REVENANT
セドナ防衛でRevenantを使っていたところ、ハイエッカが味方MOBのため殺せず、かつウェーブが進まないバグに遭遇しました。おそらくハイエッカマスターを僕にした後ハイエッカを召喚したからなのでは・・・と推察しておりますが・・・。
時間経過でしもべ解除されるから待ってりゃ解決するはず というかそもそもしもべは生き残っててもウェーブ移行するから何かしらの敵が地形に埋まってたんじゃないかな シンセシススキャナー使って探してみればドア横の窪みにひっかかってたりする
あれハイエッカマスター自体が途中でスペクター扱いになってしまうんだよね。時間伸ばしてて非ホストの時によくなる。穴に落ちる、死んでリスポンする、オペレーターになるとかで治ると思う。
永続味方扱いのハイエッカが出現するの、今でも起こるけどいつの間にかスルーしてwave進むように変更されてた。修正されたのかな・・・
リッチに3番効かなくなったけど1番で洗脳は出来るから楽だわ
ソーティ抹殺のボス戦で沸いた雑魚が2番でスタンしないせいでチャージ数がモリモリ減らされた。これって仕様?
状態異常耐性ついてたんじゃない?
今日のソーティーのAlad VならZanukaのアビリティ解除と誤解したのではないだろうか
REVENANTの弱点はスタンしない敵とアビリティ無効だな仲裁ドローン&ナリファイコンボとかキツイ
新コーパスシップに出るようになったジュノナリファイアはナリファイで連射武器のDual Castraだからヤバいかもしれない。
防衛で1番アビリティ使うとバグで敵が永久的に味方状態のまま無敵化してwaveが進行しなくなることがあるみたいね。コーパスのアタックドローンが倒せず攻撃もしてこずで詰みました。rev使いの皆さんご注意を
こいつでくーるくる回ってたらアビリティ解除も転移も何もできなくなるバグに遭遇した、それも2回。別にラグホストというわけでもなくなんなら2回目はソロだったんだが普通に詰むから修正してほしい。
スライディングしながら4番使うと立ち止まるまで解除できなくなるというバグ……バグ?はあるけどそれとは違って?
段差の角に方向キーを入れるとよじ登るアクションがあるけど、あれが4番中にも発生していて任意でアビ解除できなくなる。穴に落ちるのが無理ならブーストしてエネ切れを待つ、すると引っかかった場所にワープしてよじ登りアクションをする。再現性はあるので段差を避けるかその近辺では一度ニュートラルに戻すなどすると良い。Wukongの2番も同じバグを抱えてる
こいつがもってる長太刀みたいなのってどの武器ですかね?
TATSUかな。
ありです
レヴェナントって鏡見ながらポーズ考えてこれカッコいいんじゃねって思ってそう。
シミュラクラでlv.135のジャガノに4番使ったらMesaでは1,2ケタのカスダメしか与えられないのに1hit2700ダメージとか出るんだけどもしかしてダメージ上限無効化できるんですかね?
弱点に当たってるんじゃないか?昔は弱点を特定タイミングしか晒さなかったけど、今はガバガバになってるから近接とか一部のアビリティを連打すると簡単に弱点に当たる。Mesaの狙いが非弱点部位なんだと思う。
シミュラクラだと妙に硬いのにミッションで出てくると秒で死ぬのはそれが理由だったのか
どちらかと言うとMesa4番が例外なだけで、Revenantに限らず色んなアビリティでダメージが出せる
マジか ジャガーノートにアビリティを使うという発想がなかった...
掃滅にて1→3番で倒した場合撃破数にカウントされない現象を確認。以前銀の果樹園スペクターを同じ方法で倒したときにnight wave課題が進まなかったので恐らく同じ現象だと思われる。倒しすぎると敵が湧かなくなって詰むので注意。
防衛でハイエッカマスターに1番かけると高確率で進行不可バグに遭遇する。敵がいないのにウェーブ進行しないというもの。おま環でしょうか?
