ASH
隠密行動と近接戦闘を好むプレイヤーに最適のWarframeである。 敵攻撃と敵撹乱を備えた恐るべき能力を秘めている。
クレッシェンドは効果ないッシュ
取り急ぎ試してみたけど、4番増強含めてコンボ倍率がガンガン上がるから、Shadow clonesはWW含めて諸々差して電気単インフルエンス構成にするとしっくりきた。そこそこの頻度で発動するしアーコンストレッチでエネ回復も出来る。
参考にさせていただきます。
火力は跳ね上がったけど殲滅速度は相変わらずですね…silence増強は過剰な気がする
クレッシェンドの効果が無くなっただけンボ これは陰謀ンボ
近接武器のクレッシェンドは溜まる。インフルエンスとクレッシェンドの美味しいところだけ使うのはできない。
元々KULLERVO移植の近接メインで使ってだけど4番にもな?乗るようになったから火力はしっかり伸びたな、まぁ相変わらず殲滅速度が遅いからクレッシェンド起動用にしてるが…まぁ敵確実に倒せて12倍にするのが早くなったから素直に嬉しい
リタッチされたのに他のアビ武器持ち達に話題掻っ攫われてて泣けるッシュ
クリ率5%状態異常率5%はASHなんよ
火力が上がったけどマークが1つになってEN過剰返還(?)現象が無くなってENが尽きるから効率160%にしてみてるッシュ(^)
曲がりなりにも武器らしきものと言うことでThermal Transfer使ってみたけどダメージが乗らないご様子で。roarは乗るみたいだけどshadow clonesは何扱いなんだろか?
ダメージの性質はアビリティ扱いという検証を見た気がする。アルコンMOD乗るみたいだし
シールド盛りでメレーリタリエーションが強いのではと思えてきた……
とりあえずの確認 Summoner's Wrath→乗らない アルケイン カミサド→カウントされない Steal Charge→乗る アルケイン フューリー→発動する のでクローンはマップ上では水色の味方アイコンで表示されるけど召喚物ではなく近接武器扱いされてるっぽい
ステータス確認して言葉を失ったわ..何でAshだけこんな目に..
4番武器の性能やらアルケインの扱いやら色々思うところはあるが、このリタッチで一番気になるのは3番のフィニッシャーモーションだ。どんな動きしてんだアレ
連打しやすいアビリティが多いからとメレーエクスポージャーつけても劇的にダメージが上昇するわけでもなく。威力が欲しければやはりコンボカウンターに期待するより他はない気がしてきた。
えー? 4番(アビ武器)にクレシェンドが乗らないって致命的な弱体化じゃん! リフレックスは乗るからバグだと思いたいけど
なんか評判悪いけどそんな4番酷いか?いやまあアルケインとの相性があまりよろしくないのはそうだけど、クリや異常率のスペックの低さに惑わされずちゃんと追撃ダメージ盛りすればアホみたいな火力とDOT出るしコンボカウンターは四番増強入れればいいしでめっちゃバフされたなと思ってるんだが
Silenceと組み合わせたら鋼ヘビガンエクシマスもワンパンで笑ったよね。むしろ異常クリ意識しなくていいから楽まである
感染も絡むと8Mとか見たことない数値出ちゃって過剰ッシュよねw
既知の不具合より
NEW: Melee Crescendo does not work with Ash's Bladestorm NEW: Bladestorm sometimes incorrectly targets dead enemies, resulting in function loss
クレッシェンドはバグだって
うおおおおお!
バグだったのか
クレッシェンド…お前…消えるのか…ッシュ?(誤読) クレッシェンド復活!!クレッシェンド復活!!
