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CORINTH

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CORNITH

このショットガンはそれぞれの爆発で巨大な衝撃を齎す事や、
空中で爆発し近くの敵をノックダウンさせる弾丸を放つ事もできる。

B
作成: 2017/12/22 (金) 06:15:38
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350
名前なし 2019/07/09 (火) 16:00:00 bb3cb@1a758

zephyr3番増強で遠距離から爆撃するのが楽しい まあ使い勝手は悪くなるけど…

352
名前なし 2019/07/12 (金) 23:17:58 0367e@e1271

微調整すぎるかもしれないけどエアバーストを16mくらいにしたいな… そしたらどの状況にも対応出来る気がする

353
名前なし 2019/07/12 (金) 23:58:15 5b2bf@306e5 >> 352

個人的には14mが理想かな。シミュが使えるなら、いろいろ調整してみるといいと思う。

354
名前なし 2019/09/21 (土) 15:31:10 b1e77@8f508

ショットガンでprime化の可能性はほぼほぼコイツのみとなったから待ち遠しいのう

355
名前なし 2019/09/22 (日) 01:52:10 68d4b@952eb >> 354

この子、今でも十分強いのにprimeきたらどうなってしまうのか…

356
名前なし 2019/09/22 (日) 01:54:08 76b85@3ea70 >> 355

rivenの性質が下がる(真顔)

359
名前なし 2019/09/22 (日) 12:31:41 2e91b@e0d8d >> 355

この性能で要求ランク8というのも見逃せない。細かい事を考えないで強さだけで判断するのなら要求ランク11あたりでもなんら不思議ではない強さなんで、Primeが来たら要求ランク14あたりにしてRiven性質も下がりそう。

