プロフィット・テイカー
当方CS版。デッドロックプロトコルのアップデートでプロフィットテイカーオーブ、もしくはkuva ayangaになにかテコ入れって入ってますかね?アークウィング武器で足破壊のとき今までだったら1マガジンで足4本とも破壊し切れていたのにアップデートの後ぐらいから1マガジンで足2本削りきるのが精いっぱいになってしまって、、使用フレームはinarosで火力バフの有無などはないはずなんですが
PC勢ですが自分はimpv使用しててマルチだとソロ時よりも足の削り速度が遅く感じるのですが、もしかしたらマルチ時はソロ時よりヘルスが増加しているかもしれません。もしマルチでされているのであればそういった理由かもしれませんね
前も今回もソロなんですよね、、、なにが原因やら
エンペリアン用の氷属性ビルドにしてたとかそういうオチでは?
AYANGAのページに同じような事を書いたものですが、私もCS版のソロでAYANGAを使用し、同じく与ダメージが激減しました。恐らく、直撃ダメージのみが通って爆風ダメージが無効化されています。ただ本体には普通に当たっている様子
私、たまたま付け替え忘れたレールガン(育成完了)で行ったらフルチャージで足一本一撃でした
DPアプデじゃなくて恐らくAoE武器変更時ぐらいからAoEが効いてない。例えばTombfingerなんかも直撃分しか当たらない
妙にここだけ実弾が強いと思ったのはそういう事か
プロフィットテイカーで地位上げしててソロでやってるにも関わらず、毎回毎回遠くの方に味方アイコンが出るからなんやろなーって近づいて確認した。LittleDuckの姉貴がスナイパーライフルで援護してた。姉貴の足、めっちゃ綺麗でセクシーなのはいいんだけど、プロフィットのタゲちょいちょい取られるから邪魔じゃよ…。(遠い目
全く知らなんだ・・・、今度確認しよ。
あの人達毎回観戦実況してる面々かと思ったけど、そうじゃなかったんだな。見直した。
テンノも逃げるプロフィットテイカーの爆発をどうやって生き延びてるんだろう…と思ったがシールドゲート?
プロフィットから100m以上は離れた場所にいたから、撃破直後でも逃れるんじゃないかな?装備も最低限で俊敏そうだったし。
かなり初期にこのページに書いたが読まれてなくて悲しい。まぁほとんど小ネタだしな…
初見のその日によくわからないままマルチ20周したけど、みんなアークウィングガン不具合とか水辺の戦闘とかきのこ側面にささるシールド回復パイロンの話ししてて安心した。 wiki見てoberonP,FLUCTUS,rubicoP,catchmoon,redeemerP,MADURAIとあるもので行ってました。
こいつどのくらいクレジット落としたか確認したかっただけなのにこのページに来るのにえらい苦労した…エイドロン討伐もオーブ討伐もメニューバーのミッションに置いて一発で辿り着けるようにしたほうがいいんじゃないか
エイドロンはエイドロンの草原#rb184499にリンクがあるけどこっちはオーブ峡谷に入ってないからいつも検索して飛んできてる
調べるとメニューのミッション>オーブ峡谷にはないが、主戦場というよくわからないとじ込みにオーブ峡谷とフォーチュナーが並んでおり、フォーチュナー内にリンクがある。フォーチュナーで受けるミッションだからなのだろう。
(とりあえずwiki内ダクトを更新したぞ)
ダメならすぐ消せるように追加だけしました。私もよく見ていた時に面倒くさかったのを思い出しましたので。
一日も持たなかった。
不特定多数が編集するwikiはUIがごちゃつきやすいから、調べたいものがはっきりしてる場合はサイト内検索やgoogleから飛ぶのが早いぞ
エイドロンに倣いオーブ峡谷のページにオーブマザーの項目を作ってリンクを貼りました
単語検索しない縛りでもしてんの?
昨日パパっとステ3まで進めてきたんだけど、ayangaでもテイカー行けんのかな?コンテージョンないから近接は完全に回復用になるけど
弾の消費速いけど、その分ダメージも高い。
プロフィットテイカー、chroma君よりよっぽど属性の達人してて草
chroma君は最終的に火属性ヘルス強化の火力バフ一択だからしゃーない
冷気とか毒とか..お使いにならないんですか..?
ネクロメカ使えばAWガンをギアいちいち開かなくても使えるから、対応属性を増やす+AWガン展開時のちょっとしたタイムロスを減らすことができるね。
LARKSPURを試しに使ってみたが、あんまり適正はないかな…
アンプ用のトロイド集めしなきゃなーと思って昨日位から第一段階を周回してたんだけど、アプデ後から死体発見後釣りしても通信入らず当然ラクノイドも沸かず無限に釣りを楽しめる。これは…バグじゃな?
ソロだと問題ないけど、マルチで行こうとするとエレベーター上昇終わったあとスタートしないバグがいつの間にか実装されてる
バグをあえて実装しました。隠された財宝を見つけた方に100ポイント
一月ぶりにテイカー・オーブ戦やったら足4本削って本体にダメージ通るって瞬間にシールド復活したのは頭おかしいと思った、これって実装した当初からこんな仕様だったのかな? あとダイモスアプデからだと思うんだけどミッション終わってフォーチュナーに帰ってくるとポーズが出来なくなってフォーチュナーから出るには峡谷に入るかソフト落とすかしないといけないのが不便
実装初期にはなかった気がする。もう半年以上前からの嫌がらせ仕様
フォーチュナーに限らず、OWから街に戻るとポーズ画面開けなくなる事がちょいちょいあるね。気づいたのは確かにダイモス実装後かも。
シールドゲーティング辺りからなってる気がするけどそれのせいかな
ポーズ画面開けなくなるのは扉通ってバックヤードに行くと発生する気がするからファストトラベル使うようにしてる
シールドについては近々修正されそうです。CSはいつになることか。
今更ながらプロフィットテイカー始めてステ3までやったけどもう絶望しかない。ソロでやってるんだけどこんなのクリアできるんか…?ボッコボコにされて意気消沈したわ。hildrynとbaruukはもう諦めてもいいよな?
