RUBICO PRIME
クリクリrivenが手に入ったからエイドロン行ってみた。ハイドロ相手にバフ無しCP2枚、1発7kスタートでだいたい5発かからず関節1個壊せた。クリ率が180%だから残りの20%引いて黄クリが出ると1マガジンじゃ足りない事もある。バフ乗せてもワンパンは多分無理だから最速はlankaに譲るだろうけど即着で使いやすいからこちらも十分選択肢には入ると思う
実際+2-1でriven厳選するならクリクリ狙うべきか、それとも基礎マルチとか基礎クリダメとか狙うべきか...どっちだろうか
2-1ならクリクリだと思うけど結局どれもクリクリマルチ-zoomを狙う通過点でしかないからあえて狙うんじゃなく出たらそこで妥協しても良いくらいの物だと思う
野良行くと暇なときにエイドロン撃ってコンボ倍率溜める人ほんと見ないよなぁ
素直にVS貯めてる方が貢献度高いし早いと思うが・・・
コンボ溜めて関節ふっとばすならunairuでウィスプ出すな。VS溜めるっつっても野良じゃすぐ放出するはめになるから困る。
UnairuだったりVS貯めたりは好き好きでいいと思うんだが、[91]関節破壊するためだけにひたすら空撃ちしてコンボ貯めてシールド削らないってプレイに徹するからマルチいらないって話の流れじゃない?関節なんて意識しなくても即ぶっ壊れるのにそれだけに徹するって考え方がそもそも本当にリスト狩やってんのかな・・・ってだけの話
野良ならそれぞれ好き勝手でいいけど分隊組んでクロマとかライノで関節破壊役するならmaduraiはあかんからな。シールド削るのは野良だと適当でいいが分隊だとそういうわけじゃないから。
(>> 91あんど>> 101だよ)もちろん野良分隊じゃなくて半・固定組んだ場合の話。VSためた3人が一発ずつアンプ撃つだけでシールドはほぼ確実に剥げる。誰か一人は(ウィスプを出しつつ)フレームで待機してエイドロンが赤くなった瞬間に関節破壊できるよう準備しておいたほうがむしろ時間短縮になるんだ。YouTubeで「5x3 eidolon」と検索するといろいろ出てくるよ。脱線したけど、ちなみに、どうしてもマルチがほしい場合でもクリクリマルチよりクリ率基礎マルチかクリダメ基礎マルチのほうが良い。この4補正の中では基礎ダメが一番貢献量大きいんだよね
そんな準備なんかしなくてもハイドロ関節なんてVS無しVoltのシールド上から神RivenのRubicoで即壊れるんだけどねぇ・・・。仮にその理論の固定でも[123]の言う通り結局はリストなんてシールド削りが最重要だしクロマにマルチクリクリが関節役やって3人VS1人Unairuでシールド削ってワンパンが圧倒的にダメ期待値が高くて理想だと思うし、現にトレポスやDisordのRiven廃人層も誰一人マルチ抜きのRivenなんか買い募集出してないよ。まぁクロマやArcane補正抜きの期待値は基礎ダメマルチクリ率が最大だね、数%の差だけど。
うん…? 君の話の持って行き方にはついていけない。だから一点だけ。バフ等一切なしでクリ率基礎マルチがクリクリ基礎を上回るというのは計算ミスだと思うよ
悪いけどこっちこそ君の言い分についてけないわ。だから一点だけ。バフ等無しってのはマルチを含むRivenの中での話だから。君が必死に持ってる基礎クリクリ上げたいのはわかるけど、そもそもそれ神Rivenとして検討される対象外だから、残念。頑張ってマルチ無しRivenでリスト狩りで常時243コンボ維持してね。
そもそも2-1の質問をしててなんで3-1だのエイドロンだのの話に飛んでるんだ。ずれすぎにも程があんだろ。
クリ率引くとクリと二重クリでダメージがばらつくので基礎マルチ派だな
あと、スコープでのクリ倍率加算考えると期待値はクリ確率>クリ倍率になるか。単品の期待値なら、僅差ではあるが基礎>クリ確率>マルチ>クリ倍率になるかな。
うむむ...なるほど分かりやすい説明ありがとうございます。
個人的にはクリ率マルチを推したい。最小コンボ数1なので、通常マルチと合わせて確定3発を全弾ヒットでコンボボーナス2倍が2発目から適用。加えて確定クリティカルにできるので1枠好きなもの挿せる。+2-1なら数値厳選不要。
バレルのレリック全く出ない。ハゲも報酬更新しない。トレードで高値で募集しても来ない。今Rubico prime持ってる人課金勢くらいなの?
WarframeMarketというものがあるから確認しようか
バレルよりストックに苦労したぞ・・・他は初日に集まったけどストックのUCがむちゃくちゃ時間かかったぞ・・・所詮は引きなんだろうけどね。
と思ったらレリックの話だった・・・ごめん
前々から散々言われてる手だけど、シンジケートのメダルをコツコツ貯めて、プライム来たら交換→レリックパックってやるといいよ。意外と出るから。
友達と一緒に掘ると早いぞ
基礎ダメ+ マルチ+ グリニアダメ- のRivenもってるけどKUVA耐久で頑張るために、クリクリマルチ・zoom-のRIVEN沼にはまろうと思う...俺、神RIVEN引けたらNOVAたんとイチャイチャするんだ...
