FULMIN
名前がフルミンとか、ピ○ミンみたいな名前しやがっておめーはよお
ふ…藤山起目粒…
初心者だけど、これとアークウィングで今週のナイトウェーブミッションのタスクサンパー倒せたから助かった。スナだと弾切れなるし。
ガンブレードなら弾持ち気にしなくていいからおすすめ
鋼の道のりの対コパ用無限弾武器としてHM磁気構成が活躍したわ・・・。シールドはセミ衝撃で吹き飛ばし、アーマーはフルオート貫通(基礎8しか無いのにあっこまで変わる理由がわからん)でそこそこに対応やった・・・。無理そうな的はチャージのkitgun頼り
連射でHMが入りやすかったり、クリダメ倍率が高かったり。そもそもフォールオフで威力下がってた可能性あるしな。
これかなり強いですけど、射程がちょい短くないですか?MESAPRAIMEにバッチリ合うので射程を伸ばさなければ!
ACCELTRAが来るまでガチのヤバい級Tire武器だったんだよな…。セミの射程は弾速MODで延長できる。エクシラス枠にも入るよ!
うん♥とってもMESAに似合うし僕もう2フォーマさしたからガチ育成することに決めたよ♥
貫通距離あるからか知らんけど隔離庫ネクロメカに正面から撃ってもダメージ入るっぽい? BONE WIDOWの顔らへん狙ってたら盾構えられてる間に倒せたわ。
Fulmination乗るみたいだけどなんか効果あんのかな
ピストルMODだから不可能。Firestormのことを言ってるんだったとしても装着だけならBratonですら出来る、効果はない。
これもしかしてinternal bleedingで化ける?
デフォルトで発射速度2.5未満で確定衝撃だし装甲相手への通りがかなり良くなるね
鋼でも轢き殺せる程度には強くなった。NidusやZephyrで集めた敵に撃つともう気が狂う程気持ちええんじゃ
ゼファーだと増強3番で射程も伸びるよね
この武器発射速度2.5以下なのにinternal bleedingで70%になってない気がするのはなんで?
1:フルオートで使用している。 2:Speed TriggerやShredなどの発射速度UP系MODを入れている。 3:バグ。
もちろん1と2は違う。同じくフルオートがあるQuellorとかは正常に70%で適用されるからセミオートで撃ってもMODの判定がフルオート基準になってるってことはないと思うんだけど、原因が全くわからん。
4:9m以遠に当てている
それも違うな。衝撃はちゃんと出してる。
1.切断効かない敵をシミュで出している 2.アクセラレーション等のアルケインで速度が上がってしまっている 3.ペットやセンチネルの影響 4.オクタ等のフレームバフ とりあえずIBのみorIB+貫通距離orIB+HMなど試したがどれも誤差はあれど切断付与率70%になってる。分かったのはIB+HMでも一度にかかる切断は1のみでHMの意味はほとんど無いってことくらい。
アルケインアクセラレーションでした。お騒がせして申し訳ない
プライム化はまだかしら?
Wisp Pと一緒に来るから相当先
ありがとう。もうフォーマ全刺しするわ。
4番型zephyrと併用するときのビルドってどんなもん?普通にガス組んで基礎クリクリマルチPshred IBで大丈夫かな
4番内で電気かガスの状態異常が回れば火力出るから、極端な話60属性1枚乗せるだけでも行ける。あとは使いやすいビルドでいい。俺はHMとヘビカリとTV入れてる。
FPSにありがちなショットガンにサイレンサーのカスタム。最高にバカっぽくて好き
イヤァサスガオメガタカイ!イイショットガンデショウ?
まだ性質高かった時に手に入りたリベン捨てられなくて頑張ってリロールしてるけどどれ狙えば良いのだろうか…やっぱクリ毒冷気?
