ASH
隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。 敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。
亀裂やってたら黄金色の靄が広がって自分のフレームが透明化したから何かと思ったけど、味方のAsh Primeの広域2番だった。オクタみたいな屈伸アクションもなく味方を透明にできるのは面白そうだなぁ…エネルギーカラーによっては見えづらいかもしれないけど…何かに使えないかな
普通にクリ率も上げられるからアルコン決戦とかで使ってる人たまに見るよ
ふと相性のいい移植ページでBANSHEEのサイレンスの増強が相性いいって書いてあって…「フィニッシャーダメージを300%増加」とあった。記載では3番との運用についてしか書いてなかったが、4番で試したところ、威力約200%サイレンスの追撃強化が約700%になり、70000切断ダメージ。Lv180のヘビガンが1撃死したんだが?なんだこの相手の聴覚を潰してから闇討ちする卑劣極まりない汚いビルドは…!(追記:バンシー増強の文章から知ったけど、追撃ダメージってフィニッシャーダメージのことだったんですね)
近接武器に追撃ダメージ強化のMODを刺しても威力は増えませんでした。 ちなみに、サイレンスを外して素で威力200%で使った場合は7000~9000ほどのダメージです。
どうもコンボ持続時間を延長すると4番終了後でもコンボカウンターが残存するようで。(Xoris装備の場合は4番終了時にコンボカウンター消失。)近接武器のMOD枠に持続時間マシマシ、追加コンボカウントMODを刺してやるといくらでも12倍4番をばらまけみたいです。また、4番のスキルはアイコン刺し時にENを消費しますが、1撃で殺した場合ほぼ使った分をEN回復するようで…?威力300%、サイレンス増強込みコンボ12倍状態で、LV180コラプトガンナーエクシマスに対し4番を当てた場合、700000ダメージが入り即死しました。やはり忍者汚い!汚い!
オーラと4番増強でコンボ面は途切れんし立ち上がりも十分になる。エネ回復については本来は1マークごとに消費で使わなかった分は返還されてました。今は3マーク一気に付与するためですね。
去年の10月に何故かEN全額返って来る謎について木を立てたんですが結局ヨクワカランまま終わりましたw とにかく1撃目で即死させるために威力やコンボ数を盛ると良いんですよね。
さらに研究を進めて、近接武器の攻撃速度MODが4番のクローンの攻撃速度を上げてるっぽいことがわかりました。4番最大の懸念だった4番のキル速度が大幅に上がって殲滅力もつきました。Ash汚い!卑劣!最低!
水を差すようで悪いが4番の解説に書いてあるんだ
影響するMODのタブに気づいてなかったよ…でも教えてくれてありがとうtenno
木の言うとおりTrue PunishmentとQuickeningのコンボカウント追加は機能してるから、タブ表記通りの時間のみ影響してるわけではないっぽいけどね 書き足すならIncarnon武器の進化も効果なしだね まあSKIAJATIが働いてないから想像できる範囲かも
初期コンボ数とかIncarnonの弾薬取得でコンボカウントとか4番に直接関係ないものは利用できるのも把握して12倍をばら撒くっシュ
トリッカリーを入れて4番でフィニッシャーを取りまくり、常時透明化して被ダメをなくす。EN最大値が低いので蒼天で最大値を増やし琥珀でEN回復量を増やす。4番でほとんどの敵は即死し、死なないなら自身で12倍近接をぶち込む(アコライトは4番では死なないが、雑魚に当たった12倍近接のガスの煙では死んだりするらしい)。自身は透明化してクローンに汚れ仕事を押し付け、ボス格が現れたら透明化状態で闇討ちして手柄だけ持っていく…外道の限りを尽くした汚ならしいビルドができてうれしいよ。
これって3番で参加すればSilenceの範囲狭くしてもテレポートに合わせてバラまいてくれるの?
そうだけどマーク距離狭すぎて解除されたり分身が遠くで影響外れたりで実用上ダメ
Blade Storm中にTeleportすると自分もBlade Stormに参加できるの初めて知って実際にやってみたらめっちゃ楽しくて自然と笑顔になった。Ash最高だな。
ちょっと昔のブレスト思い出すね・・
Ash Primeが欲しくなりましたまる
昔のASHは弱体前の志村とか、最近だと弱体前のクバ弓レベルだったなぁ。敵に向かって4押せば範囲内の雑魚敵は壁無視して全員死ぬ(ディスラプター以外)
ストーカーサンひそかにワイのアビを使ってるなんてさすが卑怯ッシュね
あのストーカー=サンも使う強力なアビ、と言い換えてもらっても構わないッシュよ?
