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CYANEX

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名前なし
作成: 2019/05/23 (木) 10:57:36
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114
名前なし 2019/10/03 (木) 17:45:10 73a00@114b8

MESAのピストルスキンに対応してたらなぁ。跳弾を操るリボルバーが出来たんだが。装弾数がリボルバーじゃねえって突っ込みは無しで。

115
名前なし 2019/10/07 (月) 10:36:17 5430b@adef5

rivenが出たので鍛え始めた矢先に、性質が下がってしまった。0.15って結構な下がり幅だけど、あんまり使ってる人みないなぁ。

116
名前なし 2019/10/07 (月) 15:03:28 799b3@3c594 >> 115

全く見ないってほどではないから、持ってる人自体は結構いそう。ただし、飛翔速度の遅さや反射込みでダメージ稼ぐスタイルで、キルに至るまで遅いのがcoopで選ばれにくい理由になるかも。最近はakariusに面制圧できる誘導弾の立場をやや食われてる面もあると思う。

121
名前なし 2019/10/15 (火) 13:34:16 c7713@a5f4c >> 116

CO型ブーメランと併用で使うと楽しい

117
名前なし 2019/10/07 (月) 19:12:17 26458@8b44b >> 115

こういう人に限って別に他人の武器見てないだけなんだよな。目立つ武器じゃないと気付かない。

118

やっぱそうなんかなぁ。Switch勢だからまた環境が違うのかもだけど。楽しい武器だから、一定の人気があるのは納得

119
名前なし 2019/10/07 (月) 19:51:01 修正 9eff3@3ca20 >> 115

マイナー武器rivenがナーフされて使う人減って、相対的にこの武器の使用率が上がったのかも

120
名前なし 2019/10/15 (火) 02:55:31 73a00@114b8

閉所なら精度が落ちてもばら撒けば当たるしMagnumForceで威力上げてもあまり苦にならなくて良き。エネルギーカラー明るくするとめちゃくちゃに散らばる弾が敵に向かって収束していくのが見れて面白い。気分はさながら板野サーカスやZOE。

122
名前なし 2019/10/15 (火) 16:05:42 8d9f3@a339b

開放画面でこれのRIVEN出たと思って一瞬舞い上がったらCYCRONのRIVENだった・・・。最初らへんの文字で判断する癖なおさんとなぁ。

123
名前なし 2019/10/16 (水) 16:51:58 fda3c@c2d5e

ソーティとかの防衛対象に持たせると意味わからん誘導性能がでるから面白い。その誘導性能よこせ!

124
名前なし 2019/11/07 (木) 12:32:40 882ab@2582d

弾速-34.3%のRiven出たので使ってみたが、中距離の誘導はかなり上がるけど、遠距離になると弾が敵に到達するまで時間がかかり、その間敵が動くと誘導範囲からズレて外れやすくなって微妙

125
名前なし 2019/11/07 (木) 15:07:05 3ac0b@9fbc8

なんか、エンシェントとかミュータリストモアに一切ダメージが通らないことがあるんだけど。なんだこれ

126
名前なし 2019/11/07 (木) 15:36:04 279b8@114b8 >> 125

確かにたまに0って数字出るね。(PS4版で確認)トキシックエンシェントによるガス耐性が重ねがけされててガスダメージだけ通ってないのかもしれない。

127
名前なし 2019/11/28 (木) 00:29:07 6c75b@2fbf4

強いrivenにアルケインピストリアー付けると無限に誘導弾撃ててエイム要らずのトリガー引きっぱなし武器になって凄く強い

128
名前なし 2019/12/13 (金) 12:20:57 de56c@2919b

また性質が下がってしまった…使ってる人そんな沢山いるかな…?

129
名前なし 2019/12/13 (金) 14:35:27 aebb7@155c4 >> 128

すまん、普段から普通に使ってる…

130
名前なし 2019/12/13 (金) 14:56:07 8c55e@80953 >> 128

遠隔誘導装甲剥ぎができる限り、riven無しでも需要あると思う。

131
名前なし 2019/12/13 (金) 15:28:23 3d1a6@74766 >> 128

何も考えずにばら撒くならコイツ最適だし、見た目もセンティエント+コーパスの合いの子の見た目のお陰でプライマリ、近接をテンノ製やコーパス製にしても違和感が出にくいからオサレ面でも割と使う

132
名前なし 2019/12/13 (金) 17:35:52 99950@94c28 >> 128

四方八方に散らばった弾が一点に殺到するイケメン軌道のこやつが使われないわけないじゃないの!!

