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REVENANT

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01v
作成: 2018/08/25 (土) 09:14:02
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84
名前なし 2018/08/26 (日) 18:09:42 9e5fb@b75a6

ダンスマカブヘアーッ!

85
名前なし 2018/08/26 (日) 18:43:56 7a457@a02c1

敵と正面から殴り合うフレームだけど耐久力が並でCC能力は微妙だから何も考えずに突っ込むと割と簡単に死ねる

89
名前なし 2018/08/26 (日) 20:01:51 30140@122b3 >> 85

今となっては貴重なダメ100%カット持ちだから少なくとも耐久力はある。

90
名前なし 2018/08/26 (日) 20:41:23 7a457@a02c1 >> 89

2番は即死級ダメージは防げないし複数に囲まれるとすぐにチャージ切れるからあんまり信用できないんだよね。4番中にも使えないし

93
名前なし 2018/08/27 (月) 00:42:55 30140@122b3 >> 89

100%カットで防げない攻撃って何の事だ?上にもあるようにそもそも防げる攻撃と防げない攻撃がある。後、チャージ切れるのは威力低い+効果時間短いから。2番>4番の巡なら2番キープしたまま4番に入れる。4番中に使えないというか、4番使うと解除されないってだけで良心的でしょ。

112
名前なし 2018/08/27 (月) 17:14:55 0c848@f1c07 >> 89

↑葉 エアプで恐縮だが、アビ説明見る限りだと一撃でシールドヘルス全部持ってかれる攻撃は防げず、それより弱い攻撃は100%カットという意味では?見当違いなコメントなら申し訳無いが→100%カットで防げない攻撃

92
名前なし 2018/08/27 (月) 00:02:23 c1f45@d6695 >> 85

シールド2560にしても高LVだと一瞬で消えるからな 高LVで使うフレームじゃない

94
名前なし 2018/08/27 (月) 00:50:02 30140@122b3 >> 92

そもそもシールド・ヘルス云々は高レベだと飾り。要は2番のダメカットが高レベでも使えるって話。少なくともライノより信用できるし、そんなフレームが耐久力ないとかは違うんじゃないの?まあ納得いかないなら、威力と時間MOD積んでソーティでも行ってみ。

96
木主 2018/08/27 (月) 01:16:27 修正 7a457@a02c1 >> 92

一応kuva耐久1hやってみた上での感想なんだが、後半だとボンバードの攻撃は2番貫通してくるし四方八方から撃たれるから2番もすぐ切れる。バランス考えた上でのビルドだと2番のチャージ数は10回前後くらいだと思うんだが大群から身を守るにはちょっと心許ない。まあ4番ずっと使ってたり、木でも書いたが何も考えずにつっこむとあっさり死ぬという話で、ちゃんと2番の管理してれば割としぶといとは思う

86
名前なし 2018/08/26 (日) 18:48:19 ba512@6e824

4番ってエイドロンのビーム掃射とか流星群みたいなのが起きると思ったら急に踊りだしてコレジャナイ感半端なかった(ただ強いのが困る)

88
名前なし 2018/08/26 (日) 19:23:02 82a5e@2b436 >> 86

やっぱりクルクルして敵が死ぬ絵面がDEのスタイリッシュニンジャアクションやったんや

91
名前なし 2018/08/26 (日) 21:06:02 0e62d@15280 >> 86

兄貴!兄貴!兄貴と私!

