敵の火力上がればオクタの火力も上がるから長時間だとズバ抜けて優秀なのか。ウィスプは回復枠でネクロでカプセル確保って感じかな?
そもそも500レベル辺りからワンパンなので敵に攻撃させない編成にしました。オクタ3番で全員の透明化とバフ、ウィスプは1番で近接の速度上昇とブリーチでの火力補助、ネクロは2・3番増強を入れ装甲値の低下とカプセル確保です。流れとしてはオクタで透明化維持しつつオペレーターのZENURIKで敵を集めネクロ2番ブリーチを入れ近接で殴る感じです。
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そもそも500レベル辺りからワンパンなので敵に攻撃させない編成にしました。オクタ3番で全員の透明化とバフ、ウィスプは1番で近接の速度上昇とブリーチでの火力補助、ネクロは2・3番増強を入れ装甲値の低下とカプセル確保です。流れとしてはオクタで透明化維持しつつオペレーターのZENURIKで敵を集めネクロ2番ブリーチを入れ近接で殴る感じです。