SHAKU
実装時の白い目からShattering Impact専用兵器としてゆるぎない地位築いたシャクくんのガイアの夜明け作って
riven性質が5でダメージが衝撃のみ!つまりこいつはATLAS用武器でもあるんだ!
衝撃MODはアビリティの基礎威力に乗るから武器自体のIPS配分は無関係のはずだぞ
衝撃modが近接武器に対して無駄にならないという意味なのでは?(推測)
攻撃速度と状態異常モリモリしたら本当に楽しい、ちょっと当てづらいけど
誰か知らないけどなんでsi活かせるって解説消したんだろ。謎の細かい編集する人いる
衝撃がほんの少しでもあればSIが発動するのでわざわざこの武器に書く必要はなかったから消したとかじゃないかな?
この武器に特筆するようなことじゃ無いので消すのは間違ってないと思う。書くのであれば衝撃属性持ちの全武器に同じ文章を入れるのが筋ってもんだし
こいつを活かすには異常100%ショットガンで異常まみれにして持ち前のスピードでCO殴りがいいのかな。ショットガンの時点で死ぬか。
こいつでヘモの装甲削るのがいいの?
そういやこいつで衝撃マイナス100%RIVEN引いたらどうなるんだろ・・・特にINAROS3番増強での挙動が気になる
ダーメジ属性がまったくないとき、INAROS3番増強は切断のみです。以前検証した他の結果と合わせて記事を載せておきます。
素手と同じ挙動かなるほどthx
参照した値が0だと増強は無効になるのかな?
この武器じゃないけど基礎ダメ-200%のRiven手に入れたことあるけどダメージ表記そのものがなくなって苦笑いしたのを思い出した
もしかして電池が切れただけでは・・・
質問なんですが、この武器って衝撃100%の珍しい武器じゃないですか。それって上の説明にもある通り、Heavy Trauma、Collision Force、riven等で衝撃属性がその分加算されて強く見えるんですが、実際どうなんでしょう。衝撃の表示ステータスは大きくなりますが、なんか貴重な枠だし90属性や60属性いれた方が結果的に火力は上がりそうな気がするのですが…
yes.衝撃単属性で活躍できる場面はほぼないので属性増やしてつける弱点を増やしたほうが汎用性が圧倒的に高くお勧め。
そもそも衝撃属性がシールド特効のコーパスに対しても結局ヘルス削らなきゃならないのに肉体弱化っていう弱点を持ってるからね
やっぱりですか。ほんとに衝撃属性ってアレですね。まだNINKONDIの方が強いですねこれ。
だがしかし-100%衝撃riven引けば攻撃速度と異常率から高いCO適性が!!!!なお範囲...
だがしかし-100%衝撃riven引けばINAROS3番増強で近接装備したまま切断オンリーにできるという適性が!!!なおINAROS3番
衝撃100%なのを利用して属性4種+PPressure Point、riven+衝撃2種あたりでATLASパンチのついででそこそこ使えるようにするくらいじゃないか用途は。あれrivenも乗るし。
それ俺や
primedの衝撃mod来たから見に来たけど全く話題になってないのな
まあ上でも出てる通り衝撃単属性じゃいくら上昇幅が大きくても……って感じだし、そもそもクイック削除後のヌンチャクカテゴリーって時点で趣味の中の趣味武器って感じだし致し方無し
shakuっていうから聖徳太子のアレを想像してた まさかヌンチャクだとは思わなかった
テンノが笏で相手をぶん殴るのも見てみたいけどね
やんごとなき速度で殴ってそう
Shakuを得物としソガ・ニンジャクランを全滅せしめた聖徳太子こそがカラテの開祖だった可能性がVoid粒子レベルで存在する…?
SHAKU返せっピ!
戯れは終わりじゃ~
衝撃異常改変で北斗の拳ごっこに使われるようになるね
絶対敵にパラゾン刺すマン
OJARUMARU
=NINTAMA RANTAROU=NINJA-Q.I.D.
-衝撃131%、AS74%、CD109%、SC118%のriven引けました。属性は火炎のみで鋼分裂デモリッシャーカンストいけますね。
また衝撃異常改変が来るけど、結局rivenで衝撃消したほうが強いのかな…
ヌンチャクのinncarnon来てないな…次来るならこれだな…俺の予想は当たるンボ
バロ「やぁテンノ、今日は世にも珍しいPrisma Shakuを持ってきたよ」
フォーマや芋刺してでもなんとか使えるようにできないか・・・!なんとか・・!数か月後「何の成果もっ!得られませんでしたぁぁ!」
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
実装時の白い目からShattering Impact専用兵器としてゆるぎない地位築いたシャクくんのガイアの夜明け作って
riven性質が5でダメージが衝撃のみ!つまりこいつはATLAS用武器でもあるんだ!
