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CORINTH

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CORNITH

このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、
空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。

B
作成: 2017/12/22 (金) 06:15:38
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289
名前なし 2018/12/16 (日) 12:50:05 修正 6311f@be094

あれ?CORINTH祝祭用マガジンっぽい部分抜けてね・・・?てっきりコレ弾かと思ってたけど。

290
名前なし 2018/12/16 (日) 15:29:18 65341@1a50f >> 289

マガジンというか予備弾薬っぽいところか

291
名前なし 2018/12/25 (火) 04:27:17 136ad@aa5bd

そういやちょっとした疑問なんだけど、ZEPHYRの増強3番って弾速が伸びてセカンダリ射撃も爆発するまでの距離が伸びるんだよね?じゃあ弾速-MOD付けてZEPHYRの増強3番使ったらその分軽減されるのかな?まぁプライマリ射撃も軽減されて増強3番の弾速アップ効果が発揮されなくなるわけだから実用性はあまり無いだろうけど、もしRivenで弾速-以外が神だった時の選択肢くらいにはなるかもしれない。

292
名前なし 2018/12/25 (火) 11:38:29 e068d@7d08f >> 291

出来るけどフレーム絡めるならどれだけ他が神でも弾速マイナスの時点でゴミかな。それを補うためにゼファーを使うならriven無しでライノやchromaを使って火力バフかけた方がダメージ上がるし

293
名前なし 2018/12/26 (水) 05:12:42 cee72@88a63

範囲と単体両方行けるからセカンダリ何持つか迷うねこりゃ

294
名前なし 2018/12/28 (金) 13:02:25 1f31f@d823d >> 293

遠くの敵を狙い撃てるセカンダリがあると楽になると思う

297
名前なし 2019/01/06 (日) 00:06:10 cee72@ff8e7 >> 294

狙撃ならLEXpとかBALLISTICAp辺りかな。作ってみるか

299
名前なし 2019/01/11 (金) 10:23:22 6b31b@3819b >> 294

大正義AKSTIp AKBOLTOpは流石に相性悪かった

295
名前なし 2018/12/31 (月) 19:32:54 0d337@cac11

弾速マイナスで満足してる人多いけど、自爆もだけどメイン射撃の距離減衰キツくないか?  寄っちゃえばいいとかゼファー使うとかすれば解決はするけども

296
名前なし 2018/12/31 (月) 23:55:25 88022@a6c1b >> 295

弾速マイナスで楽しんでるんであって満足してるコメントはそんなないぞ

298
名前なし 2019/01/06 (日) 02:13:37 6392a@31478

rivenは引けたものの何回サイクルしてもろくな能力付かねえ・・・

300
名前なし 2019/01/16 (水) 05:09:14 f5782@feaf5 >> 298

同じく沼にはまってるけど何がいいんだろうね。クリ上げてHM切断でメイン強化か、基礎マルチで両方とも底上げしていくか悩ましい

301
名前なし 2019/01/30 (水) 23:49:26 27f85@d1d7a

今回のアコライトでLaser Sight来たから、プライマリでシミュラクラ行ったんだけど、ロマンの域を出ないね。やっぱクリクリ利便でもなきゃ安定した強さにはならんね。

302
名前なし 2019/01/31 (木) 15:22:09 4eef6@ef9b0 >> 301

ショットガンのクリティカルmodは弱いからこの武器の数値でも基礎マルチrivenのほうが期待値高くなっちゃう。

303
名前なし 2019/01/31 (木) 16:35:34 27f85@d1d7a >> 302

マ?じゃあ、基礎マルチ発射速度とかがいいのかね…

304
名前なし 2019/02/03 (日) 10:50:07 8683d@f61b2

基礎マルチリロ速rivenでやったぜって思ったけど-状態異常確率。HMで切断は入れられるしセカンダリも範囲攻撃として見れば悪くない……のか?

305
名前なし 2019/02/03 (日) 11:19:36 ad256@b38d9 >> 304

ふつうにうらやましい

306
名前なし 2019/02/03 (日) 11:27:54 8683d@f61b2 >> 305

正直これのセカンダリで異常狙う運用って実用性あるんかね

307
名前なし 2019/03/13 (水) 05:26:40 2f356@a4589 >> 304

似たようなリベン使ってる、俺のはマルチの代わりに毒だけど悪くないと思うよ

308
名前なし 2019/03/13 (水) 06:17:06 55e7d@725df

エアバーストがとんでもなく使い易い。狙い付けずに適当な頭上や曲がり角にぶっ放せば集団ごと吹き飛ぶ。仕留め切れなかったら連射できる。走りながら広範囲殲滅ができるから足の速いフレームと相性良い

