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ASH

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ASH

隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。
敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。

011c6f91
作成: 2015/12/07 (月) 23:16:10
履歴通報 ...
3611
名前なし 2025/01/30 (木) 19:31:12 f0f5b@dee23

4番中に3番で参加するとたまにクッソかっこいいカットインが入るけど、あれの発生条件て何なんだろう?

3612
名前なし 2025/01/30 (木) 19:36:30 46939@9a02e >> 3611

ASHのやる気

3613
名前なし 2025/01/30 (木) 19:44:06 修正 2899f@f9a52 >> 3611

4番の分身が攻撃している時に3番で参戦するけど発動しないことがあるってこと?

3614
名前なし 2025/01/30 (木) 21:08:31 f0f5b@dee23 >> 3613

いや、3番の参戦自体はちゃんと機能してる。普段はザクザク敵を切ったりするだけだけど、たまにやたらアクロバティックな動きするときがあるというか。

3615
名前なし 2025/01/31 (金) 19:24:28 0b86e@18f6a >> 3611

本体参加ブレストでどのモーションが出るかは完全ランダムのはず。たぶん木主の言ってるのは2013E3トレーラー由来のモーションじゃないかな、敵を空中に蹴り上げて刺したり背後から転蓮華っぽく首刈りしたり凝ってるやつ。

3616
名前なし 2025/02/01 (土) 11:24:54 f0f5b@dee23 >> 3615

それそれ!あれって昔のトレーラー由来なんだ。どのモーションが出るかは完全ランダムなのね。教えてくれてありがとう

3617
名前なし 2025/02/01 (土) 11:31:43 3858e@a6a6c

Devworkshop184 Ashにもちょっと変更来るっぽい?詳細は次のdevstだけども

3618
名前なし 2025/02/01 (土) 13:06:28 74caa@c7585 >> 3617

PROTOFRAMEとセットかな?

3621
名前なし 2025/02/01 (土) 13:56:45 3858e@a6a6c >> 3618

初期実装組で4体ならAsh/Ember/Loki/Rhinoだし来るかもね。PseudoExalted改変で4番が影響受けるって理由もありそう

3619
名前なし 2025/02/01 (土) 13:07:31 9a7e2@39fb7 >> 3617

ついに増強なしでスリケン装甲剥ぎできるようになる?

3626
名前なし 2025/02/03 (月) 00:46:46 887f5@c3a09 >> 3619

話の流れとしては疑似Exalted武器(装備を持ち変える対象ではないから・対象となる枠の装備のMODを参照する)アビリティ(ATLASやKHORAの1番とか)への変更の話に続いて「ASHはどうするの」だから、4番の話の気はする
増強入り3番についてはKULLERVO1番まで改変予定じゃないなら現行の仕様のままだとは思うし、1番はかすりもしないから「ついで」で変更入れるんじゃなきゃそのままじゃない?

3628
名前なし 2025/02/12 (水) 04:59:26 7bcc6@381a9 >> 3617

ashの変更表現retouchだってよリワークでもライトリワークでもなく 画像編集でよく使われるレタッチは本当に簡単なものだったりするけどどうなるんだろね

3629
名前なし 2025/02/12 (水) 05:57:54 2899f@271a2 >> 3628

4番が近接未装備でも安心して使えるようにして……

3620
名前なし 2025/02/01 (土) 13:55:54 dda32@3bd02

またちょっと使用率が下がった渋いフレームンボ

3622
名前なし 2025/02/01 (土) 14:08:47 4fcb4@a5414 >> 3620

まだかよASHが最低に堕ちるのは

3623
名前なし 2025/02/01 (土) 14:11:56 d82b8@a6482 >> 3620

放射線付き武器のリッチシスターや放射線・毒リッチ、放射線・磁気・衝撃シスター相手だと未だにソロもマルチも味方陣全員を透明化+クリ率バフで楽できて助かるから個人的には使用率当分落ちないかな…

