DAIKYUの強化(?)の時に似た間違いをDEはやらかしてるんだよね。対多数戦を想定するならチャージっていう挙動が足を引っ張るわけで、その時点で対多数用の武器として機能不全に陥ってる。爆風を生かそうにも草原レベルの長距離じゃないと他に良い選択肢が大量に存在してるんで、強みや特徴として機能してるのかと言われるとかなり怪しい。強化された状態異常確率も物理配分のせいであまり生きないし、Rivenで100に届くようになったクリ率を生かしてHunter Munitionsを使おうにもチャージが邪魔して後れを取ってしまう。威力とクリを生かして本来の長距離射撃をするならスナイパーライフルで事足りるし、大物を狩るなら素のOPTICORの出番になる。OPTICORで色んなところに行けるという利点はとても大きいが、それ以外に何も良い所が無いというのが実情だね
通報 ...