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CYANEX

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名前なし
作成: 2019/05/23 (木) 10:57:36
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58
名前なし 2019/06/12 (水) 08:48:53 da532@e57da

セカンダリで適当に垂れ流せる雑魚散らしって意外となかったから便利

59
名前なし 2019/06/13 (木) 06:29:52 a7648@bbac5

ガスと相性よくないけどマルチ対感染体攻撃速度+クリ率-引いたからダークセクターで天井に向けて撃ってるけど割と楽しい

60
名前なし 2019/06/15 (土) 04:28:16 88fcf@bb86a

まだフォーマ刺してないけどSeeker入れたらどうなんの?ここで言うのもアレだけどSeekerコスト高過ぎやねん…

62
名前なし 2019/06/16 (日) 12:58:19 25f59@22d83 >> 60

seekerだけ挿して低レベルで試してみては

63
名前なし 2019/06/16 (日) 13:10:40 a2064@2a8a6 >> 60

セカンダリは貫通するけどプライマリには効果なし

65
名前なし 2019/06/18 (火) 23:02:38 4b608@1ebd8 >> 60

シミュラクラ内でならお試しでフォーマ使い放題だから色んなビルド試してみるといいよ

73
名前なし 2019/06/27 (木) 03:44:24 b2a2b@ec76f >> 65

そんなことできるの?知らなかった

74
名前なし 2019/06/27 (木) 04:29:00 6ef38@39ccc >> 65

いやそんな機能ないだろ……ないよね?

75
名前なし 2019/06/27 (木) 06:59:21 修正 a2064@2a8a6 >> 65

Nightwaveのフォーマ課題がシミュ内だとカウントされないから使い放題だと勘違いしたんでしょう。もちろん消費されるしランクも0になるので鵜呑みにしないように

64
名前なし 2019/06/18 (火) 21:41:21 545a8@5938c

痰吐いてるおっさんみたいなリロード音

67
名前なし 2019/06/19 (水) 11:37:38 ed6d2@04ef7

自爆が無くなって存在価値が消えたセカンダリファイアにテコ入れが欲しい

68
名前なし 2019/06/23 (日) 08:49:21 eefe0@7edc8

これさ、MAG2番にセカンダリ撃つと異常な火力叩き出すんだけどどうなってんだこれ150ヘビガンが豆腐みたいだぁ…

69
名前なし 2019/06/23 (日) 10:37:35 4eef6@d6b56 >> 68

mag2番に即着ではない貫通距離がある弾を撃つと多段ヒットすることがある

70
名前なし 2019/06/23 (日) 10:38:48 bb3cb@7e0b4 >> 68

LANKA使ったら幸せになれるよ

71
名前なし 2019/06/24 (月) 03:20:47 c1f3f@2cced

quickdrawとかriven効果でリロード速度を速くしたいねこの武器は

72
名前なし 2019/06/25 (火) 22:15:01 32e79@aeec1

ミラージュで使うと適当に撃つだけで倒せるから楽しい武器

76
名前なし 2019/06/27 (木) 07:09:32 1de26@045c6

夜の草原で空爆した時の見た目が素晴らしい。

77
名前なし 2019/07/02 (火) 19:55:25 aa5d1@b91a3

物理は弾丸部分、属性はガス部分でのみ威力を発揮する。って書いてあるけど弾丸部分とガス部分の状態異常発生って別々なのだろうか?rivenでマイナス衝撃が出た時は喜んで良いのか?

78
名前なし 2019/07/26 (金) 16:07:32 bfb6e@48a41

(コーパスに対しては)殺傷能力の高い武器

79
名前なし 2019/07/26 (金) 17:01:15 f4db5@92e58 >> 78

腐食にすれば全勢力死ぬぞ

81
名前なし 2019/07/26 (金) 19:43:32 bfb6e@48a41 >> 79

どんな構成にしてるか教えてクレメンス

80
名前なし 2019/07/26 (金) 17:45:34 27f85@05b17

まだ作成中なんだけど、COブメの相棒としてはどんな感じ?わりとワクワクしてるから使ってる人いたら使用感を教えてほしい

82
名前なし 2019/07/26 (金) 21:13:24 76ed1@00119

跳弾と追尾使いこなせないな……追尾性能低いし跳弾後の挙動もいまいち分からん。追尾開始する条件ってなんだろ?敵の近くにばら撒いても跳ねてるだけで追尾しない事あるし。ナリファイバブルに撃つとバブルに跳弾してナリ本体をもう一度狙うのかやけにバブル削り多い。

83
名前なし 2019/07/26 (金) 21:16:13 76ed1@00119 >> 82

って条件見逃してた、一定時間後に範囲内か。だからバラけて範囲外に行く弾と一定時間以内に近くになかった弾が当たらないのね……

84
名前なし 2019/08/02 (金) 19:49:22 5f51c@80376

弱くはないのだが、弾の性質上必要以上の弾丸が手前の奴に吸われて無駄弾になりやすいな…occucorみたいなマルチロックだったら良かったのだが

85
名前なし 2019/08/22 (木) 22:29:34 7302c@b639f >> 84

2ヒット以降の追尾はなくなるみたいだけど、貫通距離つけると巻き込みやすくなるね。 cyanex punch throughとかで検索すると挙動のわかる動画見つかるよ。

86
名前なし 2019/08/28 (水) 15:01:28 64840@fdb76

コーパスは兵器に関しては元から変態企業だけど、そこにセンティエントテクノロジーが悪魔合体した結果がこれか…やるじゃない。グリニアってSeer以外にこの手の合体技術武器ってなんかあったっけ?