まA最
強化STKさんはもう使っていませんよ...
異常ダメ2倍&異常伝播の布告で魔改造されたASHがスリケンで鋼サーキットを血の池地獄に!こんなに輝いてる姿はDracoでディスラプターに抱きついていた時以来かも知れない
サイレンス移植して増強いれたらもう敵なし。スラッスクの遅延行為もサイレンスで完封・・・ッシュ
今週のノーマルサーキットの報酬にワイが入ってるッシュ、初心者の皆はワイを選ぶッシュ、ワイの強さに皆の顔が(^)になるッシュ
増強まで手に入るからジッサイ初心者に優しい。増強揃えて、アビ時間を延ばす手段が増えるとどんどん便利になっていくッシュ!
上手い人が使うフレームという印象ッシュ。こいつが寝転んでるとがっかりするッシュ
AshもだけどNidusとかTriとかSarynとかMesaみたいなすげえ手間かかるフレームが割りと簡単に手に入るのすげー助かるわ
ash2番増強自分にはバフかからんのかこれ ざっこ
素直に質問するかwiki読むなりしたらいいのに...
マジレスすると自分にも透明化バフは掛かる 安心しなされ
この木主は検証もできない上に勝手に勘違いしてるのか ざっこ
定期的に「2番増強は自分にもクリ率バフがあるのかどうか」の質問を見かけるので追記しました。ちょっとくどい書き方になってしまったので添削よろしくお願いします。
ワイのIncarnon化はまだッシュか?
エエノンカーフォーム…ゴニョゴニョ モッコリパワー…ゲッホゲホ
こいつをデュビリのストーカーさんライクに使えないかと思ったけど、一瞬であきらめたッシュ
銀の触手にまかれたAsh…ひらめ(この文章は削除されました
手裏剣が4枚飛んでいきます。以上! …実際透明化と増強のお陰でやたら強いし、何気に全部の基礎ステが高めのガチフレームだから「マA最」以外で弄れないんだよな、ASHって…
その割に使ってる人を見かけないレアフレーム
オクタと違って、マルチの集まりがいい防衛系ミッションの適正低いからね…それ以外ならソロでいいからまず見ない。おまけに通常版・Prime版共に入手性に難があるしなぁ
入手難度高めでずっと放置してたけどデュビリのおかげで作れたわ
2週間後にPrimeResuegenceでVault開放されるッシュねえ…。デュヴィリで八面六臂の大活躍をするプレイヤーが続出してしまうッシュ…罪深いフレームッシュ…
発掘防衛めっちゃきついんですがそれは…物量に対して手裏剣は2枚だし、時間欲しさにNM積むと範囲が死ぬからオクタ移植もしにくいし…
MARKED FOR DEATHの使い手としてストーカーさんとどっちが上なの?意外とストーカーさんだと威力出ないんだけど
そもそも責任サンのアビリティは効果が違うので比べるものではない。あっちの方が使い勝手はいい。移植は出来ないけど
貴様の船に侵入したらヘルミンスに丸呑みプレイされた…責任を取れ
なんで一番危ない部屋から入っちゃったんだよ…反対側の部屋なら窓あったろ…
威力と範囲伸ばせるASHのほうが断然強い
責任さんは地味に使う側としては堅実な防御型って言うのもあるから…透明化は責任さんのが殺意高いけど
素の性能は責任さん(Markedはカスダメ誤爆なし、Teleport増強不要)だと思うけどmodで伸ばせないのがなぁ
3番増強ビルドでフィニッシャー時に発動する布告取りまくったらエクシマスに3番するだけで周りの雑魚が溶け出す全盛期MfD移植ashのような殲滅力を手に入れた。久しぶりに楽しめたな
Teleportにも対象指定なしの転移移動クレルボ…ッシュ
範囲盛って一瞬で100M以上移動する最速の男が爆誕 クルルァーッシュッシュッシュ...!
