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GRAM PRIME

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名前なし
作成: 2018/09/14 (金) 04:46:43
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362
名前なし 2020/03/02 (月) 17:35:23 0953f@a25b7

rivenの有無ばっか話題になるけど素でイカれた強さしてるよなこれ…

363
名前なし 2020/03/06 (金) 09:42:41 cb676@c8e40

こいつのヘビービルドでヘビー攻撃すると火力えげつないな

364
名前なし 2020/03/08 (日) 00:25:58 fbf66@96fdc

基礎初期コンボriven出たんだけどクリクリのほうが強いのかな?

365
名前なし 2020/03/08 (日) 00:33:54 4fcfc@67a9f >> 364

引けるかわからないステと比べてもとらぬ狸の(ry。サイクル地獄に落ちる覚悟があるならトップのリンクからシミュとビルダー使ってくれ。

366
名前なし 2020/03/23 (月) 22:32:19 44587@3981e

この子って、状態異常+何%で100になるんだろ、サクリクリ率とクリダメ二枚とバサカと60属性二枚とCOとダメージ250状態異常150のリベンつけてどうなるか知りたいな、アフィブ4倍の後に作り終わっちゃうからフォマしんどくなりそ

367
名前なし 2020/03/23 (月) 23:48:45 d672c@2f30c >> 366

義務教育の敗北。

368
名前なし 2020/03/23 (月) 23:51:34 27f85@c3a12 >> 366

とりあえずその構成だと、32×(1+2.7)=118.4%異常率だよ。ちなみにその異常Rivenと最大コンボWWなら32×(1+5.9)=220%!!…まぁ、ビルド的に天井を目指すってよりも、雑魚をなぎ払いたい感じだろうし、そのままでいいとおもうよ。

369
名前なし 2020/03/28 (土) 05:32:48 57df3@5ad79

Riven相談なんですけど 近接ダメ/冷気/クリ率 デメ攻撃速度-63.1%と、クリ率/近接ダメ/クリダメ デメ-46.3%コーパスダメ のRivenでサイクルの選択が決められなくて寝れないんですが、誰かどちらがいいか背中おしてください・・・。

370
名前なし 2020/03/28 (土) 07:07:24 df21a@3f74d >> 369

木主さんの余力次第だと思うけど、俺だったらどっちもナシかなぁ…。

371
名前なし 2020/03/28 (土) 07:20:06 36dc9@28d01 >> 369

マシなのはコーパスマイナスの方じゃ無いかな

372
名前なし 2020/03/28 (土) 08:00:55 c2c28@40f8e >> 369

やっぱダメかー!コーパスマイナスの方で続投してみます! やっぱり攻撃速度と範囲欲しいですよね、、、。許せるデメは貫通衝撃とスラ格、フィニッシュ攻撃マイナスぐらいですかね。