(kuva耐久の性能で言えばもっと適任な武器はあるのでは?)
許してくれ...無印の時からRUBICO愛用してるからもはや俺の片腕なんだ
すべては愛故に。
四桁サイクルを覚悟しなきゃいけないレベルの苦行なのでは...?
50万KUVAでも足りなそう・・・ サイクルの深淵を覗かないと・・・
50万kuva先日突っ込んだけどマルチクリ率が限界だったよ。まじ地獄。
確率試行したら五万ロールしても基礎クリクリマルチ三種マイナスズームがつかない時があったぐらいの確率と聞いたことあるわ
17分の1を4連続で引いた後に更に数値の厳選まであるから5万じゃ効かないと思う。同じクリクリマルチ-zoomでもクリ140/112マルチ84zoom-45とクリ170/137マルチ103zoom-55じゃ別物と言えるくらいの差があるし
17を4連続で引くと1/83521になるな...それで最高値引くには...
頭グリニアだから追いつかないけど数値まで含めると宝くじの当選確率1500万分の1に匹敵するんじゃないかな?
考えるな、求めるな、信じるな、気にするな、欲に溺れるは不幸也。 ―ガチャの訓戒―
シミュラクラムで遊んでみたけど、そのままでも使いやすいし、RIVENあったら本当に化けそうな感じのいい銃だねこいつ。RIVEN持っていないのが悔やまれるわ。
テラリストでは純電気属性のLANKAにはかなわないかなーと思いきや射撃速度強化すると一瞬で5発を弱点に叩き込む怪物銃。即着弾だから狙いさえ合っていれば当たるし低倍率ならコンボも一瞬で上がるからダメージの伸びもいい。リコイルも思ったより少ないから狙いやすいのもGOOD。
他の即着弾スナイパーと使い比べてみたところ、Riven無しで比較した場合は確かにRubico Primeが飛びぬけて優秀でした。 手持ちのRivenとアルケイン込みで比較した場合は、Riven性質や得手不得手の違いで他のスナイパーを過去にするってほどでもありませんでした。(SNIPETRONは除く)まあ私のRivenがクソだっただけかもしれませんが。 でもヘッドショットなしでもボーナスがつくのは大きな利点で、今からスナイパーライフルを手に入れる人にはコレがオススメであることは変わりません。
rivenの理論上最高値とそれを入れてDPSがどうなるかは簡単に調べられる。DPSは頭1つ抜けて優秀で唯一lankaだけ単一属性に出来るメリットを生かせる相手にはrubicoより上になる。取り回しの面もマガジンとリロードはvectisとほぼ同性能でリコイルが無いから連続でHSを狙え速度も最高なので頭1つ抜けている
コンボボーナスのオプションもありますよ。wikiでコンボ条件は確認出来るので後はそれに従って変動させながら足し算していけば良いかと
試しにどちらのRivenも基礎マルチの中央値、ArcaneFury+ArcaneAcceleration、コンボ*3.0、Riven基礎マルチクリクリ90電気火炎P冷気でbuilderに入力してみたけどtotal damageはトントン、burst dpsはVectisPの約1.4倍、sustained dpsが約1.2倍出てた。 Rivenの内容と数値、MOD構成と使用するArcaneで変わってくるだろうけども。 ちなみにどちらもズームボーナスを考慮した数値ではない。 あとはどこ狙ってもクリダメ+50%の恩恵があるRubicoPとヘッショ前提のVectisP、最小コンボ数の違いが実際には数値としてもっと差が出てくるんじゃないかなって思った(小並感
長くなったのでたたみます。
VectisはマガジンマイナスのRivenが最適だったり属性よりCharged Chamberのほうが良かったりモーメンタムでDPSが爆上がりしたりリロードでズーム解除されなかったりと独自仕様がすぎるので、同じMOD構成で単純に比較はできないと思います。
3.0xコンボにはVectisには135ヒット必要ですが、Rubicoならわずか27ヒットで3.0に到達します。ちなみに135ヒット時のRubicoの倍率は3.5xです。
Rubico最大ズーム時の50%クリダメボーナスはクリティカル倍率に1.5を加算するもののようです。白ダメが100なら100*(3.0+1.5)で450になります。実際には1発目に1.5xコンボが発動するのでさらに1.5倍の675がでます。MODを積んでクリティカル倍率が10倍になっていてもデフォルト3.0の50%の1.5加算で11.5になるようです。一方VectisやVulkarのヘッドショットダメージボーナスは単純に与ダメージに倍率がかかります。
計算や検討の材料にしていただければうれしいです。
コンボカウンターに差がありすぎるな
正直RubicoPのスコープとカウンター仕様がLanka以外の全スナイパーに適応されれば皆が幸せになれる。スナイパーを普段使いする人は音とか見た目も重要な指標だから、RubicoP一強過ぎるのは些か寂しい
やっぱりDPSの話がメインになっちゃうのはわかるけど、VectisPのリロードによる諸々の煩わしさがほぼないのは何にも代えがたい良さだと思う。火力やミッションの取り回しとRubicoPはとても優秀な子だけどVectisPも火力が出せないわけじゃないしね
Vectisの最大の利点はリロードを感じさせない事だからなー。プライムでもDepleted Reload挿せばほぼ無印と同じ挙動+リロード速度アップだから実質所持弾数=マガジンになる
上でクリティカルダメージボーナスは1.5倍加算と検証された方がいますが、+50%追加(クリティカル倍率+50%のMODと同じ)で合っていると思います。 固定値で1.5倍加算されているように見えるのは、計算式の都合上1が加算されるためではないでしょうか?