俺も最初はそんな感じで絶望したけどちゃんと属性複数揃えてアークゥウィング銃強化して適したフレーム使ったら楽勝でクリアできるようになったから頑張れ
1から4までソロでやり終えたけど確かに最初は面食らったね。マザーの攻撃もさることながら取り巻きの雑魚の攻撃がダメージとノックバックでかなり痛いから、ここの攻略を見て武器の属性と持ってくフレームの練り直しをお勧めする。エイドロン三兄弟みたいなもんで、準備もせずにオンライン行けばお荷物になること間違いなしよ。状態異常防げれば雑魚自動お掃除フレームでも案外行けなくも無かったりだけどソロなら基本ボスへの攻撃と雑魚の処理を並行しなくちゃならない。個人的な意見だけどソロでやるなら集中力もろもろでパパっと終わらせたいので、ダメバフかけられるし数少ない見せ場でもあるchromaとかおすすめ。
GAUSSも楽でいいぞ
再生王に頼りなさい
装備、MOD、アルケインと攻略用物資が充実するほどに簡単になっていくんで苦戦するのは挑むのが早い可能性もある
上で進められているChromaは攻守両方を同時に強化できるからおすすめ。ビーコンは即破壊が前提で敵に囲まれたら即オペレータ出して逃げる、あとオペレータのメイガスエレベートとかあると大分死ににくくなるからおすすめ。あとは武器の育成とMOD次第でどうにかなる。ちなみにマルチはビーコン放置組とマッチするとソロより難易度上がる場合があるからその点お気をつけて。
ZawのエグゾディアコンテージョンだけでIPS+爆発+modで付けた属性が補えるから持ってるなら使わない手は無い ビーコン最優先で処理してればなんとかなる 刀Zaw(コンテージョン入り)とアマルガム増強付きDaikyu持ってれば近接ブンブンで回復できるしセカンダリはCatchmoonが多段ヒットでぶっちぎりの火力出せるからおすすめ フレームはChroma以外だと要求されるmodのレベル高すぎてキツいと思う アビ移植はNezhaで磁気対策しとけば余裕になるんじゃないかね
気付いたらテンノ達からめっちゃアドバイス来てて感動してるで。chromaP作って以降触って無かったけど遂に出番か。アークウイング銃も育成しなきゃ。zawやキットガンも触ってこなかったからやらなきゃ。めっちゃやること増えて助かる。アドバイス参考にやってみるよ、ありがとう。今となってはテイカー出た当初より簡単になってるんだよな…当初からやってたテンノすげぇわ。
Rageでエネルギー自給できるようにしたInarosにMirage3番移植をオススメします。MOD構成は効率と範囲を犠牲に火力と時間を伸ばします。アルケインはガーディアンとグレイスを装備。まず、屋外戦闘なのでMirage3番光バフを維持できます。防御面は元々の装甲とガーディアン、Adaptationで足ります。1000くらい削られるけれどHP減ったそばからグレイスで自動回復します。3番の維持だけしてればいいので操作がChromaより楽です。磁気異常くらってもRageですぐに回復します。プライマリとセカンダリにキットガン採用することで給弾、リロードにも気を配らなくて良くなり、ZAWで雑魚倒しながらコンテで攻撃します。
磁気異常は4番増強で防げないかな?