373
名前なし 2020/03/28 (土) 10:58:00 27f85@acfec >> 372

ヘビー攻撃一切使わないなら、コンボ効率もありかも。

374
名前なし 2020/04/14 (火) 22:25:24 318d2@ff784

遂に性質下がっちゃったね

375
名前なし 2020/04/14 (火) 23:17:24 修正 2e91b@e0d8d >> 374

まぁ鬼に金棒状態だったから妥当な所か。速度以外全点豪華盛りな性能を考えると適正性質はまだまだ下ではあるけどもね・・・。

376
名前なし 2020/04/14 (火) 23:50:06 5aabb@7b93d >> 374

下降の一途を辿るんだろうな

377
名前なし 2020/04/15 (水) 00:37:00 4b608@e0513 >> 376

これでもまだヘビー最強だもの 素のスペックからしてクリティカル面はParacesisがあるからいいものの異常率が頭おかしいわ

378
名前なし 2020/04/15 (水) 13:08:54 318d2@ff784 >> 374

どこまで下がるかな?やっぱり1までいくかね

379
名前なし 2020/04/15 (水) 15:04:48 e54ea@e4f79 >> 378

Galatine Primeが0.5→0.55とかなのにこれが1で止まるわけがない

380
名前なし 2020/04/15 (水) 16:11:55 63616@3cf62 >> 378

ガラpが上がり幅最低値じゃなければまだ可能性あったけどなぁ

381
名前なし 2020/04/16 (木) 00:34:46 6a2fc@3f0e2 >> 378

妥当なとこまで調整するとどのrivenもベールと似たような価値しかなくなる

382
名前なし 2020/04/16 (木) 00:44:01 2924f@00119 >> 378

こいつが1で止まるわけがない

383
名前なし 2020/04/22 (水) 17:05:30 318d2@ff784 >> 378

武器選択画面で5段階で性質書かれてるじゃん?あれが1つまで下がるかなって意味だったんだけど

384
Fenix 2020/05/26 (火) 13:17:57 f8722@73e06

Rivenで質問です。+187近接ダメ+95%状態異常確率+101%冷気、-コンボカウンターを得る確率91パーセント というMODが出たのですがこれは当たりなのでしょうか???

385
名前なし 2020/05/26 (火) 14:35:39 4b608@e0513 >> 384

腐るもん無いから当たりだと思うよ そのデメリット打ち消すためにCorruptCharge必須だけど

386
名前なし 2020/05/27 (水) 02:14:51 5eb7e@59d41 >> 384

殴っても90%の確率でコンボ増えないんじゃ

387
名前なし 2020/05/27 (水) 02:18:55 7dd57@2291f >> 384

大ハズレだと思う

410
名前なし 2020/09/27 (日) 09:02:32 3f9c7@a2c57 >> 384

コンボ貯めずに単発ヘビーアタック振り回すんなら良いんじゃね? ただその運用だと確定切断武器の方が…

388
名前なし 2020/06/21 (日) 08:17:02 318d2@e59b8

rivenとサクリmod2種でクリ率210%になるんだけどその場合でもBRは積んだ方がいいかな?

389
名前なし 2020/06/21 (日) 08:19:44 2924f@030d7 >> 388

コンボなしでも溶かせるようミッションならBRはいらない

390
名前なし 2020/06/21 (日) 10:12:23 0e2fb@69240 >> 388

←メニューの「近接ビルドの勧め」読んでみてくださいね、BRがクリ率Modに影響しなくなったので、運用とダメージ期待値の問題でクリ率ModとBRが共存するビルドは現状無いです。

391
名前なし 2020/06/21 (日) 12:27:06 b6f0c@3f0e2 >> 390

横からだけど結構重要な事がさりげなく変わるな

392
名前なし 2020/07/11 (土) 13:51:13 修正 c3770@b5c48 >> 390

そうなのか!? 両方入れてたorz

393
名前なし 2020/07/11 (土) 14:17:29 8f83c@45f78 >> 390

両方入れないと初速が違うから自分は両方入れてる

394
名前なし 2020/07/11 (土) 14:24:11 修正 ed450@33562 >> 390

コンボ最大からのヘビーアタックで瞬間最大火力だけを追い求めるならどうなんだろうか>共存

396
名前なし 2020/07/11 (土) 16:44:37 19c14@31a61 >> 390

ヘビーカテゴリのヘビーアタック自体、確定切断も無いしあまり使い勝手も良くないしなぁ。BR+フレームとヘリオスブーメランにセットMOD入れればコンボ*12でクリ率454%だから、その状態でブンブンしてた方が強そう