サーキットでASHが出てきたからちゃんと育成し始めたけど色々組めて面白いな
気軽に透明化できる時点で最強クラスだから割りと好みに分かれる感じある
2番がデフォで8秒と短いしアビリティ連打すること考えたらエネ周りもきつそうやなぁとか思ってたら全然快適でびっくりしたよ。Silence移植+増強でお手軽火力upできるし大量の敵に4番放って3番で割り込んだら長時間無敵にもなるしでめっちゃ楽しい。全アビリティがそれぞれ特徴的で各々ビルド組めるしプライマリとセカンダリが自由枠になりやすいから使いやすい。もっと使い込んでASHのこと知りたいっすね~
リロ阻害しない 燃費いい 増強でクリティカル強化可能 ここまで揃ってる上にパッシブで切断を一番強く出来る 地味に防御面ステも透明化フレームでは一番硬め 範囲殲滅アビはもう他の範疇だから専門外として鋼入門にこの人と感染触手プライマリキットガンは最適という
キットガンは全然視野になかったので参考にしますb。装甲を無視しやすいフレームというのもあってゲーム的にも精神的にも色々身軽で使いやすいね。色んな方法で火力を出していけるから装備も考えやすい。鋼入門は本当に最適だと思う。
台風に熱帯低気圧の発達とかいう状況を見ていてなぜかどこかで見たコンクレタイフーンAshとかいう単語が頭を過ぎった そうか、これがコンクレタイフーンか…
最近コールドスリープから目覚めたアッシュだけど皆アルコンの欠片どんな感じで挿してる?参考に聞かせて頂きたい
4エネで鋼グリニアをアバーッさせるU3効率60サイフォン+初期コンKogakePのアッシュサンが趣味なので、時間時間CD装甲ENでステの穴を補う感じになりました。トリッカリー要らなくなったので適当にフューリー突っ込んでます。画像1画像2
エネ青2と威力赤3、威力300%弱の効率45%、移植Nourish採用ASH君。3番増強と4番のエネ返還にNourishを噛ませてひたすらに忍殺する。なおエネが溢れて逆に困る始末。
近接クリアップ5つ差しと2番増強と移植Terrify使ってどいつもこいつも近接で始末するッシュ KULLERVOの方があってる気はしてるッシュ
すげー!みんな個性あって面白いな!ありがとうございます、参考にしつつ自分なりに色々考えてみる!
真紅でありったけ時間伸ばして弾薬効率+kuva爆発物連打も楽しい 他でクリ率強化(2番増強)と装甲剥ぎ(1番増強)、切断強化(パッシブ)みたいな雑魚から強敵単体まで刺さる火力全振りの組合せと透明化の安全性まで確保できるフレームはいない 武器の取り回しならGauss、雑魚処理能力ならXakuも弾薬効率の候補になるけど、前者は発射速度・リロ速以外のバフが無い、後者は範囲も必要なのでMOD枠がカツカツになるという具合
よくネタにされるけどほんと優秀よね
高ヘルス・低装甲だから固定値で装甲増やすと耐久値の効率良くなって事故死減るかなと思って装甲1つ入れてる 残りは近接クリダメ
黄スポーン時エネルギー、青エネ上限にしてSilence増強移植の初動取りやすくしてます 残りは赤Tauアビ威力×3でStyanax移植の装甲値全剥ぎラインを確保してましたが、他の枝見てたら近接クリ率でも楽しいかもしれない… ちなみにこのままSilence増強を使うと…フィニッシャー威力約7倍じゃ!フィーヒヒヒ!4番増強も入れて撒いてコンボを稼ぎ、強敵にはヘビーを叩き込む感じです 装甲値は上から捩じ切るか分隊メンバーが剥がすのを期待する
ASHのシャーシが欲しいのですが、冥王星のコーパスが出てくる耐久ミッションのAローテ報酬で認識合ってますでしょうか?全く出なくて困ってます。
レールジャックに乗ってください
あ、完全に勘違いしてました。レールジャックミッションの方ですか。ありがとうございます。
近接コンボオート連打とエグゾディア マイトとトリッカリーがいつの間にかグラウンドフィニッシャーでも発動するようになったおかげで、コンボ最終段で転倒させるのが速いソードZAW、特にIron Phoenix入れたの持つと高速で敵をすっ転ばせて大ダメージと確定切断をお見舞いしつつ、確率で透明になったり吸血したりするヤベー奴になるのが使ってて面白い
UP34でグラウンドフィニッシャーが他のフィニッシャーと同様の挙動するように変更されたからその時だね パッチノートに書いてないところだとskana incarnon 進化1の特殊効果がグラウンドフィニッシャーキル時にも発動されるようになったりsavage silenceのようなフィニッシャー強化増強がグラウンドにも適用されたり
あー、最近だったのね。デュヴィリでコントローラが効かなくなるバグの頃に休止して復帰したんだけど良いタイミングだったな… しかし今回のコレを受けて改めて思うが、度々仕様変更の入るゲームだけどその度に何かしらのメリットを享受してるのは美味しいフレームね
先輩テンノがカッコよくashを使ってるので真似したいのに鋼とか被弾多くてすぐ死んじゃうRebuild Shieldsとか入れて緊急回避しようとしたりしてるんですが事故死が多い…
RebuildShield使うエネルギーで透明になった方が良くないか…?
