KHORA
鞭と爪が赤に染まったテンノと獣。 Khoraと彼女のキャバットコンパニオンVenariは万能殺戮兵器だ。2つの体に1つの意志。
Khora4番増強ってパーツや設計図もドロップ対象になりますか?
ドロップ品ならな。報酬枠は当然無理。brakkやacceltraみたいな奴らなら増える
Jaw swordのrivenを入手したのでkhora1番用にサイクルしてみようと思ったのだけれど、近接武器の対勢力ダメージボーナスMODが1番に無影響ってことは、当たりのネガは対勢力ボーナスってことでしょうか?
勢力ネガ'も'当たりだね
ありがとう、攻撃速度の低下も無影響になるそうだから当たりネガになるのかな。気長にまわしてみます!
voruna移植するとequilibriumでモリモリエネルギー回復できてつよいね。ヘルコンつめばかなり硬くなってヘルス運用も出来そう
アルコンmod1番に乗らないの今更確認。エナもりもり電気ムチの夢が潰えた
武器mod参照系は発動しないように変更はあったからね Venariなら発動できるよ
今更primeパーツ集め始めたけどレア枠2つあるんだな。こんなもんだっけ?
最近は大体1つか2つだと思う。vaubanとか最初出た時は全部レア枠だったと思うけど、それは流石に緩和された
ぼばおじとスチPは自力で集めるのだいぶ苦労した思い出
最近の傾向としてレア枠がAxiレリック限定の場合はレアパーツ1枠でそうじゃない場合レア2枠のフレームが多い
ようやく手に入れたんですが1番増強軸ビルドってまだ主流なんですかね?とりあえず素の状態で鞭振ってみてるんですがかなり当たり判定がスカスカで本当に強いのか?と疑問ではあります
範囲を盛ろう。1番増強の計算式上、アビリティ威力は盛る必要が無い。4番に捕らわれている敵に対して1番を使うと1番ダメージが伝搬する。全てこのページに記載されている。あと、現在ホットなIncarnon武器の近接進化効果がアビリティ武器に載っているので、そこのぶっ壊れ要素で遊ぶのもおもしろい
範囲200で4番で絡めとった雑魚に鞭振ってもかなりスカるんですよね…
視線判定を意識しないとスカるので、着弾点と敵との位置関係に注意。範囲を広げると1番の射程も伸びるので敵を通り過ぎて虚空を叩いてることもある。敵に照準を合わせるより地面を狙った方が当てやすい
PS5なんですが4番使うと網の方に視線向けたときに処理落ちします。他人のKHORAの場合はそうならないっぽいのが謎ですが
1番、KUVA・TENET武器のダメージボーナスが乗っているみたい。基礎ダメージ300の60%ってことなのかな。
デュビリからの仕様変更?基礎Modに乗算なので強い。が、Incanon武器のベースクリ率加算のが上かな。
60%の属性modと同じ扱い
KUVA・TENET武器同様の基礎ダメージ。基礎MODでも属性MODでもない。枝の言う通り、現状はIncanon近接武器の加算の方が強い。自分は切断DoTのための異常率派。
基礎modのみ、属性modのみ、両方ともの3パターンでデュヴィリ前に試した結果属性modと同じだったんだが本当に変わったってことか すまんかった
ボーナスが30%のKUVA近接で雑に検証してみました。KHORAはアビリティ威力100%でダメージ関連MOD無し、KUVA近接もMOD無しでコンボ1倍時のヘビーガンナーへの切断DoTが137。137≒300×1.3×0.35なので、KUVA・TENET近接装備中のアビ1の基礎ダメージが属性ダメージボーナス込みの数値に置き換わっていることは確かです。昔のMIREのように属性ダメージMOD扱いというわけではないようですね。ついでにアビ1増強にもこの効果が適用される事も確認。
これってやっぱり未記載?ferrox投擲へのボーナス適用が遠因なんかな
鋼サーキットだと近接使った一番強化が実質封じれるからサーキット専用構成でアビ移植するなら何が良いんだろ。既に最強クラスのCCは持ってるし
近接は大体育ててるし、MODだけで成立するから普通に1番4番ビルドでやってるけどね。移植はwisp3番でオバガ勢の対処。4番デコイだけだと止まらないことあるし
猫がウロチョロして邪魔なので移植枠がない。アンプで倒す。やられればわかるが4番は邪魔なので発掘防衛でだけ。余裕あるなら防衛でも使わない真下の部屋にくっつけて遅延行為になる
仕様変わってたらすまんけど4番の中に1番打てば伝播して皆殺しにできるんでないの?