397
名前なし 2020/07/15 (水) 03:21:34 2924f@030d7

ついに1.05になったか

398
名前なし 2020/07/15 (水) 03:53:25 4b608@e0513 >> 397

0.85でもまだまだヘビーじゃトップの性能だし問題ないな

399
名前なし 2020/07/15 (水) 04:39:34 19c14@31a61 >> 398

寧ろガラチンと同格以下にまで落とされてないことに驚き

401
名前なし 2020/07/15 (水) 06:33:09 9add1@7e727 >> 397

前回に引き続き下げ幅が最大だから今後もまだまだ殺すよというDEの鋼の意思を感じる。次で0.85、次次回で0.65、最後は0.5かな。

402
名前なし 2020/07/21 (火) 09:23:45 8d571@b2e8f

この前ソーティ行っていつも通り斬り込みに行ったらコーパスってこんな硬いか?おかしいなって思ってここ見たら納得したわrivenにコーパスマイナスあるわ・・・

403
名前なし 2020/07/21 (火) 19:41:48 ed6da@48729 >> 402

404
名前なし 2020/07/21 (火) 22:10:58 1dc44@e23e6 >> 402

もう、ドジっ子なんだから☆

405
名前なし 2020/07/21 (火) 23:30:26 df66d@10b7f >> 402

日記なら天気と日付を書くのも忘れずにな

406
名前なし 2020/09/27 (日) 00:06:59 dfa17@c9832

これ作ろうと思ってオロキンセル集めてるんだけど、皆は何処で集めてる?リソブは買ってない

407
名前なし 2020/09/27 (日) 00:17:29 修正 215cc@237a1 >> 406

ケレス抹殺で走り抜けながら近場のコンテナとかセルアレイを壊す

408
名前なし 2020/09/27 (日) 00:52:36 dfa17@c9832 >> 407

ムラがあるから他にいい方法あるのかなって思ってたけどやっぱ抹殺なんだ ありがとう

409
名前なし 2020/09/27 (日) 06:22:26 15dc0@06b6b >> 406

土星の防衛で育成目当てで行ってると知らないうちにドンドン貯まっていくぞ。

411
名前なし 2020/09/27 (日) 11:07:57 3a4e4@7db48 >> 406

土星確保でコンテナ割りまくってたらすぐだよ

412
名前なし 2020/11/09 (月) 19:30:07 f22fa@dd273

Rivenで質問です切断+140.2クリ率+191近接ダメ+182.6が出たんですけどこれってあたりですかね?

413
名前なし 2020/11/09 (月) 19:39:49 8c1fd@ac7cd >> 412

Rivenのページをみて考えるのだ

414
名前なし 2020/11/09 (月) 20:31:55 f75be@7b5c8 >> 412

切断はもともと高くdotに影響ないから微妙、基礎ダメクリ率はCOBR前提だと旨味が少ない、ヘビー攻撃向き武器でもない、つまりハズレ。

415
名前なし 2020/11/09 (月) 21:01:07 65d42@f95e5 >> 412

理解者以外への売り逃げ性能は高そう

418
名前なし 2020/11/10 (火) 04:13:38 4a551@a61ee >> 415

実際rivenなしのgram pに不満がないなら早めに売ってってしまいたい。COBRビルドが追い抜く前に倒しきる普通のBRビルドなら使える性能だけど、それだって切断クリ率はあんまりおいしくない

416
名前なし 2020/11/09 (月) 21:14:50 2924f@030d7 >> 412

当たりではないけど通常MOD入れるよりは強くなるはず

417
名前なし 2020/11/10 (火) 01:27:18 4b608@2d612 >> 412

せっかくの厨武器Rivenなんだからもっと良いの狙っていいと思うよ 基礎クリダメ速度範囲のうち2つ以上あればもっと強くなる

419
名前なし 2020/11/10 (火) 18:50:47 8c1fd@ac7cd >> 412

切断コーラには使えそう(なお性質)

420
名前なし 2020/11/10 (火) 21:00:52 9b31e@4c9c1 >> 412

切断+140.2%は状態異常100%に対する出血率が75%から85%と10%も上がることを意味する。1~3ヒット以内の出血でキルするのが目的のBRWW出血単なら普通に使えるstat。

