ホールドはAMPREXと同じ、チャージはCATCHMOONと同じ+オブジェクトに触れた時に爆発する追加効果。仕様上CATCHMOONと同じで一部オブジェクトに反射された時即死級の攻撃が跳ね返ってくるのでかなり危険。プロフィットテイカー相手にはチャージがCATCHMOONと同じでシールドを剥がす事には使えるが、肝心のシールド解除後は本体の方にダメージが通らなくなってるので貫通しても0ダメージばかりで効果的ではなかった。エイドロンも関節部分へのヒットは1回で残りは本体に吸われるので役に立たなかった。
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IGNISとOGRISのほうが近い
全然ちゃうやんけ👿
木主の例えの方が納得できる。枝主見た目でしか判断してないのでは
ホールドはAIM合わせてなくても自動でビームが曲がって当たるからどれとも違う気が。
amprexはともかくcatchmoonは全く違うだろ
チャージはphantasmaのセカンダリが一番近いんじゃないかな。フルチャージ状態で2秒ほど経過すると勝手に発射されるのと、発射時にVELOCTISと同じ反動が発生するので注意ね。
木主は多分AWミッションでの使用感の話も含まれてるだろうからCATCHMOONの例えはなかなか的確だと思うぞ。判定が大きい弾が地形に当たるまでは敵を貫通しながら直進するから、基本的に広い宇宙空間だとCATCHMOONみたいな使用感ってのは使ってみると割と納得がいく