Warframe Wiki

CORTEGE

63 コメント
views
5 フォロー
011c6f91
作成: 2020/09/08 (火) 01:48:33
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
14
名前なし 2020/09/09 (水) 16:17:28 bac08@cea66

コメント見てると概ね好評だけど、個人的には苦労して設計図揃えて作った割にはエイムがいらないLARKSPURの方が使いやすかったり、弾持ちや火力考えてもMAUSOLONの方が良かったりであんまりかな…

15
名前なし 2020/09/09 (水) 17:15:41 修正 dd94c@e21ea >> 14

ネクロメカで使うならこれって感じ。鋼草原で振り回してるけど上記二つより処理早いし

17
名前なし 2020/09/11 (金) 21:18:43 b367e@030d7

セカンダリ発射後の攻撃できない時間は発射速度が遅い(0.250)のが原因なのかな?発射速度上げると少し早く攻撃出来るようになってる気がする。

19
名前なし 2020/09/13 (日) 17:43:41 73e7e@d0baa

ホールドに幅があるのかと思ったら、着弾地点に幅があるようだ これも半径4mか

22
名前なし 2020/09/15 (火) 13:41:09 9667e@836b6 >> 19

幅があるというより連鎖するよ(障害物の角にいる敵を撃つとその影にいる敵にも当たるので分かりやすい)

31
名前なし 2020/09/25 (金) 17:36:51 26458@85e0c >> 22

連鎖はしてないですね。貫通距離自体は無くて、終端(ヒット時はヒット地点)に広めのAOEがあるだけ。

20
名前なし 2020/09/13 (日) 20:58:50 ab9b9@3ebab

作成するかどうか迷っているのですがオブジェクト貫通しますか?

21
名前なし 2020/09/15 (火) 13:09:52 60bda@a41fe

先生、損傷した武器パーツが全然出てくれないんです。荒地に転がってるの使いたいんですが駄目ですか?

23
名前なし 2020/09/15 (火) 23:11:13 38fbd@29679

セカンダリ発射したときにおこる硬直の解除は弾薬インジケーターで確認できる、セカンダリを撃つと所持弾数が短時間見えなくなる 見えなくなっている間はプライマリが発射できず、見えるようになるとプライマリが発射できるようになる。既出だったらスマソ  あと連鎖というよりはGlaxionVみたいな着弾AoEが発生しているように見える

24
名前なし 2020/09/17 (木) 22:17:01 5b06f@6ed12

旧AWミッションの敵単体が相手だとレティクルを敵菱形に合わせて炙るように動かさないと当たらない。地上とは大分違うあまり良くない使い心地。

25
名前なし 2020/09/19 (土) 07:52:57 acae2@671ca

セカンダリの遅延ってこれバグだよね?まさかこれが仕様なわけない…いやDEならあり得るか

26
名前なし 2020/09/19 (土) 10:54:55 5fc90@c5c4a >> 25

攻撃速度積んだりWISPのモート貰ったりすると射撃不能時間が短縮されますね。仕様であっても攻速よりリロ速で解決できるようにしてほしいです。

32
名前なし 2020/09/25 (金) 17:39:12 26458@85e0c >> 25

どうもアーセナルの数字通りっぽいしなあ。

43
名前なし 2020/11/23 (月) 08:54:45 585a8@85a1e >> 25

かつてMITERで発射速度マイナスRIVEN出て-99%にした時、チャージ10秒撃つと数秒撃てない・持ち替えもできないだったかなんて事があったから仕様というかシステム上の穴

27
名前なし 2020/09/19 (土) 23:45:22 066dc@7edb7

対多数ならmausolonよりこっちだな

28
名前なし 2020/09/20 (日) 18:27:50 修正 26458@b2e03

これIGNIS WRAITHってよりはGLAXION VANDALだわ。直線型の照射武器で、着弾点に自傷無しのAOEが発生するタイプ。エフェクトが薄くてわかりにくいんだけど見た目もそんな感じになってる。宇宙で使いにくいのはそもそも宇宙は敵が群れないのと、地面に当ててのAOEが発生しないからかな。

29
名前なし 2020/09/24 (木) 23:38:52 6b732@04b35

xakuの1番と併用するとたまにまったく当たらなくなる。なんでだろう。VOID異常が関係する?