133
名前なし 2019/12/13 (金) 17:43:32 c9220@a339b >> 128

一部の例外を除き、エイムしなくても敵に当たる銃は基本使われる、覚えておくといい…!

134
名前なし 2019/12/13 (金) 19:26:34 0e032@01c0d >> 128

基礎マルチriven持ってますが使ってません()

135
名前なし 2019/12/20 (金) 14:09:01 dbb5f@65b08 >> 128

雑魚殲滅はもちろん、強敵の装甲剥ぎにも使えるし、何より遠距離の敵をエイムせずとも倒せる。プライマリが射程短めでも安心。

136
名前なし 2020/01/17 (金) 17:04:33 19c21@371e8

ずっと使ってます、仲裁だとえぐい火力の弾がドローンにホーミングして余裕で15ウェーブ行ける位には強いですよ

137
名前なし 2020/01/17 (金) 18:33:02 7bd88@e29c4 >> 136

138
名前なし 2020/03/13 (金) 04:23:09 4b608@e0513

異常率100%の腐食ビルドにするとクソ強いなこれ CS版なら1マガジンでlv.130のヘビガンとナパームがどっちも倒せる アプデ入ったら感染にするけどちゃんと強いのかな 今んとこ腐食頼りの火力なんだが

140
名前なし 2020/03/18 (水) 02:23:41 4b608@e0513 >> 138

アプデ後は弱体化が著しかった ボンバードが2マガジンでギリギリ倒せる程度になってた...

141
名前なし 2020/03/18 (水) 07:18:29 312f7@cfa11 >> 140

ガスがなんかメチャ弱くなってる感じしない?

144
名前なし 2020/03/18 (水) 12:02:17 0c69b@31995 >> 140

ガスの状態異常が与えるダメージが毒からガスに変わってるんでグリニア兵の肉体で半減だしそりゃそうなるのが自然では?

139
名前なし 2020/03/18 (水) 02:15:36 4b608@e0513

基礎異常率と弾速マイナスのRivenで感染炎ビルドならlv.130のボンバードが2マガジンかからずに倒せるわ すんごい快適 未だにスキン適用できないけど

142
名前なし 2020/03/18 (水) 07:56:02 e20fa@4da1d >> 139

スキンの件はサポートに問い合わせたことがあって、仕様で適用できないようにしているので適用させたいならフォーラムで提案してみてって回答をもらったよ。

143
名前なし 2020/03/18 (水) 11:47:44 4b608@e0513 >> 142

マジか センティエント系だから特別扱いなのかな

145
名前なし 2020/03/18 (水) 12:10:01 312f7@c33cc >> 139

片手持ちセカンダリでスキン付かないのって他にあったっけ?

146
名前なし 2020/03/18 (水) 16:35:11 df66d@10b7f >> 145

Azimaとか照射タイプのやつとか

147
名前なし 2020/03/22 (日) 07:57:58 611c1@404d0

ガス変更が楽しみな武器のひとつ😙

148
名前なし 2020/03/22 (日) 09:12:34 312f7@e6b31 >> 147

ガスなー、変更来ても範囲広がるけどガスダメージだから結局上手く削れなさそうに思う。感染体には強そうだけどさ

150
名前なし 2020/03/22 (日) 10:33:53 4b495@a88c3 >> 148

感染体はせっかくガス弱点なのにトキシックオーラで防がれるのがな…

151
名前なし 2020/03/22 (日) 10:41:40 26458@3207a >> 148

それは削除される予定だよ。>Toxic Ancient Auraからガスダメージ耐性が削除

152
名前なし 2020/03/22 (日) 11:57:49 4b495@a88c3 >> 148

それは嬉しいな。これでガスも少しは日の目を見れるか?