例1)+50%ボーナスのみ 3.0 × (1 + 50%) = 4.5 例2)+50%ボーナスおよびクリティカル倍率MOD+233.3%(ボーナス抜きで10.0xになる数字) 3.0 × (1 + 50% + 233.3%) ≒ 11.5
正直Pチャンないならコイツでいいや感あるわ
>> 135そうですそういうことが言いたかったんです。MOD適用されたものじゃなくてベースの3.0で計算しますと(10.0の場合15.0になるんじゃなくて10+(3.0*0.5)=11.5ですよと)言いたかったんです。それを便宜上「アーセナルのクリティカル倍率に1.5を加算」とすれば計算する時に楽ですよってことです。ややこしくてすみません。
使ってみてズーム倍率低いってだけでこんなに使いやすいんだと感動。Axiレリック必要ないうちに揃えるべきだな。
rivenでクリクリマルチ引いたけど-ダメージで泣ける
紙Rivenじゃん大事にするんやで
まじかよ回しちゃったわ無知って怖い
Chromaなら使えるさ
エイドロン戦の主な課題はルアー守護とシールド剥がしだから好きにしろとしか
喜んでるところ悪いが割合ダメージなんてエイドロン以外に与えたダメージも含まれるからあまり当てにならんぞ。
うっとりするぐらい好みの形状だ……理解不能なバレルなんて初めてNEZHAくんを見た時くらいときめいた……みんなもこういうSFガンは好き?
だいちゅき
めっっっっっっっっっっっっっちゃ好き
いっぱいちゅき
ありがと❤
お前じゃねぇ すわってろ
モデリングマジマジ見てるんだけどさ、やっぱり上の穴はバレルじゃないの? スコープ部分の前面に穴こそ無いもののなんか如何にもな機器が付いてるし
実際に使用してみなチャンバーの位置関係でそこはバレルじゃないと分かるから
Munitions付けても相当強い LV300ヘビーも余裕
たまらねぇぜ!!!!
レベル帯や敵の耐性によるけど、うちのRUBICOはバフ無しヘッショで300万とか思わず笑っちゃうダメージ出るから愛用してます。もちろん感染ハンター切断も有効だね(ほとんどの雑魚は感染も切断もかかる事無く終わるのが難点…)
弱体化されるまで楽しむしかないよな。これがあれば他のSR要らないんだし、そんなの見逃されるわけない。
むしろほかのSRをコイツ基準にするのが正しいのでは?
少なくともズームボーナスはRUBICOかLANKAのどちらかでいいよね
すぐナーフナーフって叫ぶのやめないか…
そういうとこがダメなんだぞお前は
っていうか死んでるのSnipetronだけでは? Riven前提になってしまいますが、Vulkarはマガジンも多く安定的に強いですし、Vectisは相変わらずマニアックですが条件さえ揃えばぶっ飛んで強いですよ。うちのRubicoRivenがショボイだけなのかもしれませんけど。
RivenがDEのデザインした通りの素晴らしいアイデアになっていると言う奇跡を証明する事実だね。
SNIPETRONも意外と強いから(震え声)
Riven無しでもモメンタムがあればどれもSRの必要最低水準は満たしてると思う。TRON君も衝撃属性の未来によってはワンチャンあるかもしれん
というか砂を寺三兄弟以外に担ぐってあまりないからRiven有りでも結局LANKAの次ぐらいの立ち位置のコレが弱体化は無いんじゃないか?
わざわざ弱体化が知れた未来のように語るってことは弱体化されて欲しい層なんでしょ
つまり弱体化を語ってる奴らは寺三兄弟だった・・・?
その発送好き、弱体叫んでるのは大体テラリスト兄弟と軍曹だよ
つまり軍曹は宅配係だった・・・?
超強いのは間違いないけど、所詮単体射撃武器だし、他SRも差別化出来てないって程じゃないし、そう簡単にナーフ入るような武器には思えないかな
Lankaは相変わらずの超火力だし、VectisもHSできる相手なら火力も上だし、なによりリロード気にしなくていいのが大きな強みであることに変わりない。Latron Prime等のセミオートライフルは完全に食ってる感があるけども、これは向こうのバフで対応してほしいよねえ
リベンをトレードで買うつもりなんだけど、クリティカル率とマルチがついてりゃかなり良いダメージ叩き出せるようになるかな?