95
名前なし 2018/08/27 (月) 01:11:16 c5ef4@21bdd >> 86

モチーフはバトリストの回転レーザーかなと思う

99
名前なし 2018/08/27 (月) 08:14:07 08321@10248 >> 86

踊りだしている、っていう表現もやむなしな感じだよな、もうアイススケートでスピンしてる感じ。あと、じっと見てると右回転か左回転か分からなくなる黒塗りの女の絵みたい

101
名前なし 2018/08/27 (月) 08:44:38 02e63@dd2af >> 99

まんま死の舞踊って名前だからね、まぁ動きは名前のイメージと違う感じはする…w

117
名前なし 2018/08/28 (火) 01:06:41 bac8d@96ec1 >> 86

流星群はハイドロさんの1番とかぶるからね仕方ないね

98
名前なし 2018/08/27 (月) 08:11:47 291c1@13291

3番,最初から作り直してほしい。

100
名前なし 2018/08/27 (月) 08:42:31 9a18e@5887d

4番見てるとエレクトリカルパレード流したくなってくる

111
名前なし 2018/08/27 (月) 16:51:17 be395@04f89 >> 100

その気持ちは分かるw
4番で草原で踊り狂ってる人を見かけたぞ

102
名前なし 2018/08/27 (月) 09:16:17 942e8@412d0

1番のアイコンがスケベ目でニタァしてる鳥にしか見えないのは私だけですかテンノ

103
名前なし 2018/08/27 (月) 09:30:09 b2e90@9de55 >> 102

狂信の虜って説明文だし、やらしい教祖の顔みたいなイメージなんだと思う

105
名前なし 2018/08/27 (月) 11:19:24 1808d@e5859 >> 102

ボンバリストあんな顔だったと思う

113
名前なし 2018/08/27 (月) 18:48:54 9b9e0@a339b >> 102

ボンバリスト「誠に遺憾である」

124
名前なし 2018/08/28 (火) 15:00:20 eabef@1ccac >> 102

ボンバリストはメガテンのアラハバキ、遮光器土偶のイメージ

104
名前なし 2018/08/27 (月) 11:15:17 54d93@8d8d2

4番とmirageの4番合わせると賑やかで楽しいぞ、オクタの1,2,4も付けてカリバーの4番でスラ格決めればそれはもうサタデーナイトフィーバーだぞ

106
名前なし 2018/08/27 (月) 12:41:42 bf437@e8869 >> 104

akkedがダンスホールにw

114
名前なし 2018/08/27 (月) 19:13:20 2849d@e22fe >> 104

加えて増強入れたPentaをばらまいてライトアップしよう

120
名前なし 2018/08/28 (火) 04:47:32 f9c85@8f024 >> 104

MIRAGEに外国の方が動画あげてたマルチショットTETRAも持たせようw

121
名前なし 2018/08/28 (火) 08:33:10 ee423@fef9e >> 120

一瞬マルチショットTEKKOに見えて『お前は一体何を言っているんだ』状態になった

107
名前なし 2018/08/27 (月) 12:43:15 bf437@e8869

パッシブ有効活用するなら、シールドチャージャー入れてみてもいい?

109
名前なし 2018/08/27 (月) 12:57:30 4993b@6a5c8

また、虜は味方warframeのアビリティを受けない?ようです

110
名前なし 2018/08/27 (月) 13:59:22 328d2@78f2b >> 109

1番に関連して、一部の弾速のある武器についても当たらなくなるようです(シミュラクラムにてARCA PLASMORやMITER、SCOURGEで確認)

115
名前なし 2018/08/27 (月) 23:27:20 4b5ea@4c938

どんなビルドが一番強いんだろう…Kuva要塞Lv100とか行ける人はどんな組み方してるのかな

116
名前なし 2018/08/28 (火) 00:18:50 73102@8db66 >> 115

一番強いかは別としてKuva1時間行けたビルドなら...
画像1
Foma6個、時間101.5(表記102)範囲100効率175威力210の構成です
4番の最効率は大前提として、個人的には範囲を狭めると1番が使い辛く感じたので
マイナスにならないようにしました
ついでに、もし4番の範囲が仕様変更されてもこれなら影響が無いですからね
ちなみにUmbralではなく通常版でも行けましたよ(PT構成に恵まれたのもありますが)

118
名前なし 2018/08/28 (火) 01:12:24 4b5ea@4c938 >> 116

thank you tenno!参考にさせていただきますね

129
名前なし 2018/08/28 (火) 17:32:27 e068d@7d08f >> 116

rev以外からすると1番を使うのは辞めて欲しい。アビリティと弾速有りの銃が当たらなくなるから気持ち悪いし放置すると敵の進行を妨げるから通路に詰まったりする。revが1番を頑張れば頑張る程走り回って近接振る手間が増える

