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PHAGE / 35

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35
名前なし 2018/02/23 (金) 18:48:15 7dd57@ad949 >> 28

適切なRivenがあればめちゃくちゃ強いですよ。
触手が開きっぱなしになってるか逆に完全に集束させちゃってる人が多そうですが、オブジェクト貫通を付けて絞りが調節できる火炎放射器みたいな使い方をすると効果を発揮しやすいと思います。

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  • 47
    名前なし 2018/02/25 (日) 22:17:20 25da4@a48a6 >> 35

    もしかしてRhinoのRoarのトリプルディップバグが発動してんじゃないの。ベースが複合属性の時バフが3乗に発動するってやつ。DOTだけらしいからガス使ってる?

  • 49
    名前なし 2018/02/25 (日) 22:45:44 5506f@a6c1b >> 35

    ・・・あれか、いつかのステルスガス3乗と同じ計算か。敵にヒット×Roar→AoE発生×Roar→AoEヒット×Roar・・・

  • 50
    名前なし 2018/02/26 (月) 01:11:58 25da4@a48a6 >> 35

    なんかスレチになってきてるけどROARがガスprocに三度漬けされることは確認できました。
    でもこれって貫通AMPREXでガス室送りにするとPHAGEよりすごいことになるのでは・・・
    CHROMAリワークの前に照射武器リワーク来てほしかった・・・

  • 51
    名前なし 2018/02/26 (月) 08:16:20 7d96c@4e414 >> 35

    それ以上は、いけない。悲しみを繰り返しては、いけない。

  • 52
    名前なし 2018/02/26 (月) 11:54:14 39564@16797 >> 35

    今日のコパ耐久でダメマル貫通RIVEN着けて開いたままブン回してたら敵がバタバタ死んでおもしろかった小並 でもやっぱり範囲入りIGNISのが殲滅力高いだな。もはやどれで楽勝するかの「趣味」の違いだけど。

  • 53
    名前なし 2018/02/27 (火) 01:23:20 7dd57@ad949 >> 35

    ライノニキパネェ・・・大抵は腐食感染だったのでライノのそれではないと思います。今日もいろいろ試してみましたが、Lv155までしか上げられないシミュラクラムの敵はすぐ死んじゃうので検証が捗りませんでした。感染属性のグリニア生肉特効とマルチショットが一括ダメージで出る仕様が変な風に絡み合ってるのかと思ったんですが、よくわかりませんでした。何かわかったら報告します。

  • 56
    名前なし 2018/02/27 (火) 02:11:18 25da4@a48a6 >> 35

    そこまで強弁するならせめてビルドとダメージ与えてるとこの録画もしくはSSとか上げたほうがいいのでは。

  • 60
    名前なし 2018/02/27 (火) 12:09:06 9483f@c1ccf >> 35

    引くに引けなくなってるだけだろうからもうほっとけ

  • 62
    名前なし 2018/02/27 (火) 14:57:00 beb47@de307 >> 35

    収束緩めて1マガ90発で155ヘビガン6匹倒しきれるな画像1

  • 63
    名前なし 2018/02/27 (火) 15:29:16 57a84@7d08f >> 35

    90発もかかるんじゃ500レベルなんて絶対無理だし1人で腐食感染ばらまくってのにも程遠い。500レベルに挑んだ時のビルドとフレームさえ書いてくれたらこっちで検証して真偽がはっきりするんだけどな

  • 64
    名前なし 2018/02/27 (火) 15:30:02 9483f@c1ccf >> 35

    よくこの流れでそんな画像ドヤ顔であげられたな、結局密着してる奴以外は27ダメとか酷いカスダメじゃねぇか

  • 65
    名前なし 2018/02/27 (火) 15:32:57 beb47@de307 >> 35

    参考までにと思ってあげただけなんですけど・・・。

  • 66
    名前なし 2018/02/27 (火) 15:36:59 39564@8c6ad >> 35

    挙げ足取り目的にしか見えんしもう触らんでおきな

  • 67
    名前なし 2018/02/27 (火) 15:38:23 57a84@7d08f >> 35

    画像張ったのは別人か、噛み付くような言い方してすまんかった。

  • 68
    名前なし 2018/02/27 (火) 18:14:35 7dd57@ad949 >> 35

    画像1
    すいません!ビルドを先にあげておくべきでした!Rivenに隠れているMODはPrimed Ravageです。
    画像2画像2画像3画像3
    画像2の感じで撃ち始めて、画像3のようなダメージに至るんですが、レベル155相手では最高ダメージが出るより先に絶命してしまってほとんどありません。(画像3ではBroncoで先にアーマーを0にしてから撃ちました)
    高レベル耐久に検証のために一人で行けるようにしたビルドなので、クリティカルは積まずに射程と貫通距離をもっと増やしたり、腐食割合を増やしたりするほうが通常ミッションでは活躍できるかもしれません。
    色々調べてみた結果については長くなったので連コメさせてください。すみません。