421
名前なし 2020/12/03 (木) 23:16:16 e271f@80d81

ヘビー軸で組んでるんだけど最近与ダメ下がった気がするんだけど気のせいかな

422
名前なし 2020/12/04 (金) 09:06:38 9667e@836b6 >> 421

riven性質下がったからじゃね? ヘビーで切断出るわけでも使いやすいわけでもないこの武器でヘビー軸ってのはよくわからんけど

423
名前なし 2021/03/02 (火) 19:09:37 8744b@8940c

TempoRoyale付けるとカッコいい代わりに鋼ノックスにすげぇ手間取るからスタンス選びが悩ましいな ガラス割ろうにもガードコンボのただでさえ長いタメが速度のせいで輪をかけて長い

424
名前なし 2021/03/02 (火) 22:01:39 c5073@875f9 >> 423

いや顔に銃撃てよ。

425
名前なし 2021/03/03 (水) 02:20:30 5bd09@78043 >> 424

なんか草

426
名前なし 2021/03/03 (水) 05:11:39 8744b@8940c >> 424

雑魚1匹のために横着やめたら負けみたいなとこある... あるくない?

427
名前なし 2021/03/03 (水) 13:18:37 066dc@fb916 >> 424

すごい手間取るなら雑魚とは言えないのではないか、ashは訝しんだ。

431
名前なし 2021/03/08 (月) 18:33:14 21e66@d844c >> 424

フォボスのボスより硬い(主観)から雑魚じゃないゾ

455
名前なし 2021/07/06 (火) 11:13:14 a0381@4cc19 >> 424

比較対照がちょっと硬くて透明化するクルーマンな件

429
名前なし 2021/03/08 (月) 18:28:30 dea5e@4348e

このまま性質が最低まで下がったら(おそらくなる)、他のcobrww両立可能な武器と同じで毒冷気クリダメ&ネガみたいなおまけにほんのちょっと感染1スタックだけでるみたいな内容のrivenがほしくなるね。クリクリのがrivenの見た目(?)はいいけど...

430
名前なし 2021/03/08 (月) 18:31:21 8c5de@746c9 >> 429

詳しくないけどログの評価だとgalatinより少し上で止まるんじゃないの

433
名前なし 2021/03/08 (月) 21:39:23 9667e@b597b >> 430

galatineより上で止まる理由が一つも思いつかないんだが

432
名前なし 2021/03/08 (月) 21:21:39 8744b@8940c >> 429

だいたいP毒入れるだろうにRivenに毒付けたらもったいなくない? 声質低くても範囲と速度はいい仕事するで

434
名前なし 2021/03/08 (月) 22:29:50 5c141@77947 >> 432

木主の思惑はcobrww運用で感染異常発生率を抑えたい なので、そもそもP毒は候補にあがらない

435
名前なし 2021/03/08 (月) 23:23:09 44883@e6f29 >> 429

ぶっちゃけ切断割合多い武器の場合感染要らん…。感染異常でるとDOTの乗りが悪くなるしGramはヒット数多くないから猶更感染乗せづらい。Rivenは基礎クリダメ+速度か範囲が無難だと思う。

436
名前なし 2021/03/09 (火) 04:16:57 9a7e2@13573 >> 429

最低値になるならポジ3で毒冷気欲しいね

437
名前なし 2021/06/13 (日) 15:01:23 46cd1@ce9e6

rivenで+130近接ダメージ +92%切断というのと、+1.3%範囲 +39%攻撃速度 +64%火炎 -コンボカウンターを得る確率58%というのではどちらがいいですか? 範囲と攻撃速度があるほうがいいのかな?とは思うのですが、コンボカウンターを得る確率-58%がどうなのかな?と迷っています。

438
名前なし 2021/06/13 (日) 17:18:43 26e81@2c9b3 >> 437

どっちも微妙というのはさておいて、後者は初速遅いわりにコンボ貯めたときには火炎のせいで切断のかかりが悪いからどっちつかずになる。前者はまだ切断の割合上がって火力にもつながるから前者

439
名前なし 2021/06/13 (日) 19:10:34 46cd1@ce9e6 >> 438

そうなんです、微妙なんですw たしかに前者のほうがまだいいかもですね!ありがとうございます^^

440
名前なし 2021/06/13 (日) 23:40:58 21e66@d844c >> 437

COBRWWビルドにおいて-コンボカウンターを得る確率は致命傷だよ

441
名前なし 2021/06/15 (火) 09:21:34 26e81@2c9b3 >> 440

ただ長時間籠る前提で最終火力だけ追い求めるならなくはない

442
名前なし 2021/06/15 (火) 10:23:55 0f3eb@e5db5 >> 440

コンボマイナス神(糞)riven動画好き

443
名前なし 2021/06/21 (月) 06:30:52 12611@20325

バーサーカーナーフされるとなると、こいつRivenないと速度とかきつくね?

