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RUBICO PRIME / 180

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180
名前なし 2018/11/02 (金) 22:13:58 b7ba3@31570

イベント衝撃mod付けるのってアリなんですかね

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  • 181
    名前なし 2018/11/02 (金) 22:38:33 ad256@67540 >> 180

    衝撃はシールドにしか有利がないですし、90属性のがマシだと思います

    182
    名前なし 2018/11/03 (土) 00:20:23 3a5fe@f4f1e >> 181

    何に使うのはわからないのに決め付けるのはいけない、Hunter Munitionsとかなら十分ありだと思うけど、エイドロンなら使わないね。

    183
    名前なし 2018/11/03 (土) 01:17:40 1891a@bbbbb >> 181

    切断Dotに影響あるのって基礎ダメじゃなかった?物理ダメージは影響したっけ?

    184
    名前なし 2018/11/03 (土) 01:25:11 7a0c4@21e0f >> 181

    「基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。」とありますので物理ダメージMODを積んでも切断Dotは変わらないですね

    186

    Hunter Munitionsのときはダメージ伸ばした分だけのるよ(DoT)。試したから嘘じゃない

    187
    名前なし 2018/11/03 (土) 10:39:01 修正 7a457@a02c1 >> 181

    ↑シミュで試したがDoTの増加を確認できなかった。増えた時の状況を教えてほしいっす

    188
    名前なし 2018/11/03 (土) 10:43:34 8d9e1@aa29f >> 181

    どんな検証したらそんな結果になるのか…

    190
    名前なし 2018/11/03 (土) 11:06:02 59fe0@0def1 >> 181

    今更切断Dotのこと言ってんのかw

    191
    名前なし 2018/11/03 (土) 11:27:59 e4a2b@5f907 >> 181

    切断Dotの仕様変わったん???

    192
    名前なし 2018/11/03 (土) 11:40:19 5d6ae@797be >> 181

    切断120%入れてダメージ上がると勘違いするならまだ分かるんだけどなぁ。

    193
    名前なし 2018/11/03 (土) 11:56:15 7a457@a02c1 >> 181

    まあ多分ちょうどコンボ倍率かかったのをMODで増えたと勘違いしたとかそんな感じじゃないかな