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DESTREZA PRIME / 18

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18
名前なし 2018/06/22 (金) 08:15:51 199de@811be

俺、これ作ったら属性積まずにクリ切断Dot特化にして遊ぶんだ……って妄想してるけどこの場合理想的rivenは基礎クリクリになるのかな?Limboで止めてスタンスで切断だしてお前はもう死んでいる的なのを目指したいのだが

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  • 31
    名前なし 2018/06/22 (金) 21:45:29 004a5@abb74 >> 18

    貫通軸の武器だからより切断出す為に-貫通が必要だと思うの。それでも発生する異常の40%は衝撃で...

    32
    名前なし 2018/06/22 (金) 21:54:31 b9bb2@32e74 >> 31

    唯一のレイピアPvEスタンスであるVulpine Maskは初撃(コンボによってはもっと)に確定切断異常が入るから、COを考えるとむしろ貫通・衝撃が高い方が有利なのだ。近接リワークでBRとか範囲がどうなるかだなぁ

  • 34
    名前なし 2018/06/22 (金) 21:56:08 a020f@d6b56 >> 18

    サクリファイスMODで確率が救済されたからクリダメ速度Rivenが組み込みやすいと思うが、結局は組み合わせがいいRivenが出ればそれでゴールでいいのが近接。

    36
    名前なし 2018/06/22 (金) 22:54:53 72203@b30cb >> 34

    いやん寧ろ範囲火力火力でなくていいから、この子はクイック確定切断だからクリクリでいいし割とゴールは近そう

    37
    名前なし 2018/06/22 (金) 23:27:25 ea0d8@845a0 >> 34

    こういう場合って基礎ダメよりもクリ2種の方がいいの?

    39
    名前なし 2018/06/23 (土) 00:31:16 a020f@d6b56 >> 34

    近接は固有MODとRivenの性能より上のMODが多いから消去法でクリダメが挙がる。通常MODで基礎ダメ・クリダメ・クリ確率を入れるビルドなら、Rivenは基礎ダメのほうがいい。Rivenでクリダメ確率が入っていれば通常MODのクリダメ確率は入れない。