透明化できるフレームで被弾が多いって時点で根本的に運用が間違ってるよ。流れ弾程度ならRolling Guardで十分。
キャバット狙ってなんなのか透明化してるはずなんですけど割と被弾が多くて あとは操作下手すぎなのもあります…
詳細が見えてこないけど、例えばSmeetaキャバットのMischiefはデコイを出すので攻撃を誘発してしまう。また放射線属性を含んだ武器を使っていると同士討ちで攻撃を誘発する。流れ弾に被弾したらRolling Guardで無敵を作って立ち位置を変えるとかぐらいはした方が良い。
基本は2番かけ続けて、武器を消音にして物陰から処理していったり真正面からでも4番使ったら基本は被弾しない…はず。
透明化して消音にしてても銃撃ったらそこに反撃してくるぞ全員で。鋼といえ透明化の流れ弾程度で消し飛ぶステではないので、取り敢えず攻撃するにしても棒立ちと地面歩くのはお勧めしない。
みなさんSeeking Shurikenよく付けてますけど、どの辺が使い所ですか?banshee3番増強からの4番の運用したいんですが、それだけで火力は事足りそうで1番入れ替えの方が良いのか?3番入れ替えが良いのか…?
1番増強は鋼エクシマスみたいな処理に時間かかりそうな装甲値を持ってる相手に投げて武器で始末しやすくする目的で積む。君の画策している方法で4番を使うなら自分もブレスト祭りに参加する権利を得られる3番を外すのはある意味勿体ないかもしれない。
分裂専用機みたいな運用が人気で、そのときにアコライトとデモリッシャーを速攻しばくのに使う。epitaphで感染冷気ばら撒き、対勢力いれた切断単のincarnonのstrunかmiterが今だとベストマッチ、これでカンストまで切断DoTだけで敵全滅させれる。エクシマスにもヘビガンみたいなのには使っていきたい。火力不足を感じないレベル帯なら外しちゃってもいいと思う。
4番中3番の無敵化とお祭り感は嫌いじゃないけど、保身だけなら持ち前の透明で足りるし、何よりナリファイ範囲外から4番連打でデモリッシャーもその場に無理やり止められるのが、良い冷気武器を用意できてないorその枠で他に使いたい武器がある層にとって便利だそうな あとは1番増強のお陰で移植枠を装甲剥ぎに回さなくて済むのも利点
フレンドに手伝って貰って検証したけどどうも2番増強はスタックするらしい? 基礎25%で2人で2番増強つけたら全弾クリティカルだ じゃあ4人だと…
まA最 …ただ、Pコン・Auger時間・NMでようやく20秒なので、NM無しでConstitution入れるにしても実用はなかなかキツそう タイミング合わせて遊ぶ分には10数秒限定で最凶の忍殺隊が完成する
せーのっ!Smoke Screen(クリ率+600%)!!…このクリ率はGyreみたいなクリが出るアビにも効果あるんだろうか?
基本的には武器だけでアビ武器なら確実に影響を受ける 探せば例外的に載るアビもあるかもしれない gyreはどれにも載らない(筈?) 影響を受けないでクリが出ないアビと影響を受けないでクリが出るアビと影響を受けるけどクリ率が0%のアビ(運猫のオレンジ固定だけ影響がある)と影響を受けてクリが出るアビがあるかな
こいつサーキットでフィニッシャー強化布告と密接感染引くと切断地獄が始まってマジで汚いンボ
レイピアと密接感染では……?
レイピアは確定切断フィニッシャー ASH3番増強と3番増強は自動フィニッシャーというだけで、確定切断にするにはレイピア必要だったので訂正 4番が確定切断(?)フィニッシャーなのでどちらも合ってるッシュ ASHの方はカリバー移植等が要らず、遠くでも無理やりフィニッシャーねじこんで無理やり感染させられるのでよりあくどい 汚いなさすが忍者きたない
Prime版持ってなくて(^)って何だろう……ってずっと思ってたけどようやく理解した、なにわろてんねん……
(^)
v(^)v
まじかよASH大量だな
これがブレストASHちゃんですか
ニッコニコで他者の背後に突然現れる股間もっこり不審者
ビルドで悩んでいるのですが4番を活かすとなると3番と4番両方の増強を入れてエネ補給にNourishを入れてお祭り騒ぎなビルドにするより無難にbanshee移植増強込で4番ビルドにするほうがいいのでしょうか? また構成はどのような感じがいいのでしょうか?
