DARK SPLIT-SWORD
2作しかないのに5作も出てるという矛盾
枝つなぎミスってるぞ
どういうわけかコイツだけハロウィンスキンを単品購入できない模様
ps4ですが普通にありましたよ。見落としているのでは?
PS4なんざ知らんわ。マケで検索してもヒットすらしないし
darkで検索したらPCでも普通に出るんだが? どうしても出てこないならフォーラム案件では
そういうことか・・・武器スキン内から検索→出ない、ホームから検索→出る。他の場所で検索→当然、出ない。「ホームからの検索以外では単品購入不可」ってことっぽい
なんかこれ、マーケットのギア項目だっけ 変なところにスキンがあった気がする これだけでなくあと何種類かのスキンも
画像1
やっぱり変なところにスキンが
いつの間にかデュアルソードのスキン使えるようになってるな。反映されないけど
NARI&VALIスキンが見た目もちゃんと反映されるようになった
俺の方ではまだ見た目が反映されてない…スキン選択画面では見た目変わるけど決定するとまた元の見た目に戻ってしまう
クリティカル面が整ってて基礎ダメも高めで扱いやすい上放射線と高水準
この武器のRivenってどんなのが当たりと言えますかね… どんなのが当たりか、目処を付けたいので、誰か教えてください!m(_ _)m
ヘビーで使うなら状態異常 リーチ 基礎? デュアルなら間違いなくクリ率クリダメ基礎ダメージ
なるほど、ご丁寧にありがとうございます!
これだけデュアルソードの中で頭一つ抜けて強くない? ほかが霞むくらい
増強積んだプリズマ包丁の方がエグい
ついでにRivenも載せてみ
基礎威力とクリ倍率のバランスがすごいのでスピン火力がえっぐい 極端な高アーマー相手だと切断じゃないのが足を引っ張るかもしれないが
高レベル帯のアーマー持ちにはイコルの方が火力でるけど、そういった領分は出血近接が幅を利かせてるから、通常のレベル帯から強いこれが、ディアルソードカテゴリ最強と言って良いんじゃなかろうか
見た目だけでも十分使う価値がある
デュアルソードのスタンスあればグランドフィニッシャーで切断状態確定だから(震え声)
敵を無力化しつつ倍率乗った切断x2は戦闘中ここぞの時にネタでもなんでもなく有用だから覚えておいたほうがいいぞ
デイ・オブ・ザ・デッドスキンなんかかわいいな
正直シミュラクラでよくテストされてるようなコラプトボンバードやコラプトヘビーガンナーLV150とか相手なら、Nami Skyla Primeよりこっちの方が全然処理早いで。インデックスに出てくるアホみたいなLVの敵になると切断ないと辛いだけで。
POE実装スタンスに確定切断入ってるので、基礎性能一番高いこいつは恩恵大きいと思う。
Radiationはそれだけで運用が面倒だから人気無い
具体的にどういう場面で面倒なんだ?
流れ弾で死ぬからかな?
敵の同士討ちに巻き込まれてしぬって事?
質問なんですが、現在、BR、PPP、DC、CO、60属性腐食氷とRivenで構成しててバサカを入れたいのですがBR、DC、Riven以外で、どれを外したほうが火力落ちにくいんでしょうか...
