ATLAS
岩石の巨人、大地の強大なパワーの使い手。
一番増強、Fire Walker想像してたら痕跡細すぎてウサギのフンみたいだった。近くの敵は踏む前に爆風で吹っ飛ぶし、ターゲットしないと打てないから空振りで痕跡だけ残すとかもできないしで弱すぎる。
前進しかしないミッションでは不向き。耐久などで後ろに沸いた敵が石化すると省エネ。パッシブ増強で1番コストが0になっていればノーコスト石化ばらまきになれる。
ナリファイアとかに何故か痕跡消されなかったりするし、結構長く残ってくれるし、割と撃たれ続けると脆いこの人にはCCと装甲アップチャンスを増やす割と良い増強だと思うラス。前は痕跡が不可視だったからエフェクト付いただけマシ。
初心者なのですが、1番メインで使いたい場合は時間範囲効率威力どの順番で優先して上げればいいですか?
俺はパッシブ増強ありで威力>範囲>効率>時間(100%前後)で使ってる。ただ1番で範囲が機能するのは実質3段目だけみたいなものだし、威力>効率>範囲≧時間でも良い。他にソーティー位までなら範囲>時間>効率>威力(100%以上)でも使える。正直ビルドが使い手にかなり依存するから、基本は威力上げて他は、コンボウィンドウ維持の時間、1番の衝撃範囲+3番の範囲、1番と3番を問題なく回せる効率、これらを実戦で試して調整して欲しい
自分は効率(+EN確保の手段)>威力>範囲かな。1番運用は3番とセットなのでEN消費がけっこうエグい。
(1番連打は)もう疲れたよアトラッシュ
オートエイム付けてクレメンス...
VORUNAの4番の操作性を分けてほしいなって
1番で殴れないボス級が増えて悲しいよ
軍曹の別バージョン作ってもらって痺れるような肉弾戦がしたいお
john prodmanと殴り合うイベントやってもらうか……
ゴルゴン増強で石片集め楽になるかなーて思ったけど、低レベルだと固める前に殺すし高レベルだと大して役に立たないしで上手く行かんかった...上手い事組み合わせれた人いないだろうか?
あれzephyr4番にぶち込むと巻き上げた敵まとめて石化したりするらしいからATLAS以外が使うべき増強かもしれネェ…
3番の石化性能超えないとダメだからな...3番で石化できない相手もバグで石化できるとかでもない限りAtlasでの使い道なさそう。無理やり使うなら威力系積まずにマルチ速度マシマシで敵を即石化→倒すで石1500維持をEN消費なしでできる。1500維持ならRumble heapで1番もENなしだからENなしで殴り続けれるのかな?
上の木に関連して、個人的なATLASとフォーカスの印象はこんな感じですけど、諸兄のベストは如何でしょう。結合耐久(鋼)はスラックスしばくのにMADURAIの世話になりましたが、集めるもの集めたらZENURIKに戻りました。MADURAI:パンチ威力に影響無し。鋼ルアでスラックスを捌きたい時に。 ZENURIK:3番の消費が重いのでこいつが基本か。 NARAMON:敵が分散するマルチではコンボ維持に役立つ。 VAZARIN:集敵アビリティで瓦礫集めに便利。 UNAIRU:装甲剥ぎとパンチ運用が相性◎。
武器や移植の兼ね合いかな。自分は良riven武器がハンマーでコンボが稼ぎにくくてnaramonが快適。grendel移植で武器を感染腐食にしつつENを確保した。
ソーティーの機動防衛でエクシマスがいっぱい居るミッションで、どのwarframe使うか悩んだけど、ATLASさんで安定ですなー
4番のヘイト稼ぎがエクシマスにも有効で大変良いラス。
Silence移植してエクシマス絶対何もさせないマンになろうぜ。
PRIME版のレリックはAYAで揃えました
1番でデクスタリティ発動しないのか...
気持ちはわかるけどアビリティキル扱いだからねそりゃあ
殴る時代はもう終わってトレンドは岩投げなのか?