4番を火力目当てにするならSilence増強ないと火力不足と感じる。とりあえず効率175%でEN持つか見てみては?アルケインフューリー・トリッカリーをイベント中に取ろう。
メレークレッシェンドのおかげで最終的に12倍で忍殺祭りできるのがありがたい なお入手性
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亀裂やってたら黄金色の靄が広がって自分のフレームが透明化したから何かと思ったけど、味方のAsh Primeの広域2番だった。オクタみたいな屈伸アクションもなく味方を透明にできるのは面白そうだなぁ…エネルギーカラーによっては見えづらいかもしれないけど…何かに使えないかな
普通にクリ率も上げられるからアルコン決戦とかで使ってる人たまに見るよ
ふと相性のいい移植ページでBANSHEEのサイレンスの増強が相性いいって書いてあって…「フィニッシャーダメージを300%増加」とあった。記載では3番との運用についてしか書いてなかったが、4番で試したところ、威力約200%サイレンスの追撃強化が約700%になり、70000切断ダメージ。Lv180のヘビガンが1撃死したんだが?なんだこの相手の聴覚を潰してから闇討ちする卑劣極まりない汚いビルドは…!(追記:バンシー増強の文章から知ったけど、追撃ダメージってフィニッシャーダメージのことだったんですね)
近接武器に追撃ダメージ強化のMODを刺しても威力は増えませんでした。
ちなみに、サイレンスを外して素で威力200%で使った場合は7000~9000ほどのダメージです。
どうもコンボ持続時間を延長すると4番終了後でもコンボカウンターが残存するようで。(Xoris装備の場合は4番終了時にコンボカウンター消失。)近接武器のMOD枠に持続時間マシマシ、追加コンボカウントMODを刺してやるといくらでも12倍4番をばらまけみたいです。また、4番のスキルはアイコン刺し時にENを消費しますが、1撃で殺した場合ほぼ使った分をEN回復するようで…?威力300%、サイレンス増強込みコンボ12倍状態で、LV180コラプトガンナーエクシマスに対し4番を当てた場合、700000ダメージが入り即死しました。やはり忍者汚い!汚い!
オーラと4番増強でコンボ面は途切れんし立ち上がりも十分になる。エネ回復については本来は1マークごとに消費で使わなかった分は返還されてました。今は3マーク一気に付与するためですね。
去年の10月に何故かEN全額返って来る謎について木を立てたんですが結局ヨクワカランまま終わりましたw とにかく1撃目で即死させるために威力やコンボ数を盛ると良いんですよね。
さらに研究を進めて、近接武器の攻撃速度MODが4番のクローンの攻撃速度を上げてるっぽいことがわかりました。4番最大の懸念だった4番のキル速度が大幅に上がって殲滅力もつきました。Ash汚い!卑劣!最低!
水を差すようで悪いが4番の解説に書いてあるんだ
影響するMODのタブに気づいてなかったよ…でも教えてくれてありがとうtenno
木の言うとおりTrue PunishmentとQuickeningのコンボカウント追加は機能してるから、タブ表記通りの時間のみ影響してるわけではないっぽいけどね
書き足すならIncarnon武器の進化も効果なしだね まあSKIAJATIが働いてないから想像できる範囲かも
初期コンボ数とかIncarnonの弾薬取得でコンボカウントとか4番に直接関係ないものは利用できるのも把握して12倍をばら撒くっシュ
トリッカリーを入れて4番でフィニッシャーを取りまくり、常時透明化して被ダメをなくす。EN最大値が低いので蒼天で最大値を増やし琥珀でEN回復量を増やす。4番でほとんどの敵は即死し、死なないなら自身で12倍近接をぶち込む(アコライトは4番では死なないが、雑魚に当たった12倍近接のガスの煙では死んだりするらしい)。自身は透明化してクローンに汚れ仕事を押し付け、ボス格が現れたら透明化状態で闇討ちして手柄だけ持っていく…外道の限りを尽くした汚ならしいビルドができてうれしいよ。
これって3番で参加すればSilenceの範囲狭くしてもテレポートに合わせてバラまいてくれるの?
そうだけどマーク距離狭すぎて解除されたり分身が遠くで影響外れたりで実用上ダメ
Blade Storm中にTeleportすると自分もBlade Stormに参加できるの初めて知って実際にやってみたらめっちゃ楽しくて自然と笑顔になった。Ash最高だな。
ちょっと昔のブレスト思い出すね・・
Ash Primeが欲しくなりましたまる
昔のASHは弱体前の志村とか、最近だと弱体前のクバ弓レベルだったなぁ。敵に向かって4押せば範囲内の雑魚敵は壁無視して全員死ぬ(ディスラプター以外)
ストーカーサンひそかにワイのアビを使ってるなんてさすが卑怯ッシュね
あのストーカー=サンも使う強力なアビ、と言い換えてもらっても構わないッシュよ?
