射線塞ぎ視界塞ぎ処理重くなって敵が飛び飛びにバリア付きまで出る。ただでさえ狭い道幅でAIのルート検索もぐちゃぐちゃで同じところを往復しまくるKuvaでやられたら遠出するか攻撃辞めるかの2択になると思う。
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射線塞ぎ視界塞ぎ処理重くなって敵が飛び飛びにバリア付きまで出る。ただでさえ狭い道幅でAIのルート検索もぐちゃぐちゃで同じところを往復しまくるKuvaでやられたら遠出するか攻撃辞めるかの2択になると思う。