妥協できる-付きで、基礎・クリ確率・倍率・マルチのうち2,3+なら、とりあえず良いダメージ叩き出せるよ(テンプレ)
マルチクリ率Riven持ってるがソテぐらいなら余裕で一撃で倒せる程度の火力は叩き出せるよ。
情報ありがとうございます!無事マルチショットクリ率のriven買えました。これから楽しみになってきた
モーメンタムつけると目に見えて時間あたりのキルが上がるね。超威力のセミオートライフルを撃ってるのに近い感覚になる
普段使いできる取り回しの武器が敵が固ければ固いほどコンボでパワーアップしてドギツイ級エンドレスミッションに対応し始めるとか天才か。
イベント衝撃mod付けるのってアリなんですかね
衝撃はシールドにしか有利がないですし、90属性のがマシだと思います
何に使うのはわからないのに決め付けるのはいけない、Hunter Munitionsとかなら十分ありだと思うけど、エイドロンなら使わないね。
切断Dotに影響あるのって基礎ダメじゃなかった?物理ダメージは影響したっけ?
「基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。」とありますので物理ダメージMODを積んでも切断Dotは変わらないですね
Hunter Munitionsのときはダメージ伸ばした分だけのるよ(DoT)。試したから嘘じゃない
↑シミュで試したがDoTの増加を確認できなかった。増えた時の状況を教えてほしいっす
どんな検証したらそんな結果になるのか…
今更切断Dotのこと言ってんのかw
切断Dotの仕様変わったん???
切断120%入れてダメージ上がると勘違いするならまだ分かるんだけどなぁ。
まあ多分ちょうどコンボ倍率かかったのをMODで増えたと勘違いしたとかそんな感じじゃないかな
アプデでRIVENの数値が少し落ちましたかね?性質3には変わりないけどまー微々たるものか
フォーラム
ステによるが数値的には20%前後下がってる感じだな、それでも強すぎるから十分
手持ちのrivenのみでクリティカル確定でなくってしまった。2-1ならまだ全然余裕だろうけど3-1は最大ロール引いても無理かな?
Rivencalcによると146.9%が最大値らしいから単独で確定クリは無理だね
元々壊れたDPSなので実用には全く問題ない。とはいえ+3-1の理想RivenでDPSはおよそ15%下がるので痛くないと言えば嘘になる。結局武器全体のバランスは何一つ変化がないからまぁ単純なnerf被害としか言いようがないな
まぁこいつの性質下げたところで他の武器の性質がくっそバフでもされない限り何も変わらないからね。武器そのものをnerfすると反発でかいから性質nerfするっていうのはある意味正しい気がするな
対抗勢力も軒並みnerfされてるから結果科的に何も変わってないと思う。
今更だけどこいつの実装時の携行弾数って43だったよね?ページにも記載ないけどいつのまにかスナイパー標準値の72に修正されてない?
Devstreamではそうだったかもしれないけど、正式実装時点で72になってた
衝撃がシールド特攻なのもあってオーブ渓谷にかついでくには最適な一丁になった感じあるよね。腐食にするか放射線にするかが悩みどこだけどルビコの変調率考えたら放射線かなぁ
属性は極性同じだからビルド枠さえあれば保存してしまえばいいしなければ付け替えてしまえばいいと思う。グリ船とテラは放射でコパ船は多分腐食弱点てのもあるし
riven持ってないけど育てておくか…
イクイノ1番増強にこれ持たせたらインデックス耐久は1時間は楽?
Staticorのほうがいいと思う 障害物無視の差はデカい
リベン無しでテラリスト行く場合LANKAとこっちどっちが良いのかな?好みの問題レベル?
火力的にはlanka。rubico+rivenならrivenなしlankaよりは良いんだろうけど。
lankaならアーマー99%カットでダメージ1.743倍やで
lankaは弾速あって、ズーム最大(ばふのため)だと当てにくいから、rubicoの方が使いやすい。結局、rivenだのっていっても使いづらい(当てにくい)ならrubicoの方がいい (なによりlankaはチャージ式、rubicoはセミオートだからくらべていいのかわからないと思うけど
riven無しだとlankaのdpsが80000ぐらいでrubicopが200000とかだったので装甲全部剥がせば勝てると思うのですが(builderで互いにズームmax コンボ3倍)
それノンチャージ設定では。
ああ...ノンチャージでした。builderにチャージの設定はないのか...