まA最
強化STKさんはもう使っていませんよ...
異常ダメ2倍&異常伝播の布告で魔改造されたASHがスリケンで鋼サーキットを血の池地獄に!こんなに輝いてる姿はDracoでディスラプターに抱きついていた時以来かも知れない
サイレンス移植して増強いれたらもう敵なし。スラッスクの遅延行為もサイレンスで完封・・・ッシュ
今週のノーマルサーキットの報酬にワイが入ってるッシュ、初心者の皆はワイを選ぶッシュ、ワイの強さに皆の顔が(^)になるッシュ
増強まで手に入るからジッサイ初心者に優しい。増強揃えて、アビ時間を延ばす手段が増えるとどんどん便利になっていくッシュ!
上手い人が使うフレームという印象ッシュ。こいつが寝転んでるとがっかりするッシュ
AshもだけどNidusとかTriとかSarynとかMesaみたいなすげえ手間かかるフレームが割りと簡単に手に入るのすげー助かるわ
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素直に質問するかwiki読むなりしたらいいのに...
マジレスすると自分にも透明化バフは掛かる 安心しなされ
この木主は検証もできない上に勝手に勘違いしてるのか ざっこ
定期的に「2番増強は自分にもクリ率バフがあるのかどうか」の質問を見かけるので追記しました。ちょっとくどい書き方になってしまったので添削よろしくお願いします。
ワイのIncarnon化はまだッシュか?
エエノンカーフォーム…ゴニョゴニョ モッコリパワー…ゲッホゲホ
こいつをデュビリのストーカーさんライクに使えないかと思ったけど、一瞬であきらめたッシュ
銀の触手にまかれたAsh…ひらめ(この文章は削除されました
手裏剣が4枚飛んでいきます。以上! …実際透明化と増強のお陰でやたら強いし、何気に全部の基礎ステが高めのガチフレームだから「マA最」以外で弄れないんだよな、ASHって…
その割に使ってる人を見かけないレアフレーム
オクタと違って、マルチの集まりがいい防衛系ミッションの適正低いからね…それ以外ならソロでいいからまず見ない。おまけに通常版・Prime版共に入手性に難があるしなぁ
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2週間後にPrimeResuegenceでVault開放されるッシュねえ…。デュヴィリで八面六臂の大活躍をするプレイヤーが続出してしまうッシュ…罪深いフレームッシュ…
発掘防衛めっちゃきついんですがそれは…物量に対して手裏剣は2枚だし、時間欲しさにNM積むと範囲が死ぬからオクタ移植もしにくいし…
MARKED FOR DEATHの使い手としてストーカーさんとどっちが上なの?意外とストーカーさんだと威力出ないんだけど
そもそも責任サンのアビリティは効果が違うので比べるものではない。あっちの方が使い勝手はいい。移植は出来ないけど
貴様の船に侵入したらヘルミンスに丸呑みプレイされた…責任を取れ
なんで一番危ない部屋から入っちゃったんだよ…反対側の部屋なら窓あったろ…
威力と範囲伸ばせるASHのほうが断然強い
責任さんは地味に使う側としては堅実な防御型って言うのもあるから…透明化は責任さんのが殺意高いけど
素の性能は責任さん(Markedはカスダメ誤爆なし、Teleport増強不要)だと思うけどmodで伸ばせないのがなぁ
3番増強ビルドでフィニッシャー時に発動する布告取りまくったらエクシマスに3番するだけで周りの雑魚が溶け出す全盛期MfD移植ashのような殲滅力を手に入れた。久しぶりに楽しめたな
Teleportにも対象指定なしの転移移動クレルボ…ッシュ
範囲盛って一瞬で100M以上移動する最速の男が爆誕 クルルァーッシュッシュッシュ...!
