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WOLF SLEDGE

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名前なし
作成: 2019/03/01 (金) 03:23:49
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419
名前なし 2023/08/04 (金) 12:35:54 ed36b@0f847

武器のパーツ、マスクと全て得ようとしたら、ビーコンが幾ついるのか想像もしたくもない中、今回のミッションは非常にありがたいな。

420
名前なし 2023/08/04 (金) 22:44:34 12b7d@63e55 >> 419

いつものことだが、やはりというか最後のパーツで沼るのであった…

423
名前なし 2023/08/06 (日) 01:30:17 9103b@b3d5e >> 420

挑戦回数がわかるから、自分がどれだけ沼ったか一目でわかるな!めっちゃ沼ったわ!

430
名前なし 2023/08/07 (月) 10:50:18 47275@84dff >> 420

87周…多いのか少ないのか…モーターだけで66周はしてた…

433
名前なし 2023/08/09 (水) 06:23:35 aafaa@2af22 >> 420

何週してもハンドルしか出ないんだけどハンドル投げつける武器作ってくんないかな 二十ちょいなら出せるぞ

424
名前なし 2023/08/06 (日) 15:53:51 746d5@9be11

マスクほしいけどググってもはっきりした情報が出てこなくてちょっと気になる。確率どんくらいなん?

425
名前なし 2023/08/06 (日) 15:58:22 91701@dd2a4 >> 424

2%

426
名前なし 2023/08/06 (日) 16:00:15 39193@39d7a >> 424

既に挙げられているけど公式ドロップテーブルに堂々と書いてあるよ。

427
名前なし 2023/08/06 (日) 19:04:56 60130@8672c

過去2回、4人分隊で1人だけマスク報酬得て他は無しとかありました。マスクは果たしてクリア報酬なのかドロップアイテムなのでしょうか?

428
名前なし 2023/08/06 (日) 19:18:18 9a328@622a1 >> 427

ドロップだよ。

429
名前なし 2023/08/06 (日) 21:51:31 修正 0b033@00e33 >> 427

マスクにはvacuumやfetchが効かないから拾い損ねたのかもね

431
名前なし 2023/08/08 (火) 22:04:16 f6931@31dcf

雷神ソーごっこできるのマジで楽しい。ムジョルニアとサイズが違うのはまぁ...ほら、ストームブレイカーはこのくらいじゃん。

432
名前なし 2023/08/08 (火) 22:30:54 c986f@66cda >> 431

素の異常率の高さとノークリでもスローイング時にバ火力発揮できるのいいよね。クリ率の低さだけがほんとに悔やまれる

436
名前なし 2023/12/17 (日) 14:03:21 00abd@c1f9b >> 432

近接アルケインで黄クリ時追加ダメージってのが実装されたからクリ率の足りなさも補えそう

434
名前なし 2023/12/12 (火) 16:04:01 1aeac@6ea4f

衝撃と切断寄りでRiven性質も高いのでほぼ単切断ハンマーできるな

435
名前なし 2023/12/17 (日) 11:43:34 3b129@a2499

基礎ダメ速度切断-衝撃100%リベンきてスローイングライフでもう2年近く使ってるけど近接アルケインきて更に強なって歓喜してます

437
名前なし 2023/12/18 (月) 17:56:45 11944@88000

この武器通常ヘビーでテンノカイが発動しないな。チャネボムだと発動するけど

438
名前なし 2024/01/10 (水) 22:02:40 d73ee@a2499

インカーノン化してくれたらロマンダダ漏れる

439
名前なし 2024/01/10 (水) 22:35:38 b30ab@d72ad

所持してるのが性質下がらないところ見るにやっぱりこれは使う人が少ないのではなくてそもそも持ってる人が居ないので使える人が少ないというオチかな?

