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LARKSPUR

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名前なし
作成: 2019/03/08 (金) 13:43:55
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57
名前なし 2019/04/11 (木) 00:31:52 f07a8@e6225

プライマリーは超高火力武器、サイドはカットムーン、近接は見た目重視、それでこの武器の出現によって広範囲も会得できてどこに行っても対応できるビルドできたから嬉しい

58
名前なし 2019/04/14 (日) 15:28:59 70da9@f5594

この武器バグってるんだよね。ホールドで使ってて所持弾数0になったとき自動で通常武器に切り替わらなくなる。でプライマリとセカンダリの武器切り替えボタンでなぜか切り替わる。すぐにAWガンを使用すると待機時間0で所持弾数が回復している!

59
名前なし 2019/04/14 (日) 15:30:33 06a14@4e8ac >> 58

はい修正案件

60
名前なし 2019/04/14 (日) 15:56:09 2c21d@1b853 >> 58

いや、普通に切り替わるしリロード5分なんだが

61
名前なし 2019/04/14 (日) 15:59:15 7042f@c1347 >> 60

リロード5分もかかるのか・・・ 使い所ころ難しそうだな

62
名前なし 2019/04/14 (日) 16:07:51 2c21d@1b853 >> 60

予想的に初期残弾500だから100発ごとに1分なのかねって思ってる

67
名前なし 2019/04/24 (水) 00:34:11 a2cb9@d601d >> 60

地上アークガンは全弾チャージに5分かかる。仕舞った時点で弾薬が残ってると短縮される(半分残ってれば2分半で終わる)

64
名前なし 2019/04/18 (木) 23:17:13 de65b@321c1 >> 58

CS版だけど残り弾薬が10未満の時にチャージ使おうとすると自動で持ちかえされてギアからすぐに再使用できるよ

66
名前なし 2019/04/19 (金) 04:30:51 2c21d@1b853 >> 64

PCとCSじゃそらパッチ状況違うからそっちだと発生するって事はよくあるからなぁ。ちなみにPCだとそっちも修正されてるから安心

68
名前なし 2019/04/25 (木) 19:30:23 9c7e3@1d5de

弾速マイナスrivenでセカンダリしてみたい

69
名前なし 2019/05/05 (日) 04:49:11 7f1ca@3625e

対多数なら一択、ボス相手に持ち出すには心もとない

70
名前なし 2019/05/13 (月) 07:53:12 26458@8e1c5 >> 69

それ言ったら「対多数でAWガン持ち出して有効な場面自体がほぼ無いと思うけどね。この5分だけAWガンで凌ぐ、みたいなシチュエーション無いし。

71
名前なし 2019/05/13 (月) 12:41:44 2cd48@f43c5 >> 70

この武器使ったことある・・・?axi亀裂が最も有用だと感じるシーン

72
名前なし 2019/05/13 (月) 12:43:58 aa807@3625e >> 70

掃滅周回するならvoltかlokiにこいつ持たせるのがマストだぞ

75
名前なし 2019/05/13 (月) 14:55:40 4b608@1ebd8 >> 70

IgnisとAmplexのいいとこ取りが弱いはずないんだよなぁ

80
名前なし 2019/05/13 (月) 20:43:43 a73c6@18f6a >> 70

ロキはともかくイカは超範囲オバロ使いながら駆け抜けたほうが早くねえか

73
名前なし 2019/05/13 (月) 12:48:13 fc34b@1d5de >> 69

密集した敵をこれでプチプチするの好き

74
名前なし 2019/05/13 (月) 14:35:17 a2cb9@0a9d8 >> 69

DPS自体は2~3万程度しかないけど超絶快適。最近のフレーム育成では毎回使ってる。問題は現環境(PC)だと近接と併用できないってことだ。自分だけ?

76
名前なし 2019/05/13 (月) 15:40:29 2b3c4@58de7 >> 74

プロフィットテイカー実装少しあとぐらいからAW武器と他の武器は併用できなくなったよ。MESA4番はまだ試していないから知らぬ

78
名前なし 2019/05/13 (月) 17:04:20 a2cb9@0a9d8 >> 74

マジか。バグの類じゃなかったんだな……。確かアビリティによる武器持ち替えもできなかったと思う

79
名前なし 2019/05/13 (月) 18:08:37 6bb31@18560 >> 74

持ち替えアビリティ使うと「アビリティの使用が阻害されている」って出るね

77
名前なし 2019/05/13 (月) 15:45:02 2b3c4@58de7 >> 69

これ猟銃じゃなくて殺虫スプレーだから。群がる虫を蹴散らす用

81
名前なし 2019/05/15 (水) 19:04:27 07051@eb473

riven回してるけど速度とかダメ系全くでなくて弾数2リロリコイル-で妥協したが…弾切れ起こさなくなってこれはこれで使い勝手良いなぁ
使ってる人おすすめのOPとかある?

