FULMIN
まさにMR8で木星引きこもって作ってみた初心者なんだけど、セミは弾速上げるだけでオープンワールドじゃなければ普段から射程が気にならなくなるけどセミが快適すぎてフルオートの火力の低さが気になるのですが、どういう使い分けを想定してる銃なんでしょうか?
腐食ビルドにしてフルオートは装甲剥ぎに使うくらいしか思いつかない。
ナリファイア削れるし、即着弾超精度のお陰で遠くの敵も狙えば当たるし、寄りたくないけど少し遠いって時に丁度いい。フレームとセカンダリと近接の育成を同時に出来る程度には万能だと思う。
フルオートが手元に増えるお陰でセカンダリにANGSTRUMみたいな色モノを装備しやすくなる。切り替えがもうちょい早ければなー。
大体狙撃用
よく見るとこれマイクとして使えそう
銀河系最強のアイドルユニット「FLUMIN's」を結成し、プロ(デューサー)テンノになるんですね分かります
歌ってる途中に暴発して頭吹き飛びそう
迷ったらこれみたいな安定感あって鍛えがいあるわ。性質下がりきる前にRIVEN欲しいな
もし性質が1まで下がるとすれば、どれくらいの時間をかけて下がっていくんだろう?
catch moonほどは環境壊してないから0.15〜0.1ずつ変動で一年ぐらいは猶予あるかと妄想
これってどこらへんがWISPの武器っぽいんだろう
短距離消音セミはヘイト管理的にジャンプ中透明化と相性よさげで幽霊っぽいし、フルの電撃とショックモートって似てない?
ストック部分のデザイン
いいriven手に入れたから、ロック解除のMRもっと上げて性質下げないようにしてほしいなー
+弾速 クリティカル率のリベン引いたけど当たりですか?
一般的な話をすると、ハズレじゃないかな。
うーん…、こいつの場合は弾速が上がる=セミの射程上昇なので、それに加えてクリ率が上がるならハズレではない…かな。ただ、できれば基礎ダメがほしいところだね
クリ率UPつけて常時100%越えになるなら欲張ってクリダメつけたいよね。自慢になって申し訳ないが、クリダメクリ率マルチプラス、ズームマイナスひいて一番お気に入りになってる
PointStrikeとRivenの合計でクリティカル確定してるし、弾速が上がったお陰でセミオートの射程距が離伸びて取り回しは良くなると思う。
僕的に弾速は絶対ほしい 使い易さが全然違う
2枚目のriven引いたので英蔵で出したらLANKArivenと交換になった。大人の社交場に迷い込んだ中学生みたいな心境だったわ…
中学生みたいな日記ですね
ランカと交換したのか!?倍ぐらい差有るのに、かなり高品質なら良いけど
Lankaなんて300で売れたら上等なのに1000以上するFulminと交換とか
非Primeの時点でこんなにスカスカなのに、Prime化したらもう外枠だけしか残らなさそう
名前のMをTに変えれば問題ない
これテンノ製だったのか、コーパスだと思ってたわ
ヒットスキャンでフルオートな取り回しのいいプライマリを探してるんだが、今さらSOMA Primeでもないしこいつを必要に応じてセカンダリに切り替えるのがいいかね
Clem「...。」
Fulmin以外の即着弾フルオートのプライマリだと、PrismaGorgonとかBratonPとかSTRADAVAR P辺りが悪くないんだが、衝撃が邪魔なんだよなぁ・・・
BRATON Primeか、盲点だった
TiberonPも一応フルオートにはできるがバーストやセミに比べてクリ率が結構落ちるからもどかしい
威力も範囲も十分だけど性質落ちそうなのがなぁ
バグ対策にもなるZenithもいいが入手方法がな
MR8になったのでSTRADAVARとFULMINを作ったら性能差が酷すぎて楽しかったです(小並感)
よし、次はACCELTRAだ! 実際鍛えたFULMIN一本あれば通常ミッションでプライマリに困る事もそうそうないし、強い武器が手に入りやすくていい時代だね
MR9でIGNIS W、MR10でARCA PLASMOR、MR12でRUBICOp、MR14でOPTICOR V担ぐようになると思うけど、それでもFULMINは使い続けられる優遇武器だね。
クリ率クリダメ弾速マイナス 当たりですか?まだ回したほうがいいですか?
