LARKSPUR
プライマリーは超高火力武器、サイドはカットムーン、近接は見た目重視、それでこの武器の出現によって広範囲も会得できてどこに行っても対応できるビルドできたから嬉しい
この武器バグってるんだよね。ホールドで使ってて所持弾数0になったとき自動で通常武器に切り替わらなくなる。でプライマリとセカンダリの武器切り替えボタンでなぜか切り替わる。すぐにAWガンを使用すると待機時間0で所持弾数が回復している!
はい修正案件
いや、普通に切り替わるしリロード5分なんだが
リロード5分もかかるのか・・・ 使い所ころ難しそうだな
予想的に初期残弾500だから100発ごとに1分なのかねって思ってる
地上アークガンは全弾チャージに5分かかる。仕舞った時点で弾薬が残ってると短縮される(半分残ってれば2分半で終わる)
CS版だけど残り弾薬が10未満の時にチャージ使おうとすると自動で持ちかえされてギアからすぐに再使用できるよ
PCとCSじゃそらパッチ状況違うからそっちだと発生するって事はよくあるからなぁ。ちなみにPCだとそっちも修正されてるから安心
弾速マイナスrivenでセカンダリしてみたい
対多数なら一択、ボス相手に持ち出すには心もとない
それ言ったら「対多数でAWガン持ち出して有効な場面自体がほぼ無いと思うけどね。この5分だけAWガンで凌ぐ、みたいなシチュエーション無いし。
この武器使ったことある・・・?axi亀裂が最も有用だと感じるシーン
掃滅周回するならvoltかlokiにこいつ持たせるのがマストだぞ
IgnisとAmplexのいいとこ取りが弱いはずないんだよなぁ
ロキはともかくイカは超範囲オバロ使いながら駆け抜けたほうが早くねえか
密集した敵をこれでプチプチするの好き
DPS自体は2~3万程度しかないけど超絶快適。最近のフレーム育成では毎回使ってる。問題は現環境(PC)だと近接と併用できないってことだ。自分だけ?
プロフィットテイカー実装少しあとぐらいからAW武器と他の武器は併用できなくなったよ。MESA4番はまだ試していないから知らぬ
マジか。バグの類じゃなかったんだな……。確かアビリティによる武器持ち替えもできなかったと思う
持ち替えアビリティ使うと「アビリティの使用が阻害されている」って出るね
これ猟銃じゃなくて殺虫スプレーだから。群がる虫を蹴散らす用
riven回してるけど速度とかダメ系全くでなくて弾数2リロリコイル-で妥協したが…弾切れ起こさなくなってこれはこれで使い勝手良いなぁ 使ってる人おすすめのOPとかある?
一瞬ロリコイルって何だろうと思ってしまった
単眼メカのロリっ子か、業が深いな
お前にはいったい何が見えてるんだ>葉1
ポケ◯ンだろ?
照射武器なのにナリファイバブル割るの時間かかる気がするの気のせいかな…
イグニスのように風船が萎むのではなくガン ガン ガンって段階を踏んで削れる感じ、ナリファイ割るのはかなり不得意な第一印象だった
地上でのプライマリファイアの射程ってどんなもんですかね?グラビマグ作って差そうか悩んでるから教えてほしい
射程(地上)40mって書いてあるけど…使用感を聞きたいのかな?AW武器の中じゃ雑魚処理には一番使いやすいし射程も十分長いと思う。
あー、申し訳ない、完全に見落としてた…教えてくれてありがとう
言い訳になっちゃうけど、他のAW中の表だと左右で地上と宇宙仕様を分けてるから無意識にそう読んじゃってた。チャージって書いてあんのにね
RIVEN性質が3から2になりました
元からじゃなかった?
細かい倍率はともかく、AW-Riven実装時点で性質は2だよ。なおImperatorも2で、あのFluctusは3。インペは残当としてもなんでアレより低いんだ
フォーカスポイントが全く得られない気がする
ホントだ
このバグ、直ったんだろうか
今日使い始めたけど、チャージが花火みたいでこの時期にピッタリだね。
この前のハンターアラートのときに、俺がこれ出したら皆ノってくれて、死傷者2人の花火大会になったわ。ちなみに空中ジャンプする瞬間に撃つとのけぞりが無くなるから快適(聞いてない)
アークウィングミッション大嫌いだったけど、初期銃からこれに切り替えただけでめっちゃくちゃ楽しくなった。雑魚が素早いんだよォー
これゴーストバスターズを思い出す
https://youtu.be/w09pRq0nnMM?list=LLpq27x8GsRxm1MU3MXA11OAこれでもええんやで
ダメージの殆どが放射線メインなのに今回はあまり役立ってないのかな?
