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動物保護

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名前なし
作成: 2019/03/05 (火) 23:43:33
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226
名前なし 2020/09/03 (木) 09:49:24 e6ff5@fd797

アビカイア Echoルアーを購入したのにアビカイアの痕跡すら見かけん…

227
名前なし 2020/09/03 (木) 10:32:31 81439@25d40 >> 226

MAPでアイコン表示されないならバグ、麻酔銃もって見えるマークは全種類だけどルアー持てば絞り込んでマークしてくれるんやで。アビカイアの痕跡位置が端で見つけづらいし数少ないのもあるけど

246
名前なし 2020/09/04 (金) 16:30:29 22491@bdf4f >> 227

それは知らなかった 神よ・・・

228
名前なし 2020/09/03 (木) 10:36:44 bf4a5@bca03

結局ベロシポッドさんくんちゃんは野生の奴には乗れるけど、連れ帰ってナデナデしたりK-DriveMOD入れてパワーアップさせたりギアから呼び出して雪山レースに参加したりはできない感じ?

229
名前なし 2020/09/03 (木) 11:38:09 ce98c@4e5de >> 228

現状だと出来ない。お持ち帰りしてK-DRIVE枠で呼び出したいよね

261
名前なし 2020/09/08 (火) 12:52:29 9094c@7197e >> 229

エビで渓谷や草原を駆け抜けたいね

230
名前なし 2020/09/03 (木) 14:30:45 ebdd1@7b015

アビカイアの痕跡だけやけに少ないのって不具合ですか?仕様ですか? 

231
名前なし 2020/09/03 (木) 17:40:33 aebb7@400de >> 230

現時点ではなんとも言えないかな…。実装したばかりの時は、後々調整するつもりで絞っている場合とガチの不具合が合わさってマジでわけわからんのよ…。なので、もっと数がほしいと思ったら遠慮なく公式フォーラムなどに意見を書き込むことをおすすめします。

232
名前なし 2020/09/03 (木) 18:21:34 ebdd1@7b015 >> 231

丁寧な回答ありがとうございます!実装したてのコンテンツってこと忘れてました。

233
名前なし 2020/09/03 (木) 20:48:45 修正 ff212@c0265

カンビオン荒地の動物保護は今までの動物保護の悪い部分を煮詰めたようなクソだな 地面の足跡は見つけにくいわ、やたら長い距離を足跡追跡させられるわ、そしてバグは多いわ…

234
名前なし 2020/09/03 (木) 21:07:25 b6f0c@b743c >> 233

トークンがなければスルーできるんだがトークンが重要なせいで嫌々やらされる感

235
名前なし 2020/09/03 (木) 21:19:16 ff212@c0265 >> 233

特にアビカイア探しがクソofクソ 小さすぎて空飛んでいる奴をどうやって探せってんだ?

236
名前なし 2020/09/04 (金) 00:08:39 da70f@87ca4 >> 235

野生のを捕まえるのが早いぞ。アビカイアの痕跡は今のところバグだらけだからな。野生のは固まって沸くから一気に3体とか捕まえられる

237
名前なし 2020/09/04 (金) 00:40:29 e746a@4ff5b >> 233

糞と足跡なくして直接コール地点に誘導してくれればいいのにね そもそも空を飛んでる動物の足跡を追跡って意味不明だし

238
名前なし 2020/09/04 (金) 04:28:26 6eeb7@8a900 >> 233

野良のプレデサイトとバルパファイラは骨の散らばる黄色い感染体の死体の付近に優先的にスポーンするらしいぞ

239
名前なし 2020/09/04 (金) 08:26:38 26458@b2e03 >> 233

今本文にも追記したんだけど、カンビオン荒地の動物保護は基本的に「追跡してコールしないで直接探したほうがいい、ただしレア度高い個体が欲しい場合はコール&フェロモンを使う」ってバランスになってるんだと思う。個人的にはこの点はすごくよくなったと思うよ。