30
名前なし 2020/09/25 (金) 13:19:09 91140@8b556 >> 29

xaku関係なく照射系で発生してるバグよ。

33
名前なし 2020/09/25 (金) 18:11:16 5fc90@c5c4a

第一印象が何このマギ〇ティル?でしたが控え目のエフェクトが目に優しく、ガス電気で遊ぶのが楽しいですね。弾持ちだけ困る場面が多いので性質0.5とはいえRivenで1枠分浮かせたい所…。

34
名前なし 2020/09/29 (火) 03:52:55 0091a@fdb76

MAUSOLONに慣れ過ぎてやけに太ましくて小さい様に感じてたけど、MAUSOLONがやけに長大でこっちが普通のサイズなんだな

35
名前なし 2020/10/10 (土) 18:54:26 711bd@1250a

知り合いがこの武器指切りで撃ってんだけどダメージ違うんかね?どっちにしてもうるさいからやめさせたいんだけど

36
名前なし 2020/10/10 (土) 20:49:18 87382@eec9d >> 35

この武器に独自のシステムがあるかは知らないけど、照射武器は打ち始めの瞬間は火力低いからあんまり良くなさそうではある

51
名前なし 2021/05/23 (日) 13:56:55 0d4b3@978fc >> 35

照射武器は垂れ流しでもクリティカルでるけどヘッドショット判定が発生するのは最初の1発部分だから、もしかしたらそれ狙って指切りしているのかもしれない。

59
名前なし 2022/12/11 (日) 02:46:51 4f994@9cc6c >> 35

この武器に限らず与ダメが充分で弾節約したい時に指切りにする事あるからそれかも?

37
名前なし 2020/10/12 (月) 21:38:52 0091a@fdb76

Mausolonの方がプライマリは良いかなと思うがセカンダリはこっちのが良いし悩ましいな

38
名前なし 2020/10/12 (月) 22:04:27 26458@b1e8c >> 37

セカンダリそのものは置いといて発射速度0.25がなあ。さすがに撃てない時間長すぎて。

39
名前なし 2020/10/13 (火) 09:17:02 066dc@e8f9a

宇宙と地上でセカンダリのリロード時間が半分くらい(4秒と2秒くらい?)違うからほぼ地上用だなこれは!いずれにせよセカンダリ使うならAutomatic Triggerは必須やな

40
名前なし 2020/10/13 (火) 10:05:23 18e12@856bd >> 39

そしてプライマリの弾薬消費がえぐくなり気がついたら弾切れになってるまでが一連の流れ

41
名前なし 2020/10/13 (火) 11:11:13 5fc90@c5c4a >> 40

仲裁に持っていくとWISPが高確率でいますのでモートと被るとマッハで弾薬消費しますね。感染体は重武器弾薬落とす敵が多いですが他勢力はProtea3番移植してないとしばしばお休みタイムに…

42
名前なし 2020/11/22 (日) 16:33:28 e2cb1@788fc

撃ち終わってもコントローラがしばらくブルブルするの地味に鬱陶しいな…

44
名前なし 2020/11/24 (火) 01:49:58 bc02e@f95ee >> 42

結構気持ち悪く感じる仕様だよね、オプションでコントローラ震えないように設定したほうが快適そう。

45
名前なし 2020/12/30 (水) 13:53:26 8e2bc@88715

今回の背景に新しいネクロメカスキンと一緒にあって惚れたから作ったら画像の2分の1くらいの大きさで草、もっとでかくして!

46
名前なし 2021/01/13 (水) 16:42:46 ce897@6eaf1

わらわらと大量に湧いてくる敵を焼き払うのには向いてるけど、フレームで使うには向いてない気がするな。残弾が心もとなさ過ぎる。

47

なんか、できる限りの強化はしたけどどうしてもネクロメカ専用武器止まりって感じ

48
名前なし 2021/05/23 (日) 13:27:54 a2e04@11b71

重火炎放射器にロマンを感じて作ったけど...もしかしてMAUSOLONの方が強い?