149
名前なし 2020/03/22 (日) 10:32:34 26458@3207a >> 147

ガスにmod割いてるかどうかだしなあ。たぶんほとんどの人が使わないと思う…

153
名前なし 2020/03/29 (日) 19:38:01 308ee@8855b

自爆爆風で受け身取る仕様の影響かこの武器を真下や壁ギリギリで撃つとガードモーション取るんだが・・・ナリファイバリアに接撃したらガード→動けない所にナリファイのライフルで撃たれて死ぬコンボかました

154
名前なし 2020/04/18 (土) 10:19:58 0aa6b@28527

ベロシティとピストリアのR5が揃ったので試射。滅茶苦茶な武器になって笑えるけど、これ分隊の処理落ち起こしそうで怖い

155
名前なし 2020/04/18 (土) 12:01:56 cb6de@87ca4 >> 154

ミラゲで使うかw

156
名前なし 2020/04/18 (土) 17:31:42 882ab@4b485 >> 155

亀裂に行ってセカンダリ弾無限バフ引くと凄い事になるよ、弾のカラーを蛍光緑やピンクにすると画面映えする

157
名前なし 2020/05/06 (水) 17:58:00 a2239@62dba

クリダメ67マルチ90火炎60弾速-58のほぼ最適解に近いRiven引いてたのになんも考えず複合ガスにして腐らせてたんだけど、感染炎に変えたら見違えるほど強い。でもこの武器ってクリ率低めだけど、使ってる人はクリ枠(率orクリダメ)MOD入れてる?

158
名前なし 2020/05/06 (水) 20:41:42 da3d5@2ff5a >> 157

正直Pクリ率クリダメ入れても発生率低いからice storm入れてばら撒いても微妙なんやけど、ピストリア使うならクリ率生きてくる感じやで。

159
名前なし 2020/05/06 (水) 21:25:39 611c1@c6ce2 >> 157

クリ関係のMODは捨てた方がDPSは高くなるので、好みの属性入れたらあとは威力とマルチを入れたほうがいいっす。

160

そっかぁ、感染炎で枠キッツキツやったからPクリ率だけ入れてたんだけど、20%のクリダメ倍率2.3だからやっぱ割り切って異常特化させたほうがいいのかも。感謝です!

161
名前なし 2020/05/07 (木) 08:42:46 4f776@87ca4 >> 159

アルケインの枠を潰してもいいならアベンジャーを入れてクリダメとかアリかもしれないです。加算なので。

162
木主 2020/05/07 (木) 18:44:13 修正 a2239@62dba >> 159

深紅槍やったのにピストリアもアベンジャーも手届かなかった駄テンノですまない・・・。LT・基礎・マルチ・Pクリ・60毒&氷・PリロとRivenで、マルチ3.7クリ率20クリダメ2.3異常70.4という感じなんだよね。あとは運猫運用かな。マルチ高めだから異常はこれ以上盛らなくてもよさそうだけど、対高LvのCO補助なら100%以上あったほうがええんかな。

163
名前なし 2020/05/07 (木) 21:45:08 3f6cf@87ca4 >> 159

CO補助目的の特化運用なら100%超えてたらかなり良くなる感じがする。ただ、そしたら素の火力が若干落ちるから本当に補助用になるかな。素で異常がそこそこあるし速度もあるから火力出しつつついでに補助なら無理して100%超えなくてもいい

164
名前なし 2020/05/08 (金) 04:36:18 a1369@23fd8 >> 157

煽りじゃなく純粋に聞きたいんだけどそのrivenどのあたりが最適解に近いん? +がマルチ以外cyanexに必要には見えないし-も致命的に思えるんだけど

165
名前なし 2020/05/08 (金) 04:45:29 3f6cf@87ca4 >> 164

弾速はエクシラスでカバー出来るからじゃね?知らんけど。  他の武器ならかなり良いリベンだけどな

166
名前なし 2020/05/08 (金) 06:29:15 2f2e4@c90dd >> 164

概要短評くらい読みなよ

167
名前なし 2020/05/08 (金) 07:15:20 efc5d@70560 >> 164

+2-1の弾速-35%使ってるけど誘導性能がかなり違うから58ってのはいいね。+3-1でその数値ってのも恐ろしく神がかってる

168
名前なし 2020/05/08 (金) 07:22:31 修正 e20fa@4da1d >> 164

短評には弾速下げると誘導性能が上がるってあるんだけど、遠距離の移動目標に当たりにくくなるから-弾速は微妙っていう人もいるんじゃないかな。各々が想定する交戦距離によって価値が変わると思う。