Rumbled維持しつつ一番連打が超絶安定する。オペ出せば機動力もどうにかなるし、何より四番特化ほどビルドの縛りがない(近接武器MOD・アビ威力くらい)。
4番ユニバーサル増強は硬いし面白いけど、やっぱジャンプ出来んの辛いのう。2番の岩転がしなんてイタズラくらいにしか使えないし、上に乗ってジャンプとか出来るようにとか変更来ないかな。
Xaku移植してArca TitronとHurasクブロウ連れて4番コンクレ増強で岩投げする構成、鋼でも通用して強い。殴るのも面白いけど準備大変なのと指疲れるんだよなあ
威力400%の3番増強構成作ったけどネタでしかない…
エネ効率をなんとかできれば、素材発掘が捗りそう。ネクロスと分隊を組む場合ドロップ率上がりますかね。
隔離庫のジャグラスレックスとかオーブのハイエナからMOD出すためには有用
Ivaraに移植してやると透明化のスリ、通常ドロップ、石化追加ドロップ、クブロウの死体解体で1人で4重掘りが出来るから対象の敵が少ないタイプのアイテム狙う時とか便利だったりする
あー、他のフレームに移植して使ったほうがいいのか…
ネクロに入れてテリファイのかわりにするのもアリ。
4番コンクレ増強で岩まみれになってからボードをギアから呼び出すと、岩投げはどうしても出来ないものの乗れる。そのまま効果時間が切れるとおもむろにプライマリを片手持ちしだすアトラスさんが誕生する。乗り捨てボードには弾かれるので乗れないのが正しい模様。
インカルノFurax wraithでさらに強くなったんじゃないか?見た目の親和性も高いし
ゴーレムがアトラスよりも小さくなって時間制限なく追従/待機できるようになるバグがあるね。サンクチュアリ交戦で4番使用した直後にホスト切り替えによるロードが入ったんだけどロード後にゴーレムみたらプライムの装飾が剥げてる2体のちっちゃいゴーレムがいて近づいたら追従ってでてきてびっくりしたわ。アビリティみても時間表記なかったからロードの間にアビリティからコンパニオンに進化したんだなきっと
9月でも確認しました
そういやRumbled解除時kドライブに乗ってるとプライマリを装備できるバグがあったと思い出し、お馬さんはどうなんだ?と試したところアッサリ成功。ただしアームキャノンや肝心の弓はスクリプトエラーを起こすので流鏑馬ごっこは不可。
おー!超カッコいい!木主の撮影センスもいいね!
スピアガンをモーション付きで投げてくれたらよりそれっぽく撮れたんだろうけどスリケンのように手元をシュッ!っとして投げるからダメでした あとインカーロンストーカークナイ(リロード速度アップ)を装備してたからかはわからないけどコリンスのリロードが引くぐらい速かった
Rumbledについて、昔検証したときは耐性とアーマーは本体引継ぎだったはずだけど、オーバーガードになってからは耐性もアーマーも0だったので、むしろ脆くなった。
4番ユニ増強中にKULLERVO移植使えたら地面殴ってからワープしたりするのだろうか
試してみたらテレポートするだけで何もしてくれなかったよ…
アリガトウゴザイマス 機動力改善以外何もないとなると価値ががが
あ、でも射撃キーで出す岩石弾みたいなのはクリ加算乗るらしかった。弱いけど
PowerThrowとか積んだ専用ビルドなら強いぞ
ほとんど機会がないから分からないけども、ソーティーなどでAtlasが放射線異常を受けている間に3番使って間違えて他プレイヤーを石化させてしまう仕様は今では廃止されたのかな。随分昔は石化させてしまうことがあったような気がするけど。
今でもあるんじゃない?ちょっと昔に味方オペレーター石化させた事あったし
別ゲームの影響だけど、何か育ててみたくなった。武を極めれば何でも殴り倒せるってのが気になってね…アルコンとかも殴り飛ばしてる人の動画見かけたし、ちゃんと育てたらそんなことできるんだなって
また一つの山が戦士となってしまったか
どんな敵も死ぬまで殴れば死ぬんだよ
これATLASらしくてめちゃ好き
鋼サーキットのエキシマス殴ってみたけど、日が暮れる。死なないけど時間かかりすぎ。
アルコン殴り飛ばしてる動画ってどこで見れます?直接ターゲット出来ないから周りの雑魚敵を殴って余波で倒してるのかな?