やっとprime作れたー。デザインは割と好き、けどprime特有の金装飾が多すぎる気がする
インカーノン武器の進化4のステータス強化が1番の基礎値に適用されるらしいんだけど、状態異常率+38%のMk-1Bo君がriven的にめちゃめちゃ適正高くない?切断がないから衝撃-ネガも多少狙いやすいし バグくさいから修正されるかもだけど…
4番中に1番した時に衝撃異常が発生しても表記されないのかな?mk1-boの異常+38%にww積んで12倍で1番振ると、4番に囚われてない時は衝撃異常も含めて2、3個異常が発生するのに、4番に囚われた敵に1番打つと衝撃が発生しない上に以上の数が0〜3個の時がある
鋼運用考えてるのだけど、3番にGARA移植するのってありなのかな?1、4、GARA3番の増強を刺したビルド考えてるんだけど...
有用ではあるよオバガ持ちにもthrax勢力にも誘引効果が効くから4番と補完しあえるし ついでに3年前鋼のエクシマスがまだエッセンス落としてた頃に流行った組み合わせでもある
1番の正しい使い方がわからん 敵を狙うのか床を狙うのか 自分の足元狙うと効果範囲を狭くされて遠くを狙うと広がるっぽいのはわかったけど
範囲盛りすぎると使いづらいけど、エアバースト弾って言えば良いのかな。Corinthのセカンダリ射撃みたいなやつ。 敵を直接狙っても良いしやや上の空中狙うのも手、距離感把握しないとだけど…。以前と違って壁貫通せず着弾点からの射線が必要なので適当壁打ちはできないけど相変わらず便利
エクシマスのオーバーガード剥いでも、4番で吊れないようになってない? もともと吊れてたような気がするんだけど、気のせいだったらすまん
オバガある状態で一度でも4番の範囲に入ったのなら同じ4番には吊られない オバガ剥いだ後で新たに張った4番なら吊れる 前から
なるほど、そうゆう仕様だったのか サンキューテンノ
事前に置いた4番でもVoid Sling等で転倒させれば吊れる
MR10代ぐらいのやつが範囲爆盛した網貼るからちょっと前は死ぬほど邪魔なウォーフレーム代表ってイメージだった、Gauss移植で倒せるようになったおかげでそのイメージもなくなったけど
自分で鞭つかってるとき気づかなかったけど、インカーノンのヘッドショットをプラプラと揺れているやつにあてるの無理だし、イライラした。
でしょうね
3番使えし...
今度のペットリワークでもVenariに恩恵あるかしらねぇ
Venariもステータスやら書いてあったよ
亀裂Heleneで味方に範囲特化khoraいたんだけど4番で吊られてるのってコラプト化しないのかな?見た感じ色変わらんで反応物質の集まりも悪かったんだが偶然?
Venariはクローン作れないのか……まぁ当たり前っちゃ当たり前か
Vicious Bondで殴らせても装甲剥がないしシールド積んでもReinforced Bond発動しなかった でもBite積んだらTenacious Bondは発動した 良く解らない
venariと通常のコンパニオンの両方にTenacious Bond積んでも更なる倍率アップは掛からなかった
コンボは稼げたので初期起動の補助は出来るっぽい
Pack Leaderつけても回復しないね
Venariに新MODのクリダメ加算1.2xを入れてみた結果、KHORA1番のクリダメが増えました。ただ、Venariとコンパニオン両方に新MODを入れても、加算2.4xにならず、1.2xクリダメの上昇のみだった。
鞭振りすぎて指逝きかけた
ホイール上下余ってるならアビ1に追加でどちらか入れてみては。連打する場合は驚くほど指楽になるぞ
情報ありがとう試してみるわ
なんでペットとコンパニオン同時に連れて行けるん、チート使ってるだろ、通報するわ って言われました(^^;
Riven付きのGram Prime使ってたけど試しにPrisma Skanaにしてみたら!がいっぱい出て楽しい 火力はいずれも高過ぎて良く分からないけど
prime版の見た目すごい好きなんだけど、元から装飾がかなりついてるから外装で遊びづらいのが不満
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Khora4番増強ってパーツや設計図もドロップ対象になりますか?