riven設定の左にあるよ
おお、ありがとうございます。やっぱりlankaの方が強いですね。
id変わって編集できなくなったので訂正、lankaだけじゃなくて放射能にダメージボーナス1.743だった
細かいけど放射能じゃなくて放射線ね
primeにはめずらしく茶色っぽいねこれ
こいつは近距離なら腰撃ちでもよく当たるから好き。VALKYRで突撃して零距離腰撃ちと近接で暴れまわるの楽しい
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クリクリrivenが手に入ったからエイドロン行ってみた。ハイドロ相手にバフ無しCP2枚、1発7kスタートでだいたい5発かからず関節1個壊せた。クリ率が180%だから残りの20%引いて黄クリが出ると1マガジンじゃ足りない事もある。バフ乗せてもワンパンは多分無理だから最速はlankaに譲るだろうけど即着で使いやすいからこちらも十分選択肢には入ると思う
実際+2-1でriven厳選するならクリクリ狙うべきか、それとも基礎マルチとか基礎クリダメとか狙うべきか...どっちだろうか
2-1ならクリクリだと思うけど結局どれもクリクリマルチ-zoomを狙う通過点でしかないからあえて狙うんじゃなく出たらそこで妥協しても良いくらいの物だと思う
野良行くと暇なときにエイドロン撃ってコンボ倍率溜める人ほんと見ないよなぁ
素直にVS貯めてる方が貢献度高いし早いと思うが・・・
コンボ溜めて関節ふっとばすならunairuでウィスプ出すな。VS溜めるっつっても野良じゃすぐ放出するはめになるから困る。
UnairuだったりVS貯めたりは好き好きでいいと思うんだが、[91]関節破壊するためだけにひたすら空撃ちしてコンボ貯めてシールド削らないってプレイに徹するからマルチいらないって話の流れじゃない?関節なんて意識しなくても即ぶっ壊れるのにそれだけに徹するって考え方がそもそも本当にリスト狩やってんのかな・・・ってだけの話
野良ならそれぞれ好き勝手でいいけど分隊組んでクロマとかライノで関節破壊役するならmaduraiはあかんからな。シールド削るのは野良だと適当でいいが分隊だとそういうわけじゃないから。
(>> 91あんど>> 101だよ)もちろん野良分隊じゃなくて半・固定組んだ場合の話。VSためた3人が一発ずつアンプ撃つだけでシールドはほぼ確実に剥げる。誰か一人は(ウィスプを出しつつ)フレームで待機してエイドロンが赤くなった瞬間に関節破壊できるよう準備しておいたほうがむしろ時間短縮になるんだ。YouTubeで「5x3 eidolon」と検索するといろいろ出てくるよ。脱線したけど、ちなみに、どうしてもマルチがほしい場合でもクリクリマルチよりクリ率基礎マルチかクリダメ基礎マルチのほうが良い。この4補正の中では基礎ダメが一番貢献量大きいんだよね
そんな準備なんかしなくてもハイドロ関節なんてVS無しVoltのシールド上から神RivenのRubicoで即壊れるんだけどねぇ・・・。仮にその理論の固定でも[123]の言う通り結局はリストなんてシールド削りが最重要だしクロマにマルチクリクリが関節役やって3人VS1人Unairuでシールド削ってワンパンが圧倒的にダメ期待値が高くて理想だと思うし、現にトレポスやDisordのRiven廃人層も誰一人マルチ抜きのRivenなんか買い募集出してないよ。まぁクロマやArcane補正抜きの期待値は基礎ダメマルチクリ率が最大だね、数%の差だけど。
うん…? 君の話の持って行き方にはついていけない。だから一点だけ。バフ等一切なしでクリ率基礎マルチがクリクリ基礎を上回るというのは計算ミスだと思うよ
悪いけどこっちこそ君の言い分についてけないわ。だから一点だけ。バフ等無しってのはマルチを含むRivenの中での話だから。君が必死に持ってる基礎クリクリ上げたいのはわかるけど、そもそもそれ神Rivenとして検討される対象外だから、残念。頑張ってマルチ無しRivenでリスト狩りで常時243コンボ維持してね。
そもそも2-1の質問をしててなんで3-1だのエイドロンだのの話に飛んでるんだ。ずれすぎにも程があんだろ。
クリ率引くとクリと二重クリでダメージがばらつくので基礎マルチ派だな
あと、スコープでのクリ倍率加算考えると期待値はクリ確率>クリ倍率になるか。単品の期待値なら、僅差ではあるが基礎>クリ確率>マルチ>クリ倍率になるかな。
うむむ...なるほど分かりやすい説明ありがとうございます。
個人的にはクリ率マルチを推したい。最小コンボ数1なので、通常マルチと合わせて確定3発を全弾ヒットでコンボボーナス2倍が2発目から適用。加えて確定クリティカルにできるので1枠好きなもの挿せる。+2-1なら数値厳選不要。
バレルのレリック全く出ない。ハゲも報酬更新しない。トレードで高値で募集しても来ない。今Rubico prime持ってる人課金勢くらいなの?
WarframeMarketというものがあるから確認しようか
バレルよりストックに苦労したぞ・・・他は初日に集まったけどストックのUCがむちゃくちゃ時間かかったぞ・・・所詮は引きなんだろうけどね。
と思ったらレリックの話だった・・・ごめん
前々から散々言われてる手だけど、シンジケートのメダルをコツコツ貯めて、プライム来たら交換→レリックパックってやるといいよ。意外と出るから。
友達と一緒に掘ると早いぞ
基礎ダメ+ マルチ+ グリニアダメ- のRivenもってるけどKUVA耐久で頑張るために、クリクリマルチ・zoom-のRIVEN沼にはまろうと思う...俺、神RIVEN引けたらNOVAたんとイチャイチャするんだ...