半年ぶりに復帰したらKullervo移植で赤クリパンチ出し放題になってる…こわ~。しかしSTYANAX移植の装甲剥ぎ&ヘルス回復も有能なので悩ましいねこれ。
復帰勢私もびっくりしてる。でもその場合EN回復なににするか悩む。フォーカスはやっぱりコンボ維持でnaramonかなーって思ってる
1番増強で石化した敵にPROBOSCIS CERNOSを撃つと、引き寄せた敵が効果範囲に触れて一気に石化するので、まあまあENの節約になりますね。
やっぱりインカルノンの納刀中コンボ停止は1番使うとリセットされちゃうんですか?
Tenet近接と同じでリセット入る
ありがとうございます、残念です
kullervo移植してみたが、たしかにクリ連発は気持ちいいけど効果時間短いしヘビー誤爆でコンボカウントもリセットされるから微妙だった
岩マン増強と合わせるんやで。ヘビーが打てなくなるから誤爆しないしジャンプできない欠点を補える
kullervo移植は自分の足元に向けて長押し発動だよ。長押しでも短押しでも敵に向けるのは間違い。ちなみに4番増強で岩を被る必要も無い。あれはadaptationの効かないオーバーガードに下方修正されたのでMOD枠&操作性低下に見合わない。
長押しでも敵近いとヘビー出るからそこは注意やな
なるほど下向き発動か。コンクレ増強は銃使えなくなるから付けれないかなぁ。あとはEN関連だがEN消費で回復が止まるようになったからZanurikだけじゃ足りないんよな。アルケイン エグゼラレイトも同時に使ってみようかな
敵に当てずに発動すればいいので、慣れると天井や壁面にワープして空中から赤クリパンチ爆撃できる。1番に長距離オプションが付いたと考えると瞬間移動も無駄じゃないよ。
パッシブ増強でEN消費0にしてもEN回復が止まるのつらいな
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一番増強、Fire Walker想像してたら痕跡細すぎてウサギのフンみたいだった。近くの敵は踏む前に爆風で吹っ飛ぶし、ターゲットしないと打てないから空振りで痕跡だけ残すとかもできないしで弱すぎる。
前進しかしないミッションでは不向き。耐久などで後ろに沸いた敵が石化すると省エネ。パッシブ増強で1番コストが0になっていればノーコスト石化ばらまきになれる。
ナリファイアとかに何故か痕跡消されなかったりするし、結構長く残ってくれるし、割と撃たれ続けると脆いこの人にはCCと装甲アップチャンスを増やす割と良い増強だと思うラス。前は痕跡が不可視だったからエフェクト付いただけマシ。
初心者なのですが、1番メインで使いたい場合は時間範囲効率威力どの順番で優先して上げればいいですか?
俺はパッシブ増強ありで威力>範囲>効率>時間(100%前後)で使ってる。ただ1番で範囲が機能するのは実質3段目だけみたいなものだし、威力>効率>範囲≧時間でも良い。他にソーティー位までなら範囲>時間>効率>威力(100%以上)でも使える。正直ビルドが使い手にかなり依存するから、基本は威力上げて他は、コンボウィンドウ維持の時間、1番の衝撃範囲+3番の範囲、1番と3番を問題なく回せる効率、これらを実戦で試して調整して欲しい
自分は効率(+EN確保の手段)>威力>範囲かな。1番運用は3番とセットなのでEN消費がけっこうエグい。
(1番連打は)もう疲れたよアトラッシュ
オートエイム付けてクレメンス...
VORUNAの4番の操作性を分けてほしいなって
1番で殴れないボス級が増えて悲しいよ
軍曹の別バージョン作ってもらって痺れるような肉弾戦がしたいお
john prodmanと殴り合うイベントやってもらうか……
ゴルゴン増強で石片集め楽になるかなーて思ったけど、低レベルだと固める前に殺すし高レベルだと大して役に立たないしで上手く行かんかった...上手い事組み合わせれた人いないだろうか?