クリ率100%越えさせるためのクリ率とか確定衝撃の範囲広げるための弾速じゃね ライフルはP冷気あるからRivenの冷気要らんと思う
今この武器を育成していて,セミオートモード時に照準に収めてる敵にすら弾が当たらないことがしょっちゅうあるのですが,同じような現象が確認できる方いますか? 機種はSwitch版で,シミュラクラムでは今のところ再現できておらず,発生条件等は一切わかっていない状況です。
ちゃんと射程内に収めてますか
正確な距離は測ったわけではありませんが,Hydronでの育成中の話で,極端な遠距離で狙っているという状況ではありません。具体的には防衛対象のある足場の上にいる敵を,プレイヤー側も同じ足場の上にいる時に狙っているという状況で当たらないことが多いなぁと感じ質問した次第です。弾速MODも使用しているので有効射程外という事はまずないと思います。
確かこの武器撃った直後は当たり判定が無いんじゃなかったっけ。距離じゃなくて0.何秒か経過したら当たり判定が出るから弾速が上がると判定が出る頃にはずっと遠くまで飛んでて近距離の敵には当てづらくなってたような…昔zephyr3番増強やらで弾速上げて近距離の敵に全然当たんねーって遊んでた記憶がある。
>> 405 なるほど,確かに弾速MODは使っていますのでそれも一因かも… ただ,シミュラクラムではスクショにある4mほどの距離からでも当たるし,何なら1mほどまで近づいても当たったのでそこが不可解です
ナイダス2番で集まってる敵にLENZの爆発当たらんかったからそれかも
また起きたのでスクショを付けておきます。この時は目の前に団子になっている敵のどれにも当たりませんでした。毎回起きるというわけでもないみたいで,何度も発砲すると当たるときもありましたが……。それでもダメージ表記の数が少なく,大半の敵には当たっていないように見えました。
全く関係ないけど巨大な腕武器でグリニア団子を串刺ししてるように見えて一瞬驚愕した
再現方法がなんとなくわかりました。バグっぽい挙動なので後ほど報告をしておこうと思います。質問回答してくださった方,ありがとうございます。
敵がラグドール化している状態だと,弾がすり抜けてしまうようでした。育成中はNidusの2番を使って敵を集めていたために起こっていたみたいです。それの他,Vauban4番やZephyr4番でのラグドール化時にも確認できました。>> 405氏がおっしゃっていたことと関係があるかどうかは不明ですが,弾速MODを使用していない状態だとすり抜けなくなる距離が縮まるみたいでした。
PCとSWITCH共におきましタァ
>> 410あら,本当ですか…自分がPCで試したときは起きなかったのでSwitch固有の問題なのかと思ってました
なんだかんだ優秀なのでクバリッチ決戦時はいつもこれ持って行ってる
こいつ以降の武器でちょくちょく精度100を超えているのが出てきてるけどどういう仕様なんですかね…
こいつ完全にキャッチムーンのとばっちりで性質下げられてる気がする…もうちょい高くても良くない?
今のriven性質はほとんど使用率基準で決められてるらしいので使用者が減ることを願うくらいしかない
使用率なんて嘘である。一度目をつけられたら二度と浮かぶ事はない
後3年放置されたら思い出したかのように性質が上がるかもしれない。Rivenなんてそんな程度の物よ
この前性質上がってたよ
そもそもしょぼいARが1前後に収まってる時点でこれが適正な気がする、まあその達をAR1.5まで上げてくれって思うけど
大分使い勝手悪くなったな。武器乗り換えるしか無いか…
マガジン50に減らす程度にしてほしかったな 4射しかできなくなったのさすがに致命的 それだけでも射撃後のリロード開始までのタイムラグ短縮なりなんなりのフォローが欲しいくらいなのに給弾レートまで削られるの意味がわからん 特に暴れたわけでもないのに下方修正重すぎ
セミの消費10->15
ホッフィで他の無限リチャージ武器と同様に巻き戻されてセミの消費が10になったね
何がしたかったんやDEくん…
でも一応様子見らしいからいずれナーフされると思うぞ
フォーカス稼ぎに久しぶりに使ってみたけど何でPrimeでもないのにレンズ刺したのか疑問になって調べたらナーフされてたのか・・・ Wisp Primeのときは強化してくれるのかな?Wisp Primeは売れ筋商品になりそうだから、このままなのかも。。
クリ率クリダメ電気以上にいいRiven引ける気がしない
現状使ってて不満がないならPrime版出るまでとりあえずキープしとけば?Fulumin Primeの性能が明らかになってRiven内容も更新したくなったらそん時回すなり、がっかり性能で落胆したらRivenは売っぱらうなりで対応すればいい
これ、放射にしたらセミオートはテラリストの関節割りに使えないかな
テラくらいならバフ無しでも行けたっけ。それでもフォールオフきつい難点はある
祝でぶすとでPrime確定!リロード開始時間をsheduと同じ0.4秒まで縮めてくれるだけでもいい
完全にzephyrのシグネイチャーだと思ってたけど、そういやwispだったわ…
なぜzephyr?と思ったがそういや4番との相性抜群だったな
オロワーム戦で強制持ち替え時にサプレッサー掴んだままになって攻撃できなくなるの治ったのかな?
