WOLF SLEDGE
2はパーツの泥率二倍らしいですヨ・・・
どこ情報?公式?
スマン、自己解決。パーツだけは2倍って公式にのってたね。
使ってて楽しいけどやっぱハンマーってカテゴリが衝撃寄りってだけで不憫な扱いなのがな…
切断120MOD入れれば衝撃よりも切断異常が優先されるから、クリ上げてバーサーカー積んでおけば頭空っぽにして振り回すだけで敵がバラバラにできて便利よ。
普段使いするならやっぱ入れた方がいいのな。一枠使うのが惜しいぜ…
クリビルドもcoビルドも一興のある武器だからその1枠結構でかいんよなあ。衝撃マイナスのrivenが神modになりそう
物理属性もだけどスタンス格差もねぇ 同じ重くて長い武器のヘビーにはTempo Royaleとかいう広範囲攻撃をそれなりの速度で連打出来るスタンスあるのにハンマーのスタンスは長柄武器なのにわざわざ短く持った変なモーションをコンボ前半に入れすぎなんや・・・
スタンスでスラムは出やすいけどそこを活かそうと考えるとハント付けたZAWハンマーかARCA TITRONになってしまう…
ムービーでは看守長に刺さってたんだから貫通ハンマーとかの独自性が欲しかった
設計図落ちねえ…
モーターダブってるなら逆に設計図ダブってる人と交換した方が早い気がする。こっちはモーター出るまでに設計図7枚出たよ…
すでに交換で揃ってたけど初BP出るまでにモーター12個出た
25回位回ってヘッド4モーター2ハンドル5BP1「テンポロイヤル2」テンポロイヤルよりBPの方が確率低いんかな…
マスク狙いで回すと果てしなく虚無を感じるから気晴らしにTAやってる。1分切るの楽しい(白目
投擲が敵を貫通しないのだけが残念だった…
相場ぶち壊れてて草生える
こいつの投擲後の誘導って戻ってくるときに機能するから、敵を大量に狩るには奥のやつを狙うとガンガン吹き飛ばしてくれて中々気持ちいいね
設計図が全く出ない
モーターが余ってるなら設計図とのトレードもありだぞ
正直ハンマー投げて敵を倒すのがこんなに楽しいとは思ってなかったしレンチブーメランがめちゃんこ楽しい
もうちょっと飛距離伸ばすか貫通あれば最高だったけどかなり楽しいよね
ブーメランのように投げて自分の手元に戻ってくる・・・・ムジョルニアかな?
ちょっと小さかったらミョルニルそのものだと思う
ogunスキン付けるとzenistar程では無いけど巨大化するねこの武器
なんか投げたあと表示クリ率より大幅にクリティカル出やすい気がするんだけど仕様?
頭にでも当たってヘッショ判定になってるんじゃない?
クリ率盛らずにシミュでめたくそ投げまくってみたけど、特段出やすいって感じはしないなぁ。三連続とかあったけど17%あればそんなこともあるよねってくらいの感想。一応だけどステルスヒットではないよね?
これ投擲に爆発なんかついてる?コメントのところに爆裂って書いてあるけど
全然浸透してない公式用語リコールディスチャージさんの事やろ
投げたあとにもう一回近接ボタン押したら爆発するのね…古参のくせに投擲武器全然使ってないからこんな仕様になってたの知らんかった
ブーメランカテゴリのページへGO!
見た目よしギミックよしだけどハンマースタンスとあまり相性良くない状態異常寄りでハンマーの宿命である衝撃寄りってのがぐやじい…
ヘビーアタックでの投擲ではコンボカウンター消費しない
Life Strike発動するには普通のヘビー攻撃(ブーメラン)じゃなくて空中ヘビー攻撃(スラムと同じ)で発動するね
そうなるとkillingblowも空中ヘビーだけだったりするのかな
ブーメラン投擲はカウンター消費しないが、もう一回ヘビーアタックキー押して爆発させるとカウンター消費してLS発動するから、こいつもそうなんじゃないかね。俺は持ってないから試せないが、持ってるなら試してみてくれ
爆発でも回復した、でもPreach付けてたせいなのか凄い自傷範囲だった
変更点見てきた感じ、全近接でトップのリーチでは?(3.1)まあ、2位とは0.1の差だから体感できるかは怪しいが…
WAR(3.2)「まだまだだな」
なんか弱いんだよなぁ、なんでだろう、範囲広いけど以外と敵が溶けない
状態異常だけでクリ性能が微妙だからねえ。COだけで食ってける環境じゃないしなあ
ぶんなげガスビルドが楽しいよ
やっぱ叩きは次いでで投げに活路を見出だすべきなんだろうか。状態異常上げれるRIVENほちい…
WWとCOで戦える武器になったみたいだけどぶん投げどうしよう…
投げあんまり使えないんだよな…と思ったら反射誘導爆裂が追加されたって書いてあるな。マジか。
今の仕様だと爆発させたらコンボ全部無くなるやろ?それが辛い
爆裂がヘビアタ扱いならゼヌリクで6割コンボ残らんか?持ってないから試せんけど
ひとまずFocusEnargyとReflexCoilで試してみたが、コンボカウンターの消費はきちんと抑えられてるな。この様子だと、ゼヌリクも効率を抑えられると思う。
最近この武器、1000ptで売られてるのたまに見るんだけど、何か価値上がるようなアプデあったの?