3624
名前なし 2025/02/01 (土) 17:41:32 7eacc@64028 >> 3620

最近のトレンドはストレートに強いフレームッシュ シュみたいに日々鍛え考え抜いた絡め手で敵を仕留め、分隊を狙った流れ弾で一人だけ死にかけるフレームの趣がわかる人は減っているッシュ

3625
名前なし 2025/02/02 (日) 23:22:55 92e12@74a05 >> 3620

使用率の割にはwikiの活気は一番あるように感じる。熱心なash使いが相対的に多いのかな

3630
名前なし 2025/02/12 (水) 17:00:24 857fb@ca98f >> 3625

ASHによる汚いプレイでしか得られない栄養素がある

3632
名前なし 2025/02/12 (水) 17:42:19 3d72c@4c9c1 >> 3620

2番ポチーだけで攻防強くてバレてなきゃサイレンスなしでエクシマスやトロカルに悩まされることもないこいつ以上に操作楽できるやつはいなかったりする

3635
名前なし 2025/02/13 (木) 01:48:01 614be@7d3c5 >> 3632

ソロでTUEEEEも出来るし2番増強とサイレンスやらロアー入れて範囲広げたら味方の攻防もガッツリ強化出来るナイスガイッシュ

3631
名前なし 2025/02/12 (水) 17:02:38 10764@92b3e

リワークと聞いて。4番あたりをお願いしたいッシュ

3633
名前なし 2025/02/12 (水) 18:35:14 修正 d82b8@a6482 >> 3631

おっ良いッシュね〜 わざわざガン見とかせずとも4番1ポチで分身が周りの敵を瞬時に捕捉して殲滅したりなんかしたら大ウケ間違いないッシュ!(^)

3634
名前なし 2025/02/13 (木) 01:29:59 d6264@5993a >> 3631

4番でマークする操作が煩雑だからどうにかしてほしいッシュね。

3637
名前なし 2025/02/13 (木) 23:39:27 3eb47@75c73 >> 3631

視線ターゲット指定は据え置かれるとしても、ターゲット全員一息に攻撃してほしいなー爽快感がほしいッシュ

3643
名前なし 2025/03/01 (土) 07:19:56 18c26@3a1aa >> 3631

マーク範囲拡大とMOD適用できるみたい。楽しみ

3636
名前なし 2025/02/13 (木) 11:44:20 15b21@7b0a1

昇天と意外と相性良いッシュね 離れてる敵をブレストで消せるのが便利

3638
名前なし 2025/02/14 (金) 09:17:31 bf612@bfde4

手裏剣、煙幕、縮地に影分身とやってることは正統派忍者なのに、不思議な愛され方をするフレームだよな…。

3639
名前なし 2025/02/14 (金) 12:36:01 a0168@ce173 >> 3638

だいたいニンジャスレイヤーのせい

3640
名前なし 2025/02/14 (金) 22:26:12 06cc7@7b0a1

次のProtoFrame追加にASHが入ってた場合に初期デザインリスペクトで女性キャラになってる説に50Endo賭けるッシュ

3641
名前なし 2025/02/15 (土) 10:38:01 bf612@bfde4 >> 3640

安ッ!😂

3642
名前なし 2025/02/15 (土) 22:04:25 658a4@a7c77 >> 3640

女性キャラ…もっこり…つまりふたなr…!ソッチのソロ適正まで高くなるとかash最高だな

3662
名前なし 2025/03/03 (月) 12:34:47 10764@f460d >> 3640

日系のアーサーとは違ったハンサムじゃないかなぁ(願望

3644
名前なし 2025/03/01 (土) 07:56:49 fcc00@fd96b

Shurikenは5枚に増加、近接コンボカウンターが増加刷るように。2番は基礎持続時間が1.5倍に。3番は増強無しでフィニッシャー、増強は3番キルでパルクール時間増加や2番延長。4番はクリ率5%クリダメ1倍状態異常率5%のダガーとしてアビ武器化、(文面からして)元々のフィニッシャーダメージにクリティカルや状態異常が乗るように。詳しくはhttps://forums.warframe.com/topic/1440552-dev-workshop-アビリティ武器の変更とash微調整について/