365
名前なし 2019/09/24 (火) 12:40:27 edb18@52152 >> 355

riven性質が下がると同時に、rivenそのものが不要なショットガン版ignis枠となる気がする

357
名前なし 2019/09/22 (日) 08:20:33 4b608@bab88 >> 354

セカンダリに着弾時即爆発の性質を加えて貰えませんかね... 今のままだとコーパス系屋内マップではひじょーに使いづらい

358
名前なし 2019/09/22 (日) 08:53:25 26458@8e1c5 >> 357

あえてそれがないから今の性能貰ってるわけで

366
名前なし 2019/09/24 (火) 15:27:30 aebb7@d123c >> 357

セカンダリが弾着時に設置地雷みたいになる増強MODがでたら面白そう

367
名前なし 2019/09/25 (水) 01:05:44 92959@23fd8 >> 354

いちばん愛用してるから永遠にprime来ないでほしいわ DEのマッチポンプで安易に性質も下げられて百害しかない

360
名前なし 2019/09/22 (日) 18:24:21 68d4b@952eb

MR8で作れるのが強い。初心者はNWの最初の150クレドで結構なニタンを手に入れて、この子を手に入れる事を目標にしたほうがいいくらい。

361
名前なし 2019/09/22 (日) 18:46:04 084a3@87c8e

ん~セカンダリがめっちゃ使いやすい。屋内でも撃てるし。GAUSSで走り抜けて振り向いて撃つの楽しい。

362
名前なし 2019/09/23 (月) 01:28:13 37ce4@15f58

カラーリングが楽しいですねぇ……金ピカ、クリスマススキン、nyxショットガン、switchパック3弾...ウヘヘ

363
名前なし 2019/09/24 (火) 09:16:57 e4636@6db9d >> 362

どう染めてもサマになっていいよね。大きくて迫力もあって素敵。しかも強い

364
名前なし 2019/09/24 (火) 10:36:17 68d4b@bd708 >> 363

大きい武器もっと欲しいよね。Komolexとかくらい大きいやつ

368
名前なし 2019/10/07 (月) 11:59:44 8c55e@917e9

SilentBattery付けたninja爆殺プレイが楽しい。エアバーストの消音化が理不尽過ぎる。

369
名前なし 2019/10/07 (月) 15:11:40 3279b@e389d >> 368

ッパーン!!(無音

370
名前なし 2019/10/07 (月) 19:16:09 26458@8b44b >> 368

あんまり真面目に検証したことないんだけど、あれ破裂音も無音化するのかな。ZHUGE PRIMEみたいに発射音だけ無音化してるのかな。

371
名前なし 2019/11/19 (火) 20:42:29 279b8@114b8

どっかのページでオススメされて作ったけど攻撃速度とリロ速上げると軽快に撃ちまくれて気持ち良いし、集弾性が最初から高いからVicious Spread入れてもあまり気にならないしエアバーストには拡散率に影響されないっぽいしで惚れてしまったよ。ガバエイムの自分でも困ったらエアバースト撃てば良いって思えると気が楽。

372
名前なし 2019/11/28 (木) 20:39:31 9ac23@8b15b

セカンダリをかなり使うけどプライマリも普通に使うかビルドにいつも迷って結局中途半端になってしまう。感染HMにするならクリ確必要だし攻撃速度上げると快適だしSeekingFuryも入れたいし…

375
名前なし 2020/01/21 (火) 13:37:08 0953f@e0f28 >> 372

せっかくなら両方使いたいけど難易度上がるにつれてプライマリに火力振って普通のショットガンにしないと力不足に感じるのが辛い。

373
名前なし 2020/01/02 (木) 21:22:57 279b8@114b8

武器エクシラスが実装されたけど初期極性的に弾速上げやすいけど上げるとエアバースト使いにくいという歯がゆさ。フォーマ挿してあるならさっさと入れ替えるべきか。

374
名前なし 2020/01/02 (木) 21:32:33 2a0e9@10251

リロード中にエアバースト撃とうとホイール押したら弾詰まり起こしたようなモーションになるけど仕様なのかな?

376
名前なし 2020/01/21 (火) 15:49:42 4fe04@85223

クリクリのみのriven引けたけどクリ率85%しか行かないのか。マイナス付かないとクリ確いかないのは悲しい。

377
名前なし 2020/01/28 (火) 16:40:15 b89a1@dea81

RIVEN引いたんだけど結局これは何が欲しいんだい。運用も含めて教えテンノ。

378
名前なし 2020/01/28 (火) 17:23:29 d63c6@8564a >> 377

使い勝手の話なら発射速度やリロ速あるとかなり使いやすい火力面は基礎マルチでいいんじゃないかな?エアバーストをあまり使わないならクリ系狙っても良いかも

384

取り回しとクリ確定でHM狙いもありかもね。

379
名前なし 2020/01/28 (火) 19:49:23 4eef6@28192 >> 377

ショットガンで狙う価値があるのは異常100%狙い異常率と基礎とマルチ。あとは自分なりの妥協でヨシ!

380
名前なし 2020/01/28 (火) 23:13:51 2e91b@e0d8d >> 377

カタログ上のダメージでぶん殴る用途・HMで内側からぶん殴る用途・エアバースト特化で広範囲をぶん殴る用途が主だけど、これらは全てRivenの最適解が違う。この武器の特性が分かってない状態なら、Riven無しで試行錯誤すれば自ずと答えは出て来るんじゃないかなぁ。

382

そうなんよなぁ。HM狙うならRiven次第だけど結社Hekでできるし、エアバーストも単発で状態異常伸ばしてもなんかなーって感じでさ。

383

とりま、大正義基礎マルチ先生をお迎えするため沼ってきます。

385

サンキューテンノ!

381
名前なし 2020/01/29 (水) 04:17:19 563cc@c32a3

セカンダリ射撃が(たぶん)確定衝撃だからCC目的で使ってる

386
名前なし 2020/02/14 (金) 18:51:31 88f01@18b98

実装時に作ってから一度分解してから評価がってた頃にまた作ったけどずっと放置してた…数ヶ月ぶりに使ったけど即愛銃となった。発射音とリロードが最高に良くしかも単発ダメージが高いショットガン︎riven即買いでした。ただ性質上クリ100%にならないのかな?十分にHM狙えるけど

387
名前なし 2020/03/14 (土) 18:51:45 bc99e@861d3

ティタと同時にPRIME化決定しましたね、性能はいかに…

388
名前なし 2020/03/14 (土) 19:27:07 9f22f@6db9d >> 387

ともかくめでたい!