単純に新規入手不能だからでしょ
性能自体は変化ないので、入手手段が現状はビーコンのみなせいかな (このページを見る限りパーツ買い占めた転売屋みたいな価格だけど)
その後フレンドから聞いたらいつも1000ptで売ってるのは同じ人で、どうも売買成立してなかったらしいです。今日別の人が普通にセット100以下で売ってました。冗談で毎日出してるのかな・・・ナゾ
その値段でいけると本気で思い込んでそうだなそいつ・・・
まぁどの値段で出そうが本人の自由だからな 売れるかどうかは別として
入手方法からすると、全体ではだいぶ余ってるだろうに……
安くするほどプラチナに困っていないともいえる。そんな奴はいる。
入手困難だからriven性質が下げられる可能性は低いが、ハンマーはヘビーぶっぱが楽なのにこいつは状態異常向けなのがな
これに限らずハンマーカテの半分ぐらいが変に状態異常に振るなら基礎クリに振ってくれないかな・・・って思う案件
性能的にはほぼFragorPrime一強なのにriven性質上がっちゃうレベルで誰も使ってないジャンルなの凄いわ(嫌味)
ハンマーはなんか使いづらいんだよな……
特徴であるヘビー投てきよりヘビースラムのほうが扱いやすいのがこの武器の残念さをよく表している
投擲できるハンマーじゃなくて、ハンマーの形をしている近接特化ブーメラン(ブーメランMod不可)辺りが正しい評価かもね
ブーメラン強化と一緒に改変が施され、ヘビーで投げるのではなく長押しで投げるように。さらにデフォルトで敵や壁に当たると爆風を起こすようになりました。強い。
これは嬉しいな
投げてブチ当たって爆発を呼ぶ槌……胸が熱くなっちゃう……! CS版にも早くこーい🔨💨
投擲が長押しになりヘビーのボタンはヘビースラムにしか使いませんでしたが、先日のアップデートでヘビーアタックもできるようになりましたね!
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2はパーツの泥率二倍らしいですヨ・・・
どこ情報?公式?
スマン、自己解決。パーツだけは2倍って公式にのってたね。
使ってて楽しいけどやっぱハンマーってカテゴリが衝撃寄りってだけで不憫な扱いなのがな…
切断120MOD入れれば衝撃よりも切断異常が優先されるから、クリ上げてバーサーカー積んでおけば頭空っぽにして振り回すだけで敵がバラバラにできて便利よ。
普段使いするならやっぱ入れた方がいいのな。一枠使うのが惜しいぜ…
クリビルドもcoビルドも一興のある武器だからその1枠結構でかいんよなあ。衝撃マイナスのrivenが神modになりそう
物理属性もだけどスタンス格差もねぇ 同じ重くて長い武器のヘビーにはTempo Royaleとかいう広範囲攻撃をそれなりの速度で連打出来るスタンスあるのにハンマーのスタンスは長柄武器なのにわざわざ短く持った変なモーションをコンボ前半に入れすぎなんや・・・
スタンスでスラムは出やすいけどそこを活かそうと考えるとハント付けたZAWハンマーかARCA TITRONになってしまう…
ムービーでは看守長に刺さってたんだから貫通ハンマーとかの独自性が欲しかった
設計図落ちねえ…
モーターダブってるなら逆に設計図ダブってる人と交換した方が早い気がする。こっちはモーター出るまでに設計図7枚出たよ…
すでに交換で揃ってたけど初BP出るまでにモーター12個出た
25回位回ってヘッド4モーター2ハンドル5BP1「テンポロイヤル2」テンポロイヤルよりBPの方が確率低いんかな…
マスク狙いで回すと果てしなく虚無を感じるから気晴らしにTAやってる。1分切るの楽しい(白目
投擲が敵を貫通しないのだけが残念だった…
相場ぶち壊れてて草生える
こいつの投擲後の誘導って戻ってくるときに機能するから、敵を大量に狩るには奥のやつを狙うとガンガン吹き飛ばしてくれて中々気持ちいいね
設計図が全く出ない
モーターが余ってるなら設計図とのトレードもありだぞ
正直ハンマー投げて敵を倒すのがこんなに楽しいとは思ってなかったしレンチブーメランがめちゃんこ楽しい
もうちょっと飛距離伸ばすか貫通あれば最高だったけどかなり楽しいよね
ブーメランのように投げて自分の手元に戻ってくる・・・・ムジョルニアかな?