240
名前なし 2020/09/04 (金) 08:42:29 ff212@c0265 >> 239

それは知らなかった、情報提供感謝。あとはどこに湧き出るか調べるだけか…

241
名前なし 2020/09/04 (金) 09:13:33 aebb7@400de >> 239

以前どこかのページで紹介されてた海外ニキのサイトだが、参考までにどうぞリンク

242
名前なし 2020/09/04 (金) 09:46:05 26458@b2e03 >> 239

このリンク先の地図はポップ場所っていうか外周ぐるぐる回って探すときに注意したほうがいいポイントみたいな感じですね。実際のポップ範囲はすごく広範囲に沸くっていうか、たぶん「感染体(敵)のポップ場所と共用」だと思う。

243
名前なし 2020/09/04 (金) 10:57:01 ed450@fb93c >> 239

いう程沸かないというか、草原のが沸いてない?

244
名前なし 2020/09/04 (金) 11:11:53 d4d38@3c5e0 >> 239

草原は元々動物保護前からあったからってのもあるけど、MAP左上の岩場を麻酔銃みつつ音聞いてたらちょくちょく反応がある。

245
名前なし 2020/09/04 (金) 11:13:21 db572@8b6f4 >> 239

「大変な1日でしたが、ようやくあなたを見つけました!おめでとうございます〜!」

247
名前なし 2020/09/04 (金) 17:44:39 修正 26458@b2e03 >> 239

草原は場所固定で沸くみたいな扱いだしな。元々アレコンテナ扱いだった名残で沸いてるだけ。沸かない対象も多いしね。

248
名前なし 2020/09/04 (金) 18:35:52 8d3a3@a3ad7

パープルベロシポッドどの辺に出るんですかねこれ?

249
名前なし 2020/09/04 (金) 19:08:40 e11d5@2f4de >> 248

ウンドトラムの西側が固定湧きポイントっぽい。グリーンはそこから更にセレブレムマグナより~セレブレムマグナの突起の上辺り、ホワイトはカタボリックガターの南側亀裂あたりでよく見かけるから湧いてる感染体を片っ端から抹殺しながらこの三角形をグルグル飛び回ったり一旦離れる→戻ってくる、をくりかえしてればとりあえずベロシポッド問題は解決できる・・・と思う

250
名前なし 2020/09/05 (土) 01:13:24 fce53@8b719

親方!空からアビカイアが!(麻酔銃ぶすー)

251
名前なし 2020/09/06 (日) 15:11:30 d4ed4@70609

何故DEはベロシポッドもコール出来るようにしなかったのか・・・(パープル探すのめんどい

255
名前なし 2020/09/07 (月) 19:43:45 26a75@8b556 >> 251

コールもそうだけど保護育成とK-Drive化を実装すべき。

252
名前なし 2020/09/07 (月) 18:28:08 512ee@7879b

セレブレム・マグナの崖っぷちにあるアビカイアの痕跡は、バグが酷すぎて使い物ならない。原因は、でかいザリガニみたいな地形の周辺かその下にコール地点があるせいで非常に高確率でアビカイアが行方不明になるため。

253
名前なし 2020/09/07 (月) 19:16:06 512ee@7879b >> 252

追記。崖っぷちの痕跡から始まる足跡は、腫瘍状の地形で途切れるので足跡を追うのも難しい。コール地点は、ザリガニの胴体の真下の袋小路の洞窟の入り口付近に数か所。洞窟の中。ザリガニの胴体に側面に張り付いた位置などからランダムに決まるので、足跡をたどらずに直接候補地を探したほうが良い。肝心のアビカイアは、ザリガニの胴体に開いたベランダのような場所の辺りに空か降ってくるので、コール地点から離れて見晴らしの良い場所で待ち構えるしかない。

254
名前なし 2020/09/07 (月) 19:40:09 ecad2@df161 >> 252

上空に居ない場合は側面の腫瘍のようなオブジェクトの隙間に居ることが多いので麻酔銃で観察すると見つけやすい。埋まってる時はEquinox陰2番→Itzal3番の吸い寄せで取れることもある