389
名前なし 2020/03/14 (土) 19:37:47 d2829@47360 >> 387

取り回し強化だといいなぁ…。

391
名前なし 2020/03/14 (土) 19:50:48 f1bec@305b0 >> 389

動画だとクソ長リロードが気になったな

390
名前なし 2020/03/14 (土) 19:44:03 2924f@00119 >> 387

マガジン20発になってたけど連射上がって威力下がるんだろうか

401
名前なし 2020/03/15 (日) 15:05:56 cdf4d@9ea77 >> 390

状態異常改変に合わせてプライマリ射撃もそれなりに異常率付きそう

392
名前なし 2020/03/15 (日) 00:09:16 0953f@e0f28 >> 387

なんか単発装填から一括装填になってるみたいな話出てたけどマジすか

393
名前なし 2020/03/15 (日) 01:01:45 c6191@a82e8 >> 392

動画の41分辺りでリロードしてたけど、明らかに無印Corinthとはリロードモーションが違うね。マガジンも増えてるようだから一括に変わったのかもね

398
名前なし 2020/03/15 (日) 13:19:32 bf82c@bbe1f >> 392

テンノのニンジャ身体能力があればこれまたドデカいショットガン用スピードローダーも軽々…ってことじゃないかな。

394
名前なし 2020/03/15 (日) 08:26:42 0048c@b1711 >> 387

動画だと、7発撃つごとに、ワンモーションのリロードしてるね。

395
名前なし 2020/03/15 (日) 08:49:52 88f01@18b98 >> 394

あの1発づつのリロードが好きなんだけどな…コイツのリロードは革命(レボリューション)だ!!!

396
名前なし 2020/03/15 (日) 09:08:31 0048c@b1711 >> 394

うん。見た目は「最強」の銃なんだよなぁ。

397
名前なし 2020/03/15 (日) 12:50:17 d7ea4@608bc >> 387

最初はチャキチャキ一発づつ込めるけど、途中で嫌になってVOIDのなんやかんや使って一気に弾ぶちこんだりして

399
名前なし 2020/03/15 (日) 13:29:04 4b608@57e72 >> 387

残弾0でのリロードは無印と同じ、リロードボタンで一括リロードとかだったりして

400
名前なし 2020/03/15 (日) 14:56:40 83d4f@7f122 >> 387

起爆の距離判定無くして欲しいな

402
名前なし 2020/03/21 (土) 22:27:07 ba482@c9d8b

2020/03/21確認したんだけどエアバーストの音変わっちゃったな。

404
名前なし 2020/03/21 (土) 22:52:29 9f22f@6db9d >> 402

@NSW 私も今日たまたま使って気付いた。派手で悪くないけど急に変えられちゃうと一抹の寂しさがあるね……

405
名前なし 2020/03/22 (日) 17:16:42 279b8@114b8 >> 402

あのッパーン!って音最高に好きだったんだがな……。あと爆発のエフェクトもPrimeのと一緒になったみたいで透明な爆風と地面抉るエフェクトになっちゃったからエネルギーカラーで綺麗な花火が見れなくなったのも凄く残念。

406
名前なし 2020/04/01 (水) 04:30:18 0f312@de601

プライム版来たからシミュで試してきたけどセカンダリ射撃が起爆制になったせいかセカンダリ射撃してリロード入ると起爆出来なくて草

407
名前なし 2020/04/01 (水) 09:51:03 0953f@681d7 >> 406

任意で起爆出来るのは嬉しい反面事故が怖いなwしかしこの武器のために撃ちきりリロード弄るのはなんとも

408
名前なし 2020/04/01 (水) 13:48:51 36dc9@fb130 >> 406

着弾では起爆する?