おそレスだが氷じゃない?腐食放射線でアーマー対策は安定する。Riven込みなら単体性能トップクラスだろうからうらやましい悩みですな。
ヘビーとデュアルソードの両方に一致する属性がなくてモヤモヤする
PS4版だと最大ランク時のステルスダメージボーナスが700%にならず100%になっているのですが、PC版ではどうなっているでしょうか?ETHER DAGGERSのようにボーナスが変化する武器があるので、この武器もその類と推測しているのですが。
シミュラクラムでの検証を載せておきます。最大ランクでMOD無し、攻撃方法はスタンス無しの近接1段目(倍率100%)。敵はAI停止状態のコーパステックでシールドへのダメージを計測。実ダメージは181。基礎ダメージを90に上昇させたRAKTA DARK DAGGERは他同条件だと実ダメージ723でした。
放射属性スピン390,クリ倍率2.5,攻撃速度1.17,riven係数1.21と(範囲を度外視すれば)トップクラスの破壊力をもつスピンアタック用武器 おもしろい
ohmaもスピン専用とみればrivenこみで凶悪な性能であるがTopTierのriven同士で比較すると40コンボ稼いだ時点で既に DSSのほうが1発のダメージと攻撃速度の両面でohmaを凌駕していた とりわけ攻撃速度の差は大きい
Nari&Valiスキンが反映されないバグってまだ直ってなかったんだね…。根の深いバグなのかな。
スキンが適応できるようになったっていうからわざわざ作ってカタフォーマ挿したのに…ヘビーと切り替えできるって部分が悪さしてんのかな
デュアル用スキンを装備してる状態でヘビーに切り替えたら変な形になっちゃうし逆にヘビー用スキンを装備中に切り替えたら真ん中から切れた変なのを装備することになっちゃうから難しいんじゃない?
近接ダメ+196%スピンアタックのクリ確+97%範囲+142%状態異常時間-90%Rivenが出たので愛用します。
テックランサー!
この武器の名前を変えたんですが、近接モードにすると名前が元のままでした。 これは仕様なんですかね? それともバグ...?
名前を変えた? お前は何を言っているんだ
Hokに15Pt払えば近接武器にオリジナルの名前を付けられる
草原実装時からあったようなー
今まで気にしてなかったけど、ZAW以外も名前変えられるんだね
武器の名前なんざ呼ぶだけなのに金取られる理不尽、柄に名前彫ってもらってたりすんのかね。
勝手に変な名前を付けられそう
ちゅんちゅん丸
愛用してた武器で念願のRivenが出て、火炎100%異常101%基礎203%マイナススピン74%になった嬉しい。
作るのに苦労するだけあって、非常に魅力的な長所を備えた一品。皆も他とは桁が違うスピンアタックを追求しよう。
普通に殴ってる分には強いんだが何かの間違いでフィニッシャーが発動したら威力が下がるというこの何とも言えない感じはどうにかならんものか・・・カッコイイ専用モーションからのクソ雑魚ダメージはちょっと悲しい
ところでこれって実装当初からダウン追い打ちの倍率おかしい気がするの気のせい?クリティカルで1000ダメージの敵にグラウンドフィニッシャーしたら3万とか出るのが不思議で仕方ないんだけど
こちらPS4版ですがシミュラクラムで試してみました。攻撃方法はMOD等による強化無しのグラウンドフィニッシャー、敵はコーパステックで非クリティカル時のダメージを見る。結果はヘビー形態時は360ダメージ、デュアルソード形態時は260ダメージx2ヒットと、双方ともスタンス倍率通り(400%)で飛び抜けたダメージにはなりませんでした。
とりあえずフィニッシュ攻撃の仕様を理解しているかどうか知りたい 煽りとかじゃなくてね
近接改変で合体時の性能も見直されないかな…
とりあえずクイックメレー時に装着してるスタンスと逆の形態で振り回してくれ
いい加減納刀位置変更できるようにしてくれないかなぁ いつまで放置する気なのやら
課金するしかない
実装当時からバグで反映されないから言ってるんだよなぁ
腰に携帯したいと思い買ったデュアルのホルスタースタイルが選択できるけど反映されなかった 20pt返せとは言わないけどなんとかしてほしいね
偉そうに言って申し訳ありませんでした。バグがあるとは
こちらこそ突っぱねるような言い方してしまって申し訳ない。この武器に適用するために購入したものの、待てど暮らせど修正される様子がなくてね…。ちなみに海外フォーラムでも随分前から報告されてて、返金しろって訴えてる書き込みもちらほら合ったりする。
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2作しかないのに5作も出てるという矛盾
枝つなぎミスってるぞ
どういうわけかコイツだけハロウィンスキンを単品購入できない模様
ps4ですが普通にありましたよ。見落としているのでは?
