CORNITH
このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、 空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。
あれ?CORINTH祝祭用マガジンっぽい部分抜けてね・・・?てっきりコレ弾かと思ってたけど。
マガジンというか予備弾薬っぽいところか
そういやちょっとした疑問なんだけど、ZEPHYRの増強3番って弾速が伸びてセカンダリ射撃も爆発するまでの距離が伸びるんだよね?じゃあ弾速-MOD付けてZEPHYRの増強3番使ったらその分軽減されるのかな?まぁプライマリ射撃も軽減されて増強3番の弾速アップ効果が発揮されなくなるわけだから実用性はあまり無いだろうけど、もしRivenで弾速-以外が神だった時の選択肢くらいにはなるかもしれない。
出来るけどフレーム絡めるならどれだけ他が神でも弾速マイナスの時点でゴミかな。それを補うためにゼファーを使うならriven無しでライノやchromaを使って火力バフかけた方がダメージ上がるし
範囲と単体両方行けるからセカンダリ何持つか迷うねこりゃ
遠くの敵を狙い撃てるセカンダリがあると楽になると思う
狙撃ならLEXpとかBALLISTICAp辺りかな。作ってみるか
大正義AKSTIp AKBOLTOpは流石に相性悪かった
弾速マイナスで満足してる人多いけど、自爆もだけどメイン射撃の距離減衰キツくないか? 寄っちゃえばいいとかゼファー使うとかすれば解決はするけども
弾速マイナスで楽しんでるんであって満足してるコメントはそんなないぞ
rivenは引けたものの何回サイクルしてもろくな能力付かねえ・・・
同じく沼にはまってるけど何がいいんだろうね。クリ上げてHM切断でメイン強化か、基礎マルチで両方とも底上げしていくか悩ましい
今回のアコライトでLaser Sight来たから、プライマリでシミュラクラ行ったんだけど、ロマンの域を出ないね。やっぱクリクリ利便でもなきゃ安定した強さにはならんね。
ショットガンのクリティカルmodは弱いからこの武器の数値でも基礎マルチrivenのほうが期待値高くなっちゃう。
マ?じゃあ、基礎マルチ発射速度とかがいいのかね…
基礎マルチリロ速rivenでやったぜって思ったけど-状態異常確率。HMで切断は入れられるしセカンダリも範囲攻撃として見れば悪くない……のか?
ふつうにうらやましい
正直これのセカンダリで異常狙う運用って実用性あるんかね
似たようなリベン使ってる、俺のはマルチの代わりに毒だけど悪くないと思うよ
エアバーストがとんでもなく使い易い。狙い付けずに適当な頭上や曲がり角にぶっ放せば集団ごと吹き飛ぶ。仕留め切れなかったら連射できる。走りながら広範囲殲滅ができるから足の速いフレームと相性良い
ps4版だけど必要MR9にさがったっぽい
Update24.4.0で要求MR10→8になっていたので修正しました。
NWT
妥協品のリコイル-入ってたリベンをずっと使っていたから忘れてたけど結構リコイル強かったんだなこの武器...堪らんぜ。てニヤニヤしてたら基礎マルチリコイル+のリベン引いて昇天してる
連射するような武器でもないからリコイル+はむしろロマン色が強まるな
憧れのCORINTH!ずっと欲しかったこのショットガンが、要求マスタリーランク緩和によって思いがけず手の中に!「サウンドチーム渾身の爆音」の評は伊達じゃない!かっこいい!だいすき!