440
名前なし 2024/01/10 (水) 22:45:22 92e12@74a05 >> 439

最近の話で言うと、オート近接が導入された今、押しっぱなしで近接ブンブン出来ない武器は相対的に使いにくくなってるのもあると思う。まさに自分がそういう理由でこれを使わない

441
名前なし 2024/01/10 (水) 23:15:08 a5f42@6d56c >> 439

ちょっと前にバラまきあったから所持率自体はそんなに低くないと思う
特色である投げ物である点がすんごく微妙だからそんなに流行らない説
ハンマーとしては普通?だし、投げ物はブーメランとかガンブレで良いし、ホント微妙だと思うのこれ...

442
名前なし 2024/01/11 (木) 01:04:37 11944@b170f >> 441

強さだけ求めるなら微妙かもしれないが強さとロマンを両立させるには最高の武器だぞ、

443
名前なし 2024/01/11 (木) 03:52:35 067d7@381a9 >> 439

そもそも公平・正確・機械的に性質が変動すること自体を疑った方が良い 英wikiで全武器の性質一覧で見れるページがあるからじっくり見てみたら?

444
名前なし 2024/01/11 (木) 07:09:27 2899f@27cdc >> 443

手動で性質コントロールしてるのが良くないよね

445
名前なし 2024/01/11 (木) 19:07:54 52c50@c787b >> 443

性質1.2くらいでも最下層のゴミ普通にあるもんな

446
名前なし 2024/01/11 (木) 19:13:16 52c50@c787b >> 439

吹っ飛ばしがゴミすぎる クリ率低めでダメージあんま出ないから切断ビルドで複数回当てなきゃならんのに...

447
名前なし 2024/06/19 (水) 16:21:39 1db26@02931

サターン・シックスの狼では、キルごとに武器パーツが確実にドロップされるように(35%から100%へ増加)。

448
名前なし 2024/06/19 (水) 18:30:57 09131@bc467 >> 447

今までビーコン買ってからの虚無を味わってきた人には素晴らしいアプデだぁ なんでウルフのNW終わってからすぐにそうしなかったの?ねぇなんで?

449
名前なし 2024/07/20 (土) 23:07:23 修正 76aaa@4c752

チャネボム吹っ飛ばしが悩みの種だったけどメレーアフリクションがいい仕事してくれるようになったぞ。確定衝撃と吹っ飛ばしの作用か、吹っ飛ばし時に蓄積が発生する。Carnisや異常火炎で異常率を上げると切断、火炎、爆発などが7〜9になって楽しい。オーバーガードやトレジャラーは吹っ飛ばないけど蓄積してくれる。ボス系の元々飛ばないやつは無理っぽいけど

450
名前なし 2024/08/13 (火) 23:51:45 ea84b@541dd

衝撃-100%Rivenとテンノカイ使うと過去のヘビーどれだけ使ってもコンボ減らなかったときの強さ取り戻してバカ強くなるやんこいつ

451
名前なし 2024/08/13 (火) 23:52:43 ea84b@541dd >> 450

更に+90%状態異常ダメージを乗せると切断異常ダメージがあの時より上がるおまけ付き

452
名前なし 2024/09/11 (水) 01:11:28 40462@f1794

…残っているのは設計図のみだけどこれやっぱ野良でウルフ出したら怒られるかな…?

453
名前なし 2024/09/11 (水) 01:45:17 ac344@e45d8 >> 452

いいんじゃない。でも間違っても鋼でだしちゃ駄目だゾ

454
名前なし 2024/09/11 (水) 15:27:59 3a4e4@d1fb2 >> 452

パーツあとひとつだけど絶対沼るわコレ

455
名前なし 2024/09/11 (水) 17:31:08 修正 033f9@9e03f >> 454

そもそもが抹殺で100%出るフレームのパーツでさえ、システムが出ないだのシャーシが出ないだのやるからな…まあまあ強い武器とはいえビーコン買う必要あって確定ドロじゃなかったの正気を疑う