169
名前なし 2020/05/25 (月) 11:08:06 26458@c6f62 >> 164

不具合なのか意図的なのかわからんけど、実装時と違って跳弾時の精度が変更されてかなり正確になってたんでその辺の評価も難しくなったかな。前は弾速早くて集団に撃つと逆に当たらなかったからね。

170
名前なし 2020/05/25 (月) 11:20:19 6504f@b12b7 >> 164

今だと床撃てばだいたいピストリアー発動するくらい誘導が強いよな

171
名前なし 2020/05/25 (月) 11:31:01 d4d38@3c5e0 >> 164

個人的に弾速遅いほうが見た目派手で楽しい。

172
名前なし 2020/05/25 (月) 12:51:35 4b608@e0513

なんか弾速ナーフされてね? と思ったけどもう一度別のミッション行ったらそんなことはなかった 非ホストだと弾速遅くなるバグあるんですかね? Rushとライフルのアマルガム基礎ダメ入れたGaussで走って追い越せる弾速だった

173
誘導弾マニア 2020/07/06 (月) 00:56:37 976cb@cc1a1 >> 172

弾速マイナスのriven入れてるとGaussでなくてもエイムグライドで追い越せるようになるから、むしろ板○サーカスの楽しみ時と考え――あ、エフェクトうざい?すみません…。

174
名前なし 2020/07/15 (水) 07:32:33 611c1@f895f

ちょっと性質上がってうれしい😊

175
名前なし 2020/07/20 (月) 03:22:17 3fe75@5d304

magnum forceのレベルを上げすぎてセカンダリに付けづらくなっていたところ、この武器と出会いました。

176
名前なし 2020/07/24 (金) 22:30:45 976cb@cc1a1 >> 175

むしろマグフォで精度下げて散らした方が見た目的にも素敵率上がるからなぁこの武器。自爆停止以外はかなり優秀だから最近はPROTEA2番とコレでほとんど片付くのが良い。

177
名前なし 2020/08/22 (土) 01:42:59 d280e@3fbdc

どことなくアンプっぽさもあるけど、アンプ自体もセンティエント技術を流用して作られたものなのかな?

178
名前なし 2020/09/01 (火) 18:06:27 485cc@cffed

磁気+衝撃でモリモリシールド削れてガスで倒せるからコーパス戦楽しい

179
名前なし 2020/11/01 (日) 09:21:52 8cb21@2f195

上の方に書き込まれていたアルケインピストリアR5をミラージュで試したらすごく気持ちいい!アルケインない人もenergized munitionsを移植して試してみて!

180
名前なし 2020/11/01 (日) 09:48:05 a098d@17897 >> 179

実用性はわからんがベロシティも付けてどうぞ

181
名前なし 2020/11/01 (日) 11:00:38 8cb21@2f195 >> 180

wispのバフもらった時にいい感じだったので集めてみます!

182
名前なし 2020/11/22 (日) 15:00:12 2f2e9@1c1b0

なんか適当ばら撒きでピストリアあんまり発動しなくなった?

183
名前なし 2020/11/22 (日) 15:05:35 8d21c@7ea2b >> 182

どこかのコメント欄で見たけどパッチあたって発動させづらくなったとか

184
名前なし 2020/11/22 (日) 19:20:13 2f2e9@1c1b0 >> 183

情報さんくす。プレシジョンの発動も明らかに少なくなったしなんなんだろか・・・他のセカンダリでのピストリアの使用感は変わらないだよなー

185
名前なし 2020/12/10 (木) 06:20:44 066dc@7f791

とりあえずブーメランと同時持ちはこれってくらい常用してる

186
名前なし 2020/12/20 (日) 00:44:36 78183@7f677

バロ吉がPリロ速とPマガジン容量を持ってきたので購入、セカンダリ(バースト)射撃主体なビルドを試してみた。性能はさておき、楽しさは俺の中で上位にランクイン

187
名前なし 2020/12/20 (日) 04:53:04 44883@3c5e0 >> 186

性能は結構いいよ。低レベルの薙ぎ払いから高レベルでのCO補助、サリンの補助にも便利でかなり便利。もっと言えばMR7で作れてその段階だと頭一つ抜けてる。