それでいいやと自分が思ったならそれでいいし、満足できないならまだ回せばいい。……というお約束は置いといて、即着弾のフルオートしか使わないならともかく、ハイスペックなセミオートが使いづらくなるから弾速マイナスは個人的にはナシだと思う
武器エクシラス枠が来たら、弾速modが付けられる。やったね!まあフォーマ2個追加することになるけど。
エクシラスに弾速つけたらメチャクチャ使いやすいのは当然なんだけど、素の短射程に慣れてたお蔭で今までの交戦距離で敵に当てたら減退少ないから殲滅力が半端ない。
DE「覚悟しとれよ(要約)」 まぁ仮にショットガンモード潰されてもフルオートでもカテゴリ最高峰なんだけどな まぁこれはこれでちょっと問題でもあるんだが… 他のフルオートライフルが情けなさすぎるというか
DEは飛翔体が大きい武器全部を統計上使用者が少なくなるまで弱体化させるって方針のように読めるけど、彼らは何故そんな事を?
無双して楽勝だって言われるより苦戦して不平不満垂れ流すの見てる方が気持ちいいんでしょ
そういえば同じタイミングで近接のリーチとダメージも取り上げられたっけ
近接ぶんぶんマン(スラ格とは言っていない)を増やしたいんでしょ
キャッチムーンと違ってこいつやARCAなんとかはそこまでOPじゃないと思うんだけどなあ
アルカはopやったやん、スタチコ、キャチモンが潰される前はどこ行ってもアルカかイグニスWやった
まあこれNINJAのゲームだし多少はね?
ならスローイングダガーに強化下さい(迫真)
クナイはGaraPrimeの時に来るであろうFusilaiPrimeまで放置だろうな
スペクターに持たせてるんですけどリロードモーション一回も見たこと無いけど・・・・・・
そりゃ、この武器にリロードないし…
このページに「前述の通り自動給弾だが、スペクターに持たせると本来存在しないはずのリロードモーションを行う。およそ3秒と本来のフル給弾と同等の長さなので、リロードを頻繁に行うAIの挙動と相まって大きなデメリットとなる。」って書いてあるね。
あぁ、なるほど。ということは密かに修正でもされたのかな?
ルアのセンティエントにセミ6回当てれば1体倒せる強さ
(使ってた時は威力底上げで腐食が6000ちょい。Rivenなし)
+基礎ダメ衝撃雷の−所持弾薬のRivenはそのままでも使ってて許されますかね?初めてのrivenなのでサイクル止める目安がわからなくて…
弱体化するかもってわざわざアップデート内容に書かれてる珍しい武器だという事を踏まえた上で気が済むまで回せばいいぞ
oh…そうだったんですね…サイクルは程々に済ませて修正されるまで楽しむことにします…
リロードナーフされた?10発以下のときリロ速が毎秒1発になるんだけど
これのせいで使うのやめたわ
AWの給弾も遅くなってるらしいな。新手のバグか?
今自動リロード系の武器全般が変に遅くなってるからバグと思われる
インペVもなってる。何をいじろうとしたのか知らんけど多分バグ、ナーフなら事前か事後に知らせるはず。
「全弾撃ち尽くした後にフルチャージ完了するまで射撃できない」事が「古き血統」前後から稀にあった。それと関連しているならバグだろうけど、どうなんだろうね。
FULMIN君「フィィン!フィィン!(ふぇぇ・・・リロードできないよぉ・・・)」
バグだったみたいです。修正されました。
昨日の緊急メンテのやつかな
これっ……フルオートのっ……銃っ…声……っやばああ❤ リチャージ音もやばいしもうどうにでもして……💕
気持ち悪い
単に武器マニアの変態かもしれんから堪忍してやってくれ
こうして黒歴史が作られていくんだなあって温かくも冷めた目で見てやるんだ
ここまで気持ち悪く武器のSEの話をできる文才を評価したい
草
わ か る 口に出したり書いたりはしないけど、脳内でこんな感じになるわ
眠気に酔っている時に、思った事をそのまま打ち込んでしまいました。不躾で品性を欠いた表現をお許し下さい。またコメントを多数、中には温かいコメントも頂けた事、恐縮に存じます。それからもう一つ、セミオートの銃声もんほぉ❤誠に素敵であることを付け加えておきます。ありがとうございました
ええんやで
好き
グルメ漫画みたいな言い回しやめろ
最近のグルメ漫画は薄い本みたいに喘ぐのがトレンドなのか?