82
名前なし 2019/05/15 (水) 19:15:33 2b3c4@58de7 >> 81

一瞬ロリコイルって何だろうと思ってしまった

83
名前なし 2019/05/15 (水) 19:40:20 e8dff@5fa88 >> 82

単眼メカのロリっ子か、業が深いな

84
名前なし 2019/05/15 (水) 19:48:28 f2968@2206c >> 82

お前にはいったい何が見えてるんだ>葉1

95
名前なし 2019/07/10 (水) 15:06:14 bf437@e705f >> 82

ポケ◯ンだろ?

85
名前なし 2019/05/24 (金) 13:33:27 fcff3@ff8e7

照射武器なのにナリファイバブル割るの時間かかる気がするの気のせいかな…

94
名前なし 2019/07/10 (水) 11:20:24 fe7a0@e6d5e >> 85

イグニスのように風船が萎むのではなくガン ガン ガンって段階を踏んで削れる感じ、ナリファイ割るのはかなり不得意な第一印象だった

86
名前なし 2019/05/26 (日) 09:07:23 dc277@a841b

地上でのプライマリファイアの射程ってどんなもんですかね?グラビマグ作って差そうか悩んでるから教えてほしい

87
名前なし 2019/05/26 (日) 13:49:22 b00b6@00119 >> 86

射程(地上)40mって書いてあるけど…使用感を聞きたいのかな?AW武器の中じゃ雑魚処理には一番使いやすいし射程も十分長いと思う。

88
名前なし 2019/05/26 (日) 15:51:58 dc277@a841b >> 87

あー、申し訳ない、完全に見落としてた…教えてくれてありがとう

89
名前なし 2019/05/26 (日) 15:54:18 dc277@a841b >> 87

言い訳になっちゃうけど、他のAW中の表だと左右で地上と宇宙仕様を分けてるから無意識にそう読んじゃってた。チャージって書いてあんのにね

90
名前なし 2019/07/07 (日) 10:10:50 3b0b5@97e84

RIVEN性質が3から2になりました

92
名前なし 2019/07/08 (月) 13:43:12 e92d8@527f7 >> 90

元からじゃなかった?

93
名前なし 2019/07/08 (月) 14:25:02 d6da9@c454e >> 90

細かい倍率はともかく、AW-Riven実装時点で性質は2だよ。なおImperatorも2で、あのFluctusは3。インペは残当としてもなんでアレより低いんだ

91
名前なし 2019/07/08 (月) 11:20:23 d7b04@1408a

フォーカスポイントが全く得られない気がする

96
名前なし 2019/07/25 (木) 16:14:57 fe7a0@e6d5e >> 91

ホントだ

100
名前なし 2019/09/07 (土) 18:57:31 c6172@1408a >> 91

このバグ、直ったんだろうか

97
名前なし 2019/07/25 (木) 23:08:01 ea6fb@14d07

今日使い始めたけど、チャージが花火みたいでこの時期にピッタリだね。

98
名前なし 2019/07/26 (金) 02:59:47 c6191@6b740 >> 97

この前のハンターアラートのときに、俺がこれ出したら皆ノってくれて、死傷者2人の花火大会になったわ。ちなみに空中ジャンプする瞬間に撃つとのけぞりが無くなるから快適(聞いてない)

99
名前なし 2019/09/03 (火) 15:20:34 d4bc6@23ef0

アークウィングミッション大嫌いだったけど、初期銃からこれに切り替えただけでめっちゃくちゃ楽しくなった。雑魚が素早いんだよォー

101
名前なし 2019/09/25 (水) 04:12:13 3f68f@cf4d9

これゴーストバスターズを思い出す

103
名前なし 2019/12/25 (水) 13:37:35 85dd5@c7a2b

ダメージの殆どが放射線メインなのに今回はあまり役立ってないのかな?

104
名前なし 2019/12/25 (水) 13:49:04 0de5c@240a3 >> 103

貫通が無いから装甲減らせないのが超絶よろしくない、使ってみればわかると思うよ……腐食で敵船の装甲減らないからね

105
名前なし 2019/12/27 (金) 18:48:59 a6ef8@d8345

いつの間にかチャージ時のダメージが弱体化(1750→1220)している…PS4版だけでしょうか?

106
名前なし 2019/12/27 (金) 21:23:48 50b34@a0116

「ビームに直接当たるのは狙われた敵1体のみになっている。」は、1判定で2体以上に当たっても2体目以降には攻撃判定はなく、連鎖攻撃もない。という認識であってますか?

107
名前なし 2020/01/09 (木) 22:11:46 6c638@870eb

宇宙でチャージ直撃させても貫通して大したダメにならないのは不具合?

108
名前なし 2020/02/21 (金) 13:58:02 205ee@39a24

エンペリアンで一番使いやすい武器だと思うんだけどオススメされてないのはなんでだろう?