上の方にもあったけど、4番からの3番で段差を降りると何の操作も受け付けなくなるバグに遭遇した 唯一できた威力ブーストでエネルギー枯渇させて復帰したけど厄介だな
レヴェナントは効率もいいから余計時間かかるんだよな…
フレームアビ差し替えの余地があまり無い子なのではという気がしてきた。
この子の場合だとすべてのアビリティがそれぞれにシナジーしてるからね...元々少しだけ起動殲滅力が足りない程度で防御、CC、回復全部そつなくこなせるのも魅力だからもし増強も対象ならば4番をEmberとかにしてエネ回復の助けができるようにするくらいかな?
4番Larvaで引き寄せて3番使うコンボとか強そう
4番特化ビルドって威力時間効率盛ればいい感じですかね?
トグル系全般に言えることだが、強力なトグルアビ一枚で全て片付くのはソーティーいくかいかないかくらいの、いわゆる低ランク帯での運用。それを越えてアビで圧そうとなると、効率ド返し威力特化でギア炊くしたほうがいい
コーパスのvoid用のやつ聞いてるんじゃない?
威力より時間と効率とエネ量上げるといいよ。余力で威力あげよう
威力200%くらいまで上げた上でPFlow積んでさらに秒間EN消費10くらいまで抑えられればGranum Voidは開けた場所で岩に乗って4番使っとくだけでいける 範囲は捨てていいよ
Pflowに各種持って威力260%秒間7消費くらいになりました。lv50あたりの防衛、機動防衛のオート化に使いたかったんですがgranumにも使えるんですね。ありがとうございました。
2番特化(威力時間特化・マイナス範囲効率)にEmpowerを付けるの楽しみです。
ガウスの1番並の移動速度でくるくる回ってるのを見かけたんだけど再現出来ない・・・というか、どうやったら4番に移動速度乗るんですかねこれ・・・?
回転という意味でなく単に移動という意味なら、4番中に3番で高速移動できる
その時の状況次第だけどWISPの速度バフとかNEZHAの1番移植したとかの要因が重なれば4番中でも結構な速度で移動できるようにはなるね
NEZHA1番だと変わるんですねぇ…ちょっと試せないけど…。INFESTED MOBILITY載せてみたんですけど4番中の移動速度が全く変わらなくて頭抱えてました
バレットジャンプ→ローリング→すぐ4番である程度速いと思う
こいつって吸血鬼がモチーフだったの?全然そんな印象ないわ
開発コードはヴラドだったな(かのドラキュラ伯爵のモデル)
3番でワムウごっこできる...
1番眷属化、3番霧化が名残じゃないかな。 開発段階というかデブストで紹介してた4番が今のレーザーじゃなくて範囲催眠だったりした。 逆に吸血鬼モチーフというイメージで見てたから急にパーリィピーポーし始めてえぇ...ってなった思い出
催眠・眷属を作る→1番。不死身の肉体→2番。霧になる・血を吸う→3番。踊る・水を渡れない→4番。
吸血鬼っぽいスキンお願いしますよDEさん... というか1つくらいスキンください
DXスキンで吸血鬼モチーフとか欲しいよねぇ。それで3番が霧じゃなくてコウモリの群れとかに変身するようなったりするのがでて欲しい
吸血鬼キャラはボツになって幽鬼戦士キャラになったからな
1番アビリティ適用中の敵を近接で殴ると警戒状態や戦闘状態の敵より明らかに与えるダメージが多いしクリティカルも全然クリ率盛ってないのにほぼ毎回でるんだけど、1番適用中の敵って内部的には未警戒と似たような状態になってるのかな?
あとTATSUのキル時に溜まる魂も1番の適用中の敵倒した時は溜まらないことを確認しました。
Enthrallのアイコンがにやけたヒゲ親父にしか見えない
これだけイケメンなフレームにまだスキンが来ないとな…?