ドロップ品ならな。報酬枠は当然無理。brakkやacceltraみたいな奴らなら増える
Jaw swordのrivenを入手したのでkhora1番用にサイクルしてみようと思ったのだけれど、近接武器の対勢力ダメージボーナスMODが1番に無影響ってことは、当たりのネガは対勢力ボーナスってことでしょうか?
勢力ネガ'も'当たりだね
ありがとう、攻撃速度の低下も無影響になるそうだから当たりネガになるのかな。気長にまわしてみます!
voruna移植するとequilibriumでモリモリエネルギー回復できてつよいね。ヘルコンつめばかなり硬くなってヘルス運用も出来そう
アルコンmod1番に乗らないの今更確認。エナもりもり電気ムチの夢が潰えた
武器mod参照系は発動しないように変更はあったからね
Venariなら発動できるよ
今更primeパーツ集め始めたけどレア枠2つあるんだな。こんなもんだっけ?
最近は大体1つか2つだと思う。vaubanとか最初出た時は全部レア枠だったと思うけど、それは流石に緩和された
ぼばおじとスチPは自力で集めるのだいぶ苦労した思い出
最近の傾向としてレア枠がAxiレリック限定の場合はレアパーツ1枠でそうじゃない場合レア2枠のフレームが多い
ようやく手に入れたんですが1番増強軸ビルドってまだ主流なんですかね?とりあえず素の状態で鞭振ってみてるんですがかなり当たり判定がスカスカで本当に強いのか?と疑問ではあります
範囲を盛ろう。1番増強の計算式上、アビリティ威力は盛る必要が無い。4番に捕らわれている敵に対して1番を使うと1番ダメージが伝搬する。全てこのページに記載されている。あと、現在ホットなIncarnon武器の近接進化効果がアビリティ武器に載っているので、そこのぶっ壊れ要素で遊ぶのもおもしろい
範囲200で4番で絡めとった雑魚に鞭振ってもかなりスカるんですよね…
視線判定を意識しないとスカるので、着弾点と敵との位置関係に注意。範囲を広げると1番の射程も伸びるので敵を通り過ぎて虚空を叩いてることもある。敵に照準を合わせるより地面を狙った方が当てやすい
PS5なんですが4番使うと網の方に視線向けたときに処理落ちします。他人のKHORAの場合はそうならないっぽいのが謎ですが
1番、KUVA・TENET武器のダメージボーナスが乗っているみたい。基礎ダメージ300の60%ってことなのかな。
デュビリからの仕様変更?基礎Modに乗算なので強い。が、Incanon武器のベースクリ率加算のが上かな。
60%の属性modと同じ扱い
KUVA・TENET武器同様の基礎ダメージ。基礎MODでも属性MODでもない。枝の言う通り、現状はIncanon近接武器の加算の方が強い。自分は切断DoTのための異常率派。
基礎modのみ、属性modのみ、両方ともの3パターンでデュヴィリ前に試した結果属性modと同じだったんだが本当に変わったってことか
すまんかった
ボーナスが30%のKUVA近接で雑に検証してみました。KHORAはアビリティ威力100%でダメージ関連MOD無し、KUVA近接もMOD無しでコンボ1倍時のヘビーガンナーへの切断DoTが137。137≒300×1.3×0.35なので、KUVA・TENET近接装備中のアビ1の基礎ダメージが属性ダメージボーナス込みの数値に置き換わっていることは確かです。昔のMIREのように属性ダメージMOD扱いというわけではないようですね。ついでにアビ1増強にもこの効果が適用される事も確認。
これってやっぱり未記載?ferrox投擲へのボーナス適用が遠因なんかな
鋼サーキットだと近接使った一番強化が実質封じれるからサーキット専用構成でアビ移植するなら何が良いんだろ。既に最強クラスのCCは持ってるし
近接は大体育ててるし、MODだけで成立するから普通に1番4番ビルドでやってるけどね。移植はwisp3番でオバガ勢の対処。4番デコイだけだと止まらないことあるし
猫がウロチョロして邪魔なので移植枠がない。アンプで倒す。やられればわかるが4番は邪魔なので発掘防衛でだけ。余裕あるなら防衛でも使わない真下の部屋にくっつけて遅延行為になる
仕様変わってたらすまんけど4番の中に1番打てば伝播して皆殺しにできるんでないの?