271
名前なし 2020/09/11 (金) 03:11:33 9a918@ec96e >> 252

あそこマーカー出ないけど糞が捕獲後即湧いてくる上にコール地点もスポーンも2,3箇所程度しかないから慣れるといい乱獲ポイントだぜ

256
名前なし 2020/09/08 (火) 08:31:29 9905c@9b961

クレセントバルパファイラがフェロモン使っても全然来ないし来ても弱体化させる前に逃げちゃう...。

257
名前なし 2020/09/08 (火) 09:33:40 修正 58808@d0baa >> 256

マップ外縁を2匹ぐらいでいるの見たことある

258
名前なし 2020/09/08 (火) 09:53:04 5a58e@92e58 >> 256

vome中に出やすいらしいというかfassじゃ見かけない

259
名前なし 2020/09/08 (火) 09:57:16 53357@b9706 >> 256

手順を逆にした方が楽ですよ。ライフルで睡眠に持ち込んでから敵を誘導して弱体化です。

260
名前なし 2020/09/08 (火) 10:20:41 81439@b5d90 >> 259

ルアー2回目の段階で手頃な敵引っ張ってきて眠らせてスタンバイさせてたわ

264
名前なし 2020/09/08 (火) 22:48:24 0ae41@85e14 >> 256

前は自分もフェロモン使って待ってたけど、マップの岩場外周する方が早い。野良だと自然に感染体とやり合う事も多いから、ペットにしたいなら尚更かな

272
名前なし 2020/09/11 (金) 07:15:13 54393@854ae >> 256

ウロウロ探し回っても頻繁にいるわけじゃないから、普通にVomeの時にフェロモン使ったほうが早いよ。

262
名前なし 2020/09/08 (火) 21:54:31 662e2@f4b25

メジャイプレデサイトがずーっと出なくて心折れるかと思った。結局麻酔銃覗きながら音鳴ったら捕まえてを繰り返してやっとGET

263
名前なし 2020/09/08 (火) 21:59:30 ff212@c0265

飛んでるアビカイアを麻酔銃で撃ったら奈落の底におちてった…

265
名前なし 2020/09/09 (水) 00:02:32 aebb7@400de >> 263

アビカイア「おれはおまえの麻酔では捕まらん!!さらばだ テンノ!」

266
名前なし 2020/09/09 (水) 20:56:10 42ff8@8a900

カンビオン荒地での野良動物保護のコツを掴んだので書き込み 1どうやら感染体とスポーン枠が同じなようで見かけた感染体を全て殲滅すると直ぐ野良動物が湧くようになる  2プレデサイトバルパファイラはランダム配置の黄色い感染体の死体の付近に優先的に湧く 3ベロシポッドはマップ中央以外にはスポーンしない 4スポーン判定はプレイヤーを中心にした半径160mの円でありスポーンした者を消すためにはには最低300m離れる必要がある

267
名前なし 2020/09/09 (水) 22:20:31 cfc9e@cc880 >> 266

NWT

269
名前なし 2020/09/09 (水) 22:54:16 修正 aebb7@400de >> 266

NWT。ということは、感染体を処分しながらMAPをぐるぐる回って捕獲するのが良さそうかな。割と今まで通りでいいのか

268
名前なし 2020/09/09 (水) 22:32:47 0091a@fdb76

エイドロンだとどうぶつ回収させたときにめっちゃ地下に潜るな。一拍おいてキャンセルしないとそのまま落下するわ

270
名前なし 2020/09/10 (木) 22:04:19 6b313@c418a

アビカイアってaw展開しながら探すやつなん?