ハロウィンスキン的な感じで上にある吸血鬼とかほしいなあ
1万発入りのコスモガンを持って股座がいきり立つ吸血鬼か、目から冷凍光線だす吸血鬼か、空想具現化ができる吸血鬼か、どんな感じの吸血鬼がいいかな
間をとって股間から冷凍光線を出すASHにしよう
金星Jackalの電撃壁、こいつのスキン貫通して殺しに来るのか……。ナリファイアといい、フレーム能力がコーパスに対して無力すぎる問題が
スキン剥がれるのってジャッカルの足踏みウェーブじゃ無かったっけ?電撃はミリ残しで耐えてた気がする
今更だけど返信。スキンが剥がれて死んだんじゃなくて、スキンが残ったままダウンしたんだ。マルチのクライアントだったから、もしかしたらラグが悪さしたのかもしれないけど
それはほんとにスキン残ってたのか?あの足踏みはスキン無効化するけど右下アビリティ欄の数値は見た目だけ残るクソ仕様(直さないバグ)だった覚えが
地形ダメージ系は回数減らない代わりに無効化できない
全く話題にならない1番増強は虜の数×25%×アビリティ威力のプライマリ基礎ダメMod加算上昇。
プライマリのDPS向上をどう生かすかねぇ。範囲殲滅なら4番で済むし3番で悠長に敵を料理出来るから瞬間火力はそんな不足を感じない。砂で大物狩りするミッションは洗脳した敵も味方に纏めて吹き飛ばされるし。ただ火力系helminthと組み合わせると少し悪さは出来るかもしれない
ソロだと結構活用できそう
結局4番範囲で判定変わらないの仕様なのか 紛らわしいから見た目太くするのやめてくれ
現実のビームなら同じ強度でも照射面積増えれば被害も増えるんだけどねえ
プラチナ販売でもSteam販売でもいいから頭が長くない頭パーツ欲しい…
たしかに、レールジャックで前方重砲使うとクロスヘアに頭被って見えないからね。一応敵に当たるときは命中箇所が光るからそれでなんとなく見分けられるけど。
600円ぐらいのヘルメットで騎士ごっこしてる
見た目人形遣いかと思ったら大太刀持たせると亡霊武者っぽくなってかっこいいな
名前的にも亡霊武者イメージのフレームだと思うよ
尚元は吸血鬼モチーフの模様
茶色とか黒に染めてマント系のシャンダナ付ければ気分は亡国の騎士様
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セドナ防衛でRevenantを使っていたところ、ハイエッカが味方MOBのため殺せず、かつウェーブが進まないバグに遭遇しました。おそらくハイエッカマスターを僕にした後ハイエッカを召喚したからなのでは・・・と推察しておりますが・・・。
時間経過でしもべ解除されるから待ってりゃ解決するはず というかそもそもしもべは生き残っててもウェーブ移行するから何かしらの敵が地形に埋まってたんじゃないかな シンセシススキャナー使って探してみればドア横の窪みにひっかかってたりする
あれハイエッカマスター自体が途中でスペクター扱いになってしまうんだよね。時間伸ばしてて非ホストの時によくなる。穴に落ちる、死んでリスポンする、オペレーターになるとかで治ると思う。
永続味方扱いのハイエッカが出現するの、今でも起こるけどいつの間にかスルーしてwave進むように変更されてた。修正されたのかな・・・
リッチに3番効かなくなったけど1番で洗脳は出来るから楽だわ
ソーティ抹殺のボス戦で沸いた雑魚が2番でスタンしないせいでチャージ数がモリモリ減らされた。これって仕様?
状態異常耐性ついてたんじゃない?
今日のソーティーのAlad VならZanukaのアビリティ解除と誤解したのではないだろうか
REVENANTの弱点はスタンしない敵とアビリティ無効だな仲裁ドローン&ナリファイコンボとかキツイ
新コーパスシップに出るようになったジュノナリファイアはナリファイで連射武器のDual Castraだからヤバいかもしれない。
防衛で1番アビリティ使うとバグで敵が永久的に味方状態のまま無敵化してwaveが進行しなくなることがあるみたいね。コーパスのアタックドローンが倒せず攻撃もしてこずで詰みました。rev使いの皆さんご注意を
こいつでくーるくる回ってたらアビリティ解除も転移も何もできなくなるバグに遭遇した、それも2回。別にラグホストというわけでもなくなんなら2回目はソロだったんだが普通に詰むから修正してほしい。
スライディングしながら4番使うと立ち止まるまで解除できなくなるというバグ……バグ?はあるけどそれとは違って?
