになってる。DXスキン装着時も元の弾丸モデルが混ざってる。弾丸モデルはともかく、発射位置は何を弄ったらそうなんねんw持ち方や形状自体そんなに変わってないやろ
いずれ来るGauss PrimeでこれのPrimeが来ることを信じて
ダメージ⤴️弾薬⤵️
これは人気も高いしAkariusと同じく来て欲しい
実際こいつとakariusどっちもシグネチャー武器だしほぼprime化は内定済だと思うよ。octavia prime実装時もpanderoとtenora両方prime化したし
FUSILAI「・・・」
すまねぇfusilai、一緒に実装できるprime装備は2枠までなんだ..
Akzani「あ?」
Incarnon fusilaiが今力貯めているらしいってakzaniが言ってたよ
Akzaniお前も力を貯めろ
ただ最近のprime化見るに強化が控えめすぎてあまり期待できないんだよなあ… 下手するとRIVEN性質で通常版のがprime上回るとかザラにあるし
ダメージとクリ関連は据え置きで状態異常が15%くらいになりそう
ダッシュ速度に応じて弾薬効率が上がるとか来ないかなぁ
なんかアーセナル見ると範囲攻撃とは別に第二攻撃ってのが追加されてるけど、前からあったっけ?
なかったと思うナリファイアバブルに撃つとマルチなし1ショットだとに26→35とダメージが変わる マルチショット入れると個別1発ごとに変わる 第2攻撃の28がどう計算されているのかわからん
オバガ相手に撃つと直撃28爆風72の弾と直撃35爆風44の弾が交互に出るね 今年の7月に英wikiのコメ欄に書いてる人がいた
2023年7月のacceltraビルド紹介動画には2ndの表記あるけど6月の動画には無いからその辺?
第二攻撃、いつのまにかアーセナル表記から消えてますね。>> 537の現象も発生しなくなりました。
Prime版発表おめ 性能楽しみね
状態異常が14%とかに上がって終わりな気はしてる
たしかに基礎が微妙にバフされて異常率14%で終わりそうだけど、それでもかなり大きい気はする。感染HM構成だと10%と14%だとそこそこ差がでそうだし。
クリティカル型のステータスだけど連射速いから異常率も恩恵あるんだよね
マガジン容量、所持弾薬数、弾薬ピックアップ数は変わってなかったからPrime特有効果で弾薬節約とか来ない限りまだ弾薬不足に困らされそうだ…いやhelminthでなんとかなるんですけど移植が固定されちゃう時点でなぁ
この原初の武器は安全装置が付いていないとかだったらいいなあれのせいで耐久でしか使う気になれんかったし
Carrierリワークで250発以上持てるようになったから、U34以降は弾薬不足は解消されてる。
そもそも今のAoEは弾に困る方面で調整してるからなあ
配信で一瞬映った性能はアテに出来んけど爆発半径が1上がってて数値的にクリ率倍率が微増してそう 他は不明瞭
復帰してお気に入り武器みつけてカタリストからエクシラス、アルケイン枠開けてフォーマ6つ付けて1ヶ月後にprime版くるってマ?
来るのは年明けの一月だからあと二ヶ月は楽しめるぞ
Prime版のRiven手に入れればそのうち性質で差を付けれるでガウス!1年後位には
弾薬ギア作らなきゃ!!
すいませんこれもAKARIUSみたいに物体貫通modをつけると特殊な効果はありますか?
NIDUS
PRIME版のコメントに「この武器は直撃時CO乗算」という気になる話があったので、通常版の方で検証。しかし乗算どころか「亜鉛COによる増加分は表記ダメージの26で計算される」という結果が出ました。通常の基礎MODは実ダメージである35で計算されるのでちょっと損です。PRIME版は未所持なので検証できていませんが、実際どうなんでしょう?
追記:
なんとなく既視感がありましたが過去に同じ内容(>> 511)をコメントしていた…当時から未修正の現象みたいです。
なるほど。亜鉛COだと倍率80%x26、Serrationだと165%x35になるかもって話になるのかな。追加属性とかクリティカル、状態異常ボーナスも考えなくちゃいけないけど…
primeの方で乗算言及した者だが、co乗算は誤りだった。
亜鉛CO Serration 異常数3のとき
通常版
ingame damage 155 =26×(0.8×3)+35×(1+1.65)
Prime版
ingame damage 222 =44×(1+0.8×3+1.65)
つまりcoは直撃ダメージのみに通常通りにしか乗らないので、ACCELTRAにcoはあまり強くない
なんかおかしいなって思ったらこれ以前はco乗算だった赤ロケットが現在は消えてるっぽい。primeも実装当初から赤ロケットなかったらしい。知らなかったスマヌ
PRIME版だと表記ダメージに対して通常通りの効果なんですね。CO系は不具合まみれなので、効果が正常かは実際に検証しないとわからないんですよね…確認ありがとうございました。