WOLF SLEDGE
正直ハンマー投げて敵を倒すのがこんなに楽しいとは思ってなかったしレンチブーメランがめちゃんこ楽しい
もうちょっと飛距離伸ばすか貫通あれば最高だったけどかなり楽しいよね
ブーメランのように投げて自分の手元に戻ってくる・・・・ムジョルニアかな?
ちょっと小さかったらミョルニルそのものだと思う
ogunスキン付けるとzenistar程では無いけど巨大化するねこの武器
なんか投げたあと表示クリ率より大幅にクリティカル出やすい気がするんだけど仕様?
頭にでも当たってヘッショ判定になってるんじゃない?
クリ率盛らずにシミュでめたくそ投げまくってみたけど、特段出やすいって感じはしないなぁ。三連続とかあったけど17%あればそんなこともあるよねってくらいの感想。一応だけどステルスヒットではないよね?
これ投擲に爆発なんかついてる?コメントのところに爆裂って書いてあるけど
全然浸透してない公式用語リコールディスチャージさんの事やろ
投げたあとにもう一回近接ボタン押したら爆発するのね…古参のくせに投擲武器全然使ってないからこんな仕様になってたの知らんかった
ブーメランカテゴリのページへGO!
見た目よしギミックよしだけどハンマースタンスとあまり相性良くない状態異常寄りでハンマーの宿命である衝撃寄りってのがぐやじい…
ヘビーアタックでの投擲ではコンボカウンター消費しない
Life Strike発動するには普通のヘビー攻撃(ブーメラン)じゃなくて空中ヘビー攻撃(スラムと同じ)で発動するね
そうなるとkillingblowも空中ヘビーだけだったりするのかな
ブーメラン投擲はカウンター消費しないが、もう一回ヘビーアタックキー押して爆発させるとカウンター消費してLS発動するから、こいつもそうなんじゃないかね。俺は持ってないから試せないが、持ってるなら試してみてくれ
爆発でも回復した、でもPreach付けてたせいなのか凄い自傷範囲だった
変更点見てきた感じ、全近接でトップのリーチでは?(3.1)まあ、2位とは0.1の差だから体感できるかは怪しいが…
WAR(3.2)「まだまだだな」
なんか弱いんだよなぁ、なんでだろう、範囲広いけど以外と敵が溶けない
状態異常だけでクリ性能が微妙だからねえ。COだけで食ってける環境じゃないしなあ
ぶんなげガスビルドが楽しいよ
やっぱ叩きは次いでで投げに活路を見出だすべきなんだろうか。状態異常上げれるRIVENほちい…
WWとCOで戦える武器になったみたいだけどぶん投げどうしよう…
投げあんまり使えないんだよな…と思ったら反射誘導爆裂が追加されたって書いてあるな。マジか。
今の仕様だと爆発させたらコンボ全部無くなるやろ?それが辛い
爆裂がヘビアタ扱いならゼヌリクで6割コンボ残らんか?持ってないから試せんけど
ひとまずFocusEnargyとReflexCoilで試してみたが、コンボカウンターの消費はきちんと抑えられてるな。この様子だと、ゼヌリクも効率を抑えられると思う。
最近この武器、1000ptで売られてるのたまに見るんだけど、何か価値上がるようなアプデあったの?
