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AKSTILETTO PRIME / 283

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283
名前なし 2018/12/13 (木) 21:47:36 f00d8@4a725

この武器のビルドを動画やbuilderで見ると、意外と90属性積んでたりするんだけどなんで?状態異常が高いものは60属性を積むのが良いと思ってたんだけど、もしかして高いものはもう高いから威力を上げたほうが強くなるってこと?それともこれは連射が効くから?

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  • 284
    名前なし 2018/12/13 (木) 21:55:24 4b0c7@c5c4a >> 283

    できるだけ衝撃より他の属性威力を上げた方が、衝撃の状態異常が発生しにくくなるからかも。物理は4倍計算だからね。敵がよろけて射線から外れるのがネック。

  • 285
    名前なし 2018/12/13 (木) 21:55:39 2d2c2@f058e >> 283

    普通の惑星攻略とかクバ耐久30分とかぐらいなら威力高いだけで問題ないからじゃない?

  • 286
    名前なし 2018/12/13 (木) 22:44:48 a020f@d6b56 >> 283

    90+90で作った腐食の威力は、60+60で作った腐食の威力より腐食異常数回分のダメージ差がすでにある。

  • 288
    名前なし 2018/12/14 (金) 00:17:56 f00d8@4a725 >> 283

    なるほど勉強になる。60と90どっちがいい感じかはやはり武器ごとにシミュラクラムで試さないとダメだね。 他には60腐食+P火炎とかやってる人もいて、自分の想定してたビルドをあまり見かけなくて混乱してたんだ。今までは、異常が高いやつは60積んでりゃ強いんでしょ?と高をくくってたよ。奥が深い。