あれが話題に上がらないのはこいつ全く関係ないでしょ。それよりこいつのRivenで衝撃マイナス引いたらかなり火力上がったんだ。持ってる人は腐らせずサイクルしてみてほしい。値は家に戻って起動せんと詳しくわからんが、+感染ボ +クリ確 +弾数上限 -衝撃47%位 だったかな。衝撃値が切断値の2倍だから、このマイナスで発生確率が同じ位になる。HSも大分狙いやすくなった。プラス値の方にもっと火力系の値がくれば更に火力あがるだろうよ。
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あれが話題に上がらないのはこいつ全く関係ないでしょ。それよりこいつのRivenで衝撃マイナス引いたらかなり火力上がったんだ。持ってる人は腐らせずサイクルしてみてほしい。値は家に戻って起動せんと詳しくわからんが、+感染ボ +クリ確 +弾数上限 -衝撃47%位 だったかな。衝撃値が切断値の2倍だから、このマイナスで発生確率が同じ位になる。HSも大分狙いやすくなった。プラス値の方にもっと火力系の値がくれば更に火力あがるだろうよ。
基礎ダメマルチ属性(異常確率)-衝撃がベストだね。大体秒間に14回の腐食デバフが発生する計算。相当前にユーザーイベでどなたかが売りに出してたけど、お金貯まった数日後に連絡したら売れてしまってたのが非常に悔やまれる。