444
名前なし 2021/06/21 (月) 07:15:58 803d0@63cb7 >> 443

Quickeningと組み合わせて現状から-20%低下。まだ何とかなりそう..かなぁ?

445
名前なし 2021/06/21 (月) 09:20:03 修正 88f1a@7e1be >> 443

普通にP攻撃速度だけ積むんじゃ遅すぎるん?(バサカ持ってない民)

446
名前なし 2021/06/21 (月) 09:43:29 9b31e@4c9c1 >> 443

どうみてもきつい。Blood Rushナーフで初速のクリ率も下がるからさらに遅い。

447
名前なし 2021/06/21 (月) 10:08:03 aabd2@9462e >> 443

神Rivenで補強しないともう厳しいと思う

448
名前なし 2021/06/21 (月) 10:12:36 ecf6b@f5894 >> 443

アルケインで補うのが安定かな

453
名前なし 2021/07/04 (日) 15:05:10 6e98d@1a271 >> 443

ようやく今日完成したがあと数日で微妙ポジションになるとか悲しみ(ノД`)

449
名前なし 2021/06/21 (月) 10:14:38 eb027@4832a

かつては腐食氷で限りなく最強に近かった男が、見る影もない・・・・。

450
名前なし 2021/06/21 (月) 11:28:18 ecf6b@f5894 >> 449

今でも遅いだけの基礎ステお化けだぜ

451
名前なし 2021/06/21 (月) 12:32:05 1a1ae@8e7d8 >> 449

VOLTでガンダムバルバトスのコスプレに使ってる

452
名前なし 2021/06/21 (月) 14:18:45 68d56@1c06f >> 449

意図的にOP武器作ってそれを集めさせたり、その後ナーフで粗大ゴミにしたりしないといつまでも同じ武器を使われちゃうから仕方ないね

460
名前なし 2021/09/09 (木) 01:46:23 55889@e0f28 >> 449

基礎ダメ抜ける分CHROMA専用剣になりつつある…

454
名前なし 2021/07/06 (火) 09:56:23 72b21@027b4

ガラチンプライムの方が速度早いし近接弱体化きたら皆ガラチン使えばいいんでね?。まだ弱体化きてないからよくわからんけど

456
名前なし 2021/07/06 (火) 11:13:54 a0381@4cc19 >> 454

ガラチンpは復刻して時間経ってるから持ってない人多そう

458
名前なし 2021/07/07 (水) 10:24:38 72b21@884f0 >> 456

そうなん?

459
名前なし 2021/07/07 (水) 11:38:41 修正 a0381@4cc19 >> 456

確かash primeと同じタイミングで来たから大分経ってる(まあガラチンpと競合しないにしても今回のtenet近接でボーナス込みで殆どのステータスでグラムpを上回る大剣があったけど)

457
名前なし 2021/07/06 (火) 12:11:17 8744b@8940c >> 454

性能的にはRiven付きのScindoPrimeのほうが強いんじゃなかったか

461
名前なし 2021/10/20 (水) 15:57:22 318d2@ff784

バグかな?今日起動して見たら素のクリ率96%になってるんだけど

462
名前なし 2021/10/20 (水) 16:21:39 89d41@19fed >> 461

ヘルミンスの活性化で200%近接クリがついてるんだろ

463
名前なし 2021/10/20 (水) 16:38:20 318d2@ff784 >> 462

あ、活性化させてたの忘れてた。

464
名前なし 2021/10/20 (水) 16:39:37 318d2@ff784 >> 462

効果見ずにとりあえず使ってたわ。ありがとう。

465
名前なし 2022/01/15 (土) 18:16:58 23e86@f0fdf

rivenがやっと手に入ったけど狙うべきはクリダメ範囲速度辺りかな?