409
きぬしじゃないよ 2020/04/02 (木) 20:40:30 b6d90@65d84 >> 408

しない

410
名前なし 2020/12/27 (日) 01:51:55 b2e86@32b7e

うん??祝祭スキンもらったから久しぶりにキャプチャーで眺めてたんだけど、祝祭スキンでもデフォルトスキンでも、銃身上部に5つ刺さってる予備弾?がリロードするとバラバラの向きになる…細かいから戦ってるときは気にならないし、実害はないけど。動作としては上部の予備弾?を右手でさらって、後部から一発ずつ装填、その後にどこからか取り出した新しい予備弾?を右手で銃身上部に乗せてるみたいなんだけど、その時に方向がバラバラになってるみたいではある。

411
名前なし 2021/01/01 (金) 22:14:39 2e91b@e0d8d

エアバーストの事を忘れていいのなら性質で勝る分だけ通常Verの方が天井は高くなるんだね。

412
名前なし 2021/01/02 (土) 01:16:37 9667e@836b6 >> 411

Corinthでエアバースト使わないなら他ので良くね…?

413
名前なし 2021/01/02 (土) 01:20:43 8c5de@b743c >> 412

それゆーと9割の武器の存在意義がなくなる

414
名前なし 2021/01/02 (土) 01:23:12 9667e@836b6 >> 412

Corinthはエアバーストが本体みたいなもんって話だからそういう話ではねーでしょ

415
名前なし 2021/01/02 (土) 03:36:11 修正 6b46d@e23e6 >> 412

△他のでいい ○Corinth使う意味が無い

416
名前なし 2021/01/02 (土) 04:50:31 515a8@3a244 >> 411

Prime版はカタログスペック以外の所でエアバーストが使い辛くなってるから実用上はエアバースト性能でも通常verが勝ってる説

417
名前なし 2021/01/02 (土) 09:52:25 修正 8d21c@7ea2b >> 416

ぷ、Primeは任意起爆で通常版より手前だったりちょっと遠くで爆発させられるから…なお弾が見づらくて狙った位置で爆発できない模様。今からでも近接信管つけてくんねぇかな

418
名前なし 2021/01/02 (土) 10:01:00 修正 9667e@836b6 >> 416

P版使いづらいか?むしろ自由な場所で爆発できるようになって使いやすくなってると思うが。ゲームパッドの話ならオルトのボタンを押しやすいところに変えとけば問題ない

420
名前なし 2021/01/02 (土) 18:48:34 44883@3c5e0 >> 416

個人的には通常版のが敵との距離自体を調整しないとダメだから使いづらかった。P版の任意起爆のが大体この位置かなってとこで遠近問わず発破できて便利。

422
名前なし 2021/01/02 (土) 20:29:39 65a45@eeb08 >> 416

P版は4発消費する割に所持弾数変わってないから弾切れしやすいし敵が吹っ飛ばなくなってるから簡易CCとしても機能しないんだよなぁ…。低レベルならともかくエアバーストで一掃できない高レベルになると通常版の方が良いという珍しい武器。

423
名前なし 2021/01/02 (土) 20:40:36 5fc90@c5c4a >> 416

PRIMEのエアバーストは基礎威力が段違いなので状態異常のDOTダメージも半端なく、シールドが全部吹っ飛んだ上に1秒後火炎DOT1回でで数万食らって死ぬコーパスとかも見れますよ

424
名前なし 2021/01/03 (日) 00:30:31 9667e@836b6 >> 416

弾切れって武器シラス枠が解放されてない世界線の話か?