130
名前なし 2018/08/28 (火) 18:25:04 73102@8db66 >> 116

1番は基本的に2番の掛け直しや味方の蘇生時など立て直しの際の微CCとして高レベル帯ではほぼ必須かと思います。1番が掛かった敵はターゲッティングが出来なくなるだけでDanse Macabreなどの非ターゲッティングパワーはダメージが通ります。そもそも掛かった敵を放置しなければいいだけのことですからね。
頑張って掛け続けるRevnantが居たら生暖かく見守るか助言するか即抜けすると良いでしょう。

131
名前なし 2018/08/28 (火) 18:36:17 修正 5f7ef@a3d8a >> 116

1番かかってる敵を4番で一掃してくれりゃいいんだけどね。野良ならそう言いなよ。放置しないで4番で倒しといてって。オバシドロップもあるし(大したことはないが)

119
名前なし 2018/08/28 (火) 04:44:57 f9c85@8f024

4番発動中に3番予備動作なしで連発できるからRevenantが縦横無尽に敵に突進する変態バレリーナおじさんと化すの面白すぎる

122
名前なし 2018/08/28 (火) 11:51:14 b4ed4@1b832

3番の消費が安くなって距離が伸びれば草原でも・・・・die! die! die!!

123
名前なし 2018/08/28 (火) 13:54:38 af362@4f186

4番はプラセカ持ってる時は素手でくるくる回るけど近接持ち替えた時のみ手に反映される。手持ちの武器では埃かぶってたSILVA&AEGISpが一番しっくりきた。盾からビーム撃ってるように見える。

137
名前なし 2018/08/28 (火) 19:48:58 f9c85@8f024 >> 123

ところがどっこい4番中に3番使えばプラセカも持てちゃうんです(OPTICOR掲げながら回るRevenant...)

143
名前なし 2018/08/28 (火) 22:27:04 b3a5c@4e569 >> 137

威力もおぷちこにならんかな

125
名前なし 2018/08/28 (火) 15:39:00 b825c@21bdd

虜にした敵にセンティエントショットガン撃ったら放射線で同士討ち初めて笑う。NYX1番と同じように効果時間終了時にダメージにしないとどうしようもないなこれ

126
名前なし 2018/08/28 (火) 15:47:23 c1f45@d6695

感染体と致命的に相性悪いな シールド何それ

127
名前なし 2018/08/28 (火) 15:56:37 ab0d6@60374

4番この性能なら多少のオブ貫あっても良さそうだけどないのか

128
名前なし 2018/08/28 (火) 17:05:15 65ff3@a6fa3

作ってみたはいいがこいつだけの強みってあんまり感じないな 指ビームが楽しいくらいか

132
名前なし 2018/08/28 (火) 18:52:52 e068d@7d08f >> 128

射線が通ってる前提で射程50m。遠距離だとmesa室内だとスラ格とかぶってるんだよね。実際ほとんどのミッションでスラ格とキル数変わらないし。こいつを使うとオブ貫の偉大さが身に染みる

133
名前なし 2018/08/28 (火) 19:14:45 c1f45@d6695 >> 128

4番放置できるくらいしか強みがない

134
名前なし 2018/08/28 (火) 19:17:32 b825c@21bdd >> 128

1~3はどれもあと一歩足りない感じなのが惜しいな。4番は相手によって状態異常変わるのが便利だし嬉しい…でもモーションはもうちょっとどうにか

135
名前なし 2018/08/28 (火) 19:21:08 7a457@a02c1 >> 128

見た目はかなり好み。ソーティくらいまでなら普通に持ち出せる性能だけど独自の強みは確かに薄いと思う

136
名前なし 2018/08/28 (火) 19:38:33 9eadd@db098 >> 128

アビリティの瞬間火力や耐久性能を落とした代わりに殲滅アビの放置力を高めたMesa… これEmberと同じ道辿るやつでは?