出先なんでアプリのだけど。はい。
上げてはみたけどなんかゲーム内でみたスペックと違うような…🤔
ARCA PLASMORに似た範囲弾…という事は、もしかしてこれヘッドショット狙いは望み薄なのでしょうか…?
望み薄というか、倍率1倍ってこのページにも書いてあるよ
正確にはARCA PLASMOR含めてHS倍率が1倍なせいでダメージ上昇が発生しないだけで「HS判定」自体はあるんですよ HS判定がトリガーのスキル等は発動します
説明不足で申し訳ない。HSの倍率ではなく、HS自体の狙いやすさ…Argon Scopeの効果発動を狙う事はできるのかなと…
これって切り替え早くできなくなってるんですかね?昔はTwitchかなんかで早くなった覚えが...
FULMINの形態切り替えに武器切替速度のMODが効いたという話は始めて聞く。それと、一年くらい前のアップデートで武器の切替速度自体がMOD無しで早くなったので切替速度関連のMODは全て別の効果にすげ替えられた。
リロード速度MODで早くできるよ 似たような変形持ちのAMBASSADORも同じ
いい事聞いた。ためしてくるッシュ
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ふ…藤山起目粒…
初心者だけど、これとアークウィングで今週のナイトウェーブミッションのタスクサンパー倒せたから助かった。スナだと弾切れなるし。
ガンブレードなら弾持ち気にしなくていいからおすすめ
鋼の道のりの対コパ用無限弾武器としてHM磁気構成が活躍したわ・・・。シールドはセミ衝撃で吹き飛ばし、アーマーはフルオート貫通(基礎8しか無いのにあっこまで変わる理由がわからん)でそこそこに対応やった・・・。無理そうな的はチャージのkitgun頼り
連射でHMが入りやすかったり、クリダメ倍率が高かったり。そもそもフォールオフで威力下がってた可能性あるしな。
これかなり強いですけど、射程がちょい短くないですか?MESAPRAIMEにバッチリ合うので射程を伸ばさなければ!
ACCELTRAが来るまでガチのヤバい級Tire武器だったんだよな…。セミの射程は弾速MODで延長できる。エクシラス枠にも入るよ!
うん♥とってもMESAに似合うし僕もう2フォーマさしたからガチ育成することに決めたよ♥
貫通距離あるからか知らんけど隔離庫ネクロメカに正面から撃ってもダメージ入るっぽい? BONE WIDOWの顔らへん狙ってたら盾構えられてる間に倒せたわ。
Fulmination乗るみたいだけどなんか効果あんのかな
ピストルMODだから不可能。Firestormのことを言ってるんだったとしても装着だけならBratonですら出来る、効果はない。
これもしかしてinternal bleedingで化ける?
デフォルトで発射速度2.5未満で確定衝撃だし装甲相手への通りがかなり良くなるね
鋼でも轢き殺せる程度には強くなった。NidusやZephyrで集めた敵に撃つともう気が狂う程気持ちええんじゃ
ゼファーだと増強3番で射程も伸びるよね
この武器発射速度2.5以下なのにinternal bleedingで70%になってない気がするのはなんで?