456
名前なし 2024/10/02 (水) 10:36:10 d75c0@de70a

10周年のときにパーツ集めててほんとに良かった

457
名前なし 2024/10/02 (水) 12:10:00 修正 033f9@8a0ae

いつかのタイミングでブメが微ナーフされたけど、これはそのままなんだっけ 地上でしか投げられないのを差し引いてもインフルやアフリクションで鬼のように強くなってるから、Dispatch Overdriveでの加速含めてめちゃ重宝してる

458
名前なし 2024/10/15 (火) 07:24:02 dc377@46b64

ガルバMODで色々めちゃくちゃ強くなったがこの武器もまぁしゅごい…デフォで爆発ついてるのがええな状態異常も高いからインフル楽だし

459
名前なし 2024/11/05 (火) 22:59:56 41e26@c787b

こいつのせいで銃使っても脳汁出なくなってきた インフルエンス着けたときの殲滅力おかしいよ 適当に投げても距離があれば勝手にHSするように誘導かかるしバウンドのせいで集団に多段ヒットするから凄いことになってる

460
名前なし 2024/11/06 (水) 00:10:51 c986f@29e86 >> 459

そっか異常寄りだからインフルエンスの条件満たしつつスローイングの馬鹿力の伝播も加わってえらい事なるんか。やっと報われたんだな

461
名前なし 2024/11/13 (水) 22:51:13 56de6@2cdaa >> 459

ビルドわっかんない。インフルエンスで電気と異常が必要なのは分かる、あと何盛っていけばそんな脳汁出るようにできるんだ

462
名前なし 2024/11/14 (木) 05:40:24 41e26@c787b >> 461

こないだ出た亜鉛modのうち2つとWWで異常率100%にできるからそれがまず強いんよ 構成は基礎、亜鉛3種、WW、電気、Rivenか勢力、ヘビー攻撃溜め短縮のどれか(オーラをSwiftMomentumにするなら自由枠)でチャネボムせずにぽいぽい投げるだけ

463
名前なし 2024/11/14 (木) 09:30:36 修正 1642b@5b75a

riven持ってるし強いみたいだから作りたいけど,これから設計図取りに行くには先が長そう…

464
名前なし 2024/11/14 (木) 19:45:40 53cb1@d4dd2 >> 463

嬉しいことにパーツドロップは確定に「なった」んだ…羨ましいねぇコノコノォ
ついでにアラートで設計図偏りまくったテンノはいるはずだからトレードも聞いて見ると良い

465
名前なし 2024/11/14 (木) 19:57:05 218cb@6d142 >> 464

モーターに偏ったインダストリアルテノーもいるッシュよ(^)モーターヤッター

469
名前なし 2024/11/16 (土) 13:46:28 d424b@6bc1a >> 463

nightwave S1末期の抹殺で揃えたクチだけど、これから作るのはキツいよねぇ…ジーロイドは常設なんだし狼も、と思ってしまう

468
名前なし 2024/11/16 (土) 12:37:49 509b8@bbb4a

ブメと違ってヘビー速度がいらないから枠に余裕があっていいね。攻撃速度は盛れば盛るほど投擲が快適になるし、普通に振り回して使えるようにもなる。初動のコンボ貯めで振り回す分には範囲はなくても気にならなかったけど、どうせ枠余るから勢力か速度か範囲で好みかな。

470
名前なし 2024/11/17 (日) 04:14:50 b1f4d@b0016

投擲関連の数値をアーセナルと同じに修正。スラムアタックのフォールオフも追記しようと思いましたが、スラムは最低保障(例:ヘビースラムは最大の70%)、投擲(AoE系)は減衰率(例:チャネボムは0%なので減衰無し)と意味が異なるようで、どちらかに統一しないと誤解を招きそう?

471
名前なし 2024/11/17 (日) 09:13:16 8179f@701cc

久しぶりに触ったらとんでもない強武器になってて草。当時苦労(初期狼周回)して作ったのが報われたわ…。

472
名前なし 2024/11/17 (日) 13:13:50 a0d0c@9f354 >> 471

ふーん強いんか…(軽い気持ち)えっなにこれってなりますた

473
名前なし 2024/11/18 (月) 10:46:40 d0d7f@85593

上にあるように基礎、亜鉛3種、WW、電気、Rivenと勢力の構成でチャネボムせずに投げるんだけど、インフルが体感10回に一回ぐらいしか発動しない… 皆そんなもんなのかな?