ちくしょう性質nerfされやがった!お前はいつもそうだ!このRivenはお前の存在そのものだ!結局何も成せやしない!愛してる
何故性質を下げた。俺達がなにしたって言うんだ。教えてくれDE…何故なんだ…
性質下げるならその分基礎ステータスに加算してくれないと割に合わんな……
使ったという罪
悔しい武器は何シーズンもかけて念入りに潰します宣言だぞ あほくさ
逆に考えるんだ、下がったという事はPrimeが来る伏線なのだと(暴論)
DE「いい銃だしたくさんの人に使ってもらいたいなぁ。要MR下げるか...」→ DE「おっ!?使用率上がっとるやん、性質下げとこ!」
セカンダリのエアバーストだけでも他の爆発系武器食うぐらいには便利だしまあ…
今更ながらHMも考慮できてそうでなくてもイカれた火力持ってるからなぁ。ショットガンカテゴリーでは明らかに頭ひとつ抜けた性能だから、性質がHEK以上って現状がおかしいとも言える
というよりHEKが低すぎる、単体攻撃しかできないのにあの性質って…
Prime来るとしたら何時頃になりそうですかね…
結構新しい武器だからなぁ…。かなーり希望的観測になるが、早くてもGARA Pが来るぐらいじゃないか?下手するとまだ実装されてないフレームがPrime化するぐらい未来の可能性も…
今のところPrime化してるSGがみんなVault入りしちゃってるし意外と早いかもよ
見た目ゴツイしATLASpがprime持ってきてくれないかなあ。銃のシグネチャー無いし
この武器のビルドは感染HMにしてもガスにしても、異常時間って相性いいよね?Rivenで+マルチ異常時間、-弾薬所持が来たから作ってみようと思うんだけど
そこら辺の異常は6〜8秒間のベース持続だから、発生させたらそのまま殺しきるほうが多いから持続欲しいと思ったことないな。
状態異常狙うなら当然異常率は必要になるし、HM使うならクリ率が必要。まずはこの辺が無いとrivenとしては話にならないのでは。あと値によるけど弾数の多くないショットガンで-弾薬はきつい。
HM前提ならこの武器の最適解rivenは基礎マルチクリ率になる。異常時間は足を引っ張ることはないけど、HM入れたとしても切断DoT以前の実単発ダメージが既に数万超の出力になる武器なんで、効果を実感する前に敵が死んでるか自分が死んでるハズ。あとすぐ上のテンノが言ってるようにショットガン・スナイパー弾薬の武器は思った以上に所持弾数マイナスの影響が大きい。命中率80%↑でも運が悪いと弾切れするからお気をつけて。
アドバイス助かる… ライフル系のやつは弾薬あたりって思ってたからそのままで考えてたよ… もうちょいサイクルするのは確定として、影響が少ないマイナス要素って何ですかね…?リコイルと衝撃あたり?
発射速度を補うつもりならリコイル増加は致命傷だけど、そうでないのならリコイル増加が影響が少ないからオススメ。ダメージ配分と運用の観点から衝撃マイナスはダメージダウン以外に機能しないから論外。このページにもあるようにセカンダリ射撃の関係でフライトスピードマイナスも論外。HM前提なら異常時間マイナスも論外だけど、HM入れないなら妥協案としてアリ。セカンダリ射撃の異常をあてにするのであれば異常率もアウトだけど、そこがどうでもよいなら妥協案としてアリ。発射速度・マガジン・リロードマイナスはヤバいので論外。
ギアシャブやCARRIER前提ならマイナス弾薬は実質的に機能しないから正解になり得るよ。それ以外だと割と深刻なレベルで弾がなくなるけど、武器のMOD枠以外の手段でカバーできるのなら気にしなくて良い場合もあるからね。
弾速マイナスのrivenを引いたから使ってるけど、たまに自爆しちゃうw
高い基礎とクリ性能、範囲爆破によるマイルドな雑魚処理とパイロン破壊とでテイカー戦での可能性を感じた
趣味武器かと思って作ってみたら割とガチ武器だった
このスペックのどこを見て趣味武器と思ったんだ…
感染HM構成でほとんどの敵を内側からズタズタにするのやベーよ
rivenで+クリ率、+マルチ、+異常確きたけど何特化にするか迷う。
motussetupでクリ率状態異常100上がるから結構使えそうな
p基礎pクリダメp電気で3つもprimed mod入るからコストがカッツカツだよ
クリ型セカンダリもそうだしオーラやスタンスのあるフレームや近接と違ってほとんど全部極性で埋めないとコスト足りないからフォーマがキッツいね
RIVEN拾ってもハードル高くて回しがいあるよね(死んだ目)
火基礎+感染体-とかいう微妙Riven引いたからフォーマ3つまで鍛えてみたけど噂通り強いなこいつ、昔好きだったSTRUN WraithとかHEK系とかこんなん出たら使えねぇよ…
プライマリだけでも一つ抜けた性能なのに状態異常ばら蒔きとCC兼ねたセカンダリついててお得なんだよな…
弾速-Rivenでエアバーストの射程が12mくらいになるんだけど、狭いMAPや動かずに敵を迎え撃つ防衛とかだと使いやすい(自爆さえしなければ)
TELOS BOLTACEで駆け抜けてから振り向いてセカンダリで一掃 呆れるほど有効な戦術だ...
