イベント衝撃mod付けるのってアリなんですかね
衝撃はシールドにしか有利がないですし、90属性のがマシだと思います
何に使うのはわからないのに決め付けるのはいけない、Hunter Munitionsとかなら十分ありだと思うけど、エイドロンなら使わないね。
切断Dotに影響あるのって基礎ダメじゃなかった?物理ダメージは影響したっけ?
「基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。」とありますので物理ダメージMODを積んでも切断Dotは変わらないですね
Hunter Munitionsのときはダメージ伸ばした分だけのるよ(DoT)。試したから嘘じゃない
↑シミュで試したがDoTの増加を確認できなかった。増えた時の状況を教えてほしいっす
どんな検証したらそんな結果になるのか…
今更切断Dotのこと言ってんのかw
切断Dotの仕様変わったん???
切断120%入れてダメージ上がると勘違いするならまだ分かるんだけどなぁ。
まあ多分ちょうどコンボ倍率かかったのをMODで増えたと勘違いしたとかそんな感じじゃないかな
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衝撃はシールドにしか有利がないですし、90属性のがマシだと思います
何に使うのはわからないのに決め付けるのはいけない、Hunter Munitionsとかなら十分ありだと思うけど、エイドロンなら使わないね。
切断Dotに影響あるのって基礎ダメじゃなかった?物理ダメージは影響したっけ?
「基礎ダメージがベースになっているため Serration 等のダメージ増加MODでDoTを強化する事ができるが、属性ダメージMODや物理ダメージMODはDoTには影響しない。」とありますので物理ダメージMODを積んでも切断Dotは変わらないですね
Hunter Munitionsのときはダメージ伸ばした分だけのるよ(DoT)。試したから嘘じゃない
↑シミュで試したがDoTの増加を確認できなかった。増えた時の状況を教えてほしいっす
どんな検証したらそんな結果になるのか…
今更切断Dotのこと言ってんのかw
切断Dotの仕様変わったん???
切断120%入れてダメージ上がると勘違いするならまだ分かるんだけどなぁ。
まあ多分ちょうどコンボ倍率かかったのをMODで増えたと勘違いしたとかそんな感じじゃないかな