上コメ悪いけどそれは嘘。多分ダメージ配分のページ見てないね。物理ダメージの発生確率は4倍した数値になる。貫通(24×4)+磁気42で全体は138。貫通が96だから、96÷138=0.695。よって状態異常が発生した時、約7割の確率で貫通が出る計算になる。 貫通プラスで火力は上がるけど、基礎より低いし切断ダメージとかは伸びないからhunter使わないならそれでいいと思います。
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上コメ悪いけどそれは嘘。多分ダメージ配分のページ見てないね。物理ダメージの発生確率は4倍した数値になる。貫通(24×4)+磁気42で全体は138。貫通が96だから、96÷138=0.695。よって状態異常が発生した時、約7割の確率で貫通が出る計算になる。 貫通プラスで火力は上がるけど、基礎より低いし切断ダメージとかは伸びないからhunter使わないならそれでいいと思います。