増強以外にもアルケインナリファイアでも磁気状態は防げるけど最悪いらないかもね。ソロなら足元で戦ったり猫連れてかなければそもそも磁気パルス撃たれないから
↑2への返答。増強入れるコストがない。Umbral3枚とRageにNMなどで一杯。
テイカー倒せないやりこみ具合の人がアルケイン揃ってるわけないじゃん
今年は深紅があったからそうとも言い切れない。コモンだからトレードでも安価だし
ランク20のやりこみクソ雑魚エンジョイ勢だが、深紅は少しやってたから、グレイス・ガーディアン・エナジャイ・ナリファイアは取ってあるね。深紅なければマジで詰んでたな…。ちょうどイナロスPも作ったしこのアドバイスは助かります。キットガン・zaw作りがんばる。
あまり武器やMODが揃っていない状態でソロ攻略したいなら、FERROXやOPTICORのような武器を放射冷気、LEXのような武器を感染火炎、近接を毒あたりで持ち込むといい(~のような武器とは、距離で減衰せず、威力に対して総弾数の多い、できればクリ型の武器をいう)。フレームはノックダウン時間短縮のほかはひたすら装甲とヘルスを盛ったINAROSで、オペレータにはランク0のメイガスリペアくらいはつけておきたい。(最終ステージは)AW武器はあればMAUSOLON、なければIMPERATORを放射で持っていく。フレームと射撃武器一種類とAW武器くらいはカタフォーマ漬けじゃないとつらい。ビーコンは最優先で破壊しないと死ぬ
武器・MODが整ってない事を想定するならなおの事CHROMA辺りで火力増加させないと最終段階の時間制限がきついかと(アビリティ移植でROAR付けたINAROS、というのも手ではありますが)また付与属性に関しては放射線を付けるのに磁気は付けない、というのは損かと(特定のダメージタイプしか通らないとはいえシールドの耐性を持っているので磁気・冷気がダメージ増加、放射線がダメージ低下になる)
CHROMAは良いのだけど、ステージ3で詰まる段階では、各要求(MODの強化費用、磁気異常対策のアルケイン、アビリティの管理)が多いので扱いきれないんじゃないかと(INAROSならMODランクが低めでも、アルケインがなくてもなんとかなる)。属性に関しては確かにそうで、有効属性を優先するべき
4増強付き耐久ガン盛りInarosならまず死なないけど、今度は火力がね……。いわゆるカンスト勢ならどうにでもなるだろうけど、MOD足りねぇってなるくらいの段階では純粋な武器火力だけで倒すのは無理ゲー臭い。ナリファイアだけ買ってChroma、磁気はギアジャブで無理やり耐えてのChroma、2番を頻繁にかけなおす前提(要増強)でRhinoあたりが鉄板かねぇ
磁気異常はプロフィットテイカーに近寄りすぎなければ打たれないからアルケインなくとも立ち回りでどうにかなる、というかそれでどうにかできた。chroma使ってて最も面倒なのがバフ掛け直しまでぬrageでEN回復が間に合うかってところ。冷気より火炎の方が楽に感じるし下手に耐久mod盛るすぎると返ってEN回復が遅れるし時にはわざと攻撃に晒される必要がある。この辺の調整が難しくマルチだと更にヘイト分散して余計にめんどくなるなど癖があるのが難点か。
掛かる時間(≒必要なEN量)次第だけども、(PRIMED)FLOWでEN上限伸ばしておいて入口周辺のコンテナでエネルギーオーブ拾ってスタートするのも手
周回コンテンツだからエネギア削減の為にもChromaにはRage積むだろうし2番は火炎が鉄板、って思ったらこのページだと冷気勧めてるのか
武器系のアドバイスとても助かる。参考にします。オペレータの育成も大事そうね。zenurikしか鍛えてなったしアルケインもってないな、オペレータ周りもがんばる。
Shock Collarが出ない ステージ2のハイエナが落とすんだよね? 敢えてミッション失敗して何度も呼び出させては倒したりもしてるけど出ない
ハイエナから出るんだけど、公式ドロップテーブル見ると利益の寺院の敵からも低確率でドロップするみたいで、そういや少し前に自分も利益の寺院で入手した記憶あるので、トロイド稼ぎも兼ねてそっちに行ってみるのもいいかもしれない
サンキューテンノ …ソラトロイドが100個たまったw 目当ての物は出ていないから ソラトロイドが目当てだと暗示をかけて物欲センサーをすり抜けようと思うw
ハイエナ0.06%、寺院0.034% これはウンザリするな
特に需要があるもんでもないし買った方がいいんじゃないですかね... それか別の60属性とトレードとか
まず失敗はしないエクスプロイターと違ってこっちはソロ安定過ぎる… 野良は本当魔境
ゲストで入って全員ビーコン放置で自分以外3~4回ダウンしててほぼ一人で戦ってた時はさすがにマルチ面白れぇてなった。そういう時はソロ時より時間かかるけど、分隊次第では圧倒的に速く終わることもあるから野良マルチ周回は割と博打
PS4だけどマルチすると超高確率で強制落ちするのがね…
NW課題にあったから久々に行ってみたら、2回目の脚破壊時点でなぜかシールドが再生してそのまま一切ダメージ通らなくなったんだけどなにこれ? しかもミッション中止してフォーチュナーに戻ったらメニュー画面開けなくなった😭
無敵のDEシールド、コーパスの新技術か?