309
名前なし 2019/03/21 (木) 20:51:00 52d42@ec753

ps4版だけど必要MR9にさがったっぽい

310
名前なし 2019/03/21 (木) 21:11:53 998d6@4bad2

Update24.4.0で要求MR10→8になっていたので修正しました。

311
名前なし 2019/03/23 (土) 15:31:35 013f1@6db9d >> 310

NWT

312
名前なし 2019/03/23 (土) 15:33:17 a9961@3f27d

妥協品のリコイル-入ってたリベンをずっと使っていたから忘れてたけど結構リコイル強かったんだなこの武器...堪らんぜ。てニヤニヤしてたら基礎マルチリコイル+のリベン引いて昇天してる

313
名前なし 2019/03/23 (土) 15:36:21 2b3c4@58de7 >> 312

連射するような武器でもないからリコイル+はむしろロマン色が強まるな

314
名前なし 2019/03/23 (土) 15:38:03 013f1@6db9d

憧れのCORINTH!ずっと欲しかったこのショットガンが、要求マスタリーランク緩和によって思いがけず手の中に!「サウンドチーム渾身の爆音」の評は伊達じゃない!かっこいい!だいすき!

315
名前なし 2019/04/03 (水) 12:26:58 7cc4b@ea46c

ちくしょう性質nerfされやがった!お前はいつもそうだ!このRivenはお前の存在そのものだ!結局何も成せやしない!愛してる

316
名前なし 2019/04/03 (水) 19:43:26 cee72@ff8e7

何故性質を下げた。俺達がなにしたって言うんだ。教えてくれDE…何故なんだ…

317
名前なし 2019/04/03 (水) 20:04:19 2b3c4@58de7 >> 316

性質下げるならその分基礎ステータスに加算してくれないと割に合わんな……

319
名前なし 2019/04/03 (水) 20:10:50 4fb6e@8887c >> 316

使ったという罪

321
名前なし 2019/04/03 (水) 20:40:07 92959@23fd8 >> 316

悔しい武器は何シーズンもかけて念入りに潰します宣言だぞ あほくさ

322
名前なし 2019/04/03 (水) 21:19:58 2e91b@e0d8d >> 316

逆に考えるんだ、下がったという事はPrimeが来る伏線なのだと(暴論)

323
名前なし 2019/04/03 (水) 21:45:37 3d06c@60292 >> 316

DE「いい銃だしたくさんの人に使ってもらいたいなぁ。要MR下げるか...」→ DE「おっ!?使用率上がっとるやん、性質下げとこ!」

324
名前なし 2019/04/03 (水) 21:56:03 405cc@9954e >> 316

セカンダリのエアバーストだけでも他の爆発系武器食うぐらいには便利だしまあ…

326
名前なし 2019/04/22 (月) 09:13:29 修正 b1e77@fd68f >> 324

今更ながらHMも考慮できてそうでなくてもイカれた火力持ってるからなぁ。ショットガンカテゴリーでは明らかに頭ひとつ抜けた性能だから、性質がHEK以上って現状がおかしいとも言える

342
名前なし 2019/06/27 (木) 03:41:51 0a71f@a4589 >> 324

というよりHEKが低すぎる、単体攻撃しかできないのにあの性質って…

318
名前なし 2019/04/03 (水) 20:06:43 7493e@a08ed

Prime来るとしたら何時頃になりそうですかね…

320
名前なし 2019/04/03 (水) 20:37:10 aebb7@3cd6b >> 318

結構新しい武器だからなぁ…。かなーり希望的観測になるが、早くてもGARA Pが来るぐらいじゃないか?下手するとまだ実装されてないフレームがPrime化するぐらい未来の可能性も…

325
名前なし 2019/04/03 (水) 21:56:05 9e583@f65d0 >> 318

今のところPrime化してるSGがみんなVault入りしちゃってるし意外と早いかもよ

339
名前なし 2019/05/19 (日) 10:21:33 6bb31@fd7b8 >> 318

見た目ゴツイしATLASpがprime持ってきてくれないかなあ。銃のシグネチャー無いし

327
名前なし 2019/04/22 (月) 11:43:48 27f85@d1d7a

この武器のビルドは感染HMにしてもガスにしても、異常時間って相性いいよね?Rivenで+マルチ異常時間、-弾薬所持が来たから作ってみようと思うんだけど

328
名前なし 2019/04/22 (月) 12:11:07 4eef6@9d937 >> 327

そこら辺の異常は6〜8秒間のベース持続だから、発生させたらそのまま殺しきるほうが多いから持続欲しいと思ったことないな。

329
名前なし 2019/04/22 (月) 12:18:27 a7701@2841e >> 327

状態異常狙うなら当然異常率は必要になるし、HM使うならクリ率が必要。まずはこの辺が無いとrivenとしては話にならないのでは。あと値によるけど弾数の多くないショットガンで-弾薬はきつい。

330
名前なし 2019/04/22 (月) 12:26:03 修正 b1e77@fd68f >> 327

HM前提ならこの武器の最適解rivenは基礎マルチクリ率になる。異常時間は足を引っ張ることはないけど、HM入れたとしても切断DoT以前の実単発ダメージが既に数万超の出力になる武器なんで、効果を実感する前に敵が死んでるか自分が死んでるハズ。あとすぐ上のテンノが言ってるようにショットガン・スナイパー弾薬の武器は思った以上に所持弾数マイナスの影響が大きい。命中率80%↑でも運が悪いと弾切れするからお気をつけて。

331

アドバイス助かる… ライフル系のやつは弾薬あたりって思ってたからそのままで考えてたよ… もうちょいサイクルするのは確定として、影響が少ないマイナス要素って何ですかね…?リコイルと衝撃あたり?