419
名前なし 2021/01/02 (土) 12:15:27 cbf0a@e0f28 >> 411

こいつだけMOD枠後二つくれ

421
名前なし 2021/01/02 (土) 19:31:54 2d65e@32b7e >> 411

通常版はエアバーストの距離調整ができないけど、プライム版は距離調整ができて代わりに起爆の操作が必要になるからそれを煩わしいと思うかどうかのトレードオフだと思ってる。散弾運用であればプライムのマガジンが20発で通常版の5発より多いので、散弾連射する場合があるならプライムのほうが便利?集団相手には大体エアバーストしちゃうけども。エアバースト弾直撃時も爆発してくれればいいんだけどなぁ

425
名前なし 2021/01/03 (日) 00:32:05 9667e@836b6 >> 421

使いやすさ以前に火力が5倍近くも違うから選択の余地ってほぼ無い気が……

426
名前なし 2021/01/03 (日) 08:54:05 ff212@c0265

CORINTHでありんす

427
名前なし 2021/01/03 (日) 10:13:32 585a8@85a1e >> 426

懲りんすなあ上のような論争?も貴発責なダジャレも

428
名前なし 2021/01/03 (日) 17:16:12 97d91@6ba1e >> 427

空気が凍りんす

429
こたつで溶けてたSTALKER 2021/01/03 (日) 17:50:36 f3c62@3394c >> 426

「今年も貴様の発言に責任を取れ」

430
名前なし 2021/11/08 (月) 22:13:10 ccef5@f1794

何気にクリティカル関係は確率、倍率共にSG最高クラスなのね

431
名前なし 2021/11/18 (木) 09:10:57 89d88@f3b73

マルチ付けてある程度属性盛って基礎火力もつければ、riven無しでプライマリ火力が7000超えるバ火力sg(当テンノ比)。中盤の心強すぎる味方になりそう

432
名前なし 2022/10/01 (土) 09:58:09 5cc46@3bc0b

久し振りに使ったらエアバーストの消費弾薬が最高3発(3未満だと全消費)になってるんだけど昔っからだっけ?

433
名前なし 2022/10/06 (木) 23:33:23 23e86@0d908 >> 432

まじじゃん 昔はちゃんと1発消費だったはずだが

434

バグだったんかぁ~い!Hotfix 32.1.3で修正

435
名前なし 2022/11/09 (水) 23:05:04 4cb36@1e7b0 >> 434

いや実装からずっと1発だったのにバグでしたは苦し過ぎるでしょ…プライムと比べてもあっちは威力がほぼ4倍だから4発消費は利に適ってるけどこっちは低威力と引き換えに範囲攻撃と簡易CCって扱いなんだしさ…素直にAOE潰しの一環ですって言えばいいのに…(どっちにしろク○だが…)

436
名前なし 2022/11/09 (水) 23:26:36 修正 e12cb@26101 >> 434

AoEナーフの一環と決めつける方が無理があるんだよなぁ...。

437
名前なし 2022/11/09 (水) 23:29:18 967e2@5cb90 >> 434

バグで3発消費してたから1発に戻したよってことだと思う

438
名前なし 2022/11/10 (木) 00:12:23 f73c4@3bd02 >> 434

陰謀論とかそういうの好きそう

439
名前なし 2022/11/10 (木) 08:42:51 06304@e6e25 >> 434

仕様をバグでしたと言い張ってイキナリ変更して信用を落としまくってるのは連中だから…(自分で確かめたいけどP版しか持ってないっシュ)

440
名前なし 2024/02/25 (日) 20:09:40 1e84a@54684

これ見た目すごい好きなんだが、やっぱりPrime版のが強いんかな

441
名前なし 2024/02/25 (日) 20:56:41 4aaaa@536b8 >> 440

一応祝祭用スキンなら形状は再現出来る どちらかというとPrimeはサウンドが不評な印象(偏見に近いけど)

442
名前なし 2024/02/25 (日) 21:02:19 1e84a@54684 >> 441

Primeじゃないほうが好みだと辛いね。。ていうか音一緒じゃないんだw

443
名前なし 2024/02/25 (日) 21:16:39 e6b9d@a82e8 >> 440

Primeの方が強いけど、ノーマルでも育成すれば十分使えるから愛でカバーはできる。取り回しが別武器と言っていいほど違うから、ノーマルも手元に残してるわ