(kuva耐久の性能で言えばもっと適任な武器はあるのでは?)
許してくれ...無印の時からRUBICO愛用してるからもはや俺の片腕なんだ
すべては愛故に。
四桁サイクルを覚悟しなきゃいけないレベルの苦行なのでは...?
50万KUVAでも足りなそう・・・
サイクルの深淵を覗かないと・・・
50万kuva先日突っ込んだけどマルチクリ率が限界だったよ。まじ地獄。
確率試行したら五万ロールしても基礎クリクリマルチ三種マイナスズームがつかない時があったぐらいの確率と聞いたことあるわ
17分の1を4連続で引いた後に更に数値の厳選まであるから5万じゃ効かないと思う。同じクリクリマルチ-zoomでもクリ140/112マルチ84zoom-45とクリ170/137マルチ103zoom-55じゃ別物と言えるくらいの差があるし
17を4連続で引くと1/83521になるな...それで最高値引くには...
頭グリニアだから追いつかないけど数値まで含めると宝くじの当選確率1500万分の1に匹敵するんじゃないかな?
考えるな、求めるな、信じるな、気にするな、欲に溺れるは不幸也。 ―ガチャの訓戒―
シミュラクラムで遊んでみたけど、そのままでも使いやすいし、RIVENあったら本当に化けそうな感じのいい銃だねこいつ。RIVEN持っていないのが悔やまれるわ。
テラリストでは純電気属性のLANKAにはかなわないかなーと思いきや射撃速度強化すると一瞬で5発を弱点に叩き込む怪物銃。即着弾だから狙いさえ合っていれば当たるし低倍率ならコンボも一瞬で上がるからダメージの伸びもいい。リコイルも思ったより少ないから狙いやすいのもGOOD。
他の即着弾スナイパーと使い比べてみたところ、Riven無しで比較した場合は確かにRubico Primeが飛びぬけて優秀でした。
手持ちのRivenとアルケイン込みで比較した場合は、Riven性質や得手不得手の違いで他のスナイパーを過去にするってほどでもありませんでした。(SNIPETRONは除く)まあ私のRivenがクソだっただけかもしれませんが。
でもヘッドショットなしでもボーナスがつくのは大きな利点で、今からスナイパーライフルを手に入れる人にはコレがオススメであることは変わりません。
rivenの理論上最高値とそれを入れてDPSがどうなるかは簡単に調べられる。DPSは頭1つ抜けて優秀で唯一lankaだけ単一属性に出来るメリットを生かせる相手にはrubicoより上になる。取り回しの面もマガジンとリロードはvectisとほぼ同性能でリコイルが無いから連続でHSを狙え速度も最高なので頭1つ抜けている
コンボボーナスのオプションもありますよ。wikiでコンボ条件は確認出来るので後はそれに従って変動させながら足し算していけば良いかと
試しにどちらのRivenも基礎マルチの中央値、ArcaneFury+ArcaneAcceleration、コンボ*3.0、Riven基礎マルチクリクリ90電気火炎P冷気でbuilderに入力してみたけどtotal damageはトントン、burst dpsはVectisPの約1.4倍、sustained dpsが約1.2倍出てた。 Rivenの内容と数値、MOD構成と使用するArcaneで変わってくるだろうけども。 ちなみにどちらもズームボーナスを考慮した数値ではない。 あとはどこ狙ってもクリダメ+50%の恩恵があるRubicoPとヘッショ前提のVectisP、最小コンボ数の違いが実際には数値としてもっと差が出てくるんじゃないかなって思った(小並感
長くなったのでたたみます。
VectisはマガジンマイナスのRivenが最適だったり属性よりCharged Chamberのほうが良かったりモーメンタムでDPSが爆上がりしたりリロードでズーム解除されなかったりと独自仕様がすぎるので、同じMOD構成で単純に比較はできないと思います。
3.0xコンボにはVectisには135ヒット必要ですが、Rubicoならわずか27ヒットで3.0に到達します。ちなみに135ヒット時のRubicoの倍率は3.5xです。
Rubico最大ズーム時の50%クリダメボーナスはクリティカル倍率に1.5を加算するもののようです。白ダメが100なら100*(3.0+1.5)で450になります。実際には1発目に1.5xコンボが発動するのでさらに1.5倍の675がでます。MODを積んでクリティカル倍率が10倍になっていてもデフォルト3.0の50%の1.5加算で11.5になるようです。一方VectisやVulkarのヘッドショットダメージボーナスは単純に与ダメージに倍率がかかります。
計算や検討の材料にしていただければうれしいです。
コンボカウンターに差がありすぎるな
正直RubicoPのスコープとカウンター仕様がLanka以外の全スナイパーに適応されれば皆が幸せになれる。スナイパーを普段使いする人は音とか見た目も重要な指標だから、RubicoP一強過ぎるのは些か寂しい
やっぱりDPSの話がメインになっちゃうのはわかるけど、VectisPのリロードによる諸々の煩わしさがほぼないのは何にも代えがたい良さだと思う。火力やミッションの取り回しとRubicoPはとても優秀な子だけどVectisPも火力が出せないわけじゃないしね
Vectisの最大の利点はリロードを感じさせない事だからなー。プライムでもDepleted Reload挿せばほぼ無印と同じ挙動+リロード速度アップだから実質所持弾数=マガジンになる
上でクリティカルダメージボーナスは1.5倍加算と検証された方がいますが、+50%追加(クリティカル倍率+50%のMODと同じ)で合っていると思います。
固定値で1.5倍加算されているように見えるのは、計算式の都合上1が加算されるためではないでしょうか?