少し前にシールドオスプレイがシールド回復しちゃう不具合あったけどまた再発してんのかな
クバトンコの爆発ダメージとクバシアーの腐食ダメージが効かないな。トンコの貫通とかダメージボーナスの磁気とかMODで作った属性は効いてるから、武器ステータスの範囲攻撃が効かなくなってるのか?既出だったら申し訳ない。一応PC版で確認。
既出だが着弾時爆風(範囲ダメージ)が発生する武器全般の爆風のダメージがテイカーのシールド、本体に対して入らないようになった。恐らくKUVA武器対策と思われ、一部を除くほとんどのKUVA武器(AW武器含む)があまり有効ではなくなった
バグの可能性を信じてたんだが、ただのパッチノートの確認不足で大変申し訳ございません・・・おとなしくほかの武器使います
そりゃパッチノート未記載案件だから見つからないよ。英wikiでもバグ扱いとしている
これ公式が記載してない案件だったんだ、発生時期も確かクバリッチが盛り上がってたあたりで、内容自体もあまりに露骨だったからてっきりアプデで正式に実装されたものだと思ってた。失礼した
ようやくまだ安定しないけど倒せるようになった…けどこいつのドロップ品まともなのトロイド一個は流石に労力にあってなくない?借用書はどっちかっつーとソラ連のランクアップの時に欲しい奴じゃん…おまけに報酬はレリックとかだし…
トロイドはリソースブースターで増えるから無いと辛い。
蜘蛛は装備整えると1周5分切るから、そもそも「労力に見合わない」と思うほどの労力自体が掛からなくなるんよ。
コイツは素材じゃなくてクレジット目当てよ。トロイドにしてもマザーの方が倍。上で出てるが鍛えたフレームとAW銃ならソロ余裕だし
トロイドに関してもちょっと強ければテイカーのほうが時間効率的に稼ぎやすい。ソロのエクスプロイター10分切りはTAの領域だけど、テイカーはちょっと装備整ってりゃ急がずとも上の人が言うように5分は切れるし。
プロフィット(利益)テイカー(持ち出す者、運び出す者)で要は取立て屋だからドロップ品が借用書だらけなのよ
木主です。まだ10分切れないけど安定してテイカー倒せるようになったら報酬も特に何も感じなくなってきました。クレジット美味しいし。あと取立屋だから借用書まみれってのがすごい納得しました。でもせめてヘルミンスチャージャーmod全種はテーブルに欲しかったなぁ…
何気にフェーズ3の制限時間だいぶキツいな...バレジャン込みでやってもギリギリ行けない時がある
制限時間なんて気にしたことないな。
VOID DASHで直線区間はできるだけ高速移動するようにすれば充分間に合うんだけど、オペの育成が進んでない+鈍足フレームとかだと結構厳しい時間制限なんだよねph2とph3 多分PoEの後だから育成してる前提なんだろうけど・・・
hildrynのEnergy Siphon半無敵ビルドで楽々攻略できると思ったんだが不意に死んじゃってだめだな・・・ヘルス貫通攻撃とかあったっけ?それとも毒撒く敵がいるのか?
AW武器もったコーパスのエクシマスにベノムいるからその毒でじわじわ削れたんじゃないかな。
なるほど、アルケイン揃えたらいけそうだな。謎が解けたよありがとう
アルケインつけて毒無効かしても死んでしまう、やっぱりhildrynはだめなのか…
磁気異常とエネルギー吸収でも無敵維持出来なかったような気が
アルケインで防げるのは毒状態異常だけでベノムエクシマスは毒属性のダメージを撒き散らす ヘルスと装甲で耐えるしかない
元の効果はエネルギーの回復だからエネルギー回復が阻害(エナジーリーチ・磁気等)されればタイミング次第でシールドゲーティングを抜けてくることもある。Energy Siphonはあくまで保険だから普通にシールド維持すれば済む。ベノムエクシマスの毒オーラのダメージはたかが知れてるのでダウンする前に十分余裕がある
ネクロメカが活躍する数少ない場所。アークガンが二種類使えるのは勿論だが何よりクールダウンが無い
成る程、盲点だった
それにRIG4番加えれば3種類になるからな、NW課題で行ったけどマジで楽
既出情報だったらすまん、テイカー無傷で倒せた。VELOCITUSの良Riven出たから担いで行ったんだが、この武器テイカー400m先にいても当たるから試しに開幕フォーチュナーの煙突?一番高い所に昇ってネクロメカ出して狙撃してシールド削る(属性が合うまで時間はかかる)その後に脚→本体攻撃すると普通ならシールド回復パイロン射出するんだけど、テイカーの認識外の遠距離?だとパイロン射出しないみたい。あと本体攻撃3回目の時間制限もなくなってた。んでシールド属性合うのだけ時間かかったがフォーチュナーの煙突から動かずに倒せた。参考までに約22分かかったのとテイカーは大きい基地の横に出現した。RivenのおかげもあるがVELOCITUSにもっと属性盛れば早く倒せたと思う。倒してすぐAWで行けばドロップも回収できた。
初めて挑んで4回ぐらいぶっ倒れてなんとか倒せたけどほんとにトロイドとクレジット以外全くうまみないな…サーミアあるならエクスプロイターの方がいいのかな(勝てるかは不明)
安定して狩れるようになればクレジットというがうま味があるんやで
インデックスでいいかなって…(過激派)普通のトロイドや昇格と武器作成に必要なパーツもランダムで落としてくれればいいんだけどなー
インデックスと違って理論上は運猫CHROMA4番トリプルブースターで32倍、更にクレジットの祝福で40倍クレジット拳だあぁぁぁ! できるんじゃないかな
エクスプロイターはギミックの問題で周回速度は劣るけど、プロフィットテイカーのような火力と耐久は要求してこない。 Vox Solaris品を自力でそろえる程度のトロイド集めならエクスプロイターの方が楽じゃないかな。
ギミックはサーミアぶつけて熱暴走させるのだけがネックみたいだし一回ものは試しで行ってみるかー。Hildrynネキのパーツも取らないとだし…
人が多いのは圧倒的にこっちだと思うし周回速度は速い。ギミック理解してたら地位上げの効率的にはこっちのほうがいいね。あと今後の船員集めに借用書必要だったらと思うと圧倒的にこっち派
ソロで回してました…(小声)最初24分かかったけど4回目から15分で回せるようになったよ。そういえばレールジャックの船員ってのもあったっけ、いい加減ソロクラン作らんとなぁ…
今のテイカーは鍛えられたCHROMAが腕試ししながら金稼ぐコンテンツな気がする。峡谷の素材と地位用のトロイド稼ぎを兼ねれて気軽にやれるエクスプロイターも居るしね
ArchGun Aceが全く報酬に出てこない・・
フレームとコンパニオンが若干ガバな構成だったけど、ちゃんと育成したVOIDRIGとVELOCITUSでごり押せる......。ネクロメカ強い......。
最後の自爆、VOIDRIG2番でタイミングよく受けたら935Kとか行って笑った。
吸収倍率なしのVOIDRIG2番でその数字出るなら威力特化NEZHA3番で受けたら表示バグりそう...今度行った時試してみようかな
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PC勢ですが自分はimpv使用しててマルチだとソロ時よりも足の削り速度が遅く感じるのですが、もしかしたらマルチ時はソロ時よりヘルスが増加しているかもしれません。もしマルチでされているのであればそういった理由かもしれませんね
前も今回もソロなんですよね、、、なにが原因やら
エンペリアン用の氷属性ビルドにしてたとかそういうオチでは?