1:フルオートで使用している。 2:Speed TriggerやShredなどの発射速度UP系MODを入れている。 3:バグ。
もちろん1と2は違う。同じくフルオートがあるQuellorとかは正常に70%で適用されるからセミオートで撃ってもMODの判定がフルオート基準になってるってことはないと思うんだけど、原因が全くわからん。
4:9m以遠に当てている
それも違うな。衝撃はちゃんと出してる。
1.切断効かない敵をシミュで出している 2.アクセラレーション等のアルケインで速度が上がってしまっている 3.ペットやセンチネルの影響 4.オクタ等のフレームバフ とりあえずIBのみorIB+貫通距離orIB+HMなど試したがどれも誤差はあれど切断付与率70%になってる。分かったのはIB+HMでも一度にかかる切断は1のみでHMの意味はほとんど無いってことくらい。
アルケインアクセラレーションでした。お騒がせして申し訳ない
プライム化はまだかしら?
Wisp Pと一緒に来るから相当先
ありがとう。もうフォーマ全刺しするわ。
4番型zephyrと併用するときのビルドってどんなもん?普通にガス組んで基礎クリクリマルチPshred IBで大丈夫かな
4番内で電気かガスの状態異常が回れば火力出るから、極端な話60属性1枚乗せるだけでも行ける。あとは使いやすいビルドでいい。俺はHMとヘビカリとTV入れてる。
FPSにありがちなショットガンにサイレンサーのカスタム。最高にバカっぽくて好き
イヤァサスガオメガタカイ!イイショットガンデショウ?
まだ性質高かった時に手に入りたリベン捨てられなくて頑張ってリロールしてるけどどれ狙えば良いのだろうか…やっぱクリ毒冷気?
クリ率100%越えさせるためのクリ率とか確定衝撃の範囲広げるための弾速じゃね ライフルはP冷気あるからRivenの冷気要らんと思う
今この武器を育成していて,セミオートモード時に照準に収めてる敵にすら弾が当たらないことがしょっちゅうあるのですが,同じような現象が確認できる方いますか? 機種はSwitch版で,シミュラクラムでは今のところ再現できておらず,発生条件等は一切わかっていない状況です。
ちゃんと射程内に収めてますか
正確な距離は測ったわけではありませんが,Hydronでの育成中の話で,極端な遠距離で狙っているという状況ではありません。具体的には防衛対象のある足場の上にいる敵を,プレイヤー側も同じ足場の上にいる時に狙っているという状況で当たらないことが多いなぁと感じ質問した次第です。弾速MODも使用しているので有効射程外という事はまずないと思います。
確かこの武器撃った直後は当たり判定が無いんじゃなかったっけ。距離じゃなくて0.何秒か経過したら当たり判定が出るから弾速が上がると判定が出る頃にはずっと遠くまで飛んでて近距離の敵には当てづらくなってたような…昔zephyr3番増強やらで弾速上げて近距離の敵に全然当たんねーって遊んでた記憶がある。
>> 405
なるほど,確かに弾速MODは使っていますのでそれも一因かも… ただ,シミュラクラムではスクショにある4mほどの距離からでも当たるし,何なら1mほどまで近づいても当たったのでそこが不可解です
ナイダス2番で集まってる敵にLENZの爆発当たらんかったからそれかも
また起きたのでスクショを付けておきます。この時は目の前に団子になっている敵のどれにも当たりませんでした。毎回起きるというわけでもないみたいで,何度も発砲すると当たるときもありましたが……。それでもダメージ表記の数が少なく,大半の敵には当たっていないように見えました。
全く関係ないけど巨大な腕武器でグリニア団子を串刺ししてるように見えて一瞬驚愕した
再現方法がなんとなくわかりました。バグっぽい挙動なので後ほど報告をしておこうと思います。質問回答してくださった方,ありがとうございます。
敵がラグドール化している状態だと,弾がすり抜けてしまうようでした。育成中はNidusの2番を使って敵を集めていたために起こっていたみたいです。それの他,Vauban4番やZephyr4番でのラグドール化時にも確認できました。>> 405氏がおっしゃっていたことと関係があるかどうかは不明ですが,弾速MODを使用していない状態だとすり抜けなくなる距離が縮まるみたいでした。
PCとSWITCH共におきましタァ
>> 410あら,本当ですか…自分がPCで試したときは起きなかったのでSwitch固有の問題なのかと思ってました
なんだかんだ優秀なのでクバリッチ決戦時はいつもこれ持って行ってる
こいつ以降の武器でちょくちょく精度100を超えているのが出てきてるけどどういう仕様なんですかね…
こいつ完全にキャッチムーンのとばっちりで性質下げられてる気がする…もうちょい高くても良くない?