  • 69
    名前なし 2018/02/27 (火) 18:33:05 7dd57@ad949 >> 35

    ダメージについて私を悩ませていたのは、開き気味にして適当に垂れ流していても2万を超えるダメージがわりとよく出る、ということでした。長くなったので折り畳みます。

    そしてもうひとつ、

    この何日かでいろいろ試してみましたが、こんな感じです。検証が足りなくて不確かな推測も混ざっていますが、なんか波紋が広がってるので投稿することにしました。これが正しかったとすれば、評価が分かれる理由としては納得のいく仮説なんじゃないかなと思います。
    実用性のある面白い武器に仕上がっているのでRivenを引いたらぜひとも試してみてください。

  • 71
    名前なし 2018/02/27 (火) 18:44:11 修正 72203@ce2e4 >> 35

    コラプトボンバってAlloyにClone、だから1は違う。うーん憶測でしかないけどヘッショ関係ではなくてオブ貫周りが怪しいような…

  • 72
    名前なし 2018/02/27 (火) 19:21:40 修正 6cb7e@05871 >> 35

    155ヘビガンにその画像のダメージ程度ならIGNISでもAMPREXでも簡単にでるから貼る意味ねーな。マガジンの消費量からしてもDPSは照射の強武器の中では標準の域。証明する気があるならもうレベル500瞬殺する動画上げるしか方法ないと思うけど

  • 73
    名前なし 2018/02/27 (火) 19:34:48 修正 25da4@a48a6 >> 35

    うーん、アーマー削った跡それならどこも"突出して"強いとこはないと思うよソレ。
    表示ステから概算してみたけどただのHSの期待値が1843なので
    1tickのダメージ期待値は:
    (312.4×1.75+374.9)×(1+3.2×2×0.361)×2=6101
    だから表示の数値と裏腹にそう大きいダメージじゃない。
    クリで大きい数字が出るのはクリの上にマルチショット判定が全部成功した場合のことだと思う。

    ちなみに、私が持ってる169.7%クリダメ&異常確率rivenのSynapseで
    ビルドはイベ毒氷/セレ/マルチ/クリクリ/riven/空きにすると
    ステ表示: クリ10.5@97.5%, 感染107 腐食89.3で
    アーマー削ったボンバードをHSすると最大14kくらいのダメージが出る。
    (一瞬で死ぬので確認難しいけど)
    表示から計算すると
    (107.2×1.75+89.3)×2/1.9×10.5×2.4×2 = 14690 なので妥当。
    1tickあたりのダメ期待値は
    (107.2×1.75+89.3)×(1+9.5×2.4×0.975)×2=12864
    つまり2倍の差がある。

    ということでクリ率36.1%で最大クリダメが21kそこそこってのはあんまり強くない。
    もちろん状態確率はphageのほうがずっと大きいから、アーマーを削る速度はPhageのほうがずっと速いけど、天井は低い。
    HunterMunitionsとかArgon Scopeとかつければもっと差は広まるはず。
    (とここまで書いて計算間違えてないか不安になる)

  • 74
    名前なし 2018/02/27 (火) 19:44:39 e9afc@05871 >> 35

    撃ってるのヘビガンだよ。紛らわしい

  • 75
    名前なし 2018/02/27 (火) 20:12:09 25da4@a48a6 >> 35

    ひょっとしてPhageのマルチショットが変な仕様になってたりしてそれが影響してないかな?
    RIVEN+Hell's chamberでマルチが4.005と奇跡的な数字だから、それが5として計算されてたりすると15456*5/4.005で20000程度になる。そうするとステ表示の期待値より大きくダメーじ出てもおかしくない。
    暇だったらHell's Chamberのランク1,2下げてみて検証するといいかもしれない。

  • 76
    名前なし 2018/02/27 (火) 20:32:56 25da4@a48a6 >> 35

    一つ発見。エンシェントヒーラー(耐性±0%)に無MOD状態で試したところ、カタログダメージは30ですが1本あたり5、つまり合計35のダメージが実際にはあることがわかりました。それでも20kまでは遠いけど、大分近くなるね。

  • 78
    名前なし 2018/02/27 (火) 21:54:14 修正 26996@6ca7e >> 35

    なんかツリーが物凄いことになってびびる。PHAGEでこんな盛り上がってるとは、、、

  • 80
    名前なし 2018/02/28 (水) 20:00:58 dbd4f@d6b56 >> 35

    検証ならナリファイバリアがいいかと思ってModなしで収束させて撃ってみたら18~22の数字が出てきて基礎ダメの30の数字が出てこなかった。よくわからん仕様。

  • 82
    名前なし 2018/02/28 (水) 23:34:31 beb47@de307 >> 35

    アーセナルの表示が真ん中一本を無視した数字だったり、マルチ上げていっても追加されたウネウネ部分にしか乗らない仕様だったり挙動不審なのでどやって計算してるのかよくわからないんよね。