単純に新規入手不能だからでしょ
性能自体は変化ないので、入手手段が現状はビーコンのみなせいかな (このページを見る限りパーツ買い占めた転売屋みたいな価格だけど)
その後フレンドから聞いたらいつも1000ptで売ってるのは同じ人で、どうも売買成立してなかったらしいです。今日別の人が普通にセット100以下で売ってました。冗談で毎日出してるのかな・・・ナゾ
その値段でいけると本気で思い込んでそうだなそいつ・・・
まぁどの値段で出そうが本人の自由だからな 売れるかどうかは別として
入手方法からすると、全体ではだいぶ余ってるだろうに……
安くするほどプラチナに困っていないともいえる。そんな奴はいる。
入手困難だからriven性質が下げられる可能性は低いが、ハンマーはヘビーぶっぱが楽なのにこいつは状態異常向けなのがな
これに限らずハンマーカテの半分ぐらいが変に状態異常に振るなら基礎クリに振ってくれないかな・・・って思う案件
性能的にはほぼFragorPrime一強なのにriven性質上がっちゃうレベルで誰も使ってないジャンルなの凄いわ(嫌味)
ハンマーはなんか使いづらいんだよな……
特徴であるヘビー投てきよりヘビースラムのほうが扱いやすいのがこの武器の残念さをよく表している
投擲できるハンマーじゃなくて、ハンマーの形をしている近接特化ブーメラン(ブーメランMod不可)辺りが正しい評価かもね
ブーメラン強化と一緒に改変が施され、ヘビーで投げるのではなく長押しで投げるように。さらにデフォルトで敵や壁に当たると爆風を起こすようになりました。強い。
これは嬉しいな
投げてブチ当たって爆発を呼ぶ槌……胸が熱くなっちゃう……! CS版にも早くこーい🔨💨
投擲が長押しになりヘビーのボタンはヘビースラムにしか使いませんでしたが、先日のアップデートでヘビーアタックもできるようになりましたね!
普通のヘビーがカウント消費なしで打てるようになってて草
まーた修正されてしまうのか(呆れ)
合わせてナーフもくるぅ?
どうして動作テストをしてないんですか??
誰も…テストプレイをしていないのである!じゃないといいんだけどね…
ベータ版ですから
なんか買取おおいなっておもったらそういうことか、そりゃつえーわ
未だに修正されてないの草
ぶん投げハンマ~🔨ぶん投げハンマ~🔨ブンブンぼんぼん〰💣💥愉しいな~🎶
この子のおすすめMOD構成を教えてください
基礎クリクリ killingblow corruptcharge 残りは属性+α枠のチャネボムオンリーでいくべし
こいつのチャネボム言うほど強い?
こいつでコンボ型にしないのはもったいない気がする
ボム性能は大したことないと思うのでコンボ稼いで通常投げと普通ヘビーを軸にする。平凡な近接型で組める。
普通に殴っても強いから投げの使いどころがいまいちわからん。かっこいいしつかいこなしてえわ
投げたい時が投げ時。敵を近接攻撃で殴ってる時に小生意気にも距離を取って銃撃してくる別の敵に投げつけて「それ飛んでくるのかよ…!」という驚きをプレゼントしよう
鋼鉄グリニア掃滅でゴールに向かってマラソンしながらサリンで胞子をばらまく用途で、雑魚を奥(進行方向)にボムで吹っ飛ばして拡散範囲を広げるのには割と有用だったよ
Nightwaveで手に入ったクレドをすべて注ぎ込んでも揃う気配がない・・・。Nightwave産の武器の中でも入手難度突出しすぎじゃないですかこれ。
後発キツすぎるから土星とかにまっさつ置くべきとは思う
鋼ウルフが想像するだけでも地獄だな。とは言え後発救済はもうちょいなんか有っても良いとは思う
復帰して半年テンノだけどクレドが貴重だし確定入手じゃないから諦めてるな。クレドの使い道が完全に無くなってからビーコンに使い出すかも?位ですね
自力ドロップ狙ってダブった部品で1100クレド、ドロップ無しのハズレ含めたら更に上乗せだけど全部揃わずダメでしたわ。控え目に言って作る為の条件がクソすぎる
pFlowやらpReachやら60電気みたいな需要高いやつをバロ吉から買ってしばらく寝かして、それを売ったプラチナでトレードするのが現実的かね
IVARAの2番でこれぶん投げるの楽しすぎwwwwwwww
最近Rivenを入手して使ってみていますが結構楽しい武器ですね。通常殴りに速度+50%、謎の特性・コンボ消費無しの地上ヘビー連打用にワインドアップ2枚、投擲威力に初期コンボなど積みたいものが多いです。投擲は本体の当たり判定が0.6M→0.2Mに弱化しましたので近距離はホーミングを当てにできなくなってますね。英Wikiによると投擲威力は直撃777起爆777でブーメランに比べると直撃寄りになっており、シールド持ちには直撃時点でシールドを削り切れて起爆で残りヘルス部分を持っていけるので投擲1回で確殺できるシーンが多いです。起爆は生死に関係なく敵を大きく飛ばすので半端なビルドではかえって散らかり面倒なことに++ 切断異常が格段に発生しやすくなる衝撃マイナスのRivenは理想的ですね。
せっかく衝撃マイナス引けたのに肝心のプラス部分が初期コンボとコンボ効率だった ドンピシャ狙い撃ちで最低最悪の組み合わせを引くのはやめてくれよ...
