名前なし
2018/07/17 (火) 22:28:50
77293@d1d09
ところでこれって実装当初からダウン追い打ちの倍率おかしい気がするの気のせい?クリティカルで1000ダメージの敵にグラウンドフィニッシャーしたら3万とか出るのが不思議で仕方ないんだけど
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こちらPS4版ですがシミュラクラムで試してみました。攻撃方法はMOD等による強化無しのグラウンドフィニッシャー、敵はコーパステックで非クリティカル時のダメージを見る。結果はヘビー形態時は360ダメージ、デュアルソード形態時は260ダメージx2ヒットと、双方ともスタンス倍率通り(400%)で飛び抜けたダメージにはなりませんでした。
とりあえずフィニッシュ攻撃の仕様を理解しているかどうか知りたい 煽りとかじゃなくてね