やったことないけどそれPVに採用されても不思議じゃないくらいかっこいいよねきっと…
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あれ?CORINTH祝祭用マガジンっぽい部分抜けてね・・・?てっきりコレ弾かと思ってたけど。
マガジンというか予備弾薬っぽいところか
そういやちょっとした疑問なんだけど、ZEPHYRの増強3番って弾速が伸びてセカンダリ射撃も爆発するまでの距離が伸びるんだよね?じゃあ弾速-MOD付けてZEPHYRの増強3番使ったらその分軽減されるのかな?まぁプライマリ射撃も軽減されて増強3番の弾速アップ効果が発揮されなくなるわけだから実用性はあまり無いだろうけど、もしRivenで弾速-以外が神だった時の選択肢くらいにはなるかもしれない。
出来るけどフレーム絡めるならどれだけ他が神でも弾速マイナスの時点でゴミかな。それを補うためにゼファーを使うならriven無しでライノやchromaを使って火力バフかけた方がダメージ上がるし
範囲と単体両方行けるからセカンダリ何持つか迷うねこりゃ
遠くの敵を狙い撃てるセカンダリがあると楽になると思う
狙撃ならLEXpとかBALLISTICAp辺りかな。作ってみるか
大正義AKSTIp AKBOLTOpは流石に相性悪かった
弾速マイナスで満足してる人多いけど、自爆もだけどメイン射撃の距離減衰キツくないか? 寄っちゃえばいいとかゼファー使うとかすれば解決はするけども
弾速マイナスで楽しんでるんであって満足してるコメントはそんなないぞ
rivenは引けたものの何回サイクルしてもろくな能力付かねえ・・・
同じく沼にはまってるけど何がいいんだろうね。クリ上げてHM切断でメイン強化か、基礎マルチで両方とも底上げしていくか悩ましい
今回のアコライトでLaser Sight来たから、プライマリでシミュラクラ行ったんだけど、ロマンの域を出ないね。やっぱクリクリ利便でもなきゃ安定した強さにはならんね。
ショットガンのクリティカルmodは弱いからこの武器の数値でも基礎マルチrivenのほうが期待値高くなっちゃう。
マ?じゃあ、基礎マルチ発射速度とかがいいのかね…
基礎マルチリロ速rivenでやったぜって思ったけど-状態異常確率。HMで切断は入れられるしセカンダリも範囲攻撃として見れば悪くない……のか?
ふつうにうらやましい
正直これのセカンダリで異常狙う運用って実用性あるんかね
似たようなリベン使ってる、俺のはマルチの代わりに毒だけど悪くないと思うよ
エアバーストがとんでもなく使い易い。狙い付けずに適当な頭上や曲がり角にぶっ放せば集団ごと吹き飛ぶ。仕留め切れなかったら連射できる。走りながら広範囲殲滅ができるから足の速いフレームと相性良い
ps4版だけど必要MR9にさがったっぽい
Update24.4.0で要求MR10→8になっていたので修正しました。
NWT
妥協品のリコイル-入ってたリベンをずっと使っていたから忘れてたけど結構リコイル強かったんだなこの武器...堪らんぜ。てニヤニヤしてたら基礎マルチリコイル+のリベン引いて昇天してる
連射するような武器でもないからリコイル+はむしろロマン色が強まるな
憧れのCORINTH!ずっと欲しかったこのショットガンが、要求マスタリーランク緩和によって思いがけず手の中に!「サウンドチーム渾身の爆音」の評は伊達じゃない!かっこいい!だいすき!