12倍ヘビー構成組めば良いんじゃね?最低でも2倍保証と考えれば…まぁ、サイクルするのが無難だと思うけど。
衝撃マイナスの面白さを楽しみつつサイクルするのが良いかもしれませんね。Naramonで地上ヘビーブンブン丸構成の場合、小さな段差に差し掛かった時や連打中に敵の衝撃波系で浮かされた時に空中ヘビーに化けてコンボカウント全消失する事故がちょっと嫌なので、効率自体は空中ヘビーや投擲起爆もバランス良く使えて悪くない要素ではあります。ちなみに3-1Rivenだとコンボ効率77.5~94.7%で結構上振れしないと上限90%にならないので突き詰めると沼が深いです。
アコライトにチャネボム当てたら吹っ飛ぶ代わりに数秒間だけTitania1番みたくふわぁって浮く 2回目以降は浮かないからバグかもしれない CC耐性獲得で無効化されてんのかな
ヘビーの浮遊状態異常でも入ってんのかな
Carnis切断入りの12倍効率ヘビー型で作ってみたけどなんかチャネボムが雑魚狩り専用な感じの仕上がりになってしまった 12倍WW下でも単発ヒットじゃ切断の発生率がだいぶ低いからアコライトワンパンは基本できない VQR無いから爆風範囲も狭いし... 氷エクシマスのバリアにチャネボムをあてると何故か一撃で中身ごとまとめて消し飛ばす謎の仕様のおかげで気持ちよくなれる場面もあるんだけどやっぱ衝撃の高さが邪魔かなぁ
WWは12倍構成に使わなくないか?コンボ参照系はヘビーに乗らないはずだが
確定切断が無いからWWで無理矢理切断を出そうとするビルドだと思う
そういうことやで チャネボムで出ずともハンマー投擲直撃時の切断率がだいぶ上がる
ポジ3ネガ1で衝撃-100%を引けばほぼ解決するぞ
基礎クリクリ出して満足しちまった ヘビーぶっぱの気持ちよさだけならArcaTitronのが遥かに上って事に気づいちゃってモチベも尽きたし...
基礎切断速度 −衝撃100 もうこれしか使えないくらい楽しい
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もうちょっと飛距離伸ばすか貫通あれば最高だったけどかなり楽しいよね
ブーメランのように投げて自分の手元に戻ってくる・・・・ムジョルニアかな?
ちょっと小さかったらミョルニルそのものだと思う
ogunスキン付けるとzenistar程では無いけど巨大化するねこの武器
なんか投げたあと表示クリ率より大幅にクリティカル出やすい気がするんだけど仕様?
頭にでも当たってヘッショ判定になってるんじゃない?
クリ率盛らずにシミュでめたくそ投げまくってみたけど、特段出やすいって感じはしないなぁ。三連続とかあったけど17%あればそんなこともあるよねってくらいの感想。一応だけどステルスヒットではないよね?
これ投擲に爆発なんかついてる?コメントのところに爆裂って書いてあるけど
全然浸透してない公式用語リコールディスチャージさんの事やろ
投げたあとにもう一回近接ボタン押したら爆発するのね…古参のくせに投擲武器全然使ってないからこんな仕様になってたの知らんかった
ブーメランカテゴリのページへGO!