はいめしぬま
えっちだ…w
まだ性質下がるのかなぁ…下がるよなぁ…好きな武器だし綺麗なリベン引いちゃったから許しておくれよぉ…
DEに目をつけられたらドン底よ、0.5不可避
奇麗なRivenしてるだろ。ウソみたいだろ。どん底じゃないんだぜ。それで。
今まだ0.65あるからな ここが底とは到底思えん
これのフルオートの精度が100超えてるんだけど、どういうこと?逆にブレるんですかねぇ
むしろ弾が当たりに行くんじゃね
手塚ゾーンかな?
これに限らずフルオートは多少追尾しても良いと思うんだ…
100発撃って狙った場所に111発当たる?! (な訳
100発中狙った場所に当たる確率が100%、狙った場所が吹き飛んじまう確率が11%だ
みんなのビルド参考にさせてくれ〜
A基礎、マルチ、クリ2種、90冷気、90毒、HM、Pshard、弾速。Shardは地形に引っかかるの嫌っての採用だから、気にしないならVisiranteマルチのがいいかな。
(シュレッダーのShredやで)
あとVigilanteね...
すまんやで…
感染切断組めると思わんかった、サンクステンノ
A基礎、マルチ、クリ率、クリダメ、90毒、90電気、Pリロ速、Riven、エクシラスに弾速。 属性は敵に合わせて入れ替え。大抵の場合、腐食、放射線、放射線毒、で使い分け。
Riven性質1になってて草
まあそうなるわな…
いいriven引いたのに…
コレとかアルプラのプラズマ弾でしか処理しづらい相手やギミックを追加しておいて、性質下げるのは納得いかないッシュ!
DE「人気武器のriven性質下げてやってテンノがキレるのを見るのは最高の娯楽だねぇ ケケケ!」
問題は悔恨ギミックなんだよなぁ。そのせいで武器が絞られて、せっかくの武器が豊富という利点を自ら捨てて、結果的に寿命を縮めてる事に気がつかないDEクオリティ
しかし簡悔でコンテンツを薄めないと開発期間やコストが回収できないという不治の病
低コストでプレイ時間やたら引き伸ばせて開発からしたらおいしいコンテンツなんだろうけど、やり過ぎてそもそもやらないって選択肢出てくるレベルなのがなぁ…新しい武器or強い武器は頑張ってriven手に入れても性質調整でゴミにされるし
DEがWarframe畳む準備してて、だから大雑把に稼げる手段をとってるあのってほんとなんかな
自社コンテンツが実質warframeしかないDEがそんなことする意味がわからんって言おうとしたけどwarframeを積極的に終わらせにいってるいまのDEも意味わからんかったわ 単にユーザーが憎いだけか
単にコンテンツが肥大化しすぎて全体を俯瞰してバランスを取るのが不可能になってるんでしょ だから統計()で目立って使われてる強装備にしか目がいかない
簡悔で手軽に引き伸す →生き残ったユーザーはさっさと終わらせたいから効率化進める(この時自由度減少) →コンテンツ寿命が縮む →最初に戻る
ボスギミックに関しては簡悔っつーか、ボスをボスとして成立させるための第一条件が雑魚よりしぶとい事であり、ここで単純な与ダメージでは死なない条件=ギミックを仕込むことで極端なボス用ステータス設定にしないようにしてる面が強い。その条件を満たせてないダメージ素通しのボス代表格Sargent=サンなんかがいい例だ。誰もアレをボスと思ってないでしょ。かといってアイツの生存時間を伸ばそうとした時、皆の言うように現状同様のギミックなしとすると最大4人のプレイヤーからの攻撃に生存出来るように体力が1京とかアホみたいになったり、ヘルスそのままなら殺される前に殺せるようにと理不尽判定当たればどのフレームもワンパンみたいになりやすい。こうなったらFULMINが効こうが効くまいが面白くもなんともない
共感したわその意見。jaggarnautはボスじゃないにしてもレベル低いと弱点気にせずネギトロにできちゃうからまるで脅威だと思ったことがない
新米テンノです。フレームのODmodが集まったのでHILDRINでこの武器担いでプロフィットテイカーいこうと思っているんですがどんな感じのビルドが良いですか?教えてもらえると助かります。
基礎・マルチ・90属性x2・クリ率・クリ倍率・発射速度・自由枠。エクシラスは弾速あたり。 属性は他の武器の兼ね合い次第だからなんとも言えないけど自分は複合1(感染)+電撃担当にしてる。
サンキューテンノ!まだMR低くてクランとかに入ってないからこいつで行けると助かるんだ!ODmodは要らない感じ?