貫通が無いから装甲減らせないのが超絶よろしくない、使ってみればわかると思うよ……腐食で敵船の装甲減らないからね
いつの間にかチャージ時のダメージが弱体化(1750→1220)している…PS4版だけでしょうか?
「ビームに直接当たるのは狙われた敵1体のみになっている。」は、1判定で2体以上に当たっても2体目以降には攻撃判定はなく、連鎖攻撃もない。という認識であってますか?
宇宙でチャージ直撃させても貫通して大したダメにならないのは不具合?
エンペリアンで一番使いやすい武器だと思うんだけどオススメされてないのはなんでだろう?
確かにAWモードの時の火力は微妙だから使わないけど、センティエント船に入れなくなった時に、とりあえずこれ出して自爆すれば直るから必須なのにね
切断と貫通の状態異常が頭5つぐらい抜けてるからしゃーない
火力不足
インペVとかに慣れちゃったあとだとマジで火力足りない。扱いやすさはずば抜けてるんだけどね…
射程も火力も足りないからなあ…。
どんなビルドにしたらCYNGASやIMPERATORよりも使いやすくなる?
エンペリアンの対戦闘機は状態異常によってプラズマ(貫通)は装甲減衰、パーティカル(切断)はダメージ増加を起こす。AW武器による殲滅はこの2属性が重要となるので、それらを持たないLarkspurはどうやっても使いやすくはならない。特徴である連鎖はプロキシマのスケールだとよほど戦闘機同士が近づかないと起こらないので無いものと思ってもらって良い
火力はどうあがいても出ないけどエイムする必要がない関係上、氷属性で射程内に入った敵絶対に逃がさないマンができる。当たらないインぺよりは確実に撃破できるし、完全停止させて近接武器で切り刻めば火力は補える。
インペが当たらないってのがそもそも間違いじゃないかな。アメ車以外でもちゃんと偏差射撃すれば命中はするし、少しでも当たれば氷で徐々に機動力奪って立てやすくなるよ
普通のAWミッションでは使いやすいわけで、まあエンペリアンは向いてないね、ってだけの話だよなあ
こいつの真価はやっぱ陸上で使ってる時だと思うなぁ
自傷ダメージ無くなったおかげで地上でもチャージショット使いやすくなって助かる(使い勝手は悪い)
結局こいつは放射ビームうにょうにょさせてる方が使い勝手良いんだよなぁ
MODの関係上対応レベルは高くないけど雑に垂れ流して敵を溶かせるのは良いよな。チャージの方は普通にプライマリやセカンダリに高火力仕込んだ方がいいってなるのが悲しい
状態異常のリワークでかなり強くなった
射程無限ならなぁ
流石にこの性能で無限射程は許される要素が無い…宇宙で500mくらいは届いてほしいとは思うけどね
ネクロメカにLARKSPUR装備させてるんだけど追尾光線めっちゃ快適、体がでかいぶん敵との距離感が掴みづらいってテンノにはおすすめです。
とてもわかる。エンペリアンのコパ船侵入後でもAW銃召喚でも非常に快適。感染火炎ビルドで雑に強いの良いよね。
ダイモスでは照射は便利だけど弾切れ早くて殺しきれんパターンが多いな
基礎の放射線が石化体に-75%やぞ
Riven出たからサイクルしたら高確率で切断が混じってくるの邪魔すぎる
Prime来るの楽しみだな
分かる rivenまわすモチベできた
1つ前のAFURIS PRIMEやCOBRA & CRANE PRIMEを考えれば少しだけ数値上がったやつでRiven性質の差でノーマル版の方が強いとかになりそう。
prime版は若干スリムになってるのかな?あちこちパーツが丸くなってたり余計に股間から生えたら危nオロキンらしい見た目でよき
あんときの「Sorry Guys!!」はくそ笑ったわ
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プライマリーは超高火力武器、サイドはカットムーン、近接は見た目重視、それでこの武器の出現によって広範囲も会得できてどこに行っても対応できるビルドできたから嬉しい
この武器バグってるんだよね。ホールドで使ってて所持弾数0になったとき自動で通常武器に切り替わらなくなる。でプライマリとセカンダリの武器切り替えボタンでなぜか切り替わる。すぐにAWガンを使用すると待機時間0で所持弾数が回復している!