87
名前なし 2019/08/28 (水) 15:48:16 ce79b@ed6c1 >> 86

センティエントとの悪魔合体に関してはAladV派閥がより変態派閥なだけだと思う……………グリニアはないね。感染体の研究やろうとしてたような気もするけどそれもAladV先越されてる

88
名前なし 2019/08/28 (水) 17:38:55 d5c5b@99f5e >> 87

グリニアにはkuvaがあるから…

89
名前なし 2019/08/28 (水) 22:44:36 4b608@21241

爆発範囲広めでリロードも短いけどマガジン小さいZaktiとこいつではどっちが強いんだろうか COの異常付与だけが目的ならZaktiかな

90
名前なし 2019/08/29 (木) 20:59:15 修正 26458@8e1c5 >> 89

Zakitiが半径2.5mでこっちが1mかな。でもこっちは跳弾性能+ホーミング性能があるから雑に撃ってもバラまきやすいって利点があるんで、好みは色々あると思う。

91
名前なし 2019/08/30 (金) 18:46:37 ea376@dced3 >> 89

跳弾+追尾と範囲攻撃、CYANEXのセカンダリ射撃、Zakitiのフィニッシャー、だいぶ違うから比べにくい。異常付与なら連射力と異常確率から考えてCYANEXの方がいいんじゃない?

92
名前なし 2019/09/05 (木) 19:25:56 8c55e@25140

腐食構成にOBERONの放射線バフ付けてばら撒いてCOスラ格で突っ込む。ものすごい暴力的な絵面で変な笑いが出る。

93
名前なし 2019/09/06 (金) 23:43:43 7869d@0d458

この武器のためだけに、Magnum ForceをランクMAXにしたぜ。

94
名前なし 2019/09/06 (金) 23:47:11 76133@ca436 >> 93

次はマルチとマガジンのRIVENだぁ...

95
名前なし 2019/09/07 (土) 02:16:44 afb86@955dd

MIRAGEのオモチャ

96
名前なし 2019/09/07 (土) 02:27:06 799b3@3c594 >> 95

分身と跳弾と小範囲爆発による圧倒的手数で装甲もナリバリアも死ぬ。ついでにGPUも死ぬ。

97
名前なし 2019/09/07 (土) 11:20:35 26458@8e1c5

フォーマ指していけば威力もそう低いわけじゃないからホント便利だわ。とにかく楽なプレイやりたい人にはすごいオススメ

98
名前なし 2019/09/07 (土) 16:27:10 5f51c@89947 >> 97

エイム時間が要らないし、腰だめでの方向合わせすら適当でいいもんな。敵影が見えた段階から発射してオッケーな分、跳んだり跳ねたりで交戦するのにも便利

99
名前なし 2019/09/07 (土) 18:14:21 3279b@62354

草原持ってってダージンに撃つと板野サーカスで全弾かわされる

103
名前なし 2019/09/08 (日) 14:34:35 26458@8e1c5 >> 99

斜線に対して高速で横移動されると当たらないんだよね。ダージンはほとんど追尾すらしない感じに見える。15度曲がれば当たる範囲に入ってると追尾するらしい。

100
名前なし 2019/09/08 (日) 12:13:52 788a6@a0116

いま育成中なんだけどビルド予定が、基礎マルチ2つ60属性で腐食爆発なんだけど、あと一つがpリロ速か90毒かで悩んでるけどどうしたらいい?

101
名前なし 2019/09/08 (日) 12:26:23 9c9da@582c6 >> 100

それならpリロにするけど自分なら爆発じゃなく単体の火にしてなにか別の積むなぁ

102
名前なし 2019/09/08 (日) 13:17:48 7302c@478f5 >> 100

60属性は腐食の二枚だけにして、Pリロ速、Ice Storm、rivenにして、マガジン15の腐食冷気か感染電気にしてる。 riven取る前は90毒かSeekerにしてた。

105

状態異常100にして腐食かけたほうがいいと思ったけど、貫通とかをつけた方がいいんですね。2人目のマガジン15貫通にします。ありがとうございました。

106

ここのコメントの前の方を見る限りプライマリ射撃には貫通乗らないみたいです。シュミラクラでも確認しました。90毒で使い心地を確認してみます。

107

英wikiに書いてあるけど、1体目から反射して、二体目を追尾した後はちゃんと貫通するよ。 最初に反射が優先されるから、そのまま撃っても壁とか抜けないけどね。

109
名前なし 2019/09/08 (日) 16:34:14 5b2bf@aa046 >> 106

動画見たけど、これって貫通した弾も追尾してるの??

110

実はしてない、二体目を貫通した時点で追尾が消えて直進してる。

111
名前なし 2019/09/09 (月) 13:32:26 ebc6e@0e506

Mag2番にセカンダリを撃つと敵を八つ裂きにする空間が出来上がるな

112
名前なし 2019/09/09 (月) 13:33:21 ebc6e@0e506 >> 111

セカンダリではなくオルトファイアだった

113
名前なし 2019/09/19 (木) 01:13:24 b08f4@47624

何かに似てるなぁと思ってたけど、某巨大生物とエイリアンから地球を守るゲームのバウンドガンだわ。精度の悪さと跳弾、微妙な強さといい類似点が結構ある気がする。愛用するわ。

114
名前なし 2019/10/03 (木) 17:45:10 73a00@114b8

MESAのピストルスキンに対応してたらなぁ。跳弾を操るリボルバーが出来たんだが。装弾数がリボルバーじゃねえって突っ込みは無しで。