名前なし
2018/12/13 (木) 21:47:36
f00d8@4a725
この武器のビルドを動画やbuilderで見ると、意外と90属性積んでたりするんだけどなんで?状態異常が高いものは60属性を積むのが良いと思ってたんだけど、もしかして高いものはもう高いから威力を上げたほうが強くなるってこと?それともこれは連射が効くから?
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できるだけ衝撃より他の属性威力を上げた方が、衝撃の状態異常が発生しにくくなるからかも。物理は4倍計算だからね。敵がよろけて射線から外れるのがネック。
普通の惑星攻略とかクバ耐久30分とかぐらいなら威力高いだけで問題ないからじゃない?
90+90で作った腐食の威力は、60+60で作った腐食の威力より腐食異常数回分のダメージ差がすでにある。
なるほど勉強になる。60と90どっちがいい感じかはやはり武器ごとにシミュラクラムで試さないとダメだね。 他には60腐食+P火炎とかやってる人もいて、自分の想定してたビルドをあまり見かけなくて混乱してたんだ。今までは、異常が高いやつは60積んでりゃ強いんでしょ?と高をくくってたよ。奥が深い。