ちくしょう性質nerfされやがった!お前はいつもそうだ!このRivenはお前の存在そのものだ!結局何も成せやしない!愛してる
何故性質を下げた。俺達がなにしたって言うんだ。教えてくれDE…何故なんだ…
性質下げるならその分基礎ステータスに加算してくれないと割に合わんな……
使ったという罪
悔しい武器は何シーズンもかけて念入りに潰します宣言だぞ あほくさ
逆に考えるんだ、下がったという事はPrimeが来る伏線なのだと(暴論)
DE「いい銃だしたくさんの人に使ってもらいたいなぁ。要MR下げるか...」→ DE「おっ!?使用率上がっとるやん、性質下げとこ!」
セカンダリのエアバーストだけでも他の爆発系武器食うぐらいには便利だしまあ…
今更ながらHMも考慮できてそうでなくてもイカれた火力持ってるからなぁ。ショットガンカテゴリーでは明らかに頭ひとつ抜けた性能だから、性質がHEK以上って現状がおかしいとも言える
というよりHEKが低すぎる、単体攻撃しかできないのにあの性質って…
Prime来るとしたら何時頃になりそうですかね…
結構新しい武器だからなぁ…。かなーり希望的観測になるが、早くてもGARA Pが来るぐらいじゃないか?下手するとまだ実装されてないフレームがPrime化するぐらい未来の可能性も…
今のところPrime化してるSGがみんなVault入りしちゃってるし意外と早いかもよ
見た目ゴツイしATLASpがprime持ってきてくれないかなあ。銃のシグネチャー無いし
この武器のビルドは感染HMにしてもガスにしても、異常時間って相性いいよね?Rivenで+マルチ異常時間、-弾薬所持が来たから作ってみようと思うんだけど
そこら辺の異常は6〜8秒間のベース持続だから、発生させたらそのまま殺しきるほうが多いから持続欲しいと思ったことないな。
状態異常狙うなら当然異常率は必要になるし、HM使うならクリ率が必要。まずはこの辺が無いとrivenとしては話にならないのでは。あと値によるけど弾数の多くないショットガンで-弾薬はきつい。
HM前提ならこの武器の最適解rivenは基礎マルチクリ率になる。異常時間は足を引っ張ることはないけど、HM入れたとしても切断DoT以前の実単発ダメージが既に数万超の出力になる武器なんで、効果を実感する前に敵が死んでるか自分が死んでるハズ。あとすぐ上のテンノが言ってるようにショットガン・スナイパー弾薬の武器は思った以上に所持弾数マイナスの影響が大きい。命中率80%↑でも運が悪いと弾切れするからお気をつけて。
アドバイス助かる… ライフル系のやつは弾薬あたりって思ってたからそのままで考えてたよ… もうちょいサイクルするのは確定として、影響が少ないマイナス要素って何ですかね…?リコイルと衝撃あたり?
発射速度を補うつもりならリコイル増加は致命傷だけど、そうでないのならリコイル増加が影響が少ないからオススメ。ダメージ配分と運用の観点から衝撃マイナスはダメージダウン以外に機能しないから論外。このページにもあるようにセカンダリ射撃の関係でフライトスピードマイナスも論外。HM前提なら異常時間マイナスも論外だけど、HM入れないなら妥協案としてアリ。セカンダリ射撃の異常をあてにするのであれば異常率もアウトだけど、そこがどうでもよいなら妥協案としてアリ。発射速度・マガジン・リロードマイナスはヤバいので論外。
ギアシャブやCARRIER前提ならマイナス弾薬は実質的に機能しないから正解になり得るよ。それ以外だと割と深刻なレベルで弾がなくなるけど、武器のMOD枠以外の手段でカバーできるのなら気にしなくて良い場合もあるからね。
弾速マイナスのrivenを引いたから使ってるけど、たまに自爆しちゃうw
高い基礎とクリ性能、範囲爆破によるマイルドな雑魚処理とパイロン破壊とでテイカー戦での可能性を感じた
趣味武器かと思って作ってみたら割とガチ武器だった
このスペックのどこを見て趣味武器と思ったんだ…
感染HM構成でほとんどの敵を内側からズタズタにするのやベーよ
rivenで+クリ率、+マルチ、+異常確きたけど何特化にするか迷う。
motussetupでクリ率状態異常100上がるから結構使えそうな
p基礎pクリダメp電気で3つもprimed mod入るからコストがカッツカツだよ
クリ型セカンダリもそうだしオーラやスタンスのあるフレームや近接と違ってほとんど全部極性で埋めないとコスト足りないからフォーマがキッツいね
RIVEN拾ってもハードル高くて回しがいあるよね(死んだ目)
火基礎+感染体-とかいう微妙Riven引いたからフォーマ3つまで鍛えてみたけど噂通り強いなこいつ、昔好きだったSTRUN WraithとかHEK系とかこんなん出たら使えねぇよ…
プライマリだけでも一つ抜けた性能なのに状態異常ばら蒔きとCC兼ねたセカンダリついててお得なんだよな…
弾速-Rivenでエアバーストの射程が12mくらいになるんだけど、狭いMAPや動かずに敵を迎え撃つ防衛とかだと使いやすい(自爆さえしなければ)
TELOS BOLTACEで駆け抜けてから振り向いてセカンダリで一掃 呆れるほど有効な戦術だ...
やったことないけどそれPVに採用されても不思議じゃないくらいかっこいいよねきっと…