あれzephyr4番にぶち込むと巻き上げた敵まとめて石化したりするらしいからATLAS以外が使うべき増強かもしれネェ…
3番の石化性能超えないとダメだからな...3番で石化できない相手もバグで石化できるとかでもない限りAtlasでの使い道なさそう。無理やり使うなら威力系積まずにマルチ速度マシマシで敵を即石化→倒すで石1500維持をEN消費なしでできる。1500維持ならRumble heapで1番もENなしだからENなしで殴り続けれるのかな?
上の木に関連して、個人的なATLASとフォーカスの印象はこんな感じですけど、諸兄のベストは如何でしょう。結合耐久(鋼)はスラックスしばくのにMADURAIの世話になりましたが、集めるもの集めたらZENURIKに戻りました。MADURAI:パンチ威力に影響無し。鋼ルアでスラックスを捌きたい時に。 ZENURIK:3番の消費が重いのでこいつが基本か。 NARAMON:敵が分散するマルチではコンボ維持に役立つ。 VAZARIN:集敵アビリティで瓦礫集めに便利。 UNAIRU:装甲剥ぎとパンチ運用が相性◎。
武器や移植の兼ね合いかな。自分は良riven武器がハンマーでコンボが稼ぎにくくてnaramonが快適。grendel移植で武器を感染腐食にしつつENを確保した。
ソーティーの機動防衛でエクシマスがいっぱい居るミッションで、どのwarframe使うか悩んだけど、ATLASさんで安定ですなー
4番のヘイト稼ぎがエクシマスにも有効で大変良いラス。
Silence移植してエクシマス絶対何もさせないマンになろうぜ。
PRIME版のレリックはAYAで揃えました
1番でデクスタリティ発動しないのか...
気持ちはわかるけどアビリティキル扱いだからねそりゃあ
殴る時代はもう終わってトレンドは岩投げなのか?
Rumbled維持しつつ一番連打が超絶安定する。オペ出せば機動力もどうにかなるし、何より四番特化ほどビルドの縛りがない(近接武器MOD・アビ威力くらい)。
4番ユニバーサル増強は硬いし面白いけど、やっぱジャンプ出来んの辛いのう。2番の岩転がしなんてイタズラくらいにしか使えないし、上に乗ってジャンプとか出来るようにとか変更来ないかな。
Xaku移植してArca TitronとHurasクブロウ連れて4番コンクレ増強で岩投げする構成、鋼でも通用して強い。殴るのも面白いけど準備大変なのと指疲れるんだよなあ
威力400%の3番増強構成作ったけどネタでしかない…
エネ効率をなんとかできれば、素材発掘が捗りそう。ネクロスと分隊を組む場合ドロップ率上がりますかね。
隔離庫のジャグラスレックスとかオーブのハイエナからMOD出すためには有用
Ivaraに移植してやると透明化のスリ、通常ドロップ、石化追加ドロップ、クブロウの死体解体で1人で4重掘りが出来るから対象の敵が少ないタイプのアイテム狙う時とか便利だったりする
あー、他のフレームに移植して使ったほうがいいのか…
ネクロに入れてテリファイのかわりにするのもアリ。
4番コンクレ増強で岩まみれになってからボードをギアから呼び出すと、岩投げはどうしても出来ないものの乗れる。そのまま効果時間が切れるとおもむろにプライマリを片手持ちしだすアトラスさんが誕生する。乗り捨てボードには弾かれるので乗れないのが正しい模様。
インカルノFurax wraithでさらに強くなったんじゃないか?見た目の親和性も高いし
ゴーレムがアトラスよりも小さくなって時間制限なく追従/待機できるようになるバグがあるね。サンクチュアリ交戦で4番使用した直後にホスト切り替えによるロードが入ったんだけどロード後にゴーレムみたらプライムの装飾が剥げてる2体のちっちゃいゴーレムがいて近づいたら追従ってでてきてびっくりしたわ。アビリティみても時間表記なかったからロードの間にアビリティからコンパニオンに進化したんだなきっと
9月でも確認しました
そういやRumbled解除時kドライブに乗ってるとプライマリを装備できるバグがあったと思い出し、お馬さんはどうなんだ?と試したところアッサリ成功。ただしアームキャノンや肝心の弓はスクリプトエラーを起こすので流鏑馬ごっこは不可。
おー!超カッコいい!木主の撮影センスもいいね!