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腐食ビルドにしてフルオートは装甲剥ぎに使うくらいしか思いつかない。
ナリファイア削れるし、即着弾超精度のお陰で遠くの敵も狙えば当たるし、寄りたくないけど少し遠いって時に丁度いい。フレームとセカンダリと近接の育成を同時に出来る程度には万能だと思う。
フルオートが手元に増えるお陰でセカンダリにANGSTRUMみたいな色モノを装備しやすくなる。切り替えがもうちょい早ければなー。
大体狙撃用
よく見るとこれマイクとして使えそう
銀河系最強のアイドルユニット「FLUMIN's」を結成し、プロ(デューサー)テンノになるんですね分かります
歌ってる途中に暴発して頭吹き飛びそう
迷ったらこれみたいな安定感あって鍛えがいあるわ。性質下がりきる前にRIVEN欲しいな
もし性質が1まで下がるとすれば、どれくらいの時間をかけて下がっていくんだろう?
catch moonほどは環境壊してないから0.15〜0.1ずつ変動で一年ぐらいは猶予あるかと妄想
これってどこらへんがWISPの武器っぽいんだろう
短距離消音セミはヘイト管理的にジャンプ中透明化と相性よさげで幽霊っぽいし、フルの電撃とショックモートって似てない?
ストック部分のデザイン
いいriven手に入れたから、ロック解除のMRもっと上げて性質下げないようにしてほしいなー
+弾速 クリティカル率のリベン引いたけど当たりですか?
一般的な話をすると、ハズレじゃないかな。
うーん…、こいつの場合は弾速が上がる=セミの射程上昇なので、それに加えてクリ率が上がるならハズレではない…かな。ただ、できれば基礎ダメがほしいところだね
クリ率UPつけて常時100%越えになるなら欲張ってクリダメつけたいよね。自慢になって申し訳ないが、クリダメクリ率マルチプラス、ズームマイナスひいて一番お気に入りになってる
PointStrikeとRivenの合計でクリティカル確定してるし、弾速が上がったお陰でセミオートの射程距が離伸びて取り回しは良くなると思う。
僕的に弾速は絶対ほしい 使い易さが全然違う
2枚目のriven引いたので英蔵で出したらLANKArivenと交換になった。大人の社交場に迷い込んだ中学生みたいな心境だったわ…
中学生みたいな日記ですね
ランカと交換したのか!?倍ぐらい差有るのに、かなり高品質なら良いけど
Lankaなんて300で売れたら上等なのに1000以上するFulminと交換とか
非Primeの時点でこんなにスカスカなのに、Prime化したらもう外枠だけしか残らなさそう
名前のMをTに変えれば問題ない
これテンノ製だったのか、コーパスだと思ってたわ
ヒットスキャンでフルオートな取り回しのいいプライマリを探してるんだが、今さらSOMA Primeでもないしこいつを必要に応じてセカンダリに切り替えるのがいいかね
Clem「...。」
Fulmin以外の即着弾フルオートのプライマリだと、PrismaGorgonとかBratonPとかSTRADAVAR P辺りが悪くないんだが、衝撃が邪魔なんだよなぁ・・・
BRATON Primeか、盲点だった
TiberonPも一応フルオートにはできるがバーストやセミに比べてクリ率が結構落ちるからもどかしい
威力も範囲も十分だけど性質落ちそうなのがなぁ
バグ対策にもなるZenithもいいが入手方法がな
MR8になったのでSTRADAVARとFULMINを作ったら性能差が酷すぎて楽しかったです(小並感)
よし、次はACCELTRAだ! 実際鍛えたFULMIN一本あれば通常ミッションでプライマリに困る事もそうそうないし、強い武器が手に入りやすくていい時代だね
MR9でIGNIS W、MR10でARCA PLASMOR、MR12でRUBICOp、MR14でOPTICOR V担ぐようになると思うけど、それでもFULMINは使い続けられる優遇武器だね。
クリ率クリダメ弾速マイナス 当たりですか?まだ回したほうがいいですか?
