Lunaro
オロキン時代の古代チームスポーツ
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予想の斜め上をいったな ニンジャラグビー
ラグビー…なのか?サッカーなのか、ラクロスなのか、ハンドボールなのか…茸筍戦争並みに長引きそう。
クィディッチが近いかなぁと思った
まぁラクロスだろう、カナダと縁も深いしな
一応報告。VALKYRのパッシブ:敏捷による着地時の隙キャンセルがLunaroで発動しない。パッシブは無効、各frameの移動速度も統一、とかでしょうか。
まあフレームによって性能が違っても困るしね。FROSTとか蹴っ飛ばしたら一定時間移動速度低下食らうことになるわけだし
フレーム性能かかわってくるとどうしても有利なフレームばっかりになるし、一つぐらい好きな外見のフレームで遊べるゲームがあってもいいんじゃないかな。
アークウィング…
一応言っとくとawは一部パッシヴの影響を受ける。(MESAのヘルス増加とか、フロストの被ダメ時敵凍結とか)
AWだってAWというフレームを選ぶじゃない・・・
味方に対してパスとシュートで判定とか分けてくれないと、真横に居た味方にシュート遮られたりするから何とかして欲しい
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予想の斜め上をいったな ニンジャラグビー
ラグビー…なのか?サッカーなのか、ラクロスなのか、ハンドボールなのか…茸筍戦争並みに長引きそう。
クィディッチが近いかなぁと思った
まぁラクロスだろう、カナダと縁も深いしな
一応報告。VALKYRのパッシブ:敏捷による着地時の隙キャンセルがLunaroで発動しない。パッシブは無効、各frameの移動速度も統一、とかでしょうか。
まあフレームによって性能が違っても困るしね。FROSTとか蹴っ飛ばしたら一定時間移動速度低下食らうことになるわけだし
フレーム性能かかわってくるとどうしても有利なフレームばっかりになるし、一つぐらい好きな外見のフレームで遊べるゲームがあってもいいんじゃないかな。
アークウィング…
一応言っとくとawは一部パッシヴの影響を受ける。(MESAのヘルス増加とか、フロストの被ダメ時敵凍結とか)
AWだってAWというフレームを選ぶじゃない・・・
味方に対してパスとシュートで判定とか分けてくれないと、真横に居た味方にシュート遮られたりするから何とかして欲しい