3646
名前なし 2025/03/01 (土) 08:30:03 7bcc6@381a9 >> 3644

kullervo1番みたいに標的なしのテレポ使い分け来ないかなーって思ってたけどなしか

3645
名前なし 2025/03/01 (土) 08:00:35 f5b1b@2aedd

リワークというかリタッチ発表されたッシュね。個人的には望んでた素で装甲剥ぎが来なくて残念ッシュ。けど透明の時間が伸びたのはいいッシュね。ナロマイ+P時間で従来では20.54秒だったのが30.48秒ッシュ。あと4番がフィニッシャー3回ではなく攻撃1回と言うのは4番の時間短縮に繋がるけど、代わりに1度攻撃しますというところが気になるッシュね。ここに増強Silenceが乗るのか乗らないかは実装待ちッシュ。

3647
名前なし 2025/03/01 (土) 09:37:38 6f57f@2f5e8 >> 3645

4番がダガー扱いになるっぽいし、Argonakの増強が効くんじゃない?

3648
名前なし 2025/03/01 (土) 09:55:48 f5b1b@50daf >> 3647

Argonakが効くにしてもって感じはしますね。回数が減った今それで単体相手に剥せるのはたったの6なのでうーんという気持ち。

3650
名前なし 2025/03/01 (土) 10:12:01 c00ce@41cc3 >> 3645

確かにスリケン5枚で威力による枚数増加ないなら昨今の水準だと装甲剥ぎ内蔵でも良かったような気はしますがそこはTeleportに譲った感じですかね。4番はCovert Lethalityの倍率2回掛かって壊れ火力になーれ

3651
名前なし 2025/03/01 (土) 11:17:43 ca919@02e3d >> 3645

武器に状態異常率が付いて4番の確定切断が無くなったりして

3652
名前なし 2025/03/02 (日) 12:43:36 e2020@b3a23

これ結局、ash1番だけ他のアーマー削りアビリティと違って100%にしても100%アーマー削れない問題(ソーティとか)は解決しない感じか…

3653
名前なし 2025/03/02 (日) 12:58:07 674d1@9be33

他のフレームが大改造されてる中で地道にシュリケン投げられる数を増やす努力をしてたAshくん偉い

3654
名前なし 2025/03/02 (日) 14:14:31 修正 c11b1@0034f

nyxが装甲シールド剥ぎつつ自分に付与(オバガ含む)しながら伝播までしてるのに、ashくんは増強入れて5体の装甲剥がして終わりか...確定切断と消費エネルギー違うとはいえショボい
威力スケーリングで枚数増加か、増強で+3枚ぐらい投げてくれてもいいんじゃないの

3655
名前なし 2025/03/02 (日) 15:28:58 7eacc@64028 >> 3654

恐らく全Ash使いがスリケンの数とかどうでもいいから増強無しで装甲剥いでよって思ったッシュ でもスリケンでコンボゲージ溜まるの案外良いかもしれないから楽しみッシュ

3656
名前なし 2025/03/02 (日) 15:41:46 175c2@5822f >> 3655

スリケンでコンボ貯めて新4番で爽快に掃滅できそうで楽しみッシュね。しかもそれを透明中にできて更に透明時間を3番で伸ばせるから割とやりたい放題になりそうッシュ。もう何も移植できないッシュ

3657
名前なし 2025/03/02 (日) 18:14:33 7bcc6@381a9 >> 3655

使ってる人に取っては1枠空くバフなんだし増強の内容更新するのは後回しにデフォ効果にするだけでも欲しかったわね

3660
名前なし 2025/03/03 (月) 09:38:34 1066d@177ba >> 3654

3番4番はフィニッシャーでアーマー無視だから問題ないッシュ!ニンジャなのに銃火器を使うだなんて邪道ッシュ!