AYANGAのページに同じような事を書いたものですが、私もCS版のソロでAYANGAを使用し、同じく与ダメージが激減しました。恐らく、直撃ダメージのみが通って爆風ダメージが無効化されています。ただ本体には普通に当たっている様子
私、たまたま付け替え忘れたレールガン(育成完了)で行ったらフルチャージで足一本一撃でした
DPアプデじゃなくて恐らくAoE武器変更時ぐらいからAoEが効いてない。例えばTombfingerなんかも直撃分しか当たらない
妙にここだけ実弾が強いと思ったのはそういう事か
プロフィットテイカーで地位上げしててソロでやってるにも関わらず、毎回毎回遠くの方に味方アイコンが出るからなんやろなーって近づいて確認した。LittleDuckの姉貴がスナイパーライフルで援護してた。姉貴の足、めっちゃ綺麗でセクシーなのはいいんだけど、プロフィットのタゲちょいちょい取られるから邪魔じゃよ…。(遠い目
全く知らなんだ・・・、今度確認しよ。
あの人達毎回観戦実況してる面々かと思ったけど、そうじゃなかったんだな。見直した。
テンノも逃げるプロフィットテイカーの爆発をどうやって生き延びてるんだろう…と思ったがシールドゲート?
プロフィットから100m以上は離れた場所にいたから、撃破直後でも逃れるんじゃないかな?装備も最低限で俊敏そうだったし。
かなり初期にこのページに書いたが読まれてなくて悲しい。まぁほとんど小ネタだしな…
初見のその日によくわからないままマルチ20周したけど、みんなアークウィングガン不具合とか水辺の戦闘とかきのこ側面にささるシールド回復パイロンの話ししてて安心した。
wiki見てoberonP,FLUCTUS,rubicoP,catchmoon,redeemerP,MADURAIとあるもので行ってました。
こいつどのくらいクレジット落としたか確認したかっただけなのにこのページに来るのにえらい苦労した…エイドロン討伐もオーブ討伐もメニューバーのミッションに置いて一発で辿り着けるようにしたほうがいいんじゃないか
エイドロンはエイドロンの草原#rb184499にリンクがあるけどこっちはオーブ峡谷に入ってないからいつも検索して飛んできてる
調べるとメニューのミッション>オーブ峡谷にはないが、主戦場というよくわからないとじ込みにオーブ峡谷とフォーチュナーが並んでおり、フォーチュナー内にリンクがある。フォーチュナーで受けるミッションだからなのだろう。
(とりあえずwiki内ダクトを更新したぞ)
ダメならすぐ消せるように追加だけしました。私もよく見ていた時に面倒くさかったのを思い出しましたので。
一日も持たなかった。
不特定多数が編集するwikiはUIがごちゃつきやすいから、調べたいものがはっきりしてる場合はサイト内検索やgoogleから飛ぶのが早いぞ
エイドロンに倣いオーブ峡谷のページにオーブマザーの項目を作ってリンクを貼りました
単語検索しない縛りでもしてんの?
昨日パパっとステ3まで進めてきたんだけど、ayangaでもテイカー行けんのかな?コンテージョンないから近接は完全に回復用になるけど
弾の消費速いけど、その分ダメージも高い。
プロフィットテイカー、chroma君よりよっぽど属性の達人してて草
chroma君は最終的に火属性ヘルス強化の火力バフ一択だからしゃーない
冷気とか毒とか..お使いにならないんですか..?
ネクロメカ使えばAWガンをギアいちいち開かなくても使えるから、対応属性を増やす+AWガン展開時のちょっとしたタイムロスを減らすことができるね。
LARKSPURを試しに使ってみたが、あんまり適正はないかな…
アンプ用のトロイド集めしなきゃなーと思って昨日位から第一段階を周回してたんだけど、アプデ後から死体発見後釣りしても通信入らず当然ラクノイドも沸かず無限に釣りを楽しめる。これは…バグじゃな?
ソロだと問題ないけど、マルチで行こうとするとエレベーター上昇終わったあとスタートしないバグがいつの間にか実装されてる
バグをあえて実装しました。隠された財宝を見つけた方に100ポイント
一月ぶりにテイカー・オーブ戦やったら足4本削って本体にダメージ通るって瞬間にシールド復活したのは頭おかしいと思った、これって実装した当初からこんな仕様だったのかな?
あとダイモスアプデからだと思うんだけどミッション終わってフォーチュナーに帰ってくるとポーズが出来なくなってフォーチュナーから出るには峡谷に入るかソフト落とすかしないといけないのが不便
実装初期にはなかった気がする。もう半年以上前からの嫌がらせ仕様
フォーチュナーに限らず、OWから街に戻るとポーズ画面開けなくなる事がちょいちょいあるね。気づいたのは確かにダイモス実装後かも。
シールドゲーティング辺りからなってる気がするけどそれのせいかな
ポーズ画面開けなくなるのは扉通ってバックヤードに行くと発生する気がするからファストトラベル使うようにしてる
シールドについては近々修正されそうです。CSはいつになることか。
今更ながらプロフィットテイカー始めてステ3までやったけどもう絶望しかない。ソロでやってるんだけどこんなのクリアできるんか…?ボッコボコにされて意気消沈したわ。hildrynとbaruukはもう諦めてもいいよな?
