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DESTREZA PRIME / 4

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4
名前なし 2018/06/20 (水) 16:56:09 bf7f1@5a695

いいカタログスペックだけど結局リワーク来てくれないとどんな近接出されても範囲ないと大差ないんだよなあ。頼むぞDE、皆が笑えるリワークにしてくれ

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  • 5
    名前なし 2018/06/20 (水) 22:14:14 5011f@5d440 >> 4

    か、確定切断とか確定フィニッシャーあるから(震え声)

  • 7
    名前なし 2018/06/21 (木) 07:58:16 b1e77@09242 >> 4

    単体への火力は凄まじいんだけど、悠長にタイマンできるわけじゃないしそれが出来るレベル帯ならコイツじゃなくていいっていう悲しみがなぁ。ポール系と比べるとやっぱりリーチがアレだしなぁ

    10
    名前なし 2018/06/21 (木) 19:53:36 修正 8ce6c@e0d8d >> 7

    こいつの攻撃性能が生かされるレベル帯では範囲不足で身を危険に晒しまくり、敵の攻撃が痛くないレベル帯では能率良く敵を倒す手段が潤沢と、見た目と1:1性能以外のアドバンテージが皆無なのがいただけない。この武器に限った話ではないけど、現状のパワーバランスでは八方塞がりな武器なんだよね。そもそも論としてそういった攻撃が痛くない低レベル帯がメインとなる開拓時期の初心者が握るにはマスタリーロック10が足を引っ張るし、そのマスタリーランクに到達してるなら脳死感染ZAWや鞭を覚えてても不思議ではなく、同時にTUEEEな武器でストレスフリー周回できちゃうという罠もある。ミタメガーツカイゴコチガーという独断と偏見に満ちた結論しか出てこないのは非常に痛ましいことだが、これも全部DEってやつのせいなんだ。

    12
    名前なし 2018/06/22 (金) 01:46:53 02e63@dd2af >> 7

    他人を貶すような表現しちゃアカンやろ、ファッション性に意義を見出す人やとにかく敵を殴り倒したい(=自分)人、色々居るんだから以前のコメみたく性能だけ評すれば良いんじゃないかな

    13
    名前なし 2018/06/22 (金) 03:16:29 efb59@21036 >> 7

    単体特化なら即死ダガーも強烈な比較対象になってくるのも痛いな あっちはフィニが効きさえすればレベルや体力がいくらあろうが関係ないし、フィニ派生スタンスあるし、zawならアルケインまで乗る

    15
    名前なし 2018/06/22 (金) 07:05:31 修正 b1e77@09242 >> 7

    >> 12貴方のことではないが、それ以前に論旨を履き違えた発言があることも問題視すべきだと思うなぁ。何言おうが自由ではあるんだけど、性能の話をしているところへ見た目の事を持ち込まれても困る。酒の飲み比べをして味の良し悪しの話をしているところへ、コスパ論やメーカー贔屓な意見を持ち出して場を白けさせるのと同じこと。

    16
    名前なし 2018/06/22 (金) 07:18:14 8ce6c@e0d8d >> 7

    他のページでもたまにいるよねぇ。カタログスペックや使い心地まで含めた利点・欠点・ライバルや役目が被る武器との比較レビューに対して、いきなり「見た目がいいことが利点」みたいな無頓着ツッコミを入れる人。気持ちはわかるけど、客観的なレビューに対しては同じ視点から返しを入れないと言葉のドッジボールになってしまう。まぁ>> 8さんの分析がちょっとアレだったからキツめの口調になってしまったのは事実だし、そこは申し訳なかった。

    17
    名前なし 2018/06/22 (金) 08:07:09 修正 b36f8@dd2af >> 7

    性能の話してる所にグレーな表現があっても先に注意が必要であっていきなり怒っちゃダメじゃないかな
    ミタメガーツカイゴコチガーという独断と偏見に満ちたってのは文面と後の>> 16コメントと合せて
    貶し表現だと思うんだが、>> 8氏も実際とかけ離れていると思われるけど、それならそれで指摘をすれば良いだけでいきなりかますほどじゃないと思うかな、あとすっごい余計なお世話だけど、最後のが謝罪したなら言い訳してるようにも見えるから対象者を決めて謝った方が良いと思うとにかく、お目汚しを失礼いたしました。

    22
    名前なし 2018/06/22 (金) 10:22:34 74f0d@e3630 >> 7

    性能重視自体が個人のプレイ方針であって客観的でもなんでもないしね あとなんでデバイス変えたのかな

    43
    名前なし 2018/07/06 (金) 04:42:16 4b5e5@ed62f >> 7

    そもそも範囲を最重要視するのって敵の攻撃を受けないようにするためなんだからアビリティでそもそも攻撃を受けない、受けても問題がないフレームを使えばいいわけで。アビリティで殲滅できないエクシマス系を狩るのに使ったりもできるし使い方は限定されるけどいくらでもあるんだから単体ダメージがこれだけあれば上等でしょ。

    44
    名前なし 2018/07/06 (金) 07:53:13 d1fbd@b4afd >> 7

    ファッ!?数値で比較できる性能が客観的じゃないってこれもうわかんねぇな

    45
    名前なし 2018/07/06 (金) 09:54:51 修正 8dbe5@d74a6 >> 7

    数値も含めての性能だからね、人によって定義が変わるから客観的は変わってくると思うぞ

  • 26
    名前なし 2018/06/22 (金) 11:17:18 8dbe5@d74a6 >> 4

    リワークはどういう形になるんかねぇ…コンボをもっと簡単にしたいって言ってたはずだけど、そうなった時にVulpin Maskのは切断異常ポンポコ出せるようになってほしいもんだ