3661
名前なし 2025/03/03 (月) 10:30:34 修正 658a4@707b1 >> 3660

Daikyu刀ash「あのっ!…シュ…」

3663
名前なし 2025/03/03 (月) 12:58:01 e207a@a6a6c >> 3660

実際装甲剥ぎってAshには恩恵薄いんよな。フィニッシャーと切断異常に特化したフレームだし。別効果にしてもいい気はする

3658
名前なし 2025/03/02 (日) 19:18:10 3eb47@75c73

1番長押しでずっとスリケン投げ続けたかったッシュ…

3659
名前なし 2025/03/03 (月) 08:06:20 4717d@a13bd >> 3658

いっそhikouみたいにアビ武器にして欲しかったってコト?

3669
名前なし 2025/03/04 (火) 13:14:33 3db9b@89367 >> 3658

ナカーマ。アビ武器化と聞いて、1番押したらドリンネキやダンテェの1番みたいに構えて、ついに千枚のスリケンできる!?ってwkwkしてたのにガッカリだわ

3664
名前なし 2025/03/03 (月) 23:49:51 658a4@a7c77

4番武器のアルケインはクレッシェンド安定かねぇ。まさか4番発動中以外は普通にコンボ倍率リセットになるとかそんな血も涙も無い卑劣な仕様になるわきゃねぇよなぁ?…ナラナイッシュヨネ…

3665
名前なし 2025/03/04 (火) 00:28:29 3858e@a6a6c >> 3664

フォーラム読んだ感じだとAsh/Atlas/Gara/Khoraの疑似Exaltedは「近接コンボの代わりにAtlas1番みたいな連続アビリティコンボをx12までスタックできる」ようになるっぽいが、Ash4番はマークして発動だからちょっと違う気がするし、Excal1番が4番武器と共通になるのもコンボどうすんねん感あって、分からん……

3673
名前なし 2025/03/05 (水) 17:06:05 7fc5c@c08db >> 3665

どうでもいいっシュけどExcal1番ってエクスカリバンって読めるっシュね

3666
名前なし 2025/03/04 (火) 11:53:54 06cb4@f2f12

インフルエンスとvolt1番増強でお手軽範囲フィニッシャーできるって信じてる

3667
名前なし 2025/03/04 (火) 12:45:21 e207a@a6a6c >> 3666

フィニッシャー攻撃はダメージタイプがTrue属性になるから状態異常は付かないはずだけど、Bladestorm(武器)に状態異常率が付くってことはBladestorm(アビ)はフィニッシャー攻撃じゃないのか……?素が5%だから厳しそうだけども

3668
名前なし 2025/03/04 (火) 12:57:04 6a0e2@f6014

MR29ワイ、今さらブレストがBlade Stormの略称だと気づく。

3670
名前なし 2025/03/04 (火) 13:53:43 修正 dd481@80514

4番ダガー扱いってダガーはフィニッシャー倍率他武器より低くなかった?一応専用modとかあるけどヘビー1段目がフィニッシャー待機スタンだからの調整だったのに。アビ武器だから他と同じとか?

