時間経過だけじゃなくてキルもトリガーの一つだからキル不要な任務のときは出難いとか、もし拠点に戻っているなら拠点にいてもインターバルの消化は続いているとかそういうのが関係してるかも
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時間経過だけじゃなくてキルもトリガーの一つだからキル不要な任務のときは出難いとか、もし拠点に戻っているなら拠点にいてもインターバルの消化は続いているとかそういうのが関係してるかも