俺も最初はそんな感じで絶望したけどちゃんと属性複数揃えてアークゥウィング銃強化して適したフレーム使ったら楽勝でクリアできるようになったから頑張れ
1から4までソロでやり終えたけど確かに最初は面食らったね。マザーの攻撃もさることながら取り巻きの雑魚の攻撃がダメージとノックバックでかなり痛いから、ここの攻略を見て武器の属性と持ってくフレームの練り直しをお勧めする。エイドロン三兄弟みたいなもんで、準備もせずにオンライン行けばお荷物になること間違いなしよ。状態異常防げれば雑魚自動お掃除フレームでも案外行けなくも無かったりだけどソロなら基本ボスへの攻撃と雑魚の処理を並行しなくちゃならない。個人的な意見だけどソロでやるなら集中力もろもろでパパっと終わらせたいので、ダメバフかけられるし数少ない見せ場でもあるchromaとかおすすめ。
GAUSSも楽でいいぞ
再生王に頼りなさい
装備、MOD、アルケインと攻略用物資が充実するほどに簡単になっていくんで苦戦するのは挑むのが早い可能性もある
上で進められているChromaは攻守両方を同時に強化できるからおすすめ。ビーコンは即破壊が前提で敵に囲まれたら即オペレータ出して逃げる、あとオペレータのメイガスエレベートとかあると大分死ににくくなるからおすすめ。あとは武器の育成とMOD次第でどうにかなる。ちなみにマルチはビーコン放置組とマッチするとソロより難易度上がる場合があるからその点お気をつけて。
ZawのエグゾディアコンテージョンだけでIPS+爆発+modで付けた属性が補えるから持ってるなら使わない手は無い ビーコン最優先で処理してればなんとかなる 刀Zaw(コンテージョン入り)とアマルガム増強付きDaikyu持ってれば近接ブンブンで回復できるしセカンダリはCatchmoonが多段ヒットでぶっちぎりの火力出せるからおすすめ フレームはChroma以外だと要求されるmodのレベル高すぎてキツいと思う アビ移植はNezhaで磁気対策しとけば余裕になるんじゃないかね
気付いたらテンノ達からめっちゃアドバイス来てて感動してるで。chromaP作って以降触って無かったけど遂に出番か。アークウイング銃も育成しなきゃ。zawやキットガンも触ってこなかったからやらなきゃ。めっちゃやること増えて助かる。アドバイス参考にやってみるよ、ありがとう。今となってはテイカー出た当初より簡単になってるんだよな…当初からやってたテンノすげぇわ。
Rageでエネルギー自給できるようにしたInarosにMirage3番移植をオススメします。MOD構成は効率と範囲を犠牲に火力と時間を伸ばします。アルケインはガーディアンとグレイスを装備。まず、屋外戦闘なのでMirage3番光バフを維持できます。防御面は元々の装甲とガーディアン、Adaptationで足ります。1000くらい削られるけれどHP減ったそばからグレイスで自動回復します。3番の維持だけしてればいいので操作がChromaより楽です。磁気異常くらってもRageですぐに回復します。プライマリとセカンダリにキットガン採用することで給弾、リロードにも気を配らなくて良くなり、ZAWで雑魚倒しながらコンテで攻撃します。
磁気異常は4番増強で防げないかな?
増強以外にもアルケインナリファイアでも磁気状態は防げるけど最悪いらないかもね。ソロなら足元で戦ったり猫連れてかなければそもそも磁気パルス撃たれないから
↑2への返答。増強入れるコストがない。Umbral3枚とRageにNMなどで一杯。
テイカー倒せないやりこみ具合の人がアルケイン揃ってるわけないじゃん
今年は深紅があったからそうとも言い切れない。コモンだからトレードでも安価だし
ランク20のやりこみクソ雑魚エンジョイ勢だが、深紅は少しやってたから、グレイス・ガーディアン・エナジャイ・ナリファイアは取ってあるね。深紅なければマジで詰んでたな…。ちょうどイナロスPも作ったしこのアドバイスは助かります。キットガン・zaw作りがんばる。
あまり武器やMODが揃っていない状態でソロ攻略したいなら、FERROXやOPTICORのような武器を放射冷気、LEXのような武器を感染火炎、近接を毒あたりで持ち込むといい(~のような武器とは、距離で減衰せず、威力に対して総弾数の多い、できればクリ型の武器をいう)。フレームはノックダウン時間短縮のほかはひたすら装甲とヘルスを盛ったINAROSで、オペレータにはランク0のメイガスリペアくらいはつけておきたい。(最終ステージは)AW武器はあればMAUSOLON、なければIMPERATORを放射で持っていく。フレームと射撃武器一種類とAW武器くらいはカタフォーマ漬けじゃないとつらい。ビーコンは最優先で破壊しないと死ぬ
武器・MODが整ってない事を想定するならなおの事CHROMA辺りで火力増加させないと最終段階の時間制限がきついかと(アビリティ移植でROAR付けたINAROS、というのも手ではありますが)
また付与属性に関しては放射線を付けるのに磁気は付けない、というのは損かと(特定のダメージタイプしか通らないとはいえシールドの耐性を持っているので磁気・冷気がダメージ増加、放射線がダメージ低下になる)
CHROMAは良いのだけど、ステージ3で詰まる段階では、各要求(MODの強化費用、磁気異常対策のアルケイン、アビリティの管理)が多いので扱いきれないんじゃないかと(INAROSならMODランクが低めでも、アルケインがなくてもなんとかなる)。属性に関しては確かにそうで、有効属性を優先するべき
4増強付き耐久ガン盛りInarosならまず死なないけど、今度は火力がね……。いわゆるカンスト勢ならどうにでもなるだろうけど、MOD足りねぇってなるくらいの段階では純粋な武器火力だけで倒すのは無理ゲー臭い。ナリファイアだけ買ってChroma、磁気はギアジャブで無理やり耐えてのChroma、2番を頻繁にかけなおす前提(要増強)でRhinoあたりが鉄板かねぇ
