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REVENANT

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01v
作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
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947
名前なし 2020/05/19 (火) 00:40:40 f4f10@d6789

セドナ防衛でRevenantを使っていたところ、ハイエッカが味方MOBのため殺せず、かつウェーブが進まないバグに遭遇しました。おそらくハイエッカマスターを僕にした後ハイエッカを召喚したからなのでは・・・と推察しておりますが・・・。

948
名前なし 2020/05/19 (火) 01:05:56 4b608@e0513 >> 947

時間経過でしもべ解除されるから待ってりゃ解決するはず というかそもそもしもべは生き残っててもウェーブ移行するから何かしらの敵が地形に埋まってたんじゃないかな シンセシススキャナー使って探してみればドア横の窪みにひっかかってたりする

949
名前なし 2020/05/19 (火) 03:30:37 bea14@8ee9f >> 947

あれハイエッカマスター自体が途中でスペクター扱いになってしまうんだよね。時間伸ばしてて非ホストの時によくなる。穴に落ちる、死んでリスポンする、オペレーターになるとかで治ると思う。

972
名前なし 2020/07/26 (日) 18:01:51 e11d5@2f4de >> 947

永続味方扱いのハイエッカが出現するの、今でも起こるけどいつの間にかスルーしてwave進むように変更されてた。修正されたのかな・・・

950
名前なし 2020/05/19 (火) 09:04:05 15463@89eb5

リッチに3番効かなくなったけど1番で洗脳は出来るから楽だわ

951
名前なし 2020/05/31 (日) 14:18:38 10407@29616

ソーティ抹殺のボス戦で沸いた雑魚が2番でスタンしないせいでチャージ数がモリモリ減らされた。これって仕様?

952
名前なし 2020/05/31 (日) 14:26:55 ad055@b9efb >> 951

状態異常耐性ついてたんじゃない?

953
名前なし 2020/05/31 (日) 14:34:43 修正 ecad2@88d27 >> 951

今日のソーティーのAlad VならZanukaのアビリティ解除と誤解したのではないだろうか

956
名前なし 2020/06/23 (火) 06:26:34 a0402@858d1

REVENANTの弱点はスタンしない敵とアビリティ無効だな仲裁ドローン&ナリファイコンボとかキツイ

957
名前なし 2020/06/23 (火) 09:54:41 20e5a@d6b56 >> 956

新コーパスシップに出るようになったジュノナリファイアはナリファイで連射武器のDual Castraだからヤバいかもしれない。

958
名前なし 2020/06/23 (火) 18:39:19 3a5bb@68df7

防衛で1番アビリティ使うとバグで敵が永久的に味方状態のまま無敵化してwaveが進行しなくなることがあるみたいね。コーパスのアタックドローンが倒せず攻撃もしてこずで詰みました。rev使いの皆さんご注意を

959
名前なし 2020/07/01 (水) 21:50:30 26e81@515d0

こいつでくーるくる回ってたらアビリティ解除も転移も何もできなくなるバグに遭遇した、それも2回。別にラグホストというわけでもなくなんなら2回目はソロだったんだが普通に詰むから修正してほしい。

960
名前なし 2020/07/01 (水) 22:07:16 2b3c4@58de7 >> 959

スライディングしながら4番使うと立ち止まるまで解除できなくなるというバグ……バグ?はあるけどそれとは違って?

961
名前なし 2020/07/01 (水) 22:12:45 修正 ecad2@df161 >> 959

段差の角に方向キーを入れるとよじ登るアクションがあるけど、あれが4番中にも発生していて任意でアビ解除できなくなる。穴に落ちるのが無理ならブーストしてエネ切れを待つ、すると引っかかった場所にワープしてよじ登りアクションをする。再現性はあるので段差を避けるかその近辺では一度ニュートラルに戻すなどすると良い。Wukongの2番も同じバグを抱えてる

962
名前なし 2020/07/02 (木) 03:49:32 3fe75@4d543

こいつがもってる長太刀みたいなのってどの武器ですかね?