332
名前なし 2019/04/22 (月) 17:59:09 b1e77@fd68f >> 331

発射速度を補うつもりならリコイル増加は致命傷だけど、そうでないのならリコイル増加が影響が少ないからオススメ。ダメージ配分と運用の観点から衝撃マイナスはダメージダウン以外に機能しないから論外。このページにもあるようにセカンダリ射撃の関係でフライトスピードマイナスも論外。HM前提なら異常時間マイナスも論外だけど、HM入れないなら妥協案としてアリ。セカンダリ射撃の異常をあてにするのであれば異常率もアウトだけど、そこがどうでもよいなら妥協案としてアリ。発射速度・マガジン・リロードマイナスはヤバいので論外。

333
名前なし 2019/04/22 (月) 19:16:26 2e91b@e0d8d >> 331

ギアシャブやCARRIER前提ならマイナス弾薬は実質的に機能しないから正解になり得るよ。それ以外だと割と深刻なレベルで弾がなくなるけど、武器のMOD枠以外の手段でカバーできるのなら気にしなくて良い場合もあるからね。

334
名前なし 2019/04/22 (月) 20:13:34 a9ba4@b0bdb

弾速マイナスのrivenを引いたから使ってるけど、たまに自爆しちゃうw

335
名前なし 2019/05/09 (木) 01:48:48 3dee2@1e43e

高い基礎とクリ性能、範囲爆破によるマイルドな雑魚処理とパイロン破壊とでテイカー戦での可能性を感じた

336
名前なし 2019/05/18 (土) 22:15:53 b01e9@8924c

趣味武器かと思って作ってみたら割とガチ武器だった

337
名前なし 2019/05/18 (土) 22:54:47 8d9e1@aa29f >> 336

このスペックのどこを見て趣味武器と思ったんだ…

338
名前なし 2019/05/18 (土) 23:03:00 修正 fcff3@ff8e7 >> 336

感染HM構成でほとんどの敵を内側からズタズタにするのやベーよ

340
名前なし 2019/06/01 (土) 21:54:18 5a798@6b842

rivenで+クリ率、+マルチ、+異常確きたけど何特化にするか迷う。

341
名前なし 2019/06/07 (金) 11:17:20 a52d2@427e3

motussetupでクリ率状態異常100上がるから結構使えそうな

343
名前なし 2019/07/01 (月) 23:28:36 ad256@57852

p基礎pクリダメp電気で3つもprimed mod入るからコストがカッツカツだよ

344
名前なし 2019/07/01 (月) 23:32:38 修正 73a38@11888 >> 343

クリ型セカンダリもそうだしオーラやスタンスのあるフレームや近接と違ってほとんど全部極性で埋めないとコスト足りないからフォーマがキッツいね

345
名前なし 2019/07/01 (月) 23:53:33 150b2@ff8e7 >> 343

RIVEN拾ってもハードル高くて回しがいあるよね(死んだ目)

346
名前なし 2019/07/06 (土) 14:19:09 a7648@bbac5

火基礎+感染体-とかいう微妙Riven引いたからフォーマ3つまで鍛えてみたけど噂通り強いなこいつ、昔好きだったSTRUN WraithとかHEK系とかこんなん出たら使えねぇよ…

347
名前なし 2019/07/06 (土) 17:22:35 150b2@ff8e7 >> 346

プライマリだけでも一つ抜けた性能なのに状態異常ばら蒔きとCC兼ねたセカンダリついててお得なんだよな…

348
名前なし 2019/07/06 (土) 22:47:40 882ab@87a85

弾速-Rivenでエアバーストの射程が12mくらいになるんだけど、狭いMAPや動かずに敵を迎え撃つ防衛とかだと使いやすい(自爆さえしなければ)

349
名前なし 2019/07/09 (火) 15:34:26 4b608@1ebd8

TELOS BOLTACEで駆け抜けてから振り向いてセカンダリで一掃 呆れるほど有効な戦術だ...

351
名前なし 2019/07/09 (火) 18:05:12 42040@6db9d >> 349

やったことないけどそれPVに採用されても不思議じゃないくらいかっこいいよねきっと…