磁気異常はプロフィットテイカーに近寄りすぎなければ打たれないからアルケインなくとも立ち回りでどうにかなる、というかそれでどうにかできた。chroma使ってて最も面倒なのがバフ掛け直しまでぬrageでEN回復が間に合うかってところ。冷気より火炎の方が楽に感じるし下手に耐久mod盛るすぎると返ってEN回復が遅れるし時にはわざと攻撃に晒される必要がある。この辺の調整が難しくマルチだと更にヘイト分散して余計にめんどくなるなど癖があるのが難点か。
掛かる時間(≒必要なEN量)次第だけども、(PRIMED)FLOWでEN上限伸ばしておいて入口周辺のコンテナでエネルギーオーブ拾ってスタートするのも手
周回コンテンツだからエネギア削減の為にもChromaにはRage積むだろうし2番は火炎が鉄板、って思ったらこのページだと冷気勧めてるのか
武器系のアドバイスとても助かる。参考にします。オペレータの育成も大事そうね。zenurikしか鍛えてなったしアルケインもってないな、オペレータ周りもがんばる。
Shock Collarが出ない ステージ2のハイエナが落とすんだよね? 敢えてミッション失敗して何度も呼び出させては倒したりもしてるけど出ない
ハイエナから出るんだけど、公式ドロップテーブル見ると利益の寺院の敵からも低確率でドロップするみたいで、そういや少し前に自分も利益の寺院で入手した記憶あるので、トロイド稼ぎも兼ねてそっちに行ってみるのもいいかもしれない
サンキューテンノ …ソラトロイドが100個たまったw 目当ての物は出ていないから ソラトロイドが目当てだと暗示をかけて物欲センサーをすり抜けようと思うw
ハイエナ0.06%、寺院0.034% これはウンザリするな
特に需要があるもんでもないし買った方がいいんじゃないですかね... それか別の60属性とトレードとか
まず失敗はしないエクスプロイターと違ってこっちはソロ安定過ぎる…
野良は本当魔境
ゲストで入って全員ビーコン放置で自分以外3~4回ダウンしててほぼ一人で戦ってた時はさすがにマルチ面白れぇてなった。そういう時はソロ時より時間かかるけど、分隊次第では圧倒的に速く終わることもあるから野良マルチ周回は割と博打
PS4だけどマルチすると超高確率で強制落ちするのがね…
NW課題にあったから久々に行ってみたら、2回目の脚破壊時点でなぜかシールドが再生してそのまま一切ダメージ通らなくなったんだけどなにこれ? しかもミッション中止してフォーチュナーに戻ったらメニュー画面開けなくなった😭
無敵のDEシールド、コーパスの新技術か?
少し前にシールドオスプレイがシールド回復しちゃう不具合あったけどまた再発してんのかな
クバトンコの爆発ダメージとクバシアーの腐食ダメージが効かないな。トンコの貫通とかダメージボーナスの磁気とかMODで作った属性は効いてるから、武器ステータスの範囲攻撃が効かなくなってるのか?既出だったら申し訳ない。一応PC版で確認。
既出だが着弾時爆風(範囲ダメージ)が発生する武器全般の爆風のダメージがテイカーのシールド、本体に対して入らないようになった。恐らくKUVA武器対策と思われ、一部を除くほとんどのKUVA武器(AW武器含む)があまり有効ではなくなった
バグの可能性を信じてたんだが、ただのパッチノートの確認不足で大変申し訳ございません・・・おとなしくほかの武器使います
そりゃパッチノート未記載案件だから見つからないよ。英wikiでもバグ扱いとしている
これ公式が記載してない案件だったんだ、発生時期も確かクバリッチが盛り上がってたあたりで、内容自体もあまりに露骨だったからてっきりアプデで正式に実装されたものだと思ってた。失礼した
ようやくまだ安定しないけど倒せるようになった…けどこいつのドロップ品まともなのトロイド一個は流石に労力にあってなくない?借用書はどっちかっつーとソラ連のランクアップの時に欲しい奴じゃん…おまけに報酬はレリックとかだし…
トロイドはリソースブースターで増えるから無いと辛い。
蜘蛛は装備整えると1周5分切るから、そもそも「労力に見合わない」と思うほどの労力自体が掛からなくなるんよ。
コイツは素材じゃなくてクレジット目当てよ。トロイドにしてもマザーの方が倍。上で出てるが鍛えたフレームとAW銃ならソロ余裕だし
トロイドに関してもちょっと強ければテイカーのほうが時間効率的に稼ぎやすい。ソロのエクスプロイター10分切りはTAの領域だけど、テイカーはちょっと装備整ってりゃ急がずとも上の人が言うように5分は切れるし。
プロフィット(利益)テイカー(持ち出す者、運び出す者)で要は取立て屋だからドロップ品が借用書だらけなのよ
木主です。まだ10分切れないけど安定してテイカー倒せるようになったら報酬も特に何も感じなくなってきました。クレジット美味しいし。あと取立屋だから借用書まみれってのがすごい納得しました。でもせめてヘルミンスチャージャーmod全種はテーブルに欲しかったなぁ…
何気にフェーズ3の制限時間だいぶキツいな...バレジャン込みでやってもギリギリ行けない時がある
制限時間なんて気にしたことないな。
VOID DASHで直線区間はできるだけ高速移動するようにすれば充分間に合うんだけど、オペの育成が進んでない+鈍足フレームとかだと結構厳しい時間制限なんだよねph2とph3 多分PoEの後だから育成してる前提なんだろうけど・・・
hildrynのEnergy Siphon半無敵ビルドで楽々攻略できると思ったんだが不意に死んじゃってだめだな・・・ヘルス貫通攻撃とかあったっけ?それとも毒撒く敵がいるのか?