273
名前なし 2020/09/11 (金) 15:44:56 e11d5@2f4de >> 270

コール地点が大体クソ立地だから、屋外にある場合を除いてAWで麻酔銃覗きつつ感染体駆除しながらウロウロしたほうが効率良いかもしれんね 構造物の中だと埋まってて絶対キャッチできない時もあるから・・・

274
名前なし 2020/09/13 (日) 14:39:28 59be5@663cc

Tipsの6番目について、小技(PC版だけかも)を一つ。モリや麻酔銃を構えているとアビリティの使用ができなくなるが、オプションのキー設定から「選択したアビリティ発動」にキーを割り当てると使うことができる。併せてキー設定で「次(前)のアビリティを選択」も設定しておくと、麻酔銃構えたまま好きなアビリティが使用できるようになる。まぁ、今なら近接振ったらモード変わるからそれからアビ使って、再度右クリックすれば構えなおせるんだけどね・・・。それすら面倒な人用に。

275
名前なし 2020/09/14 (月) 03:54:13 56550@6c96e >> 274

コール地点でうっかり麻酔銃を出したままIVARA3番を使おうとしてフェロモンを無駄にする事故に悩んでたのでありがたい…

276
名前なし 2020/09/14 (月) 11:33:28 e57ea@0f867

エイドロンの草原もカンビオン荒地も自然スポーンする場所は決まってるから覚えるなりマーカー立てるなりすると捗るかと

277
名前なし 2020/09/17 (木) 22:03:50 917a7@fd797

アビカイアなんて全くといっていいほど出てこない。痕跡を辿っても洞窟からコールするから全然来ない。DEはこんな動物をよく採用したな。

279
名前なし 2020/09/18 (金) 14:05:26 aebb7@400de >> 277

今回のアプデで修正されたっぽいゾイ。

278
名前なし 2020/09/18 (金) 10:55:43 e6ff5@fd797

K-ドライブベロシポッドスキンがPC版に追加。違うそうじゃない、ちゃんとしたベロシポッドを使いたいんだ!

280
名前なし 2020/09/22 (火) 12:47:37 42ff8@8a900

上記の野良アビカイアのスポーン情報ですが ダイモス・ターミナス西部の他にセレブレム・マグナ周辺と感染セラグリオ南部でも野良アビカイアのスポーンを確認しております

281
名前なし 2020/09/26 (土) 09:42:45 53f65@fad3f

スポルールアビカイア全く出てこないな、夜に巻き餌じゃだめなんか

282
名前なし 2020/09/27 (日) 18:06:36 f2ac9@0e4fe

アビカイアが全くでないのも糞だしクリプレティクスも糞 草に覆われて完全に見えねえよ あと足跡追っかけるのも草が邪魔すぎるし足跡の光が弱すぎる

285
名前なし 2020/09/28 (月) 04:46:17 b41c2@fd893 >> 282

アビカイア捕獲無理じゃんか!その上地位上げに多数要求される。何この未調整感…今までで1番クソだわ

283
名前なし 2020/09/27 (日) 23:59:01 7ec63@57a96

麻酔銃って除いてるときに「ピッ・・・ピッ・・・」っていうときと言わない時があるけど、もしかして音があるときって近くに捕獲対象がいるのかな

284
名前なし 2020/09/28 (月) 00:05:06 b90a6@bbc88 >> 283

そうだよ。

286
名前なし 2020/10/02 (金) 08:26:13 27387@8b12c

既知かもしれんけど、荒地で麻酔かけた獲物が地面に埋まったり壁に引っかかるときは、オペでロックダウンに巻き込むと正常な位置に戻ってくれることが多い

287
名前なし 2020/10/08 (木) 18:41:25 0f8eb@fd593

スキャンやタグ集めしてるんですが、中級動物が全然出てきません。フェロモン以外に天候昼夜とか関係あるんでしょうか。

288
名前なし 2020/10/08 (木) 19:49:08 ed450@fb93c >> 287

カンビオン荒地の動物に関しては基本種と昼夜で切り替わる2種という話を聴いた覚えがありますが確認はしていません

289

英語版wikiで見つけました。通常時の出現可能性が Common57%,Rare29%,Very Rare14%  フェロモン使用時がRare33%,Very Rare67%  結果的に中級が一番出会いにくいだけみたいです。

290
名前なし 2020/10/10 (土) 20:18:12 b1d7c@1486e

トークン集めダルすぎる…