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耐久の心得 / 38

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38
名前なし 2020/03/23 (月) 12:45:27 修正 b0bbd@a80af

ps4版ですけどMOT耐久で8時間30分位で敵レベル9999でカンスト画像1

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  • 39
    名前なし 2020/03/23 (月) 12:48:37 3c9af@0a398 >> 38

    使ってるフレームと武器を聞いていいですか

    43
    名前なし 2020/03/23 (月) 13:58:00 b0bbd@a80af >> 39

    こんな感じです画像1

    44
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:06:37 76b85@3ea70 >> 39

    自分のエイリアスだけ隠してるみたいけど貼ると断ってない場合全員分隠すのが筋ってもんじゃないのか

    45
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:11:20 b0bbd@a80af >> 39

    全員確認してますよ私のはrindouですし

    46
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:15:38 76b85@3ea70 >> 39

    ああ、ならいいんだスマン。しかしこれぶっ続けで9h近くやったんか?耐久なんて1hもやれば飽きるからちょっと信じられん、凄い

    47
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:34:15 b0bbd@a80af >> 39

    編成はオクタ・ウィスプ・ネクロ残りの1枠は自由で武器に関しては正直完全に育った近接一本でも大丈夫です。後は眠気との戦いでした。

  • 40
    名前なし 2020/03/23 (月) 12:50:22 898cf@6e64d >> 38

    画像だと9が4つしか無いように見えるけど

    41
    名前なし 2020/03/23 (月) 13:51:18 b0bbd@a80af >> 40

    申し訳ない9999です(;・∀・)

  • 48
    名前なし 2020/03/23 (月) 14:45:03 5daa6@1df09 >> 38

    敵の火力上がればオクタの火力も上がるから長時間だとズバ抜けて優秀なのか。ウィスプは回復枠でネクロでカプセル確保って感じかな?

    49
    名前なし 2020/03/23 (月) 15:31:54 b0bbd@a80af >> 48

    そもそも500レベル辺りからワンパンなので敵に攻撃させない編成にしました。オクタ3番で全員の透明化とバフ、ウィスプは1番で近接の速度上昇とブリーチでの火力補助、ネクロは2・3番増強を入れ装甲値の低下とカプセル確保です。流れとしてはオクタで透明化維持しつつオペレーターのZENURIKで敵を集めネクロ2番ブリーチを入れ近接で殴る感じです。

  • 53
    名前なし 2020/06/30 (火) 22:53:49 e7cbf@24530 >> 38

    凄い根性だなー😮