49
名前なし 2021/05/23 (日) 13:41:22 a0381@de8da >> 48

そりゃステータス大分違うしなぁ

50
名前なし 2021/05/23 (日) 13:51:47 755ec@2db8a >> 48

これもMORGHAも弱いし、その上使いづらい、入手が面倒なのに完全なMRの肥やしってのはどうなんですかね…

52
名前なし 2021/05/23 (日) 13:59:48 eb027@7ccb2 >> 50

HEMA「せやな」

53
名前なし 2021/05/23 (日) 14:29:11 修正 6542e@82a62 >> 48

MAUSOLONが強過ぎるので他ミッションでは負けますが、エッセンス集めに鋼感染体耐久する時は操作面ではMAUSOLONより楽々で輝いていますね。適当にセカンダリ設置して1TICK4000の多重火炎異常ダメージで次々燃え尽きる敵をぼ~っと見物する暇があります。Riven性質が上がってくればもう少し活躍の場が増えると思います。AWにもP火炎コナイカナ・・・

54
名前なし 2021/05/23 (日) 18:57:42 2f73f@3edcd >> 53

AWガンで鋼耐久? 何故そんな事を?

57
名前なし 2021/05/24 (月) 12:11:52 修正 6542e@82a62 >> 53

エクシマスドロップでなくなり適当にKILL稼いでいれば4~5分でアコライトが来ますので、効率はもうネコ次第であると考え、極力頑張らないプレイを探したらこれに堕してしまいました。疲れて眠い時はこれです。

55
名前なし 2021/05/23 (日) 20:22:41 511fc@96030 >> 48

zephyrで空中からヒャッハーする分にはこっちが楽しいよ

58
名前なし 2022/02/03 (木) 10:20:51 修正 6542e@82a62

何時の間にかエフェクトが控え目な熱線から激しいプラズマ奔流になっていますね。銃アルケイン来てから地上AWガンの出番は少ないですが、Kela戦のルーレット用に持っておくとプライマリやアンプに火炎放射系を割かずに済むのは長所です。

60
名前なし 2024/02/20 (火) 17:32:55 033f9@a6482

なんかRIVEN引いたんで埃被ってたこれを引っ張り出して火力補助と弾補給できるテイカー用CHROMAで育ててるけど悪くないなこれ? 普段は無印よりクリが強いLARKSPUR PRIMEを愛用してるんだけど、クリ性能あっちより高いし、宇宙空間で無ければ変に誘導付かないこっちの方が楽まであるかもしれない

61
名前なし 2024/05/03 (金) 21:04:44 71457@da259

AWガンは展開装置で出したときだけ翠玉アルコンの腐食異常のスタック上限が増える効果が発動するみたいだから深淵アルキメデアでフレームに持たせるために作ってみたけど悪くないね。AWガン自体はあまり触ってないから他との比較はできないけど、プライマリ射撃で雑魚殲滅をしてセカンダリ射撃でアナトマイザーみたいな体力の多い敵を削る運用なら他のAWガンより弾消費抑えられそう。

62
名前なし 2024/05/04 (土) 08:20:05 4dbee@5a558

MAUSOLONより範囲は欲しいがGRATTLERよりは取り回しがいい武器を使いたいというときに呼び声がかかる。MAUSOLONのような圧倒的DPSはなくGRATTLERみたいな雑にばらまけるほどの範囲はないが、火力も範囲もある程度いい感じの水準を満たしていて担ぎやすい

63
名前なし 2024/07/01 (月) 22:48:15 3db9b@cf910

MR上げの為に作ったけどかなり使い心地良かったわ...雑な範囲殲滅とダメージエリア作れるの、本当に快適。これがAWガンじゃなくてキットガンとかで通常装備枠で持てたらなぁ...MODが貧弱過ぎる