衝撃MODはアビリティの基礎威力に乗るから武器自体のIPS配分は無関係のはずだぞ
衝撃modが近接武器に対して無駄にならないという意味なのでは?(推測)
攻撃速度と状態異常モリモリしたら本当に楽しい、ちょっと当てづらいけど
誰か知らないけどなんでsi活かせるって解説消したんだろ。謎の細かい編集する人いる
衝撃がほんの少しでもあればSIが発動するのでわざわざこの武器に書く必要はなかったから消したとかじゃないかな?
この武器に特筆するようなことじゃ無いので消すのは間違ってないと思う。書くのであれば衝撃属性持ちの全武器に同じ文章を入れるのが筋ってもんだし
こいつを活かすには異常100%ショットガンで異常まみれにして持ち前のスピードでCO殴りがいいのかな。ショットガンの時点で死ぬか。
こいつでヘモの装甲削るのがいいの?
そういやこいつで衝撃マイナス100%RIVEN引いたらどうなるんだろ・・・特にINAROS3番増強での挙動が気になる
ダーメジ属性がまったくないとき、INAROS3番増強は切断のみです。以前検証した他の結果と合わせて記事を載せておきます。
素手と同じ挙動かなるほどthx
参照した値が0だと増強は無効になるのかな?
この武器じゃないけど基礎ダメ-200%のRiven手に入れたことあるけどダメージ表記そのものがなくなって苦笑いしたのを思い出した
もしかして電池が切れただけでは・・・
質問なんですが、この武器って衝撃100%の珍しい武器じゃないですか。それって上の説明にもある通り、Heavy Trauma、Collision Force、riven等で衝撃属性がその分加算されて強く見えるんですが、実際どうなんでしょう。衝撃の表示ステータスは大きくなりますが、なんか貴重な枠だし90属性や60属性いれた方が結果的に火力は上がりそうな気がするのですが…
yes.衝撃単属性で活躍できる場面はほぼないので属性増やしてつける弱点を増やしたほうが汎用性が圧倒的に高くお勧め。
そもそも衝撃属性がシールド特効のコーパスに対しても結局ヘルス削らなきゃならないのに肉体弱化っていう弱点を持ってるからね
やっぱりですか。ほんとに衝撃属性ってアレですね。まだNINKONDIの方が強いですねこれ。
だがしかし-100%衝撃riven引けば攻撃速度と異常率から高いCO適性が!!!!なお範囲...
だがしかし-100%衝撃riven引けばINAROS3番増強で近接装備したまま切断オンリーにできるという適性が!!!なおINAROS3番
衝撃100%なのを利用して属性4種+PPressure Point、riven+衝撃2種あたりでATLASパンチのついででそこそこ使えるようにするくらいじゃないか用途は。あれrivenも乗るし。
それ俺や
primedの衝撃mod来たから見に来たけど全く話題になってないのな
まあ上でも出てる通り衝撃単属性じゃいくら上昇幅が大きくても……って感じだし、そもそもクイック削除後のヌンチャクカテゴリーって時点で趣味の中の趣味武器って感じだし致し方無し
shakuっていうから聖徳太子のアレを想像してた まさかヌンチャクだとは思わなかった
テンノが笏で相手をぶん殴るのも見てみたいけどね
やんごとなき速度で殴ってそう
Shakuを得物としソガ・ニンジャクランを全滅せしめた聖徳太子こそがカラテの開祖だった可能性がVoid粒子レベルで存在する…?
SHAKU返せっピ!
戯れは終わりじゃ~
衝撃異常改変で北斗の拳ごっこに使われるようになるね
絶対敵にパラゾン刺すマン
OJARUMARU
=NINTAMA RANTAROU=NINJA-Q.I.D.
-衝撃131%、AS74%、CD109%、SC118%のriven引けました。属性は火炎のみで鋼分裂デモリッシャーカンストいけますね。
また衝撃異常改変が来るけど、結局rivenで衝撃消したほうが強いのかな…
ヌンチャクのinncarnon来てないな…次来るならこれだな…俺の予想は当たるンボ
バロ「やぁテンノ、今日は世にも珍しいPrisma Shakuを持ってきたよ」
フォーマや芋刺してでもなんとか使えるようにできないか・・・!なんとか・・!数か月後「何の成果もっ!得られませんでしたぁぁ!」