今のところはRelentless Combinationで我慢するッシュ
これASHだけなのかって思ったけどそもそも他のアビ武器はフィニッシャー出来ないからか
インフルエンス付けて発動させた場合って別に電気ダメージがそのままトゥルーダメージとして拡散される訳じゃないよね?トゥルーダメージは拡散されず電気(+他属性)が拡散。であってるよね
インフルエンスで拡散するのはダメージではなく状態異常のほうなので、トゥルーダメージが拡散するわけではないですね。トゥルーダメージには対応する状態異常は無いし、4番で発生する出血(切断)の状態異常はインフルエンスの拡散対象外です。
シミュラクラムで確認。 1) インフルエンスは、状態異常を付けた際のダメージを拡散する。例えば腐食異常のみが出た攻撃でも、拡散によりダメージが発生する。Lavosだと確認しやすい。 2) アーセナルから、ShadowClonesは基礎がフィニッシャーの武器である 3) Bladestormでは電気属性異常を出すことができ、インフルエンスの起動条件を満たす 4) インフルエンスのバフが付いた状態で電気属性異常を出しても、なぜか拡散されない 未確認) 基礎がフィニッシャーの武器で通常攻撃してるのか、フィニッシャー攻撃(ダメージタイプがフィニッシャー100%になる)した上で特殊な処理で状態異常を付けてるのか?耐性の違う敵でダメージを比較すれば分かるかも。特殊な処理で状態異常を付けてるなら、インフルエンスで拡散されないのも納得しやすい
4番アビ武器これどうやって育てよう…
ワンちゃんが目の前をちょろちょろするから3番使ったら敵じゃなくてその間にいるワンちゃんにテレポートしちゃうの微笑ましすぎるッシュねぇ…
シミュで1~3番+改変3番増強をぽちぽちしてわかったことを更新。4番は丸ごとノータッチ。
コンパニオンのバフ見てる感じ2番増強のクリ率増加バフ部分だけ持続伸びないように見える。分隊員からみて実際どうか要検証か
コンパニオンのバフ表示を見つつ試したらフレーム側と変わらず効果があったけど、色々と試してきた (2番3番増強ありで)2番を自分とコンパにかける→Ashだけ(エリア外落ちで)解除→2番を自分にだけかける としたとき、コンパニオンの増強クリ率は延長もタイマー停止もされなかった。分隊員やAsh同士が煙撒きあった場合についてはツテがない
3番のフィニッシャー不発増えてない? 斜面に弱すぎるし目の前の敵にもうまく当たらん
前からこんなんでは背後埋まってると発動しないこと多々
挙動は変わってないけど昔より入り組んだクソ地形は増えた
4番にcovert leathalityの追撃効果って乗ってる?アビ武器化してからダメージにバラけが生まれてよくわからん・・・
アーセナルでフィニッシャー値上がってるしダメージもかなり変わってるな 入れられるのに効果ないのは物理MODかも
乗ってるか・・・追撃100%ってこんなもんだったっけ?なんにせよありがとう
基礎がフィニッシャー100%で物理無いからまぁ
シミュで4番発動しないんだけど何だろう
ちゃんとパッチ情報とかチェックするッシュよ(^)つ 既知の問題:ブレードストームが誤って死んだ敵を狙うと、機能が失われることがある/アッシュのブレードストーム発動中にマークされた対象をキルしても、エネルギーが戻らない/アッシュのブレードストームでキルしてもCombat Disciplineが発動しない/Melee Crescendoがアッシュのブレードストームで機能しない
なんか4番増強が3番で飛び入り参加しないと発動しないな・・・ シミュラクラムだと3番使わなくてもカウンター貯まるんだが
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クレッシェンドは効果ないッシュ
取り急ぎ試してみたけど、4番増強含めてコンボ倍率がガンガン上がるから、Shadow clonesはWW含めて諸々差して電気単インフルエンス構成にするとしっくりきた。そこそこの頻度で発動するしアーコンストレッチでエネ回復も出来る。
参考にさせていただきます。
火力は跳ね上がったけど殲滅速度は相変わらずですね…silence増強は過剰な気がする
クレッシェンドの効果が無くなっただけンボ これは陰謀ンボ
近接武器のクレッシェンドは溜まる。インフルエンスとクレッシェンドの美味しいところだけ使うのはできない。
元々KULLERVO移植の近接メインで使ってだけど4番にもな?乗るようになったから火力はしっかり伸びたな、まぁ相変わらず殲滅速度が遅いからクレッシェンド起動用にしてるが…まぁ敵確実に倒せて12倍にするのが早くなったから素直に嬉しい
リタッチされたのに他のアビ武器持ち達に話題掻っ攫われてて泣けるッシュ
クリ率5%状態異常率5%はASHなんよ
火力が上がったけどマークが1つになってEN過剰返還(?)現象が無くなってENが尽きるから効率160%にしてみてるッシュ(^)
曲がりなりにも武器らしきものと言うことでThermal Transfer使ってみたけどダメージが乗らないご様子で。roarは乗るみたいだけどshadow clonesは何扱いなんだろか?
ダメージの性質はアビリティ扱いという検証を見た気がする。アルコンMOD乗るみたいだし
シールド盛りでメレーリタリエーションが強いのではと思えてきた……
とりあえずの確認
Summoner's Wrath→乗らない
アルケイン カミサド→カウントされない
Steal Charge→乗る
アルケイン フューリー→発動する
のでクローンはマップ上では水色の味方アイコンで表示されるけど召喚物ではなく近接武器扱いされてるっぽい
ステータス確認して言葉を失ったわ..何でAshだけこんな目に..