466
名前なし 2022/01/15 (土) 19:38:32 447c7@049dd >> 465

範囲も欲しいけどどうせこの武器なら基礎でもいいと思う 他は欲しいね

467
オメガ 我飯 2022/02/27 (日) 19:04:20 7c0f9@cc1df

クリ率クリダメのリベン出たけど当たり?欲を言えば範囲欲しいけどマイナス付いてないし増加量多いから許容範囲だよね?

468
名前なし 2022/02/28 (月) 20:32:59 52c50@31693 >> 467

最強武器の一角なんだから深追いする価値あると思うぞ というか火力は素で十分だから範囲速度のがいいと思う

469
名前なし 2022/03/01 (火) 09:06:09 447c7@049dd >> 467

素が高いからBRで補えるしクリ率は無くてもいいかもしれないけど使えると思う

470
名前なし 2022/03/01 (火) 10:06:51 d6da9@d61f3 >> 467

素でオーバーキル級だから速度や範囲を追い求めるに一票。でも、想定相手が鋼だったら火力過剰なくらいでもいいのかもしれないね。

471
名前なし 2022/03/01 (火) 13:20:41 修正 9b31e@4c9c1 >> 467

性質低めだから感染圧縮枠か範囲速度の伸ばしにくい方面のほうが使える。圧倒的範囲を思考停止で振り回せるのが強みだし

472
名前なし 2023/03/03 (金) 12:53:44 f619d@38379

cleaving whirlwindつけて前入れ格闘ぶん回すと4-5回目振った時に結構な確率で後ろから押されたようなモーションでよろけるんだけど何なんだろう、周りに敵がいない時でもよろけるし爆発とかもしてないし…すごく困るわ

473
名前なし 2023/03/03 (金) 13:09:56 f1ef8@8ff0a >> 472

このWikiのスタンスページに書いてる前進コンボ6段目のよろめきの事なら、よろめくところまでが攻撃モーションなので5段目で別モーション挟んだりして6段目出さないようにするしかなさそう…

474
名前なし 2023/03/03 (金) 13:14:22 e4cae@78425 >> 473

スラ格出すかエピタフ打てばよくね?

475
名前なし 2023/03/03 (金) 17:55:57 f619d@38379 >> 473

あっそういう仕様なのね…失礼しました

476
名前なし 2023/03/04 (土) 18:50:51 e7f3b@a9159 >> 472

目が回っちゃうんですよね〜

477
名前なし 2023/09/05 (火) 20:22:32 033f9@b9342

スペクター用の武器でこれとGALATINE PRIME以外にスタンスが素で付いてる武器無いんだろうか プライマリセカンダリ両方が自動給弾でも、発射速度バフで弾切れになった時棒立ちするからガンブレとか持たせたいけど、近くから追っ払う以上の効果無いらしいから結局これ一択になってるんだけど…

478
名前なし 2023/09/05 (火) 21:13:37 b1f4d@039ee >> 477

ヘビー系だとPARACESISも同じスタンスですね。他カテゴリで把握している分は以下の通り。

479
名前なし 2023/09/05 (火) 22:08:41 033f9@b9342 >> 478

NWテンノ!助かります… BROKEN WARくん確定衝撃無くなったから使わなくなったけど元からスタンス付きやったんか… 他もSARPAはバグで使っちゃまずい方だったのは知ってたけど元がスタンス持ちだったのか VOLNASは全くノーマークだった… 辛うじてSARPAが挙動バグ直ってれば撃ってくれそうだけど火力には期待しちゃダメそうか…?

480
名前なし 2024/01/21 (日) 17:33:24 a048a@23d53

フレーム育成にこれ1本担いでくるくる回ってる