3671
名前なし 2025/03/04 (火) 15:12:40 e207a@a6a6c >> 3670

さすがにダメージ出力は下げない程度に調整してくるんじゃない?モーションが違うから倍率も別とか、武器の基礎ダメの方で調整してくるとか、そもそも武器フィニッシャー攻撃扱いではないとか、実装については色々考えられるけども

3672
名前なし 2025/03/04 (火) 18:40:05 41e26@c787b >> 3670

そこらへんのヘビーやらハンマーで普通にフィニッシャーするほうが強かったらさすがに笑うわ でもカタログスペックが全近接中最高峰のKarystPrimeですらフィニッシャー弱いしアビ威力がフィニッシャー倍率に乗算ですら解決するか怪しいレベルよな

3674
名前なし 2025/03/11 (火) 15:01:43 f5b31@29b3f

そういえばアビ武器と近接でアルケインもコンボカウンターも別管理になるなら4番で持ち込んだ近接のクレッシェンドを溜められなくなる可能性あるのかな

3675
名前なし 2025/03/11 (火) 21:30:13 658a4@a7c77 >> 3674

そんなんなったらクルボゥ移植クレッシェンドashが死ぬゥ!もういっそコンボカウンターが共有されることを祈るばかりっシュ…

3676
名前なし 2025/03/19 (水) 12:22:59 658a4@71689

いよいよ明日か。期待と不安でashのashがもっこりしてしまうっシュ!

3680
名前なし 2025/03/20 (木) 02:01:51 658a4@a7c77 >> 3676

もうアプデ来とるやないかい!4番武器はShadow clonesとかいうイカした名前。マークを配る範囲はレティクルを基準に体感2〜3mぐらいの円になり、正面の敵複数に当てやすい(正面にターゲッティング用の直径2〜3mのご立派な筒が出るイメージ。なお筒の太さに範囲modは関係ないご様子。長さに影響か?)

3684
名前なし 2025/03/20 (木) 02:26:03 658a4@a7c77 >> 3676

近接と4番武器はコンボカウンターが明確に分けられた。なので4番武器にクレッシェンドを付けて4番で敵を倒すと4番武器のみ恒久的なコンボカウンターを得る。そして近接にクレッシェンドを付けて4番で敵を倒すと近接のみ恒久的なコンボカウンターを得る。以前と同じように4番で近接にも4番にも恒久的なコンボカウンターを得たければ両方にクレッシェンドを付ける必要がある。

3687
名前なし 2025/03/20 (木) 10:21:03 658a4@a7c77 >> 3684

大嘘こいてたので訂正。4番武器にクレッシェンドは効果無し。

3677
名前なし 2025/03/20 (木) 01:46:47 fb773@4a6a4

ブレスト中専用武器に持ち替えるのではなく、分身の攻撃に近接MODを割り当てるみたいッシュ

3678
名前なし 2025/03/20 (木) 01:57:34 fb773@4a6a4 >> 3677

分身は本体とは別のコンボカウンターを使ってるッシュ、本体のコンボ数稼ぎには使えなくなったッシュ

3681
名前なし 2025/03/20 (木) 02:06:24 80037@2d8ce >> 3677

フィニッシャー属性の攻撃をしかけて5%の確率でフィニッシャー異常を発生させる恐るべき武器だ!
画像1

3679
名前なし 2025/03/20 (木) 01:59:58 c1b32@42444

4番は変わらず移植枠ですね‥ありがとうございます

3682
名前なし 2025/03/20 (木) 02:11:02 fb773@4a6a4

クレッシェンドは効果ないッシュ

3683
名前なし 2025/03/20 (木) 02:16:35 2fad6@e2376

取り急ぎ試してみたけど、4番増強含めてコンボ倍率がガンガン上がるから、Shadow clonesはWW含めて諸々差して電気単インフルエンス構成にするとしっくりきた。そこそこの頻度で発動するしアーコンストレッチでエネ回復も出来る。

3696
名前なし 2025/03/20 (木) 18:13:46 a8734@33bf7 >> 3683

参考にさせていただきます。

3685
名前なし 2025/03/20 (木) 02:48:09 f0f5b@dee23

火力は跳ね上がったけど殲滅速度は相変わらずですね…silence増強は過剰な気がする

3686
名前なし 2025/03/20 (木) 03:11:36 c1b32@42444

クレッシェンドの効果が無くなっただけンボ これは陰謀ンボ