はい修正案件
いや、普通に切り替わるしリロード5分なんだが
リロード5分もかかるのか・・・ 使い所ころ難しそうだな
予想的に初期残弾500だから100発ごとに1分なのかねって思ってる
地上アークガンは全弾チャージに5分かかる。仕舞った時点で弾薬が残ってると短縮される(半分残ってれば2分半で終わる)
CS版だけど残り弾薬が10未満の時にチャージ使おうとすると自動で持ちかえされてギアからすぐに再使用できるよ
PCとCSじゃそらパッチ状況違うからそっちだと発生するって事はよくあるからなぁ。ちなみにPCだとそっちも修正されてるから安心
弾速マイナスrivenでセカンダリしてみたい
対多数なら一択、ボス相手に持ち出すには心もとない
それ言ったら「対多数でAWガン持ち出して有効な場面自体がほぼ無いと思うけどね。この5分だけAWガンで凌ぐ、みたいなシチュエーション無いし。
この武器使ったことある・・・?axi亀裂が最も有用だと感じるシーン
掃滅周回するならvoltかlokiにこいつ持たせるのがマストだぞ
IgnisとAmplexのいいとこ取りが弱いはずないんだよなぁ
ロキはともかくイカは超範囲オバロ使いながら駆け抜けたほうが早くねえか
密集した敵をこれでプチプチするの好き
DPS自体は2~3万程度しかないけど超絶快適。最近のフレーム育成では毎回使ってる。問題は現環境(PC)だと近接と併用できないってことだ。自分だけ?
プロフィットテイカー実装少しあとぐらいからAW武器と他の武器は併用できなくなったよ。MESA4番はまだ試していないから知らぬ
マジか。バグの類じゃなかったんだな……。確かアビリティによる武器持ち替えもできなかったと思う
持ち替えアビリティ使うと「アビリティの使用が阻害されている」って出るね
これ猟銃じゃなくて殺虫スプレーだから。群がる虫を蹴散らす用
riven回してるけど速度とかダメ系全くでなくて弾数2リロリコイル-で妥協したが…弾切れ起こさなくなってこれはこれで使い勝手良いなぁ
使ってる人おすすめのOPとかある?
一瞬ロリコイルって何だろうと思ってしまった
単眼メカのロリっ子か、業が深いな
お前にはいったい何が見えてるんだ>葉1
ポケ◯ンだろ?
照射武器なのにナリファイバブル割るの時間かかる気がするの気のせいかな…
イグニスのように風船が萎むのではなくガン ガン ガンって段階を踏んで削れる感じ、ナリファイ割るのはかなり不得意な第一印象だった
地上でのプライマリファイアの射程ってどんなもんですかね?グラビマグ作って差そうか悩んでるから教えてほしい
射程(地上)40mって書いてあるけど…使用感を聞きたいのかな?AW武器の中じゃ雑魚処理には一番使いやすいし射程も十分長いと思う。
あー、申し訳ない、完全に見落としてた…教えてくれてありがとう
言い訳になっちゃうけど、他のAW中の表だと左右で地上と宇宙仕様を分けてるから無意識にそう読んじゃってた。チャージって書いてあんのにね
RIVEN性質が3から2になりました
元からじゃなかった?
細かい倍率はともかく、AW-Riven実装時点で性質は2だよ。なおImperatorも2で、あのFluctusは3。インペは残当としてもなんでアレより低いんだ
フォーカスポイントが全く得られない気がする
ホントだ
このバグ、直ったんだろうか
今日使い始めたけど、チャージが花火みたいでこの時期にピッタリだね。
この前のハンターアラートのときに、俺がこれ出したら皆ノってくれて、死傷者2人の花火大会になったわ。ちなみに空中ジャンプする瞬間に撃つとのけぞりが無くなるから快適(聞いてない)
アークウィングミッション大嫌いだったけど、初期銃からこれに切り替えただけでめっちゃくちゃ楽しくなった。雑魚が素早いんだよォー
これゴーストバスターズを思い出す
https://youtu.be/w09pRq0nnMM?list=LLpq27x8GsRxm1MU3MXA11OAこれでもええんやで
ダメージの殆どが放射線メインなのに今回はあまり役立ってないのかな?