見た目よしギミックよしだけどハンマースタンスとあまり相性良くない状態異常寄りでハンマーの宿命である衝撃寄りってのがぐやじい…
ヘビーアタックでの投擲ではコンボカウンター消費しない
Life Strike発動するには普通のヘビー攻撃(ブーメラン)じゃなくて空中ヘビー攻撃(スラムと同じ)で発動するね
そうなるとkillingblowも空中ヘビーだけだったりするのかな
ブーメラン投擲はカウンター消費しないが、もう一回ヘビーアタックキー押して爆発させるとカウンター消費してLS発動するから、こいつもそうなんじゃないかね。俺は持ってないから試せないが、持ってるなら試してみてくれ
爆発でも回復した、でもPreach付けてたせいなのか凄い自傷範囲だった
変更点見てきた感じ、全近接でトップのリーチでは?(3.1)まあ、2位とは0.1の差だから体感できるかは怪しいが…
WAR(3.2)「まだまだだな」
なんか弱いんだよなぁ、なんでだろう、範囲広いけど以外と敵が溶けない
状態異常だけでクリ性能が微妙だからねえ。COだけで食ってける環境じゃないしなあ
ぶんなげガスビルドが楽しいよ
やっぱ叩きは次いでで投げに活路を見出だすべきなんだろうか。状態異常上げれるRIVENほちい…
WWとCOで戦える武器になったみたいだけどぶん投げどうしよう…
投げあんまり使えないんだよな…と思ったら反射誘導爆裂が追加されたって書いてあるな。マジか。
今の仕様だと爆発させたらコンボ全部無くなるやろ?それが辛い
爆裂がヘビアタ扱いならゼヌリクで6割コンボ残らんか?持ってないから試せんけど
ひとまずFocusEnargyとReflexCoilで試してみたが、コンボカウンターの消費はきちんと抑えられてるな。この様子だと、ゼヌリクも効率を抑えられると思う。
最近この武器、1000ptで売られてるのたまに見るんだけど、何か価値上がるようなアプデあったの?
単純に新規入手不能だからでしょ
性能自体は変化ないので、入手手段が現状はビーコンのみなせいかな
(このページを見る限りパーツ買い占めた転売屋みたいな価格だけど)
その後フレンドから聞いたらいつも1000ptで売ってるのは同じ人で、どうも売買成立してなかったらしいです。今日別の人が普通にセット100以下で売ってました。冗談で毎日出してるのかな・・・ナゾ
その値段でいけると本気で思い込んでそうだなそいつ・・・
まぁどの値段で出そうが本人の自由だからな 売れるかどうかは別として
入手方法からすると、全体ではだいぶ余ってるだろうに……
安くするほどプラチナに困っていないともいえる。そんな奴はいる。
入手困難だからriven性質が下げられる可能性は低いが、ハンマーはヘビーぶっぱが楽なのにこいつは状態異常向けなのがな
これに限らずハンマーカテの半分ぐらいが変に状態異常に振るなら基礎クリに振ってくれないかな・・・って思う案件
性能的にはほぼFragorPrime一強なのにriven性質上がっちゃうレベルで誰も使ってないジャンルなの凄いわ(嫌味)
ハンマーはなんか使いづらいんだよな……
特徴であるヘビー投てきよりヘビースラムのほうが扱いやすいのがこの武器の残念さをよく表している
投擲できるハンマーじゃなくて、ハンマーの形をしている近接特化ブーメラン(ブーメランMod不可)辺りが正しい評価かもね
ブーメラン強化と一緒に改変が施され、ヘビーで投げるのではなく長押しで投げるように。さらにデフォルトで敵や壁に当たると爆風を起こすようになりました。強い。
これは嬉しいな
投げてブチ当たって爆発を呼ぶ槌……胸が熱くなっちゃう……!
CS版にも早くこーい🔨💨
投擲が長押しになりヘビーのボタンはヘビースラムにしか使いませんでしたが、先日のアップデートでヘビーアタックもできるようになりましたね!
普通のヘビーがカウント消費なしで打てるようになってて草
まーた修正されてしまうのか(呆れ)
合わせてナーフもくるぅ?
どうして動作テストをしてないんですか??
誰も…テストプレイをしていないのである!じゃないといいんだけどね…
ベータ版ですから
なんか買取おおいなっておもったらそういうことか、そりゃつえーわ
未だに修正されてないの草
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基礎クリクリ killingblow corruptcharge 残りは属性+α枠のチャネボムオンリーでいくべし
こいつのチャネボム言うほど強い?