963
名前なし 2020/07/02 (木) 04:23:22 380f9@d225f >> 962

TATSUかな。

964
名前なし 2020/07/02 (木) 15:44:07 3fe75@4d543 >> 963

ありです

965
名前なし 2020/07/03 (金) 00:51:44 3fe75@dd9fe

レヴェナントって鏡見ながらポーズ考えてこれカッコいいんじゃねって思ってそう。

966
名前なし 2020/07/04 (土) 06:00:20 4b608@e0513

シミュラクラでlv.135のジャガノに4番使ったらMesaでは1,2ケタのカスダメしか与えられないのに1hit2700ダメージとか出るんだけどもしかしてダメージ上限無効化できるんですかね?

967
名前なし 2020/07/04 (土) 11:49:25 36526@d0084 >> 966

弱点に当たってるんじゃないか?昔は弱点を特定タイミングしか晒さなかったけど、今はガバガバになってるから近接とか一部のアビリティを連打すると簡単に弱点に当たる。Mesaの狙いが非弱点部位なんだと思う。

970
名前なし 2020/07/04 (土) 15:58:19 4b608@e0513 >> 967

シミュラクラだと妙に硬いのにミッションで出てくると秒で死ぬのはそれが理由だったのか

968
名前なし 2020/07/04 (土) 12:09:13 ecad2@df161 >> 966

どちらかと言うとMesa4番が例外なだけで、Revenantに限らず色んなアビリティでダメージが出せる

969
名前なし 2020/07/04 (土) 15:57:08 4b608@e0513 >> 968

マジか ジャガーノートにアビリティを使うという発想がなかった...

971
名前なし 2020/07/10 (金) 22:43:45 修正 55f49@29616

掃滅にて1→3番で倒した場合撃破数にカウントされない現象を確認。以前銀の果樹園スペクターを同じ方法で倒したときにnight wave課題が進まなかったので恐らく同じ現象だと思われる。倒しすぎると敵が湧かなくなって詰むので注意。

973
名前なし 2020/08/05 (水) 01:18:32 60fb1@940b6

防衛でハイエッカマスターに1番かけると高確率で進行不可バグに遭遇する。敵がいないのにウェーブ進行しないというもの。おま環でしょうか?

974
名前なし 2020/08/05 (水) 21:06:27 45568@d31ee

上の方にもあったけど、4番からの3番で段差を降りると何の操作も受け付けなくなるバグに遭遇した 唯一できた威力ブーストでエネルギー枯渇させて復帰したけど厄介だな

975
名前なし 2020/08/05 (水) 22:03:15 013ab@b6e0f >> 974

レヴェナントは効率もいいから余計時間かかるんだよな…

976
名前なし 2020/08/05 (水) 23:12:13 30a46@4fc54

フレームアビ差し替えの余地があまり無い子なのではという気がしてきた。

983
名前なし 2020/08/07 (金) 07:42:20 b02af@22cf9 >> 976

この子の場合だとすべてのアビリティがそれぞれにシナジーしてるからね...元々少しだけ起動殲滅力が足りない程度で防御、CC、回復全部そつなくこなせるのも魅力だからもし増強も対象ならば4番をEmberとかにしてエネ回復の助けができるようにするくらいかな?

985
名前なし 2020/09/03 (木) 13:04:39 62f59@f1e5b >> 976

4番Larvaで引き寄せて3番使うコンボとか強そう

977
名前なし 2020/08/06 (木) 20:30:15 d675c@e9f56

4番特化ビルドって威力時間効率盛ればいい感じですかね?

978
名前なし 2020/08/06 (木) 20:48:46 e97dc@517bc >> 977

トグル系全般に言えることだが、強力なトグルアビ一枚で全て片付くのはソーティーいくかいかないかくらいの、いわゆる低ランク帯での運用。それを越えてアビで圧そうとなると、効率ド返し威力特化でギア炊くしたほうがいい

979
名前なし 2020/08/06 (木) 20:54:47 ae3cf@de96d >> 978

コーパスのvoid用のやつ聞いてるんじゃない?