例1)+50%ボーナスのみ
3.0 × (1 + 50%) = 4.5
例2)+50%ボーナスおよびクリティカル倍率MOD+233.3%(ボーナス抜きで10.0xになる数字)
3.0 × (1 + 50% + 233.3%) ≒ 11.5
正直Pチャンないならコイツでいいや感あるわ
>> 135そうですそういうことが言いたかったんです。MOD適用されたものじゃなくてベースの3.0で計算しますと(10.0の場合15.0になるんじゃなくて10+(3.0*0.5)=11.5ですよと)言いたかったんです。それを便宜上「アーセナルのクリティカル倍率に1.5を加算」とすれば計算する時に楽ですよってことです。ややこしくてすみません。
使ってみてズーム倍率低いってだけでこんなに使いやすいんだと感動。Axiレリック必要ないうちに揃えるべきだな。
rivenでクリクリマルチ引いたけど-ダメージで泣ける
紙Rivenじゃん大事にするんやで
まじかよ回しちゃったわ無知って怖い
Chromaなら使えるさ
エイドロン戦の主な課題はルアー守護とシールド剥がしだから好きにしろとしか
喜んでるところ悪いが割合ダメージなんてエイドロン以外に与えたダメージも含まれるからあまり当てにならんぞ。
うっとりするぐらい好みの形状だ……理解不能なバレルなんて初めてNEZHAくんを見た時くらいときめいた……みんなもこういうSFガンは好き?
だいちゅき
めっっっっっっっっっっっっっちゃ好き
いっぱいちゅき
ありがと❤
お前じゃねぇ すわってろ
モデリングマジマジ見てるんだけどさ、やっぱり上の穴はバレルじゃないの? スコープ部分の前面に穴こそ無いもののなんか如何にもな機器が付いてるし
実際に使用してみなチャンバーの位置関係でそこはバレルじゃないと分かるから
Munitions付けても相当強い LV300ヘビーも余裕
たまらねぇぜ!!!!
レベル帯や敵の耐性によるけど、うちのRUBICOはバフ無しヘッショで300万とか思わず笑っちゃうダメージ出るから愛用してます。もちろん感染ハンター切断も有効だね(ほとんどの雑魚は感染も切断もかかる事無く終わるのが難点…)
弱体化されるまで楽しむしかないよな。これがあれば他のSR要らないんだし、そんなの見逃されるわけない。
むしろほかのSRをコイツ基準にするのが正しいのでは?
少なくともズームボーナスはRUBICOかLANKAのどちらかでいいよね
すぐナーフナーフって叫ぶのやめないか…
そういうとこがダメなんだぞお前は
っていうか死んでるのSnipetronだけでは?
Riven前提になってしまいますが、Vulkarはマガジンも多く安定的に強いですし、Vectisは相変わらずマニアックですが条件さえ揃えばぶっ飛んで強いですよ。うちのRubicoRivenがショボイだけなのかもしれませんけど。
RivenがDEのデザインした通りの素晴らしいアイデアになっていると言う奇跡を証明する事実だね。
SNIPETRONも意外と強いから(震え声)
Riven無しでもモメンタムがあればどれもSRの必要最低水準は満たしてると思う。TRON君も衝撃属性の未来によってはワンチャンあるかもしれん
というか砂を寺三兄弟以外に担ぐってあまりないからRiven有りでも結局LANKAの次ぐらいの立ち位置のコレが弱体化は無いんじゃないか?
わざわざ弱体化が知れた未来のように語るってことは弱体化されて欲しい層なんでしょ
つまり弱体化を語ってる奴らは寺三兄弟だった・・・?
その発送好き、弱体叫んでるのは大体テラリスト兄弟と軍曹だよ
つまり軍曹は宅配係だった・・・?
超強いのは間違いないけど、所詮単体射撃武器だし、他SRも差別化出来てないって程じゃないし、そう簡単にナーフ入るような武器には思えないかな
Lankaは相変わらずの超火力だし、VectisもHSできる相手なら火力も上だし、なによりリロード気にしなくていいのが大きな強みであることに変わりない。Latron Prime等のセミオートライフルは完全に食ってる感があるけども、これは向こうのバフで対応してほしいよねえ
リベンをトレードで買うつもりなんだけど、クリティカル率とマルチがついてりゃかなり良いダメージ叩き出せるようになるかな?