スピアガンをモーション付きで投げてくれたらよりそれっぽく撮れたんだろうけどスリケンのように手元をシュッ!っとして投げるからダメでした
あとインカーロンストーカークナイ(リロード速度アップ)を装備してたからかはわからないけどコリンスのリロードが引くぐらい速かった
Rumbledについて、昔検証したときは耐性とアーマーは本体引継ぎだったはずだけど、オーバーガードになってからは耐性もアーマーも0だったので、むしろ脆くなった。
4番ユニ増強中にKULLERVO移植使えたら地面殴ってからワープしたりするのだろうか
試してみたらテレポートするだけで何もしてくれなかったよ…
アリガトウゴザイマス 機動力改善以外何もないとなると価値ががが
あ、でも射撃キーで出す岩石弾みたいなのはクリ加算乗るらしかった。弱いけど
PowerThrowとか積んだ専用ビルドなら強いぞ
ほとんど機会がないから分からないけども、ソーティーなどでAtlasが放射線異常を受けている間に3番使って間違えて他プレイヤーを石化させてしまう仕様は今では廃止されたのかな。随分昔は石化させてしまうことがあったような気がするけど。
今でもあるんじゃない?ちょっと昔に味方オペレーター石化させた事あったし
別ゲームの影響だけど、何か育ててみたくなった。武を極めれば何でも殴り倒せるってのが気になってね…アルコンとかも殴り飛ばしてる人の動画見かけたし、ちゃんと育てたらそんなことできるんだなって
また一つの山が戦士となってしまったか
どんな敵も死ぬまで殴れば死ぬんだよ
これATLASらしくてめちゃ好き
鋼サーキットのエキシマス殴ってみたけど、日が暮れる。死なないけど時間かかりすぎ。
アルコン殴り飛ばしてる動画ってどこで見れます?直接ターゲット出来ないから周りの雑魚敵を殴って余波で倒してるのかな?
半年ぶりに復帰したらKullervo移植で赤クリパンチ出し放題になってる…こわ~。しかしSTYANAX移植の装甲剥ぎ&ヘルス回復も有能なので悩ましいねこれ。
復帰勢私もびっくりしてる。でもその場合EN回復なににするか悩む。フォーカスはやっぱりコンボ維持でnaramonかなーって思ってる
1番増強で石化した敵にPROBOSCIS CERNOSを撃つと、引き寄せた敵が効果範囲に触れて一気に石化するので、まあまあENの節約になりますね。
やっぱりインカルノンの納刀中コンボ停止は1番使うとリセットされちゃうんですか?
Tenet近接と同じでリセット入る
ありがとうございます、残念です
kullervo移植してみたが、たしかにクリ連発は気持ちいいけど効果時間短いしヘビー誤爆でコンボカウントもリセットされるから微妙だった
岩マン増強と合わせるんやで。ヘビーが打てなくなるから誤爆しないしジャンプできない欠点を補える
kullervo移植は自分の足元に向けて長押し発動だよ。長押しでも短押しでも敵に向けるのは間違い。ちなみに4番増強で岩を被る必要も無い。あれはadaptationの効かないオーバーガードに下方修正されたのでMOD枠&操作性低下に見合わない。
長押しでも敵近いとヘビー出るからそこは注意やな
なるほど下向き発動か。コンクレ増強は銃使えなくなるから付けれないかなぁ。あとはEN関連だがEN消費で回復が止まるようになったからZanurikだけじゃ足りないんよな。アルケイン エグゼラレイトも同時に使ってみようかな
敵に当てずに発動すればいいので、慣れると天井や壁面にワープして空中から赤クリパンチ爆撃できる。1番に長距離オプションが付いたと考えると瞬間移動も無駄じゃないよ。
パッシブ増強でEN消費0にしてもEN回復が止まるのつらいな