誰が悪いかっていうよりWARFRAMEをプレイしてないと、こういう事って把握できないと思うんだよね。DE側でもプレイヤーと一緒になってゲームをしっかり体験する必要がある。お触りとかいう程度ではなく、「デバッカー兼プレイヤー」として。でないと今回みたいな制作側とプレイヤーの間で認識の差異が埋められないと思うんだ。特にこれだけ膨大なストーリーやらフレームの量を、たまにプレイする程度で把握できるとは到底思えない。その結果、今回の件のようにフレームの性質についてプレイヤー側ではなく、DE側が謝罪するなんていう異例の事態に繋がるのだろうし。この問題はとても重要な問題。特に武器の調整なんて「武器利用者の使用頻度に基づいた点から調整」のような出る杭は打つような調整を最近じゃ繰り返すハメになってるわけだし、しっかりプレイヤー側からの視点が必要だと自分は考えてる。そうすればDE側も見方が変わって見えてくると思う。「ゲームだから遊びだから問題ないや」、ではなくゲームを制作する立場の人間として真剣に検討する必要がある。
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