やっとprime作れたー。デザインは割と好き、けどprime特有の金装飾が多すぎる気がする
インカーノン武器の進化4のステータス強化が1番の基礎値に適用されるらしいんだけど、状態異常率+38%のMk-1Bo君がriven的にめちゃめちゃ適正高くない?切断がないから衝撃-ネガも多少狙いやすいし バグくさいから修正されるかもだけど…
4番中に1番した時に衝撃異常が発生しても表記されないのかな?mk1-boの異常+38%にww積んで12倍で1番振ると、4番に囚われてない時は衝撃異常も含めて2、3個異常が発生するのに、4番に囚われた敵に1番打つと衝撃が発生しない上に以上の数が0〜3個の時がある
鋼運用考えてるのだけど、3番にGARA移植するのってありなのかな?1、4、GARA3番の増強を刺したビルド考えてるんだけど...
有用ではあるよオバガ持ちにもthrax勢力にも誘引効果が効くから4番と補完しあえるし ついでに3年前鋼のエクシマスがまだエッセンス落としてた頃に流行った組み合わせでもある
1番の正しい使い方がわからん 敵を狙うのか床を狙うのか 自分の足元狙うと効果範囲を狭くされて遠くを狙うと広がるっぽいのはわかったけど
範囲盛りすぎると使いづらいけど、エアバースト弾って言えば良いのかな。Corinthのセカンダリ射撃みたいなやつ。
敵を直接狙っても良いしやや上の空中狙うのも手、距離感把握しないとだけど…。以前と違って壁貫通せず着弾点からの射線が必要なので適当壁打ちはできないけど相変わらず便利
エクシマスのオーバーガード剥いでも、4番で吊れないようになってない? もともと吊れてたような気がするんだけど、気のせいだったらすまん
オバガある状態で一度でも4番の範囲に入ったのなら同じ4番には吊られない オバガ剥いだ後で新たに張った4番なら吊れる 前から
なるほど、そうゆう仕様だったのか サンキューテンノ
事前に置いた4番でもVoid Sling等で転倒させれば吊れる
MR10代ぐらいのやつが範囲爆盛した網貼るからちょっと前は死ぬほど邪魔なウォーフレーム代表ってイメージだった、Gauss移植で倒せるようになったおかげでそのイメージもなくなったけど
自分で鞭つかってるとき気づかなかったけど、インカーノンのヘッドショットをプラプラと揺れているやつにあてるの無理だし、イライラした。
でしょうね
3番使えし...
今度のペットリワークでもVenariに恩恵あるかしらねぇ
Venariもステータスやら書いてあったよ
亀裂Heleneで味方に範囲特化khoraいたんだけど4番で吊られてるのってコラプト化しないのかな?見た感じ色変わらんで反応物質の集まりも悪かったんだが偶然?
Venariはクローン作れないのか……まぁ当たり前っちゃ当たり前か
Vicious Bondで殴らせても装甲剥がないしシールド積んでもReinforced Bond発動しなかった でもBite積んだらTenacious Bondは発動した 良く解らない
venariと通常のコンパニオンの両方にTenacious Bond積んでも更なる倍率アップは掛からなかった
コンボは稼げたので初期起動の補助は出来るっぽい
Pack Leaderつけても回復しないね
Venariに新MODのクリダメ加算1.2xを入れてみた結果、KHORA1番のクリダメが増えました。ただ、Venariとコンパニオン両方に新MODを入れても、加算2.4xにならず、1.2xクリダメの上昇のみだった。
鞭振りすぎて指逝きかけた
ホイール上下余ってるならアビ1に追加でどちらか入れてみては。連打する場合は驚くほど指楽になるぞ
情報ありがとう試してみるわ
なんでペットとコンパニオン同時に連れて行けるん、チート使ってるだろ、通報するわ って言われました(^^;
Riven付きのGram Prime使ってたけど試しにPrisma Skanaにしてみたら!がいっぱい出て楽しい 火力はいずれも高過ぎて良く分からないけど
prime版の見た目すごい好きなんだけど、元から装飾がかなりついてるから外装で遊びづらいのが不満