貫通が無いから装甲減らせないのが超絶よろしくない、使ってみればわかると思うよ……腐食で敵船の装甲減らないからね
いつの間にかチャージ時のダメージが弱体化(1750→1220)している…PS4版だけでしょうか?
「ビームに直接当たるのは狙われた敵1体のみになっている。」は、1判定で2体以上に当たっても2体目以降には攻撃判定はなく、連鎖攻撃もない。という認識であってますか?
宇宙でチャージ直撃させても貫通して大したダメにならないのは不具合?
エンペリアンで一番使いやすい武器だと思うんだけどオススメされてないのはなんでだろう?
確かにAWモードの時の火力は微妙だから使わないけど、センティエント船に入れなくなった時に、とりあえずこれ出して自爆すれば直るから必須なのにね
切断と貫通の状態異常が頭5つぐらい抜けてるからしゃーない
火力不足
インペVとかに慣れちゃったあとだとマジで火力足りない。扱いやすさはずば抜けてるんだけどね…
射程も火力も足りないからなあ…。
どんなビルドにしたらCYNGASやIMPERATORよりも使いやすくなる?
エンペリアンの対戦闘機は状態異常によってプラズマ(貫通)は装甲減衰、パーティカル(切断)はダメージ増加を起こす。AW武器による殲滅はこの2属性が重要となるので、それらを持たないLarkspurはどうやっても使いやすくはならない。特徴である連鎖はプロキシマのスケールだとよほど戦闘機同士が近づかないと起こらないので無いものと思ってもらって良い
火力はどうあがいても出ないけどエイムする必要がない関係上、氷属性で射程内に入った敵絶対に逃がさないマンができる。当たらないインぺよりは確実に撃破できるし、完全停止させて近接武器で切り刻めば火力は補える。
インペが当たらないってのがそもそも間違いじゃないかな。アメ車以外でもちゃんと偏差射撃すれば命中はするし、少しでも当たれば氷で徐々に機動力奪って立てやすくなるよ
普通のAWミッションでは使いやすいわけで、まあエンペリアンは向いてないね、ってだけの話だよなあ
こいつの真価はやっぱ陸上で使ってる時だと思うなぁ
自傷ダメージ無くなったおかげで地上でもチャージショット使いやすくなって助かる(使い勝手は悪い)
結局こいつは放射ビームうにょうにょさせてる方が使い勝手良いんだよなぁ
MODの関係上対応レベルは高くないけど雑に垂れ流して敵を溶かせるのは良いよな。チャージの方は普通にプライマリやセカンダリに高火力仕込んだ方がいいってなるのが悲しい
状態異常のリワークでかなり強くなった
射程無限ならなぁ
流石にこの性能で無限射程は許される要素が無い…宇宙で500mくらいは届いてほしいとは思うけどね
ネクロメカにLARKSPUR装備させてるんだけど追尾光線めっちゃ快適、体がでかいぶん敵との距離感が掴みづらいってテンノにはおすすめです。
とてもわかる。エンペリアンのコパ船侵入後でもAW銃召喚でも非常に快適。感染火炎ビルドで雑に強いの良いよね。
ダイモスでは照射は便利だけど弾切れ早くて殺しきれんパターンが多いな
基礎の放射線が石化体に-75%やぞ
Riven出たからサイクルしたら高確率で切断が混じってくるの邪魔すぎる
Prime来るの楽しみだな
分かる
rivenまわすモチベできた
1つ前のAFURIS PRIMEやCOBRA & CRANE PRIMEを考えれば少しだけ数値上がったやつでRiven性質の差でノーマル版の方が強いとかになりそう。
prime版は若干スリムになってるのかな?あちこちパーツが丸くなってたり余計に股間から生えたら危nオロキンらしい見た目でよき
あんときの「Sorry Guys!!」はくそ笑ったわ