4番武器の性能やらアルケインの扱いやら色々思うところはあるが、このリタッチで一番気になるのは3番のフィニッシャーモーションだ。どんな動きしてんだアレ
連打しやすいアビリティが多いからとメレーエクスポージャーつけても劇的にダメージが上昇するわけでもなく。威力が欲しければやはりコンボカウンターに期待するより他はない気がしてきた。
えー? 4番(アビ武器)にクレシェンドが乗らないって致命的な弱体化じゃん! リフレックスは乗るからバグだと思いたいけど
なんか評判悪いけどそんな4番酷いか?いやまあアルケインとの相性があまりよろしくないのはそうだけど、クリや異常率のスペックの低さに惑わされずちゃんと追撃ダメージ盛りすればアホみたいな火力とDOT出るしコンボカウンターは四番増強入れればいいしでめっちゃバフされたなと思ってるんだが
Silenceと組み合わせたら鋼ヘビガンエクシマスもワンパンで笑ったよね。むしろ異常クリ意識しなくていいから楽まである
感染も絡むと8Mとか見たことない数値出ちゃって過剰ッシュよねw
既知の不具合より
クレッシェンドはバグだって
うおおおおお!
バグだったのか
クレッシェンド…お前…消えるのか…ッシュ?(誤読) クレッシェンド復活!!クレッシェンド復活!!
今のところはRelentless Combinationで我慢するッシュ
これASHだけなのかって思ったけどそもそも他のアビ武器はフィニッシャー出来ないからか
インフルエンス付けて発動させた場合って別に電気ダメージがそのままトゥルーダメージとして拡散される訳じゃないよね?トゥルーダメージは拡散されず電気(+他属性)が拡散。であってるよね
インフルエンスで拡散するのはダメージではなく状態異常のほうなので、トゥルーダメージが拡散するわけではないですね。トゥルーダメージには対応する状態異常は無いし、4番で発生する出血(切断)の状態異常はインフルエンスの拡散対象外です。
シミュラクラムで確認。
1) インフルエンスは、状態異常を付けた際のダメージを拡散する。例えば腐食異常のみが出た攻撃でも、拡散によりダメージが発生する。Lavosだと確認しやすい。
2) アーセナルから、ShadowClonesは基礎がフィニッシャーの武器である
3) Bladestormでは電気属性異常を出すことができ、インフルエンスの起動条件を満たす
4) インフルエンスのバフが付いた状態で電気属性異常を出しても、なぜか拡散されない
未確認) 基礎がフィニッシャーの武器で通常攻撃してるのか、フィニッシャー攻撃(ダメージタイプがフィニッシャー100%になる)した上で特殊な処理で状態異常を付けてるのか?耐性の違う敵でダメージを比較すれば分かるかも。特殊な処理で状態異常を付けてるなら、インフルエンスで拡散されないのも納得しやすい
4番アビ武器これどうやって育てよう…
ワンちゃんが目の前をちょろちょろするから3番使ったら敵じゃなくてその間にいるワンちゃんにテレポートしちゃうの微笑ましすぎるッシュねぇ…
シミュで1~3番+改変3番増強をぽちぽちしてわかったことを更新。4番は丸ごとノータッチ。
コンパニオンのバフ見てる感じ2番増強のクリ率増加バフ部分だけ持続伸びないように見える。分隊員からみて実際どうか要検証か
コンパニオンのバフ表示を見つつ試したらフレーム側と変わらず効果があったけど、色々と試してきた (2番3番増強ありで)2番を自分とコンパにかける→Ashだけ(エリア外落ちで)解除→2番を自分にだけかける としたとき、コンパニオンの増強クリ率は延長もタイマー停止もされなかった。分隊員やAsh同士が煙撒きあった場合についてはツテがない
3番のフィニッシャー不発増えてない? 斜面に弱すぎるし目の前の敵にもうまく当たらん
前からこんなんでは背後埋まってると発動しないこと多々
挙動は変わってないけど昔より入り組んだクソ地形は増えた
4番にcovert leathalityの追撃効果って乗ってる?アビ武器化してからダメージにバラけが生まれてよくわからん・・・
アーセナルでフィニッシャー値上がってるしダメージもかなり変わってるな 入れられるのに効果ないのは物理MODかも
乗ってるか・・・追撃100%ってこんなもんだったっけ?なんにせよありがとう
基礎がフィニッシャー100%で物理無いからまぁ
シミュで4番発動しないんだけど何だろう
ちゃんとパッチ情報とかチェックするッシュよ(^)つ 既知の問題:ブレードストームが誤って死んだ敵を狙うと、機能が失われることがある/アッシュのブレードストーム発動中にマークされた対象をキルしても、エネルギーが戻らない/アッシュのブレードストームでキルしてもCombat Disciplineが発動しない/Melee Crescendoがアッシュのブレードストームで機能しない
なんか4番増強が3番で飛び入り参加しないと発動しないな・・・ シミュラクラムだと3番使わなくてもカウンター貯まるんだが