妥協できる-付きで、基礎・クリ確率・倍率・マルチのうち2,3+なら、とりあえず良いダメージ叩き出せるよ(テンプレ)
マルチクリ率Riven持ってるがソテぐらいなら余裕で一撃で倒せる程度の火力は叩き出せるよ。
情報ありがとうございます!無事マルチショットクリ率のriven買えました。これから楽しみになってきた
モーメンタムつけると目に見えて時間あたりのキルが上がるね。超威力のセミオートライフルを撃ってるのに近い感覚になる
普段使いできる取り回しの武器が敵が固ければ固いほどコンボでパワーアップしてドギツイ級エンドレスミッションに対応し始めるとか天才か。
イベント衝撃mod付けるのってアリなんですかね
衝撃はシールドにしか有利がないですし、90属性のがマシだと思います
何に使うのはわからないのに決め付けるのはいけない、Hunter Munitionsとかなら十分ありだと思うけど、エイドロンなら使わないね。
切断Dotに影響あるのって基礎ダメじゃなかった?物理ダメージは影響したっけ?
「基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。」とありますので物理ダメージMODを積んでも切断Dotは変わらないですね
Hunter Munitionsのときはダメージ伸ばした分だけのるよ(DoT)。試したから嘘じゃない
↑シミュで試したがDoTの増加を確認できなかった。増えた時の状況を教えてほしいっす
どんな検証したらそんな結果になるのか…
今更切断Dotのこと言ってんのかw
切断Dotの仕様変わったん???
切断120%入れてダメージ上がると勘違いするならまだ分かるんだけどなぁ。
まあ多分ちょうどコンボ倍率かかったのをMODで増えたと勘違いしたとかそんな感じじゃないかな
アプデでRIVENの数値が少し落ちましたかね?性質3には変わりないけどまー微々たるものか
フォーラム
ステによるが数値的には20%前後下がってる感じだな、それでも強すぎるから十分
手持ちのrivenのみでクリティカル確定でなくってしまった。2-1ならまだ全然余裕だろうけど3-1は最大ロール引いても無理かな?
Rivencalcによると146.9%が最大値らしいから単独で確定クリは無理だね
元々壊れたDPSなので実用には全く問題ない。とはいえ+3-1の理想RivenでDPSはおよそ15%下がるので痛くないと言えば嘘になる。結局武器全体のバランスは何一つ変化がないからまぁ単純なnerf被害としか言いようがないな
まぁこいつの性質下げたところで他の武器の性質がくっそバフでもされない限り何も変わらないからね。武器そのものをnerfすると反発でかいから性質nerfするっていうのはある意味正しい気がするな
対抗勢力も軒並みnerfされてるから結果科的に何も変わってないと思う。
今更だけどこいつの実装時の携行弾数って43だったよね?ページにも記載ないけどいつのまにかスナイパー標準値の72に修正されてない?
Devstreamではそうだったかもしれないけど、正式実装時点で72になってた
衝撃がシールド特攻なのもあってオーブ渓谷にかついでくには最適な一丁になった感じあるよね。腐食にするか放射線にするかが悩みどこだけどルビコの変調率考えたら放射線かなぁ
属性は極性同じだからビルド枠さえあれば保存してしまえばいいしなければ付け替えてしまえばいいと思う。グリ船とテラは放射でコパ船は多分腐食弱点てのもあるし
riven持ってないけど育てておくか…
イクイノ1番増強にこれ持たせたらインデックス耐久は1時間は楽?
Staticorのほうがいいと思う 障害物無視の差はデカい
リベン無しでテラリスト行く場合LANKAとこっちどっちが良いのかな?好みの問題レベル?
火力的にはlanka。rubico+rivenならrivenなしlankaよりは良いんだろうけど。
lankaならアーマー99%カットでダメージ1.743倍やで
lankaは弾速あって、ズーム最大(ばふのため)だと当てにくいから、rubicoの方が使いやすい。結局、rivenだのっていっても使いづらい(当てにくい)ならrubicoの方がいい (なによりlankaはチャージ式、rubicoはセミオートだからくらべていいのかわからないと思うけど
riven無しだとlankaのdpsが80000ぐらいでrubicopが200000とかだったので装甲全部剥がせば勝てると思うのですが(builderで互いにズームmax コンボ3倍)
それノンチャージ設定では。
ああ...ノンチャージでした。builderにチャージの設定はないのか...
riven設定の左にあるよ
おお、ありがとうございます。やっぱりlankaの方が強いですね。
id変わって編集できなくなったので訂正、lankaだけじゃなくて放射能にダメージボーナス1.743だった
細かいけど放射能じゃなくて放射線ね
primeにはめずらしく茶色っぽいねこれ
こいつは近距離なら腰撃ちでもよく当たるから好き。VALKYRで突撃して零距離腰撃ちと近接で暴れまわるの楽しい