サーキットでASHが出てきたからちゃんと育成し始めたけど色々組めて面白いな
気軽に透明化できる時点で最強クラスだから割りと好みに分かれる感じある
2番がデフォで8秒と短いしアビリティ連打すること考えたらエネ周りもきつそうやなぁとか思ってたら全然快適でびっくりしたよ。Silence移植+増強でお手軽火力upできるし大量の敵に4番放って3番で割り込んだら長時間無敵にもなるしでめっちゃ楽しい。全アビリティがそれぞれ特徴的で各々ビルド組めるしプライマリとセカンダリが自由枠になりやすいから使いやすい。もっと使い込んでASHのこと知りたいっすね~
リロ阻害しない 燃費いい 増強でクリティカル強化可能 ここまで揃ってる上にパッシブで切断を一番強く出来る 地味に防御面ステも透明化フレームでは一番硬め 範囲殲滅アビはもう他の範疇だから専門外として鋼入門にこの人と感染触手プライマリキットガンは最適という
キットガンは全然視野になかったので参考にしますb。装甲を無視しやすいフレームというのもあってゲーム的にも精神的にも色々身軽で使いやすいね。色んな方法で火力を出していけるから装備も考えやすい。鋼入門は本当に最適だと思う。
台風に熱帯低気圧の発達とかいう状況を見ていてなぜかどこかで見たコンクレタイフーンAshとかいう単語が頭を過ぎった そうか、これがコンクレタイフーンか…
最近コールドスリープから目覚めたアッシュだけど皆アルコンの欠片どんな感じで挿してる?参考に聞かせて頂きたい
4エネで鋼グリニアをアバーッさせるU3効率60サイフォン+初期コンKogakePのアッシュサンが趣味なので、時間時間CD装甲ENでステの穴を補う感じになりました。トリッカリー要らなくなったので適当にフューリー突っ込んでます。画像1画像2
エネ青2と威力赤3、威力300%弱の効率45%、移植Nourish採用ASH君。3番増強と4番のエネ返還にNourishを噛ませてひたすらに忍殺する。なおエネが溢れて逆に困る始末。
近接クリアップ5つ差しと2番増強と移植Terrify使ってどいつもこいつも近接で始末するッシュ KULLERVOの方があってる気はしてるッシュ
すげー!みんな個性あって面白いな!ありがとうございます、参考にしつつ自分なりに色々考えてみる!
真紅でありったけ時間伸ばして弾薬効率+kuva爆発物連打も楽しい 他でクリ率強化(2番増強)と装甲剥ぎ(1番増強)、切断強化(パッシブ)みたいな雑魚から強敵単体まで刺さる火力全振りの組合せと透明化の安全性まで確保できるフレームはいない 武器の取り回しならGauss、雑魚処理能力ならXakuも弾薬効率の候補になるけど、前者は発射速度・リロ速以外のバフが無い、後者は範囲も必要なのでMOD枠がカツカツになるという具合
よくネタにされるけどほんと優秀よね
高ヘルス・低装甲だから固定値で装甲増やすと耐久値の効率良くなって事故死減るかなと思って装甲1つ入れてる 残りは近接クリダメ
黄スポーン時エネルギー、青エネ上限にしてSilence増強移植の初動取りやすくしてます 残りは赤Tauアビ威力×3でStyanax移植の装甲値全剥ぎラインを確保してましたが、他の枝見てたら近接クリ率でも楽しいかもしれない… ちなみにこのままSilence増強を使うと…フィニッシャー威力約7倍じゃ!フィーヒヒヒ!4番増強も入れて撒いてコンボを稼ぎ、強敵にはヘビーを叩き込む感じです 装甲値は上から捩じ切るか分隊メンバーが剥がすのを期待する
ASHのシャーシが欲しいのですが、冥王星のコーパスが出てくる耐久ミッションのAローテ報酬で認識合ってますでしょうか?全く出なくて困ってます。
レールジャックに乗ってください
あ、完全に勘違いしてました。レールジャックミッションの方ですか。ありがとうございます。
近接コンボオート連打とエグゾディア マイトとトリッカリーがいつの間にかグラウンドフィニッシャーでも発動するようになったおかげで、コンボ最終段で転倒させるのが速いソードZAW、特にIron Phoenix入れたの持つと高速で敵をすっ転ばせて大ダメージと確定切断をお見舞いしつつ、確率で透明になったり吸血したりするヤベー奴になるのが使ってて面白い
UP34でグラウンドフィニッシャーが他のフィニッシャーと同様の挙動するように変更されたからその時だね パッチノートに書いてないところだとskana incarnon 進化1の特殊効果がグラウンドフィニッシャーキル時にも発動されるようになったりsavage silenceのようなフィニッシャー強化増強がグラウンドにも適用されたり
あー、最近だったのね。デュヴィリでコントローラが効かなくなるバグの頃に休止して復帰したんだけど良いタイミングだったな… しかし今回のコレを受けて改めて思うが、度々仕様変更の入るゲームだけどその度に何かしらのメリットを享受してるのは美味しいフレームね
先輩テンノがカッコよくashを使ってるので真似したいのに鋼とか被弾多くてすぐ死んじゃうRebuild Shieldsとか入れて緊急回避しようとしたりしてるんですが事故死が多い…
RebuildShield使うエネルギーで透明になった方が良くないか…?