980
名前なし 2020/08/06 (木) 21:11:22 5fd7f@cd07d >> 977

威力より時間と効率とエネ量上げるといいよ。余力で威力あげよう

981
名前なし 2020/08/06 (木) 21:55:29 4b608@e0513 >> 977

威力200%くらいまで上げた上でPFlow積んでさらに秒間EN消費10くらいまで抑えられればGranum Voidは開けた場所で岩に乗って4番使っとくだけでいける 範囲は捨てていいよ

982

Pflowに各種持って威力260%秒間7消費くらいになりました。lv50あたりの防衛、機動防衛のオート化に使いたかったんですがgranumにも使えるんですね。ありがとうございました。

984
名前なし 2020/09/02 (水) 10:49:52 7f82f@25081

2番特化(威力時間特化・マイナス範囲効率)にEmpowerを付けるの楽しみです。

986
名前なし 2020/09/06 (日) 19:04:29 6ba49@66061

ガウスの1番並の移動速度でくるくる回ってるのを見かけたんだけど再現出来ない・・・というか、どうやったら4番に移動速度乗るんですかねこれ・・・?

987
名前なし 2020/09/06 (日) 19:16:23 62f59@e4118 >> 986

回転という意味でなく単に移動という意味なら、4番中に3番で高速移動できる

988
名前なし 2020/09/06 (日) 19:16:57 92fd3@21bdd >> 986

その時の状況次第だけどWISPの速度バフとかNEZHAの1番移植したとかの要因が重なれば4番中でも結構な速度で移動できるようにはなるね

989
名前なし 2020/09/06 (日) 19:25:00 6ba49@66061 >> 988

NEZHA1番だと変わるんですねぇ…ちょっと試せないけど…。INFESTED MOBILITY載せてみたんですけど4番中の移動速度が全く変わらなくて頭抱えてました

990
名前なし 2020/09/06 (日) 19:35:26 20e5a@d6b56 >> 986

バレットジャンプ→ローリング→すぐ4番である程度速いと思う

991
名前なし 2020/09/16 (水) 19:27:08 ff212@c0265

こいつって吸血鬼がモチーフだったの?全然そんな印象ないわ

992
名前なし 2020/09/16 (水) 19:31:42 dd94c@e21ea >> 991

開発コードはヴラドだったな(かのドラキュラ伯爵のモデル)

993
名前なし 2020/09/16 (水) 19:53:48 b90a6@0d7dc >> 991

3番でワムウごっこできる...

994
名前なし 2020/09/16 (水) 20:13:35 19c14@96ef7 >> 991

1番眷属化、3番霧化が名残じゃないかな。 開発段階というかデブストで紹介してた4番が今のレーザーじゃなくて範囲催眠だったりした。 逆に吸血鬼モチーフというイメージで見てたから急にパーリィピーポーし始めてえぇ...ってなった思い出

995
名前なし 2020/09/17 (木) 20:53:34 20e5a@d6b56 >> 991

催眠・眷属を作る→1番。不死身の肉体→2番。霧になる・血を吸う→3番。踊る・水を渡れない→4番。

996
名前なし 2020/09/17 (木) 20:59:00 修正 1a1e3@ac3aa >> 991

吸血鬼っぽいスキンお願いしますよDEさん... というか1つくらいスキンください

997
名前なし 2020/09/17 (木) 22:18:33 3db10@faf4e >> 996

DXスキンで吸血鬼モチーフとか欲しいよねぇ。それで3番が霧じゃなくてコウモリの群れとかに変身するようなったりするのがでて欲しい

998
名前なし 2020/09/17 (木) 22:47:08 3c63c@e23e6 >> 991

吸血鬼キャラはボツになって幽鬼戦士キャラになったからな

999
名前なし 2020/09/21 (月) 10:34:44 4024d@49432

1番アビリティ適用中の敵を近接で殴ると警戒状態や戦闘状態の敵より明らかに与えるダメージが多いしクリティカルも全然クリ率盛ってないのにほぼ毎回でるんだけど、1番適用中の敵って内部的には未警戒と似たような状態になってるのかな?

1000
名前なし 2020/09/21 (月) 10:42:37 4024d@49432 >> 999

あとTATSUのキル時に溜まる魂も1番の適用中の敵倒した時は溜まらないことを確認しました。

1001
名前なし 2020/09/26 (土) 18:53:39 ff212@c0265

Enthrallのアイコンがにやけたヒゲ親父にしか見えない

1002
名前なし 2020/10/07 (水) 00:24:35 976cb@a42a8

これだけイケメンなフレームにまだスキンが来ないとな…?