段差の角に方向キーを入れるとよじ登るアクションがあるけど、あれが4番中にも発生していて任意でアビ解除できなくなる。穴に落ちるのが無理ならブーストしてエネ切れを待つ、すると引っかかった場所にワープしてよじ登りアクションをする。再現性はあるので段差を避けるかその近辺では一度ニュートラルに戻すなどすると良い。Wukongの2番も同じバグを抱えてる
こいつがもってる長太刀みたいなのってどの武器ですかね?
TATSUかな。
ありです
レヴェナントって鏡見ながらポーズ考えてこれカッコいいんじゃねって思ってそう。
シミュラクラでlv.135のジャガノに4番使ったらMesaでは1,2ケタのカスダメしか与えられないのに1hit2700ダメージとか出るんだけどもしかしてダメージ上限無効化できるんですかね?
弱点に当たってるんじゃないか?昔は弱点を特定タイミングしか晒さなかったけど、今はガバガバになってるから近接とか一部のアビリティを連打すると簡単に弱点に当たる。Mesaの狙いが非弱点部位なんだと思う。
シミュラクラだと妙に硬いのにミッションで出てくると秒で死ぬのはそれが理由だったのか
どちらかと言うとMesa4番が例外なだけで、Revenantに限らず色んなアビリティでダメージが出せる
マジか ジャガーノートにアビリティを使うという発想がなかった...
掃滅にて1→3番で倒した場合撃破数にカウントされない現象を確認。以前銀の果樹園スペクターを同じ方法で倒したときにnight wave課題が進まなかったので恐らく同じ現象だと思われる。倒しすぎると敵が湧かなくなって詰むので注意。
防衛でハイエッカマスターに1番かけると高確率で進行不可バグに遭遇する。敵がいないのにウェーブ進行しないというもの。おま環でしょうか?
上の方にもあったけど、4番からの3番で段差を降りると何の操作も受け付けなくなるバグに遭遇した 唯一できた威力ブーストでエネルギー枯渇させて復帰したけど厄介だな
レヴェナントは効率もいいから余計時間かかるんだよな…
フレームアビ差し替えの余地があまり無い子なのではという気がしてきた。
この子の場合だとすべてのアビリティがそれぞれにシナジーしてるからね...元々少しだけ起動殲滅力が足りない程度で防御、CC、回復全部そつなくこなせるのも魅力だからもし増強も対象ならば4番をEmberとかにしてエネ回復の助けができるようにするくらいかな?
4番Larvaで引き寄せて3番使うコンボとか強そう
4番特化ビルドって威力時間効率盛ればいい感じですかね?
トグル系全般に言えることだが、強力なトグルアビ一枚で全て片付くのはソーティーいくかいかないかくらいの、いわゆる低ランク帯での運用。それを越えてアビで圧そうとなると、効率ド返し威力特化でギア炊くしたほうがいい
コーパスのvoid用のやつ聞いてるんじゃない?
威力より時間と効率とエネ量上げるといいよ。余力で威力あげよう
威力200%くらいまで上げた上でPFlow積んでさらに秒間EN消費10くらいまで抑えられればGranum Voidは開けた場所で岩に乗って4番使っとくだけでいける 範囲は捨てていいよ
Pflowに各種持って威力260%秒間7消費くらいになりました。lv50あたりの防衛、機動防衛のオート化に使いたかったんですがgranumにも使えるんですね。ありがとうございました。
2番特化(威力時間特化・マイナス範囲効率)にEmpowerを付けるの楽しみです。
ガウスの1番並の移動速度でくるくる回ってるのを見かけたんだけど再現出来ない・・・というか、どうやったら4番に移動速度乗るんですかねこれ・・・?