それでいいやと自分が思ったならそれでいいし、満足できないならまだ回せばいい。……というお約束は置いといて、即着弾のフルオートしか使わないならともかく、ハイスペックなセミオートが使いづらくなるから弾速マイナスは個人的にはナシだと思う
武器エクシラス枠が来たら、弾速modが付けられる。やったね!まあフォーマ2個追加することになるけど。
エクシラスに弾速つけたらメチャクチャ使いやすいのは当然なんだけど、素の短射程に慣れてたお蔭で今までの交戦距離で敵に当てたら減退少ないから殲滅力が半端ない。
DE「覚悟しとれよ(要約)」 まぁ仮にショットガンモード潰されてもフルオートでもカテゴリ最高峰なんだけどな まぁこれはこれでちょっと問題でもあるんだが… 他のフルオートライフルが情けなさすぎるというか
DEは飛翔体が大きい武器全部を統計上使用者が少なくなるまで弱体化させるって方針のように読めるけど、彼らは何故そんな事を?
無双して楽勝だって言われるより苦戦して不平不満垂れ流すの見てる方が気持ちいいんでしょ
そういえば同じタイミングで近接のリーチとダメージも取り上げられたっけ
近接ぶんぶんマン(スラ格とは言っていない)を増やしたいんでしょ
キャッチムーンと違ってこいつやARCAなんとかはそこまでOPじゃないと思うんだけどなあ
アルカはopやったやん、スタチコ、キャチモンが潰される前はどこ行ってもアルカかイグニスWやった
まあこれNINJAのゲームだし多少はね?
ならスローイングダガーに強化下さい(迫真)
クナイはGaraPrimeの時に来るであろうFusilaiPrimeまで放置だろうな
スペクターに持たせてるんですけどリロードモーション一回も見たこと無いけど・・・・・・
そりゃ、この武器にリロードないし…
このページに「前述の通り自動給弾だが、スペクターに持たせると本来存在しないはずのリロードモーションを行う。およそ3秒と本来のフル給弾と同等の長さなので、リロードを頻繁に行うAIの挙動と相まって大きなデメリットとなる。」って書いてあるね。
あぁ、なるほど。ということは密かに修正でもされたのかな?
ルアのセンティエントにセミ6回当てれば1体倒せる強さ
(使ってた時は威力底上げで腐食が6000ちょい。Rivenなし)
+基礎ダメ衝撃雷の−所持弾薬のRivenはそのままでも使ってて許されますかね?初めてのrivenなのでサイクル止める目安がわからなくて…
弱体化するかもってわざわざアップデート内容に書かれてる珍しい武器だという事を踏まえた上で気が済むまで回せばいいぞ
oh…そうだったんですね…サイクルは程々に済ませて修正されるまで楽しむことにします…
リロードナーフされた?10発以下のときリロ速が毎秒1発になるんだけど
これのせいで使うのやめたわ
AWの給弾も遅くなってるらしいな。新手のバグか?
今自動リロード系の武器全般が変に遅くなってるからバグと思われる
インペVもなってる。何をいじろうとしたのか知らんけど多分バグ、ナーフなら事前か事後に知らせるはず。
「全弾撃ち尽くした後にフルチャージ完了するまで射撃できない」事が「古き血統」前後から稀にあった。それと関連しているならバグだろうけど、どうなんだろうね。
FULMIN君「フィィン!フィィン!(ふぇぇ・・・リロードできないよぉ・・・)」
バグだったみたいです。修正されました。
昨日の緊急メンテのやつかな
これっ……フルオートのっ……銃っ…声……っやばああ❤ リチャージ音もやばいしもうどうにでもして……💕
気持ち悪い
単に武器マニアの変態かもしれんから堪忍してやってくれ
こうして黒歴史が作られていくんだなあって温かくも冷めた目で見てやるんだ
ここまで気持ち悪く武器のSEの話をできる文才を評価したい
草
わ か る 口に出したり書いたりはしないけど、脳内でこんな感じになるわ
眠気に酔っている時に、思った事をそのまま打ち込んでしまいました。不躾で品性を欠いた表現をお許し下さい。またコメントを多数、中には温かいコメントも頂けた事、恐縮に存じます。それからもう一つ、セミオートの銃声もんほぉ❤誠に素敵であることを付け加えておきます。ありがとうございました
ええんやで
好き
グルメ漫画みたいな言い回しやめろ
最近のグルメ漫画は薄い本みたいに喘ぐのがトレンドなのか?