今のriven性質はほとんど使用率基準で決められてるらしいので使用者が減ることを願うくらいしかない
使用率なんて嘘である。一度目をつけられたら二度と浮かぶ事はない
後3年放置されたら思い出したかのように性質が上がるかもしれない。Rivenなんてそんな程度の物よ
この前性質上がってたよ
そもそもしょぼいARが1前後に収まってる時点でこれが適正な気がする、まあその達をAR1.5まで上げてくれって思うけど
大分使い勝手悪くなったな。武器乗り換えるしか無いか…
マガジン50に減らす程度にしてほしかったな 4射しかできなくなったのさすがに致命的 それだけでも射撃後のリロード開始までのタイムラグ短縮なりなんなりのフォローが欲しいくらいなのに給弾レートまで削られるの意味がわからん 特に暴れたわけでもないのに下方修正重すぎ
セミの消費10->15
ホッフィで他の無限リチャージ武器と同様に巻き戻されてセミの消費が10になったね
何がしたかったんやDEくん…
でも一応様子見らしいからいずれナーフされると思うぞ
フォーカス稼ぎに久しぶりに使ってみたけど何でPrimeでもないのにレンズ刺したのか疑問になって調べたらナーフされてたのか・・・ Wisp Primeのときは強化してくれるのかな?Wisp Primeは売れ筋商品になりそうだから、このままなのかも。。
クリ率クリダメ電気以上にいいRiven引ける気がしない
現状使ってて不満がないならPrime版出るまでとりあえずキープしとけば?Fulumin Primeの性能が明らかになってRiven内容も更新したくなったらそん時回すなり、がっかり性能で落胆したらRivenは売っぱらうなりで対応すればいい
これ、放射にしたらセミオートはテラリストの関節割りに使えないかな
テラくらいならバフ無しでも行けたっけ。それでもフォールオフきつい難点はある
祝でぶすとでPrime確定!リロード開始時間をsheduと同じ0.4秒まで縮めてくれるだけでもいい
完全にzephyrのシグネイチャーだと思ってたけど、そういやwispだったわ…
なぜzephyr?と思ったがそういや4番との相性抜群だったな
オロワーム戦で強制持ち替え時にサプレッサー掴んだままになって攻撃できなくなるの治ったのかな?
出先なんでアプリのだけど。はい。
上げてはみたけどなんかゲーム内でみたスペックと違うような…🤔
ARCA PLASMORに似た範囲弾…という事は、もしかしてこれヘッドショット狙いは望み薄なのでしょうか…?
望み薄というか、倍率1倍ってこのページにも書いてあるよ
正確にはARCA PLASMOR含めてHS倍率が1倍なせいでダメージ上昇が発生しないだけで「HS判定」自体はあるんですよ HS判定がトリガーのスキル等は発動します
説明不足で申し訳ない。HSの倍率ではなく、HS自体の狙いやすさ…Argon Scopeの効果発動を狙う事はできるのかなと…
これって切り替え早くできなくなってるんですかね?昔はTwitchかなんかで早くなった覚えが...
FULMINの形態切り替えに武器切替速度のMODが効いたという話は始めて聞く。それと、一年くらい前のアップデートで武器の切替速度自体がMOD無しで早くなったので切替速度関連のMODは全て別の効果にすげ替えられた。
リロード速度MODで早くできるよ 似たような変形持ちのAMBASSADORも同じ
いい事聞いた。ためしてくるッシュ