回転という意味でなく単に移動という意味なら、4番中に3番で高速移動できる
その時の状況次第だけどWISPの速度バフとかNEZHAの1番移植したとかの要因が重なれば4番中でも結構な速度で移動できるようにはなるね
NEZHA1番だと変わるんですねぇ…ちょっと試せないけど…。INFESTED MOBILITY載せてみたんですけど4番中の移動速度が全く変わらなくて頭抱えてました
バレットジャンプ→ローリング→すぐ4番である程度速いと思う
こいつって吸血鬼がモチーフだったの?全然そんな印象ないわ
開発コードはヴラドだったな(かのドラキュラ伯爵のモデル)
3番でワムウごっこできる...
1番眷属化、3番霧化が名残じゃないかな。 開発段階というかデブストで紹介してた4番が今のレーザーじゃなくて範囲催眠だったりした。 逆に吸血鬼モチーフというイメージで見てたから急にパーリィピーポーし始めてえぇ...ってなった思い出
催眠・眷属を作る→1番。不死身の肉体→2番。霧になる・血を吸う→3番。踊る・水を渡れない→4番。
吸血鬼っぽいスキンお願いしますよDEさん... というか1つくらいスキンください
DXスキンで吸血鬼モチーフとか欲しいよねぇ。それで3番が霧じゃなくてコウモリの群れとかに変身するようなったりするのがでて欲しい
吸血鬼キャラはボツになって幽鬼戦士キャラになったからな
1番アビリティ適用中の敵を近接で殴ると警戒状態や戦闘状態の敵より明らかに与えるダメージが多いしクリティカルも全然クリ率盛ってないのにほぼ毎回でるんだけど、1番適用中の敵って内部的には未警戒と似たような状態になってるのかな?
あとTATSUのキル時に溜まる魂も1番の適用中の敵倒した時は溜まらないことを確認しました。
Enthrallのアイコンがにやけたヒゲ親父にしか見えない
これだけイケメンなフレームにまだスキンが来ないとな…?
ハロウィンスキン的な感じで上にある吸血鬼とかほしいなあ
1万発入りのコスモガンを持って股座がいきり立つ吸血鬼か、目から冷凍光線だす吸血鬼か、空想具現化ができる吸血鬼か、どんな感じの吸血鬼がいいかな
間をとって股間から冷凍光線を出すASHにしよう
金星Jackalの電撃壁、こいつのスキン貫通して殺しに来るのか……。ナリファイアといい、フレーム能力がコーパスに対して無力すぎる問題が
スキン剥がれるのってジャッカルの足踏みウェーブじゃ無かったっけ?電撃はミリ残しで耐えてた気がする
今更だけど返信。スキンが剥がれて死んだんじゃなくて、スキンが残ったままダウンしたんだ。マルチのクライアントだったから、もしかしたらラグが悪さしたのかもしれないけど
それはほんとにスキン残ってたのか?あの足踏みはスキン無効化するけど右下アビリティ欄の数値は見た目だけ残るクソ仕様(直さないバグ)だった覚えが
地形ダメージ系は回数減らない代わりに無効化できない
全く話題にならない1番増強は虜の数×25%×アビリティ威力のプライマリ基礎ダメMod加算上昇。
プライマリのDPS向上をどう生かすかねぇ。範囲殲滅なら4番で済むし3番で悠長に敵を料理出来るから瞬間火力はそんな不足を感じない。砂で大物狩りするミッションは洗脳した敵も味方に纏めて吹き飛ばされるし。ただ火力系helminthと組み合わせると少し悪さは出来るかもしれない
ソロだと結構活用できそう
結局4番範囲で判定変わらないの仕様なのか
紛らわしいから見た目太くするのやめてくれ
現実のビームなら同じ強度でも照射面積増えれば被害も増えるんだけどねえ
プラチナ販売でもSteam販売でもいいから頭が長くない頭パーツ欲しい…
たしかに、レールジャックで前方重砲使うとクロスヘアに頭被って見えないからね。一応敵に当たるときは命中箇所が光るからそれでなんとなく見分けられるけど。
600円ぐらいのヘルメットで騎士ごっこしてる
見た目人形遣いかと思ったら大太刀持たせると亡霊武者っぽくなってかっこいいな
名前的にも亡霊武者イメージのフレームだと思うよ
尚元は吸血鬼モチーフの模様
茶色とか黒に染めてマント系のシャンダナ付ければ気分は亡国の騎士様