はいめしぬま
えっちだ…w
まだ性質下がるのかなぁ…下がるよなぁ…好きな武器だし綺麗なリベン引いちゃったから許しておくれよぉ…
DEに目をつけられたらドン底よ、0.5不可避
奇麗なRivenしてるだろ。ウソみたいだろ。どん底じゃないんだぜ。それで。
今まだ0.65あるからな ここが底とは到底思えん
これのフルオートの精度が100超えてるんだけど、どういうこと?逆にブレるんですかねぇ
むしろ弾が当たりに行くんじゃね
手塚ゾーンかな?
これに限らずフルオートは多少追尾しても良いと思うんだ…
100発撃って狙った場所に111発当たる?! (な訳
100発中狙った場所に当たる確率が100%、狙った場所が吹き飛んじまう確率が11%だ
みんなのビルド参考にさせてくれ〜
A基礎、マルチ、クリ2種、90冷気、90毒、HM、Pshard、弾速。Shardは地形に引っかかるの嫌っての採用だから、気にしないならVisiranteマルチのがいいかな。
(シュレッダーのShredやで)
あとVigilanteね...
すまんやで…
感染切断組めると思わんかった、サンクステンノ
A基礎、マルチ、クリ率、クリダメ、90毒、90電気、Pリロ速、Riven、エクシラスに弾速。
属性は敵に合わせて入れ替え。大抵の場合、腐食、放射線、放射線毒、で使い分け。
Riven性質1になってて草
まあそうなるわな…
いいriven引いたのに…
コレとかアルプラのプラズマ弾でしか処理しづらい相手やギミックを追加しておいて、性質下げるのは納得いかないッシュ!
DE「人気武器のriven性質下げてやってテンノがキレるのを見るのは最高の娯楽だねぇ ケケケ!」
問題は悔恨ギミックなんだよなぁ。そのせいで武器が絞られて、せっかくの武器が豊富という利点を自ら捨てて、結果的に寿命を縮めてる事に気がつかないDEクオリティ
しかし簡悔でコンテンツを薄めないと開発期間やコストが回収できないという不治の病
低コストでプレイ時間やたら引き伸ばせて開発からしたらおいしいコンテンツなんだろうけど、やり過ぎてそもそもやらないって選択肢出てくるレベルなのがなぁ…新しい武器or強い武器は頑張ってriven手に入れても性質調整でゴミにされるし
DEがWarframe畳む準備してて、だから大雑把に稼げる手段をとってるあのってほんとなんかな
自社コンテンツが実質warframeしかないDEがそんなことする意味がわからんって言おうとしたけどwarframeを積極的に終わらせにいってるいまのDEも意味わからんかったわ 単にユーザーが憎いだけか
単にコンテンツが肥大化しすぎて全体を俯瞰してバランスを取るのが不可能になってるんでしょ だから統計()で目立って使われてる強装備にしか目がいかない
簡悔で手軽に引き伸す →生き残ったユーザーはさっさと終わらせたいから効率化進める(この時自由度減少) →コンテンツ寿命が縮む →最初に戻る
ボスギミックに関しては簡悔っつーか、ボスをボスとして成立させるための第一条件が雑魚よりしぶとい事であり、ここで単純な与ダメージでは死なない条件=ギミックを仕込むことで極端なボス用ステータス設定にしないようにしてる面が強い。その条件を満たせてないダメージ素通しのボス代表格Sargent=サンなんかがいい例だ。誰もアレをボスと思ってないでしょ。かといってアイツの生存時間を伸ばそうとした時、皆の言うように現状同様のギミックなしとすると最大4人のプレイヤーからの攻撃に生存出来るように体力が1京とかアホみたいになったり、ヘルスそのままなら殺される前に殺せるようにと理不尽判定当たればどのフレームもワンパンみたいになりやすい。こうなったらFULMINが効こうが効くまいが面白くもなんともない
共感したわその意見。jaggarnautはボスじゃないにしてもレベル低いと弱点気にせずネギトロにできちゃうからまるで脅威だと思ったことがない
新米テンノです。フレームのODmodが集まったのでHILDRINでこの武器担いでプロフィットテイカーいこうと思っているんですがどんな感じのビルドが良いですか?教えてもらえると助かります。
基礎・マルチ・90属性x2・クリ率・クリ倍率・発射速度・自由枠。エクシラスは弾速あたり。 属性は他の武器の兼ね合い次第だからなんとも言えないけど自分は複合1(感染)+電撃担当にしてる。
サンキューテンノ!まだMR低くてクランとかに入ってないからこいつで行けると助かるんだ!ODmodは要らない感じ?