PS4なんざ知らんわ。マケで検索してもヒットすらしないし
darkで検索したらPCでも普通に出るんだが? どうしても出てこないならフォーラム案件では
そういうことか・・・武器スキン内から検索→出ない、ホームから検索→出る。他の場所で検索→当然、出ない。「ホームからの検索以外では単品購入不可」ってことっぽい
なんかこれ、マーケットのギア項目だっけ 変なところにスキンがあった気がする これだけでなくあと何種類かのスキンも
画像1
やっぱり変なところにスキンが
いつの間にかデュアルソードのスキン使えるようになってるな。反映されないけど
NARI&VALIスキンが見た目もちゃんと反映されるようになった
俺の方ではまだ見た目が反映されてない…スキン選択画面では見た目変わるけど決定するとまた元の見た目に戻ってしまう
クリティカル面が整ってて基礎ダメも高めで扱いやすい上放射線と高水準
この武器のRivenってどんなのが当たりと言えますかね… どんなのが当たりか、目処を付けたいので、誰か教えてください!m(_ _)m
ヘビーで使うなら状態異常 リーチ 基礎? デュアルなら間違いなくクリ率クリダメ基礎ダメージ
なるほど、ご丁寧にありがとうございます!
これだけデュアルソードの中で頭一つ抜けて強くない? ほかが霞むくらい
増強積んだプリズマ包丁の方がエグい
ついでにRivenも載せてみ
基礎威力とクリ倍率のバランスがすごいのでスピン火力がえっぐい 極端な高アーマー相手だと切断じゃないのが足を引っ張るかもしれないが
高レベル帯のアーマー持ちにはイコルの方が火力でるけど、そういった領分は出血近接が幅を利かせてるから、通常のレベル帯から強いこれが、ディアルソードカテゴリ最強と言って良いんじゃなかろうか
見た目だけでも十分使う価値がある
デュアルソードのスタンスあればグランドフィニッシャーで切断状態確定だから(震え声)
敵を無力化しつつ倍率乗った切断x2は戦闘中ここぞの時にネタでもなんでもなく有用だから覚えておいたほうがいいぞ
デイ・オブ・ザ・デッドスキンなんかかわいいな
正直シミュラクラでよくテストされてるようなコラプトボンバードやコラプトヘビーガンナーLV150とか相手なら、Nami Skyla Primeよりこっちの方が全然処理早いで。インデックスに出てくるアホみたいなLVの敵になると切断ないと辛いだけで。
POE実装スタンスに確定切断入ってるので、基礎性能一番高いこいつは恩恵大きいと思う。
Radiationはそれだけで運用が面倒だから人気無い
具体的にどういう場面で面倒なんだ?
流れ弾で死ぬからかな?
敵の同士討ちに巻き込まれてしぬって事?
質問なんですが、現在、BR、PPP、DC、CO、60属性腐食氷とRivenで構成しててバサカを入れたいのですがBR、DC、Riven以外で、どれを外したほうが火力落ちにくいんでしょうか...
