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BATTACOR / 250

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250
名前なし 2023/07/02 (日) 01:02:25 882ab@6628d

増強出たのにまったく書き込み無いのが察してしまう。貫通距離入れてもチャージショットはオブジェクト貫通しないから地形とか変な箇所で遮られて微妙。

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  • 251
    名前なし 2023/07/02 (日) 01:30:13 32781@d225f >> 250

    サーキットでインカ武器取って育てるのが忙しくてまだNWそこまで進めてないや…

    252
    名前なし 2023/07/02 (日) 08:49:15 5b901@80182 >> 251

    同上

  • 253
    名前なし 2023/07/02 (日) 10:13:20 修正 43f7d@dd2a4 >> 250

    連射力も高めで当て続ける限り無限に撃てるから強くて楽しい増強だと思うけどここに書き込むほどでは無いなって感じ。あと欲を言えばクリクリ上昇の条件がフルチャージで300%じゃなくてチャージ毎に100%上昇だったらよかったなって

  • 254
    名前なし 2023/07/02 (日) 10:14:56 eb6f1@3effc >> 250

    正直増強なしで地面撃った方が使いやすい

  • 255
    名前なし 2023/07/02 (日) 18:13:53 267c9@0748c >> 250

    常用を考えて連射速度系のMOD+rivenにしてたけど、チャージショットだけを続ける場合は連射速度を切って基礎ダメ&属性系を盛って1撃の威力を上げた方が良いのか…?

  • 256
    名前なし 2023/07/29 (土) 00:45:08 07843@64077 >> 250

    無限貫通と言ったらやはりMAG2番に打ち込むのがヨイ

    257
    名前なし 2023/07/29 (土) 00:54:31 修正 267c9@6d5ff >> 256

    実際に試してみた。無限貫通ではあるが有効射程距離があるようで、撃って認識する前に消えた。正直効率がいいものではないし、チャージショットHITでゲージ回収できるはずが2番に取り込まれると別判定になるのかゲージが増えず継続して撃つこともできないという残念さでした。

    258
    名前なし 2023/07/29 (土) 08:21:34 07843@64077 >> 256

    シミュでしかできないのかと思いESOで試したけど、2番で集めた集団にセカンダリ打ち込むとチャージ回収できたけど。ああ、1体で3ヒットはできないって言ってる?

    262
    名前なし 2023/07/29 (土) 18:35:51 267c9@6d5ff >> 256

    たまたま切断付与のほうが発生してたようでHM抜いたら普通に溜まりました。誤情報失礼しました。

  • 259
    名前なし 2023/07/29 (土) 08:42:29 3d72c@4c9c1 >> 250

    範囲消すせいで基礎ダメージが半減してからの+300%+300%なんだけど思ったより鈍い切れ味で普通に火力不足

    260
    名前なし 2023/07/29 (土) 13:25:28 eb6f1@3effc >> 259

    MOD枠食うだけでも十分デメリットだから範囲攻撃消さなくてよかったのにね