139
名前なし 2018/08/28 (火) 19:51:42 f9c85@8f024 >> 128

なんでや!2番無敵で強いやろ!?

140
名前なし 2018/08/28 (火) 19:59:31 b825c@21bdd >> 139

無敵では無いんだよなぁ…

141
名前なし 2018/08/28 (火) 20:03:15 e068d@7d08f >> 139

2番なんて使わずに4番で敵を倒す事に集中して防御はガーディアンエレベートでこなした方がよっぽど生き残れる

147
名前なし 2018/08/28 (火) 23:12:07 11b6e@712dc >> 128

Khoraも最初そんなこと言ってた人いたけど結局強かったしなあ。これもBuff貰うでしょ

138
名前なし 2018/08/28 (火) 19:49:05 e0fee@33571

Nyx「」

144
名前なし 2018/08/28 (火) 22:29:24 b3a5c@4e569 >> 138

座禅始めるかバレリーナ始めるかで違いはあるじゃろ。(個人的にはこっちの方がまだ敵倒すから好き)

145
名前なし 2018/08/28 (火) 22:54:10 bb3cb@0670e

こいつの元になった人は生きたままセンティエントと合体したんかな…

146
名前なし 2018/08/28 (火) 23:01:17 7a457@a02c1 >> 145

エイドロンに取り込まれたっていうような事も言われてたから元は普通のフレームだったけど改造、変異させられたのかもしれないね

150
名前なし 2018/08/29 (水) 01:00:38 db572@1a50f >> 146

prime化したときに色々設定に矛盾を孕みそう

148
名前なし 2018/08/29 (水) 00:01:16 58d9f@11785

2番、グリニアマニックにも効くね。走り回らないから楽だった

149
名前なし 2018/08/29 (水) 00:31:35 f2968@9714c

大太刀と一緒に実装出来てれば外装と一緒に亡霊武者みたいなデザインとして受け入れられたろうに。パリピバレリーナおじさんになっちゃったのかわいそう

151
名前なし 2018/08/29 (水) 01:13:33 f9c85@8f024 >> 149

米鯖HYDRON行ってたらチャットで「discoframe」って言われたぞ。ディスコって...

153
名前なし 2018/08/29 (水) 02:14:40 d1660@ff4bb >> 151

死の舞踏(ダンスマカブル)も彼にかかれば陽気でゴキゲンなディスコナンバーよ

152
名前なし 2018/08/29 (水) 02:06:41 83fa8@54c14

HYDRONで1番を使うのはやめてケレ やめてケレ やめてケーレ インスインス

154
名前なし 2018/08/29 (水) 02:17:30 bb3cb@0670e

OCTAVIAとMIRAGEとこいつとあと一人でディスコが完成するんだ

155
名前なし 2018/08/29 (水) 02:45:00 f9c85@8f024 >> 154

上の木でも同じような話題が...上だと残り一人脇ピカカリバーだったけど

158
名前なし 2018/08/29 (水) 03:02:57 f9c85@8f024 >> 154

ボバン34番とかどうですか

162
名前なし 2018/08/29 (水) 11:35:31 b825c@21bdd >> 154

野良でNEZHAが炎の軌跡残しまくってくれて凄いことになったことはあったな

156
名前なし 2018/08/29 (水) 02:45:32 82a5e@917f3

範囲捨てビルドで433333楽しい…これがNew style spin to win 威力も妥協してrageで組んでみようかな…

157
名前なし 2018/08/29 (水) 02:53:25 f9c85@8f024 >> 156

2番いつも使ってたからrageの発想はなかった。自分もrage型使ってみたいけどアルケイン集めなければ

163
名前なし 2018/08/29 (水) 11:43:51 e068d@7d08f >> 156

素のシールドが700近くあるからrage入れるならDキー必須

159
名前なし 2018/08/29 (水) 03:16:46 f9c85@8f024

Revenant首元がへこんでるからか成長一段階目のシスト宙に浮いてるんだが...