ちょっと小さかったらミョルニルそのものだと思う
ogunスキン付けるとzenistar程では無いけど巨大化するねこの武器
なんか投げたあと表示クリ率より大幅にクリティカル出やすい気がするんだけど仕様?
頭にでも当たってヘッショ判定になってるんじゃない?
クリ率盛らずにシミュでめたくそ投げまくってみたけど、特段出やすいって感じはしないなぁ。三連続とかあったけど17%あればそんなこともあるよねってくらいの感想。一応だけどステルスヒットではないよね?
これ投擲に爆発なんかついてる?コメントのところに爆裂って書いてあるけど
全然浸透してない公式用語リコールディスチャージさんの事やろ
投げたあとにもう一回近接ボタン押したら爆発するのね…古参のくせに投擲武器全然使ってないからこんな仕様になってたの知らんかった
ブーメランカテゴリのページへGO!
見た目よしギミックよしだけどハンマースタンスとあまり相性良くない状態異常寄りでハンマーの宿命である衝撃寄りってのがぐやじい…
ヘビーアタックでの投擲ではコンボカウンター消費しない
Life Strike発動するには普通のヘビー攻撃(ブーメラン)じゃなくて空中ヘビー攻撃(スラムと同じ)で発動するね
そうなるとkillingblowも空中ヘビーだけだったりするのかな
ブーメラン投擲はカウンター消費しないが、もう一回ヘビーアタックキー押して爆発させるとカウンター消費してLS発動するから、こいつもそうなんじゃないかね。俺は持ってないから試せないが、持ってるなら試してみてくれ
爆発でも回復した、でもPreach付けてたせいなのか凄い自傷範囲だった
変更点見てきた感じ、全近接でトップのリーチでは?(3.1)まあ、2位とは0.1の差だから体感できるかは怪しいが…
WAR(3.2)「まだまだだな」
なんか弱いんだよなぁ、なんでだろう、範囲広いけど以外と敵が溶けない
状態異常だけでクリ性能が微妙だからねえ。COだけで食ってける環境じゃないしなあ
ぶんなげガスビルドが楽しいよ
やっぱ叩きは次いでで投げに活路を見出だすべきなんだろうか。状態異常上げれるRIVENほちい…
WWとCOで戦える武器になったみたいだけどぶん投げどうしよう…
投げあんまり使えないんだよな…と思ったら反射誘導爆裂が追加されたって書いてあるな。マジか。
今の仕様だと爆発させたらコンボ全部無くなるやろ?それが辛い
爆裂がヘビアタ扱いならゼヌリクで6割コンボ残らんか?持ってないから試せんけど
ひとまずFocusEnargyとReflexCoilで試してみたが、コンボカウンターの消費はきちんと抑えられてるな。この様子だと、ゼヌリクも効率を抑えられると思う。
最近この武器、1000ptで売られてるのたまに見るんだけど、何か価値上がるようなアプデあったの?
単純に新規入手不能だからでしょ
性能自体は変化ないので、入手手段が現状はビーコンのみなせいかな
(このページを見る限りパーツ買い占めた転売屋みたいな価格だけど)
その後フレンドから聞いたらいつも1000ptで売ってるのは同じ人で、どうも売買成立してなかったらしいです。今日別の人が普通にセット100以下で売ってました。冗談で毎日出してるのかな・・・ナゾ
その値段でいけると本気で思い込んでそうだなそいつ・・・
まぁどの値段で出そうが本人の自由だからな 売れるかどうかは別として
入手方法からすると、全体ではだいぶ余ってるだろうに……
安くするほどプラチナに困っていないともいえる。そんな奴はいる。
入手困難だからriven性質が下げられる可能性は低いが、ハンマーはヘビーぶっぱが楽なのにこいつは状態異常向けなのがな
これに限らずハンマーカテの半分ぐらいが変に状態異常に振るなら基礎クリに振ってくれないかな・・・って思う案件
性能的にはほぼFragorPrime一強なのにriven性質上がっちゃうレベルで誰も使ってないジャンルなの凄いわ(嫌味)
ハンマーはなんか使いづらいんだよな……
特徴であるヘビー投てきよりヘビースラムのほうが扱いやすいのがこの武器の残念さをよく表している
投擲できるハンマーじゃなくて、ハンマーの形をしている近接特化ブーメラン(ブーメランMod不可)辺りが正しい評価かもね
ブーメラン強化と一緒に改変が施され、ヘビーで投げるのではなく長押しで投げるように。さらにデフォルトで敵や壁に当たると爆風を起こすようになりました。強い。
これは嬉しいな
投げてブチ当たって爆発を呼ぶ槌……胸が熱くなっちゃう……!
CS版にも早くこーい🔨💨
投擲が長押しになりヘビーのボタンはヘビースラムにしか使いませんでしたが、先日のアップデートでヘビーアタックもできるようになりましたね!