1003
名前なし 2020/10/07 (水) 00:37:48 23595@ac3aa >> 1002

ハロウィンスキン的な感じで上にある吸血鬼とかほしいなあ

1004
名前なし 2020/10/07 (水) 12:51:57 e97dc@793df >> 1003

1万発入りのコスモガンを持って股座がいきり立つ吸血鬼か、目から冷凍光線だす吸血鬼か、空想具現化ができる吸血鬼か、どんな感じの吸血鬼がいいかな

1014
名前なし 2020/12/04 (金) 21:04:34 26c9a@dcd89 >> 1003

間をとって股間から冷凍光線を出すASHにしよう

1005
名前なし 2020/11/03 (火) 23:33:02 d6da9@29f4e

金星Jackalの電撃壁、こいつのスキン貫通して殺しに来るのか……。ナリファイアといい、フレーム能力がコーパスに対して無力すぎる問題が

1006
名前なし 2020/11/04 (水) 07:37:33 fc580@3f6d3 >> 1005

スキン剥がれるのってジャッカルの足踏みウェーブじゃ無かったっけ?電撃はミリ残しで耐えてた気がする

1008
キ=ヌシ 2020/11/23 (月) 14:03:48 d6da9@4e928 >> 1006

今更だけど返信。スキンが剥がれて死んだんじゃなくて、スキンが残ったままダウンしたんだ。マルチのクライアントだったから、もしかしたらラグが悪さしたのかもしれないけど

1013
名前なし 2020/12/04 (金) 19:48:43 修正 36526@d0084 >> 1006

それはほんとにスキン残ってたのか?あの足踏みはスキン無効化するけど右下アビリティ欄の数値は見た目だけ残るクソ仕様(直さないバグ)だった覚えが

1026
名前なし 2021/01/02 (土) 20:12:46 b7c12@f2a52 >> 1006

地形ダメージ系は回数減らない代わりに無効化できない

1007
名前なし 2020/11/23 (月) 12:58:57 20e5a@d6b56

全く話題にならない1番増強は虜の数×25%×アビリティ威力のプライマリ基礎ダメMod加算上昇。

1009
名前なし 2020/11/23 (月) 17:58:02 30a46@66a2f >> 1007

プライマリのDPS向上をどう生かすかねぇ。範囲殲滅なら4番で済むし3番で悠長に敵を料理出来るから瞬間火力はそんな不足を感じない。砂で大物狩りするミッションは洗脳した敵も味方に纏めて吹き飛ばされるし。ただ火力系helminthと組み合わせると少し悪さは出来るかもしれない

1010
名前なし 2020/11/23 (月) 18:40:26 5fc26@e4118 >> 1007

ソロだと結構活用できそう

1011
名前なし 2020/12/04 (金) 15:55:52 48d8d@12e0b

結局4番範囲で判定変わらないの仕様なのか
紛らわしいから見た目太くするのやめてくれ

1012
名前なし 2020/12/04 (金) 19:46:38 36526@d0084 >> 1011

現実のビームなら同じ強度でも照射面積増えれば被害も増えるんだけどねえ

1015
名前なし 2020/12/11 (金) 21:20:46 8c965@438a7

プラチナ販売でもSteam販売でもいいから頭が長くない頭パーツ欲しい…

1016
名前なし 2020/12/12 (土) 12:30:46 ea04b@9b52a >> 1015

たしかに、レールジャックで前方重砲使うとクロスヘアに頭被って見えないからね。一応敵に当たるときは命中箇所が光るからそれでなんとなく見分けられるけど。

1019
名前なし 2020/12/20 (日) 15:42:42 0722a@1b853 >> 1015

600円ぐらいのヘルメットで騎士ごっこしてる

1017
名前なし 2020/12/20 (日) 08:49:08 dffb6@b0eaf

見た目人形遣いかと思ったら大太刀持たせると亡霊武者っぽくなってかっこいいな

1018
名前なし 2020/12/20 (日) 13:57:58 6b46d@e23e6 >> 1017

名前的にも亡霊武者イメージのフレームだと思うよ

1020
名前なし 2020/12/21 (月) 01:04:53 221b7@aea16 >> 1017

尚元は吸血鬼モチーフの模様

1021
名前なし 2020/12/21 (月) 01:09:41 0722a@1b853 >> 1017

茶色とか黒に染めてマント系のシャンダナ付ければ気分は亡国の騎士様