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Lunaro

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Lunaro

オロキン時代の古代チームスポーツ

zack-baran
作成: 2016/06/16 (木) 16:59:12
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1
名前なし 2016/06/16 (木) 17:02:11 cbef3@cc769

コメント欄設置thx

2
名前なし 2016/06/16 (木) 17:17:24 a8162@4edf3

予想の斜め上をいったな ニンジャラグビー

3
名前なし 2016/06/16 (木) 17:20:23 add72@839f9 >> 2

ラグビー…なのか?サッカーなのか、ラクロスなのか、ハンドボールなのか…茸筍戦争並みに長引きそう。

5
名前なし 2016/06/16 (木) 19:15:38 d166a@c3967 >> 3

クィディッチが近いかなぁと思った

8
名前なし 2016/06/16 (木) 20:32:20 840d1@80d37 >> 3

まぁラクロスだろう、カナダと縁も深いしな

4
名前なし 2016/06/16 (木) 18:52:37 add72@839f9

一応報告。VALKYRのパッシブ:敏捷による着地時の隙キャンセルがLunaroで発動しない。パッシブは無効、各frameの移動速度も統一、とかでしょうか。

6
名前なし 2016/06/16 (木) 19:48:31 32360@0dad3 >> 4

まあフレームによって性能が違っても困るしね。FROSTとか蹴っ飛ばしたら一定時間移動速度低下食らうことになるわけだし

7
名前なし 2016/06/16 (木) 20:27:43 6fe45@88cef >> 4

フレーム性能かかわってくるとどうしても有利なフレームばっかりになるし、一つぐらい好きな外見のフレームで遊べるゲームがあってもいいんじゃないかな。

10
名前なし 2016/06/16 (木) 21:24:22 b79c8@b906d >> 7

アークウィング…

11
名前なし 2016/06/16 (木) 21:29:22 32360@0dad3 >> 7

一応言っとくとawは一部パッシヴの影響を受ける。(MESAのヘルス増加とか、フロストの被ダメ時敵凍結とか)

20
名前なし 2016/06/16 (木) 22:49:09 6fe45@88cef >> 7

AWだってAWというフレームを選ぶじゃない・・・

9
名前なし 2016/06/16 (木) 20:39:41 532c4@ecff5

味方に対してパスとシュートで判定とか分けてくれないと、真横に居た味方にシュート遮られたりするから何とかして欲しい