こいつでコンボ型にしないのはもったいない気がする
ボム性能は大したことないと思うのでコンボ稼いで通常投げと普通ヘビーを軸にする。平凡な近接型で組める。
普通に殴っても強いから投げの使いどころがいまいちわからん。かっこいいしつかいこなしてえわ
投げたい時が投げ時。敵を近接攻撃で殴ってる時に小生意気にも距離を取って銃撃してくる別の敵に投げつけて「それ飛んでくるのかよ…!」という驚きをプレゼントしよう
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Nightwaveで手に入ったクレドをすべて注ぎ込んでも揃う気配がない・・・。Nightwave産の武器の中でも入手難度突出しすぎじゃないですかこれ。
後発キツすぎるから土星とかにまっさつ置くべきとは思う
鋼ウルフが想像するだけでも地獄だな。とは言え後発救済はもうちょいなんか有っても良いとは思う
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自力ドロップ狙ってダブった部品で1100クレド、ドロップ無しのハズレ含めたら更に上乗せだけど全部揃わずダメでしたわ。控え目に言って作る為の条件がクソすぎる
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IVARAの2番でこれぶん投げるの楽しすぎwwwwwwww
最近Rivenを入手して使ってみていますが結構楽しい武器ですね。通常殴りに速度+50%、謎の特性・コンボ消費無しの地上ヘビー連打用にワインドアップ2枚、投擲威力に初期コンボなど積みたいものが多いです。投擲は本体の当たり判定が0.6M→0.2Mに弱化しましたので近距離はホーミングを当てにできなくなってますね。英Wikiによると投擲威力は直撃777起爆777でブーメランに比べると直撃寄りになっており、シールド持ちには直撃時点でシールドを削り切れて起爆で残りヘルス部分を持っていけるので投擲1回で確殺できるシーンが多いです。起爆は生死に関係なく敵を大きく飛ばすので半端なビルドではかえって散らかり面倒なことに++ 切断異常が格段に発生しやすくなる衝撃マイナスのRivenは理想的ですね。
せっかく衝撃マイナス引けたのに肝心のプラス部分が初期コンボとコンボ効率だった ドンピシャ狙い撃ちで最低最悪の組み合わせを引くのはやめてくれよ...
12倍ヘビー構成組めば良いんじゃね?最低でも2倍保証と考えれば…まぁ、サイクルするのが無難だと思うけど。
衝撃マイナスの面白さを楽しみつつサイクルするのが良いかもしれませんね。Naramonで地上ヘビーブンブン丸構成の場合、小さな段差に差し掛かった時や連打中に敵の衝撃波系で浮かされた時に空中ヘビーに化けてコンボカウント全消失する事故がちょっと嫌なので、効率自体は空中ヘビーや投擲起爆もバランス良く使えて悪くない要素ではあります。ちなみに3-1Rivenだとコンボ効率77.5~94.7%で結構上振れしないと上限90%にならないので突き詰めると沼が深いです。
アコライトにチャネボム当てたら吹っ飛ぶ代わりに数秒間だけTitania1番みたくふわぁって浮く 2回目以降は浮かないからバグかもしれない CC耐性獲得で無効化されてんのかな
ヘビーの浮遊状態異常でも入ってんのかな
Carnis切断入りの12倍効率ヘビー型で作ってみたけどなんかチャネボムが雑魚狩り専用な感じの仕上がりになってしまった 12倍WW下でも単発ヒットじゃ切断の発生率がだいぶ低いからアコライトワンパンは基本できない VQR無いから爆風範囲も狭いし... 氷エクシマスのバリアにチャネボムをあてると何故か一撃で中身ごとまとめて消し飛ばす謎の仕様のおかげで気持ちよくなれる場面もあるんだけどやっぱ衝撃の高さが邪魔かなぁ
WWは12倍構成に使わなくないか?コンボ参照系はヘビーに乗らないはずだが
確定切断が無いからWWで無理矢理切断を出そうとするビルドだと思う
そういうことやで チャネボムで出ずともハンマー投擲直撃時の切断率がだいぶ上がる
ポジ3ネガ1で衝撃-100%を引けばほぼ解決するぞ
基礎クリクリ出して満足しちまった ヘビーぶっぱの気持ちよさだけならArcaTitronのが遥かに上って事に気づいちゃってモチベも尽きたし...
基礎切断速度 −衝撃100 もうこれしか使えないくらい楽しい