おそレスだが氷じゃない?腐食放射線でアーマー対策は安定する。Riven込みなら単体性能トップクラスだろうからうらやましい悩みですな。
ヘビーとデュアルソードの両方に一致する属性がなくてモヤモヤする
PS4版だと最大ランク時のステルスダメージボーナスが700%にならず100%になっているのですが、PC版ではどうなっているでしょうか?ETHER DAGGERSのようにボーナスが変化する武器があるので、この武器もその類と推測しているのですが。
シミュラクラムでの検証を載せておきます。最大ランクでMOD無し、攻撃方法はスタンス無しの近接1段目(倍率100%)。敵はAI停止状態のコーパステックでシールドへのダメージを計測。実ダメージは181。基礎ダメージを90に上昇させたRAKTA DARK DAGGERは他同条件だと実ダメージ723でした。
放射属性スピン390,クリ倍率2.5,攻撃速度1.17,riven係数1.21と(範囲を度外視すれば)トップクラスの破壊力をもつスピンアタック用武器 おもしろい
ohmaもスピン専用とみればrivenこみで凶悪な性能であるがTopTierのriven同士で比較すると40コンボ稼いだ時点で既に DSSのほうが1発のダメージと攻撃速度の両面でohmaを凌駕していた とりわけ攻撃速度の差は大きい
Nari&Valiスキンが反映されないバグってまだ直ってなかったんだね…。根の深いバグなのかな。
スキンが適応できるようになったっていうからわざわざ作ってカタフォーマ挿したのに…ヘビーと切り替えできるって部分が悪さしてんのかな
デュアル用スキンを装備してる状態でヘビーに切り替えたら変な形になっちゃうし逆にヘビー用スキンを装備中に切り替えたら真ん中から切れた変なのを装備することになっちゃうから難しいんじゃない?
近接ダメ+196%スピンアタックのクリ確+97%範囲+142%状態異常時間-90%Rivenが出たので愛用します。
テックランサー!
この武器の名前を変えたんですが、近接モードにすると名前が元のままでした。 これは仕様なんですかね? それともバグ...?
名前を変えた?
お前は何を言っているんだ
Hokに15Pt払えば近接武器にオリジナルの名前を付けられる
草原実装時からあったようなー
今まで気にしてなかったけど、ZAW以外も名前変えられるんだね
武器の名前なんざ呼ぶだけなのに金取られる理不尽、柄に名前彫ってもらってたりすんのかね。
勝手に変な名前を付けられそう
ちゅんちゅん丸
愛用してた武器で念願のRivenが出て、火炎100%異常101%基礎203%マイナススピン74%になった嬉しい。
作るのに苦労するだけあって、非常に魅力的な長所を備えた一品。皆も他とは桁が違うスピンアタックを追求しよう。
普通に殴ってる分には強いんだが何かの間違いでフィニッシャーが発動したら威力が下がるというこの何とも言えない感じはどうにかならんものか・・・カッコイイ専用モーションからのクソ雑魚ダメージはちょっと悲しい
ところでこれって実装当初からダウン追い打ちの倍率おかしい気がするの気のせい?クリティカルで1000ダメージの敵にグラウンドフィニッシャーしたら3万とか出るのが不思議で仕方ないんだけど
こちらPS4版ですがシミュラクラムで試してみました。攻撃方法はMOD等による強化無しのグラウンドフィニッシャー、敵はコーパステックで非クリティカル時のダメージを見る。結果はヘビー形態時は360ダメージ、デュアルソード形態時は260ダメージx2ヒットと、双方ともスタンス倍率通り(400%)で飛び抜けたダメージにはなりませんでした。
とりあえずフィニッシュ攻撃の仕様を理解しているかどうか知りたい 煽りとかじゃなくてね
近接改変で合体時の性能も見直されないかな…
とりあえずクイックメレー時に装着してるスタンスと逆の形態で振り回してくれ
いい加減納刀位置変更できるようにしてくれないかなぁ いつまで放置する気なのやら
課金するしかない
実装当時からバグで反映されないから言ってるんだよなぁ
腰に携帯したいと思い買ったデュアルのホルスタースタイルが選択できるけど反映されなかった 20pt返せとは言わないけどなんとかしてほしいね
偉そうに言って申し訳ありませんでした。バグがあるとは
こちらこそ突っぱねるような言い方してしまって申し訳ない。この武器に適用するために購入したものの、待てど暮らせど修正される様子がなくてね…。ちなみに海外フォーラムでも随分前から報告されてて、返金しろって訴えてる書き込みもちらほら合ったりする。