474
名前なし 2024/11/18 (月) 12:11:56 aaef4@381a9 >> 473

単に直撃した敵が死んでるだけじゃなくて?

476
名前なし 2024/11/18 (月) 12:32:35 df606@2061e >> 473

投擲の都度発生するレベルなので、10回に1回は何かを間違ってると思うよ。あとコンボ12倍維持して投げるなら亜鉛の初期コンボは要らないハズ

477

シミュラクラで敵20体沸かせて投げたときは常に発生してるように見えたんだけど、ミッション中だと発生頻度がガクっと下がってたんだよね…敵の密集具合とかも関係あるのかな。帰ったら色々確認してみる

489
名前なし 2024/11/20 (水) 13:14:27 c1689@60610 >> 476

シミュラクラでこれでええやん!ってなっていざ現場で使うとなんか違う…ってなるのはまあまあある

478
名前なし 2024/11/19 (火) 00:03:20 56de6@75c73

なんかちゃんとホーミングしないしなんならハンマーすり抜けちゃって当たらない…クライアントで遅延してるだけ?みんなちゃんと適当に投げて当たる?レティクルど真ん中に入れないと当たらないのストレスマッハなので解決したさある

479
名前なし 2024/11/19 (火) 00:13:46 509b8@a746a >> 478

相手の上側に向けて投げるといいよ

480
名前なし 2024/11/19 (火) 11:15:36 18c26@3a1aa >> 478

↑やってみる

481
名前なし 2024/11/19 (火) 11:49:17 修正 218cb@6d142 >> 478

ホーミングは基本的には円錐状判定(サーチコーン)で決定しているらしく、20Mからだと横範囲/上範囲この範囲内にレティクル入れないといけないッシュね~ 距離10Mだと当然範囲が半分になるッシュ 枝1サンの仰る通り上は結構広いッシュよ~ ちなみにORVIUSはWOLFの2倍あるのでこんな角度でも当たるッシュ

483
名前なし 2024/11/19 (火) 12:52:48 56de6@d906c >> 481

有能なAshありがとう!サーチコーンの概念を初めて知ったので意識したいのと、武器によっても違うんだな!?って驚きに感謝を。

484
名前なし 2024/11/19 (火) 13:18:31 修正 218cb@6d142 >> 481

パッチノート見てるとGlaive系武器の反射時のサーチコーン角度がホニャホニャしているのを修正しました、みたいな文言が目に入ることもあるッシュね(^) 投擲時、飛行中、反射時など色々なタイミングでサーチがあって武器によってパラメータが違うんッシュね~ Falcorや4スカは飛行中に高頻度で再サーチし続けてるみたいッシュね

491
名前なし 2024/11/21 (木) 13:07:25 06304@ecd10 >> 481

たまに4スカが何も無い所から「あ、敵だ」みたいにカクンッて曲がるのそういう仕組みだったか

482
名前なし 2024/11/19 (火) 11:58:03 11944@1ca7f

この武器の真価はデカい得物をぶん投げれる点にあると思ってる。グリニア斧スキンで斧投げするの楽しい!

485
名前なし 2024/11/19 (火) 13:22:02 7006b@59310 >> 482

フフフ、巨大レンチ投げもよいぞ

486
名前なし 2024/11/19 (火) 14:21:57 a4fcb@626e1 >> 482

炎が後方から出ているOgunもいいぞ

487
名前なし 2024/11/19 (火) 15:10:02 509b8@556a1 >> 482

デカヌチャンみたいなサイズ比の巨大ハンマースキンが欲しい

490
名前なし 2024/11/21 (木) 12:19:08 98fb6@f1880

インフルが強いのはわかったんですけどアフリクションだと電気の代わりになに入れると良いんですかね?P毒とか?