AW武器もったコーパスのエクシマスにベノムいるからその毒でじわじわ削れたんじゃないかな。
なるほど、アルケイン揃えたらいけそうだな。謎が解けたよありがとう
アルケインつけて毒無効かしても死んでしまう、やっぱりhildrynはだめなのか…
磁気異常とエネルギー吸収でも無敵維持出来なかったような気が
アルケインで防げるのは毒状態異常だけでベノムエクシマスは毒属性のダメージを撒き散らす ヘルスと装甲で耐えるしかない
元の効果はエネルギーの回復だからエネルギー回復が阻害(エナジーリーチ・磁気等)されればタイミング次第でシールドゲーティングを抜けてくることもある。Energy Siphonはあくまで保険だから普通にシールド維持すれば済む。ベノムエクシマスの毒オーラのダメージはたかが知れてるのでダウンする前に十分余裕がある
ネクロメカが活躍する数少ない場所。アークガンが二種類使えるのは勿論だが何よりクールダウンが無い
成る程、盲点だった
それにRIG4番加えれば3種類になるからな、NW課題で行ったけどマジで楽
既出情報だったらすまん、テイカー無傷で倒せた。VELOCITUSの良Riven出たから担いで行ったんだが、この武器テイカー400m先にいても当たるから試しに開幕フォーチュナーの煙突?一番高い所に昇ってネクロメカ出して狙撃してシールド削る(属性が合うまで時間はかかる)その後に脚→本体攻撃すると普通ならシールド回復パイロン射出するんだけど、テイカーの認識外の遠距離?だとパイロン射出しないみたい。あと本体攻撃3回目の時間制限もなくなってた。んでシールド属性合うのだけ時間かかったがフォーチュナーの煙突から動かずに倒せた。参考までに約22分かかったのとテイカーは大きい基地の横に出現した。RivenのおかげもあるがVELOCITUSにもっと属性盛れば早く倒せたと思う。倒してすぐAWで行けばドロップも回収できた。
初めて挑んで4回ぐらいぶっ倒れてなんとか倒せたけどほんとにトロイドとクレジット以外全くうまみないな…サーミアあるならエクスプロイターの方がいいのかな(勝てるかは不明)
安定して狩れるようになればクレジットというがうま味があるんやで
インデックスでいいかなって…(過激派)普通のトロイドや昇格と武器作成に必要なパーツもランダムで落としてくれればいいんだけどなー
インデックスと違って理論上は運猫CHROMA4番トリプルブースターで32倍、更にクレジットの祝福で40倍クレジット拳だあぁぁぁ! できるんじゃないかな
エクスプロイターはギミックの問題で周回速度は劣るけど、プロフィットテイカーのような火力と耐久は要求してこない。
Vox Solaris品を自力でそろえる程度のトロイド集めならエクスプロイターの方が楽じゃないかな。
ギミックはサーミアぶつけて熱暴走させるのだけがネックみたいだし一回ものは試しで行ってみるかー。Hildrynネキのパーツも取らないとだし…
人が多いのは圧倒的にこっちだと思うし周回速度は速い。ギミック理解してたら地位上げの効率的にはこっちのほうがいいね。あと今後の船員集めに借用書必要だったらと思うと圧倒的にこっち派
ソロで回してました…(小声)最初24分かかったけど4回目から15分で回せるようになったよ。そういえばレールジャックの船員ってのもあったっけ、いい加減ソロクラン作らんとなぁ…
今のテイカーは鍛えられたCHROMAが腕試ししながら金稼ぐコンテンツな気がする。峡谷の素材と地位用のトロイド稼ぎを兼ねれて気軽にやれるエクスプロイターも居るしね
ArchGun Aceが全く報酬に出てこない・・
フレームとコンパニオンが若干ガバな構成だったけど、ちゃんと育成したVOIDRIGとVELOCITUSでごり押せる......。ネクロメカ強い......。
最後の自爆、VOIDRIG2番でタイミングよく受けたら935Kとか行って笑った。
吸収倍率なしのVOIDRIG2番でその数字出るなら威力特化NEZHA3番で受けたら表示バグりそう...今度行った時試してみようかな