透明化できるフレームで被弾が多いって時点で根本的に運用が間違ってるよ。流れ弾程度ならRolling Guardで十分。
キャバット狙ってなんなのか透明化してるはずなんですけど割と被弾が多くて
あとは操作下手すぎなのもあります…
詳細が見えてこないけど、例えばSmeetaキャバットのMischiefはデコイを出すので攻撃を誘発してしまう。また放射線属性を含んだ武器を使っていると同士討ちで攻撃を誘発する。流れ弾に被弾したらRolling Guardで無敵を作って立ち位置を変えるとかぐらいはした方が良い。
基本は2番かけ続けて、武器を消音にして物陰から処理していったり真正面からでも4番使ったら基本は被弾しない…はず。
透明化して消音にしてても銃撃ったらそこに反撃してくるぞ全員で。鋼といえ透明化の流れ弾程度で消し飛ぶステではないので、取り敢えず攻撃するにしても棒立ちと地面歩くのはお勧めしない。
みなさんSeeking Shurikenよく付けてますけど、どの辺が使い所ですか?banshee3番増強からの4番の運用したいんですが、それだけで火力は事足りそうで1番入れ替えの方が良いのか?3番入れ替えが良いのか…?
1番増強は鋼エクシマスみたいな処理に時間かかりそうな装甲値を持ってる相手に投げて武器で始末しやすくする目的で積む。君の画策している方法で4番を使うなら自分もブレスト祭りに参加する権利を得られる3番を外すのはある意味勿体ないかもしれない。
分裂専用機みたいな運用が人気で、そのときにアコライトとデモリッシャーを速攻しばくのに使う。epitaphで感染冷気ばら撒き、対勢力いれた切断単のincarnonのstrunかmiterが今だとベストマッチ、これでカンストまで切断DoTだけで敵全滅させれる。エクシマスにもヘビガンみたいなのには使っていきたい。火力不足を感じないレベル帯なら外しちゃってもいいと思う。
4番中3番の無敵化とお祭り感は嫌いじゃないけど、保身だけなら持ち前の透明で足りるし、何よりナリファイ範囲外から4番連打でデモリッシャーもその場に無理やり止められるのが、良い冷気武器を用意できてないorその枠で他に使いたい武器がある層にとって便利だそうな あとは1番増強のお陰で移植枠を装甲剥ぎに回さなくて済むのも利点
フレンドに手伝って貰って検証したけどどうも2番増強はスタックするらしい?
基礎25%で2人で2番増強つけたら全弾クリティカルだ じゃあ4人だと…
まA最 …ただ、Pコン・Auger時間・NMでようやく20秒なので、NM無しでConstitution入れるにしても実用はなかなかキツそう タイミング合わせて遊ぶ分には10数秒限定で最凶の忍殺隊が完成する
せーのっ!Smoke Screen(クリ率+600%)!!…このクリ率はGyreみたいなクリが出るアビにも効果あるんだろうか?
基本的には武器だけでアビ武器なら確実に影響を受ける 探せば例外的に載るアビもあるかもしれない gyreはどれにも載らない(筈?) 影響を受けないでクリが出ないアビと影響を受けないでクリが出るアビと影響を受けるけどクリ率が0%のアビ(運猫のオレンジ固定だけ影響がある)と影響を受けてクリが出るアビがあるかな
こいつサーキットでフィニッシャー強化布告と密接感染引くと切断地獄が始まってマジで汚いンボ
レイピアと密接感染では……?
レイピアは確定切断フィニッシャー ASH
3番増強と3番増強は自動フィニッシャーというだけで、確定切断にするにはレイピア必要だったので訂正 4番が確定切断(?)フィニッシャーなのでどちらも合ってるッシュ ASHの方はカリバー移植等が要らず、遠くでも無理やりフィニッシャーねじこんで無理やり感染させられるのでよりあくどい汚いなさすが忍者きたないPrime版持ってなくて(^)って何だろう……ってずっと思ってたけどようやく理解した、なにわろてんねん……
(^)
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v(^)v
まじかよASH大量だな
これがブレストASHちゃんですか
ニッコニコで他者の背後に突然現れる股間もっこり不審者
ビルドで悩んでいるのですが4番を活かすとなると3番と4番両方の増強を入れてエネ補給にNourishを入れてお祭り騒ぎなビルドにするより無難にbanshee移植増強込で4番ビルドにするほうがいいのでしょうか? また構成はどのような感じがいいのでしょうか?
4番を火力目当てにするならSilence増強ないと火力不足と感じる。とりあえず効率175%でEN持つか見てみては?アルケインフューリー・トリッカリーをイベント中に取ろう。
メレークレッシェンドのおかげで最終的に12倍で忍殺祭りできるのがありがたい
なお入手性