109
名前なし 2020/02/21 (金) 14:03:51 修正 c6191@a82e8 >> 108

確かにAWモードの時の火力は微妙だから使わないけど、センティエント船に入れなくなった時に、とりあえずこれ出して自爆すれば直るから必須なのにね

110
名前なし 2020/02/21 (金) 14:07:33 ab821@2a920 >> 108

切断と貫通の状態異常が頭5つぐらい抜けてるからしゃーない

111
名前なし 2020/02/21 (金) 14:17:41 631e7@968b0 >> 108

火力不足

112
名前なし 2020/02/21 (金) 15:35:41 92fd3@21bdd >> 111

インペVとかに慣れちゃったあとだとマジで火力足りない。扱いやすさはずば抜けてるんだけどね…

113
名前なし 2020/02/21 (金) 23:34:24 26458@e77d6 >> 108

射程も火力も足りないからなあ…。

114
名前なし 2020/02/22 (土) 05:15:04 8da8e@d24bf >> 108

どんなビルドにしたらCYNGASやIMPERATORよりも使いやすくなる?

115
名前なし 2020/02/22 (土) 05:44:51 修正 631e7@968b0 >> 114

エンペリアンの対戦闘機は状態異常によってプラズマ(貫通)は装甲減衰、パーティカル(切断)はダメージ増加を起こす。AW武器による殲滅はこの2属性が重要となるので、それらを持たないLarkspurはどうやっても使いやすくはならない。特徴である連鎖はプロキシマのスケールだとよほど戦闘機同士が近づかないと起こらないので無いものと思ってもらって良い

116
名前なし 2020/02/22 (土) 06:11:47 8fac2@b29d5 >> 114

火力はどうあがいても出ないけどエイムする必要がない関係上、氷属性で射程内に入った敵絶対に逃がさないマンができる。当たらないインぺよりは確実に撃破できるし、完全停止させて近接武器で切り刻めば火力は補える。

117
名前なし 2020/02/22 (土) 08:33:47 ce98c@21bdd >> 114

インペが当たらないってのがそもそも間違いじゃないかな。アメ車以外でもちゃんと偏差射撃すれば命中はするし、少しでも当たれば氷で徐々に機動力奪って立てやすくなるよ

118
名前なし 2020/02/22 (土) 11:33:27 26458@e77d6 >> 114

普通のAWミッションでは使いやすいわけで、まあエンペリアンは向いてないね、ってだけの話だよなあ

119
名前なし 2020/02/22 (土) 11:38:29 db572@af31c >> 114

こいつの真価はやっぱ陸上で使ってる時だと思うなぁ

120
名前なし 2020/03/14 (土) 00:33:45 ce98c@21bdd

自傷ダメージ無くなったおかげで地上でもチャージショット使いやすくなって助かる(使い勝手は悪い)

121
名前なし 2020/03/14 (土) 06:19:06 0722a@1b853 >> 120

結局こいつは放射ビームうにょうにょさせてる方が使い勝手良いんだよなぁ

122
名前なし 2020/03/14 (土) 07:39:39 cdf4d@36046 >> 121

MODの関係上対応レベルは高くないけど雑に垂れ流して敵を溶かせるのは良いよな。チャージの方は普通にプライマリやセカンダリに高火力仕込んだ方がいいってなるのが悲しい

123
名前なし 2020/03/19 (木) 08:30:22 41cab@91109

状態異常のリワークでかなり強くなった

124
名前なし 2020/05/07 (木) 16:03:10 f58f9@0599b

射程無限ならなぁ

125
名前なし 2020/05/07 (木) 19:45:53 92fd3@21bdd >> 124

流石にこの性能で無限射程は許される要素が無い…宇宙で500mくらいは届いてほしいとは思うけどね

127
名前なし 2020/08/30 (日) 02:46:35 a2467@f95ee

ネクロメカにLARKSPUR装備させてるんだけど追尾光線めっちゃ快適、体がでかいぶん敵との距離感が掴みづらいってテンノにはおすすめです。

131
名前なし 2021/05/01 (土) 20:06:39 68946@4bbbd >> 127

とてもわかる。エンペリアンのコパ船侵入後でもAW銃召喚でも非常に快適。感染火炎ビルドで雑に強いの良いよね。

128
名前なし 2020/10/21 (水) 17:18:16 2dc2c@aaae9

ダイモスでは照射は便利だけど弾切れ早くて殺しきれんパターンが多いな

129
名前なし 2020/10/21 (水) 21:16:19 abf0f@c4904 >> 128

基礎の放射線が石化体に-75%やぞ

130
名前なし 2021/01/17 (日) 14:23:39 修正 9a977@29b55

Riven出たからサイクルしたら高確率で切断が混じってくるの邪魔すぎる

132
名前なし 2023/03/04 (土) 04:37:05 a9950@0f25d

Prime来るの楽しみだな

133
名前なし 2023/03/04 (土) 09:13:56 39c31@969d0 >> 132

分かる
rivenまわすモチベできた

136
名前なし 2023/03/05 (日) 19:55:47 882ab@6628d >> 133

1つ前のAFURIS PRIMEやCOBRA & CRANE PRIMEを考えれば少しだけ数値上がったやつでRiven性質の差でノーマル版の方が強いとかになりそう。

134
名前なし 2023/03/04 (土) 11:47:41 06304@00b55

prime版は若干スリムになってるのかな?あちこちパーツが丸くなってたり余計に股間から生えたら危nオロキンらしい見た目でよき

135
名前なし 2023/03/04 (土) 21:42:56 784a8@69d99 >> 134

あんときの「Sorry Guys!!」はくそ笑ったわ